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09-20-14, 04:26 PM | #51 |
Game Master
註冊日期: Mar 2007
文章: 2,856
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因為"零"的關係, 對tecmo新世代女女有返興趣, 所以買咗隻美版doa5u, 原來有得校日字日聲, 超開心,
但一玩有d唔慣, story mode唔係選人嚟玩, 而係順住劇情不停換人打(我對上一次玩係2代), 同埋戰勝後無reply睇既 我打爆咗一次, 想問下, 個story mode係咪一本道架? 紅葉, 陳白呢d有冇故事? 定只係單單街機mode先有得用而已?我見老晶, 老j, j妹三人都有粉墨登場咗一次咁大把
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蘿莉, 始的妻子之一 長耳, 始的妻子之一 變態魔物, 始的妻子之一 校花1號, 始的妻子之一 老師, 始的妻子之一 人妻, 始的妻子之一 校花2號, 始的妻子之一 你究竟有幾多個老婆呀?? 此篇文章於 09-20-14 04:31 PM 被 harakuma 編輯。 |
09-21-14, 04:05 AM | #52 |
God of Gamer
註冊日期: Apr 2007
文章: 8,641
Chun-li
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星期六的重播:(可以不看)
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09-21-14, 04:08 AM | #53 | |
God of Gamer
註冊日期: Apr 2007
文章: 8,641
Chun-li
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引用:
story mode係直落
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09-21-14, 04:24 AM | #54 |
God of Gamer
註冊日期: Apr 2007
文章: 8,641
Chun-li
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http://www.inside-games.jp/article/2.../20/80748.html
東京ゲームショウ2014のコーエーテクモゲームスにてプレイアブル出展中の『DEAD OR ALIVE 5 Last Round』。PS4やXBOX Oneに移行するにあたりコスチュームはどうなるのか?グラフィックはどのように進化するのか?Team NINJA 早矢仕洋介開発プロデューサーにインタビューを行いました。 ■『DEAD OR ALIVE 5』の歩みと今後について ――DOA5が発売されてから2年の間、+、Ultimate、Ultimate基本無料版、 Ultimate Arcade、そして最新作Last Roundとさまざまなタイトルが発売されてきましたが、ここ2年間で感じた手ごたえを教えてください。 早矢仕:『DEAD OR ALIVE 5』をアップデートしていくことでユーザー層の規模が小さくなってしまうのではないかと思っていたのですが、Ultimateで基本無料版を配信したところより多くの皆様に遊んでいただき、Ultimateが発売されて一年以上経った今でもオンライン含めて活発な状況となっています。その中で「PS4やXBOx Oneで遊びたい」という要望が強かったので、Last Roundを発表させていただきました。 ――気になるのはコスチュームの数ですが、Last Roundにはデフォルトでどの程度入っているのでしょうか? 早矢仕:Last Roundにはいろいろなものを詰め込もうということで、これまでDLCとして配信したコスチュームもなるべく多くパッケージしようと思っています。これまで購入されたものはPS3版からPS4版へ、XBOX版からXBOX One版へと引き継げるようにしています。 ――PS4のシェア機能は本作でどのように活かされるでしょうか? 早矢仕:シェア機能が発表されたとき、「格闘ゲームとの相性がいい」という意見が多かったのでここはしっかりとお応えしていきたいと思っています。格闘ゲームはニコニコ動画でも人気のコンテンツで、「見る遊び」の部分も多いと思うのです。PS4を持っている皆さんが参加できるような形でいろいろと仕掛けていきたです。 ――『DEAD OR ALIVE』シリーズは「見る側のお楽しみ」も多いのでシェア機能が活性化するのではないでしょうか? 早矢仕:そうですね。格闘ゲームはよく「敷居が高い」と言われるのですが、基本はパンチやキックで敵を倒せばいいというシンプルなものだと思っています。プレイヤー全員がプロ野球のようにトップ選手を目指すのではなく、草野球でもそれは「野球」の一部であって、格闘ゲームもそういうものだと思うのです。上手い人たちのシェア動画を見る楽しみもあるし、実際に触ってみる楽しみもある。『DEAD OR ALIVE』シリーズに関しては「女の子を見る」というプレイしない側の楽しみ方をしてもらってもいいと思っています。 ■よりリアルな人肌表現が可能な「やわらかエンジン」について 早矢仕氏の胸には「やわらかエンジン」のバッジが…! ――試遊台でプレイしてみたところうっかり敗北してしまったのですが、使用していた新キャラクター、女天狗の胸の動きがプルプルしていて感動しました。Last Roundで搭載される「やわらかエンジン」についてお聞かせください。 早矢仕:マシンスペックがあがった時に『DEAD OR ALIVE』シリーズでやっていかなければならないことってやっぱり「女の子をかわいくみせる」という部分だと思うのです。試行錯誤をし、やっと開発陣からも「かわいい」と思えるものができてきたなと思っています。今回出展したのはバージョン0.65と言っているものなので、ここから更に磨きをかけてPS4ならではのグラフィックに仕上げていきたいと思っています。ちなみに「やわらかエンジン」はPS4/Xbox Oneのみに実装される予定です。 ――それは重要ですね(笑) ちなみにLast Roundというからには、これが『DEAD OR ALIVE5』のラスト作となり、次回作は『DEAD OR ALIVE6』になるのでしょうか? 早矢仕:Last Roundと名づけたのは開発の意思でもあるので、5としてはこれを最後と思って作っています。次回作はPS4へとよりフォーカスした形で展開していく予定です。 ――最後に、ファンの皆さんに一言お願いいたします。 早矢仕:『DEAD OR ALIVE』シリーズは多くのユーザーの皆様に楽しんでいただけるものを次世代機に展開していきたいと思っています。また、PS3で遊びたい方にもアップデート版をご用意する予定です。『DEAD OR ALIVE5』という世界に好きなハードで好きな入り方をしていただければと思っています。Last Roundは来年の春発売なので、楽しみにお待ちください! ――ありがとうございました。 【訂正】 「やわらかエンジン」がPS4のみに対応するという回答を掲載致しましたが、同社担当者に確認したところ、PS4とXbox Oneの両機種に対応することが確認できました。 訂正と共にお詫びいたします。
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09-21-14, 06:59 AM | #55 |
God of Gamer
註冊日期: Apr 2007
文章: 8,641
Chun-li
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09-21-14, 07:42 AM | #56 |
God of Gamer
註冊日期: Apr 2007
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Chun-li
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09-21-14, 09:30 AM | #57 |
Game Master
註冊日期: Mar 2007
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09-21-14, 10:01 AM | #58 |
God of Gamer
neet 人生~~~
註冊日期: Jun 2002
文章: 14,264
HAKAIDER 99
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PS4 /Xbox one 版Last Round 先有やわらかエンジン...........
噤可以慢慢等.............. |
09-22-14, 07:21 AM | #59 |
God of Gamer
註冊日期: Apr 2007
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Chun-li
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09-22-14, 07:24 AM | #60 |
God of Gamer
註冊日期: Apr 2007
文章: 8,641
Chun-li
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09-22-14, 10:26 AM | #61 |
Insane Gamer
又窮又多嗜好的機迷
註冊日期: Feb 2009
文章: 516
jk5hk
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youtube.com/c/jk5hk google.com/+jk5hk |
09-22-14, 11:12 AM | #62 |
God of Gamer
註冊日期: Apr 2007
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Chun-li
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09-22-14, 11:25 AM | #63 |
God of Gamer
註冊日期: Apr 2007
文章: 8,641
Chun-li
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http://www.gamer.ne.jp/news/201409210011/
――まず、新世代ハードで発売することになった経緯から教えてください。 早矢仕氏:PS4やXbox Oneでも「DEAD OR ALIVE」を遊びたいというお客様の声をすごくいただいていまして。そういった声にいち早く対応するために、「5」の最後という位置づけで「Last Round」と命名し、発表させてもらいました。 ――新ステージ「THE DANGER ZONE」を導入しようと思った理由をお聞かせください。 早矢仕氏:「DEAD OR ALIVE」は初代のとき、KOされると地面が爆発してドーンと打ち上がる演出がありまして、「2」以降はまったくなくなってしまったのですが、ユーザーさんの印象には強く残っていたようです。もともとPS4と Xbox Oneで出すにあたって、まずエフェクトをハデにしていきたいという希望があったので、そういった部分を分かりやすく表現できる記号になるし、懐かしさも感じていただけると考えて、入れてみたらどうだろうということになりました。 ――かねてからユーザーから爆発の要素を復活させてほしいといった要望があったのですか? 早矢仕氏:そういった意見はありましたね。ただ、これまではなかなか踏ん切りがつかなかったのですが、今回は過去の要素と新しい要素をうまくマッチングできそうだったので、ついに念願の復活となりました。 ――ずっとなくなっていた部分だけに、やはり再現するのは難しかったですか。 早矢仕氏:そうですね。当然、そのころのデータは使えないので、イチから再現するにあたってスタッフにヒアリングしたりしました。 ――もうひとつの目玉要素である、女の子のやわらかな胸の動きを強調した「やわらかエンジン」について聞かせてください。 早矢仕氏:「DEAD OR ALIVE」をPS4やXbox Oneで出すとなったとき、女の子をかわいく描くことにマシンの力を使うというのが、やはり皆さんの期待していることだろうと思います。では、次のステップとしてこの部分で何を目指すかとなったとき、「やわらかさ」というのが彼女たちをより輝かせるのではないかと考えまして、それを目標にこのエンジンを作ったわけです。 ――確かに、肌の質感の表現がパワーアップしていると感じました。 早矢仕氏:そうですね、そういったものを突きつめようと日夜開発を続けているところです(笑)。もちろん、男性の筋肉の硬さもよく見えるようになるので、男性キャラクターもより魅力的に描けるようになると思います。 ――現時点での手応えを聞かせてもらえますか。 早矢仕氏:現状のものはバージョン0.65と呼んでいるのですが、その名のとおり仕上がりは65%くらいですかね。ただ、PS4で動いているのを実際に見てもらえると、多分PS3にはもう戻れないと思います。 ちなみに、今回の試遊バージョンでは負けシーンとかが分かりやすいですね。あと、明るいビーチステージとかで遊んでもらうと、そのあたりの魅力がより際立ちます。汗とやわらかエンジンの組み合わせは特に破壊力がありますので、ぜひ楽しんでみてください。 ――ゲームの部分で新たに追加された要素はありますか? 早矢仕氏:5人のキャラクターを新たに追加していますし、新たなステージも追加する予定です。もちろん、コスチュームや髪型もですね。「Last Round」と名づけているので、これまでの「DEAD OR ALIVE」の集大成として、いろいろなものを詰め込んだ、ものすごいボリュームのあるタイトルに仕上げていこうと考えています。 ――キャラクターのバランス調整なども行っていますか? 早矢仕氏:もちろんです。PS3版でもかなりやらせてもらっていますが、新キャラクターも追加されるので、さらに調整したものを出していきたいですね。 ――PS3版とPS4版とのオンライン対戦はできるのでしょうか? 早矢仕氏:申し訳ないですが、そういったクロス対戦はできません。今回はPS4やXbox Oneでしかできないことをやろうというのが第一の目標になっていまして、クロスさせようとすると、その部分でどうしても整合性が取れなくなってしまうんです。 ただ、「Ultimate」を遊んでもらっている方にはアップデート版を購入することで、「Last Round」で追加されるキャラクターなどを使用できるようにすることを考えています。また、PS3からPS4、Xbox 360からXbox Oneにダウンロードコンテンツを引き継ぐことも可能になっています。 ――「閃乱カグラ」とのコラボを発表されましたが、どのような内容になりますか? 早矢仕氏:具体的なことはナイショですが、共通点は皆さん分かっていますよね(笑)。両方のファンにポジティブに受け取ってもらえたようですし、「閃乱カグラ」の髙木プロデューサーとも話はしていますので、形になったときにお披露目したいと思います。 ――少し気の早い話ですが、DLC展開やそのほかのコラボなどは考えておられますか。 早矢仕氏:何かいろいろやっていきたいとは思ってはいます。「Dead or Alive 5 Ultimate」は基本無料版も同時に展開していて、今も多くの方に遊んでもらっています。格闘ゲームはやはりコミュニティだと思いますので、単純にタイトルをリリースするだけでなく、そういった形でさまざまな長期的サポートさせていただきたいと考えていますし、積極的にアップデートもしていきたいですね。 ――今回の試遊バージョンで、でこんなところも楽しんでほしいというのがありましたら聞かせてください。 早矢仕氏:まずはPS4やXbox Oneでどう動くのかというのを体験していただきたいですね。追加キャラクターもすでに枠だけあったりしますので、誰が入ってくるのか想像しながら今後の続報をお待ちください。 ――ちなみに「DEAD OR ALIVE6」というのは構想にありますか? 早矢仕氏:やっぱりやりたいですね。PS4やXbox Oneを触らせてもらって、これらの現世代機の機能をフルに使ったものをやっていきたいという気持ちがさらに強くなりました。今回は「DEAD OR ALIVE」を早くPS4やXbox Oneで遊びたいという方にお応えしたので、これが終わってから次の未来を考えたいですね。 ――「バレー」の復活というのは考えておられますか? 早矢仕氏:やはり声をいただきますので、ちょっと考えたいなとは思っています。 ――期待しています。それでは最後にファンへのメッセージをお願いします。 早矢仕氏:格闘ゲームのアップデートは徐々に売上が落ちていくものですが、「DEAD OR ALIVE」は今、すごくコミュニティがすごく盛り上がっていて、逆にプレイヤーが増えている状況です。「Last Round」で、これをもっと大きく広げて、ぜひ多くの方にコミュニティに参加いただければと思います。 ――ありがとうございました。
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09-22-14, 12:32 PM | #64 |
God of Gamer
註冊日期: Apr 2007
文章: 8,641
Chun-li
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09-23-14, 06:43 PM | #65 |
God of Gamer
註冊日期: Apr 2007
文章: 8,641
Chun-li
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09-24-14, 02:03 PM | #66 |
God of Gamer
註冊日期: Apr 2007
文章: 8,641
Chun-li
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09-24-14, 02:06 PM | #67 |
God of Gamer
註冊日期: Apr 2007
文章: 8,641
Chun-li
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PSN 再HD 多d Download 黎睇,又另一回事,靚多好多。
(一定要睇Download 個版本) https://www.dropbox.com/s/bu0zughjdp...ailer.mp4?dl=0 見到「華星火鍋」
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此篇文章於 09-24-14 02:25 PM 被 ComeLOLoh 編輯。 |
10-19-14, 06:11 AM | #68 |
God of Gamer
註冊日期: Apr 2007
文章: 8,641
Chun-li
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10-21-14, 06:44 PM | #69 |
The One
註冊日期: Nov 2004
文章: 30,053
(ω・∩(ω・∩(ω ペロペロ(^ω^) >_>
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PS4/PS3/XboxOne/360『デッドオアアライブ5 ラストラウンド』
2015年2月19日発売予定 発売日が決定。 リバイバル&リニューアルした新ステージが追加 ・DOAから「デンジャーゾーン」ステージ ・DOA2から「クリムゾン」ステージ 無料で楽しめる「基本無料版」がPS4&XboxOneで配信決定。 同一ハードならパッケージ版との対戦も可能 リアルな人肌を表現した「やわらかエンジン」 ・キメ細かい肌の表現やリアルな「揺れ」を実現 ・セルフシャドウを強化し、胸の膨らみが影でハッキリ見えるように
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BN偽造銷量ww不謹慎 |
10-21-14, 11:49 PM | #70 | |
God of Gamer
註冊日期: Apr 2007
文章: 8,641
Chun-li
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引用:
http://gamestalk.net/doa5lr-5/ 『デッドオアアライブ5 ラストラウンド』発売日が2015年2月19日に決定!PS4/XboxOne向けに基本無料版も配信 2014/10/21 | category:PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One コーエーテクモゲームスより発売が予定されているPS4/PS3/XboxOne/Xbox360用ソフト『デッドオアアライブ5 ラストラウンド』の発売日が2015年2月19日に決定したことが、ゲーム誌のフラゲより判明しました。また、PS3/PS4版には「最強版」なるパッ ケージが用意されることも明らかとなっています。最強版の価格はPS3版が26,784円、PS4版が27,864円です。 『DOA』から「デンジャーゾーン」、『DOA2』から「クリムゾン」などリバイバル&リニューアルした新ステージが追加。 無料で楽しめる「基本無料版」がPS4/XboxOne向けに配信決定。同一ハードならパッケージ版との対戦も可能。 キメ細かい肌の表現やリアルな「揺れ」を実現、セルフシャドウを強化し、胸の膨らみが影でハッキリ見えるようになるなど、リアルな人肌を表現した「やわらかエンジン」。 さらに、新キャラクターに関するヒントも掲載。ひとりは「シリーズ作のファンのご期待に応える」キャラクターで、女天狗のようなポジションとのこと。もうひとりは完全新規の女の子。これまでのキャラの中でいちばん“大きい”とのことです。 『アルティメット』からのアップデートや引き継ぎも可能です。
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10-23-14, 12:13 AM | #71 |
God of Gamer
註冊日期: Apr 2007
文章: 8,641
Chun-li
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Last Round 新衫新場景
http://www.famitsu.com/news/201410/23063930.html
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10-24-14, 12:29 AM | #72 |
God of Gamer
註冊日期: Apr 2007
文章: 8,641
Chun-li
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官網更新了! http://www.gamecity.ne.jp/doa5/lastround/top.html http://teamninja-studio.com/doa5/lastround/us/top.html DOA5U 會有patch 更新可以同Last Round既人對戰。 http://teamninja-studio.com/doa5/lastround/us/ftp.html CE: http://www.gamecity.ne.jp/doa5/lastround/ce.html コレクターズ・エディション ゲームソフト本体と、豪華グッズのセット! ・ゲームソフト本体 ・やわらかセクシーコスチューム(18種) ダウンロードシリアル ・サウンドトラックCD(1枚) ・ヒストリーブック(64P) ・マリー・ローズ 3Dマウスパッド(微乳) ■ PlayStation® 4 / Xbox One : 11,800円+税 ■ PlayStation® 3 : 10,800円+税 最強パッケージ さらに豪華なグッズをセットにした最強のパッケージ! ・ゲームソフト本体 ・やわらかセクシーコスチューム(18種) ダウンロードシリアル ・サウンドトラックCD(1枚) ・ヒストリーブック(64P) ・マリー・ローズ 3Dマウスパッド(微乳) ・等身大タペストリー 1種 ・みにきゃらフィギュア 4種 ・B2おふろポスター 8種 ■ PlayStation® 4 / Xbox One : 25,800円+税 ■ PlayStation® 3 : 24,800円+税 注意! PS3/Xbox360所有版本都無新stage/新髮型,只得PS4/XboxOne版先有。 http://teamninja-studio.com/doa5/las...oductInfo.html http://gematsu.com/2014/10/dead-aliv...date-announced
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10-24-14, 10:51 AM | #73 |
Moderator
リン・ミンメイ
註冊日期: Jul 2002
文章: 13,976
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360版只是追加兩個新角,連場地都冇,便收5143日元或4000日元(更新),
即叫人放棄360版姐... |
10-24-14, 11:31 AM | #74 | |
Senior Gamer
神殺し
註冊日期: Aug 2006
文章: 337
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引用:
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10-24-14, 11:32 AM | #75 |
God of Gamer
註冊日期: Apr 2007
文章: 8,641
Chun-li
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新角+新衫。等同平時既update。
不過真係無咩理由,無左個新stage,又無柔術系統…差唔多等同唔係Last Round。 只係多兩個人+衫。 Mila有新衫,又係Fan made。
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