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舊 05-13-14, 04:10 PM   #51
money
Advance Moderator
◆.西野司命.◆
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 51,722
ゼノギアス オリジン


__________________
● #西野司# ●就係王道
money 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-13-14, 05:22 PM   #52
信長
God of Gamer
The Flash
 
註冊日期: Nov 2004
文章: 13,987
Nintendo Switch ID6287 6181 7226
張list 幾真下
Nintendo 都係影片公佈,唔知有無驚喜


信長 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-13-14, 06:22 PM   #53
武藤遊戲
The One
(´;ω;`)潛水
 
註冊日期: Nov 2004
文章: 20,977
Wii U ID(ω・∩(ω・∩(ω
PSN  IDペロペロ(^ω^)
XBox Live Gamertag>_>
RUMOR: Contents of the Microsoft, Sony, and Nintendo’s Press Conferences and Demos Leaked

http://www.gamnesia.com/news/rumor-c...erences-and-de


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武藤遊戲 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-13-14, 06:36 PM   #54
武藤遊戲
The One
(´;ω;`)潛水
 
註冊日期: Nov 2004
文章: 20,977
Wii U ID(ω・∩(ω・∩(ω
PSN  IDペロペロ(^ω^)
XBox Live Gamertag>_>
?あら?^w^;

wmまーだダメなんかwwさっパリわからんww もー色々きてんの?www
シャイニング新作とかww
ココア、ちゃんとゲーム買うゲーム好き好き多いかも知れナウんて
いつもよりちゃんと書くかな??

779

PS3でーす!!!


360 www 残念

780

格ゲーじやなあよ^^^^^


RPGでえす^W^


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武藤遊戲 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-13-14, 09:11 PM   #55
D-Joe
Game Master
 
註冊日期: Mar 2005
文章: 2,925
PSN  IDN2O1990
XBox Live GamertagN2O1990HK
呢D文件我edit 5分唔同版本出黎都得
年年都出現,年年都唔中(除非係人都知會有,例如Halo之類)


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沒存在感就是沒存在感
D-Joe 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-14-14, 06:11 PM   #56
武藤遊戲
The One
(´;ω;`)潛水
 
註冊日期: Nov 2004
文章: 20,977
Wii U ID(ω・∩(ω・∩(ω
PSN  IDペロペロ(^ω^)
XBox Live Gamertag>_>
載ってるよ

デゼル デザイン奥村
身長185cmでcv小野D 武器ペンデュラム 帽子と前髪で目が隠れてる、風属性の天族
戦闘システム名がFusionic Chain-LMBSに決定

まあそのうち誰か画像上げるんちゃう(ホジホジ


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武藤遊戲 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-17-14, 12:29 AM   #57
武藤遊戲
The One
(´;ω;`)潛水
 
註冊日期: Nov 2004
文章: 20,977
Wii U ID(ω・∩(ω・∩(ω
PSN  IDペロペロ(^ω^)
XBox Live Gamertag>_>
ファンタシースターNOVA

2014/05/16(金) 22:57:46.21 ID:tZN5R6VR
皆さん大変お待たせいたしました
Vジャンプ七月号にて続報を初公開いたします
開発は順調ですのでご安心ください


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武藤遊戲 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-17-14, 11:56 PM   #58
武藤遊戲
The One
(´;ω;`)潛水
 
註冊日期: Nov 2004
文章: 20,977
Wii U ID(ω・∩(ω・∩(ω
PSN  IDペロペロ(^ω^)
XBox Live Gamertag>_>
『風ノ旅ビト』のthatgamecompanyがE3 2014で新作を発表か、業界インサイダーが報告
http://www.gamespark.jp/article/2014/05/18/48603.html


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武藤遊戲 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-30-14, 12:01 PM   #59
neo2046
Advance Moderator
(<ゝω・)綺羅星~
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 56,190
Project Beast - First WebMs
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=827572


http://a.pomf.se/pfqpvs.webm
http://a.pomf.se/akfinw.webm
http://a.pomf.se/zoyrmx.webm
http://a.pomf.se/djsxfc.webm

All webm's in 1 - http://a.pomf.se/jvcape.webm
youtube https://www.youtube.com/watch?v=w0YvHBxv-3Y


neo2046 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-30-14, 03:10 PM   #60
( ゚ω゚)?
God of Gamer
Volks初音已接收
 
註冊日期: Dec 2010
文章: 8,638
都傳咗好耐吓

http://www.onlysp.com/guerrilla-game...tic-creatures/
Guerrilla Game’s PS4 Open-World RPG to Include “Robot Dinos, Female Protaganist” and More – Insider

Nick Calandra

36


Shinobi602 is quickly becoming our most trusted inside source here at OnlySP. He’s provided legitimate info to us on multiple occasions now with the name for Halo 5, Quantum Break release date being set to 2015, the next Battlefield game and other things as of late. Today, he shares details on Guerrilla Game’s next IP.
According to Shinobi, Guerrilla Game’s new open world RPG is going to be quite different from their previous works. The game is apparently set in an open world environment full of “exotic creatures and lush environments”, Shinobi said. In addition, and this is the juicy bit, the game will also have robotic dinosaurs as well, meaning that the game is still set in a Sci-Fi setting which seems fitting according to Guerrilla’s past works.
He also provided details on the game’s main protagonist, which actually happens to be a red headed female. No name was given at this time, but it’s very interesting to see the direction that Guerrilla is taking with this new IP. Shinobi continued on to say the target date set for this new IP is Fall 2015, with a full reveal at next year’s E3. A teaser trailer could appear this year, but that’s based on our own speculation.








In our previous post on Guerrilla Game’s rumored project, the world size of the game has been compared to The Witcher 3′s in “scope”. You can read all about that right here.
Quite the exciting project if all this proves to be true, but again, none of this is confirmed information at this time. As we noted above, however, Shinobi602 is definitely someone you can trust not to pass along junk information, which, up until now we had abstained from reporting on inside sources. We’ll keep you updated on this story if we hear anything more. In the mean-time, be sure to follow us on Facebook and Twitter to stay up to date with all the latest.


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\(^o^)/オワタ (;´Д`) ヽ(; ゚д゚)ノ ( ̄∀ ̄) (´・ω・`) ∠(゚Д゚)/ キタ━━(゚∀゚)━━ !!!!(´๑•ω•๑`) (๑*д*๑) (˘ω˘)zZ ( ゚ω゚ ) ∞ヾ(´д´)ノ ก็ʕ•͡ᴥ•ʔก้ (¯ 3 ¯)(◕‿◕✿) ('A`)(・ิω・ิ) (´д`) <( ̄ω ̄・)> 〆(・ω・`*) (´༎ຶД༎ຶ`)淚目 (๑•̀ㅂ•́)و✧掂 +×(ง⌐□ل͜□) 退休啦! (ง︡'-'︠)ง┗( _)┛(ʘдʘ)
E●A-y( ̄Д ̄)。o :game怪有咁勁得咁勁,裝備有咁屎得咁屎,咪等啲友玩得咁舒服,玩完嗱嗱聲課金.抽rare有咁難得咁難,卡有咁罕有放咁罕有,啲課長咪啫聲抽完抽過第二次囉.
( ゚ω゚)? 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-30-14, 03:14 PM   #61
( ゚ω゚)?
God of Gamer
Volks初音已接收
 
註冊日期: Dec 2010
文章: 8,638
Project Beast - PS4



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( ゚ω゚)? 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-02-14, 08:49 PM   #62
( ゚ω゚)?
God of Gamer
Volks初音已接收
 
註冊日期: Dec 2010
文章: 8,638
Homefront: The Revolution leaked. Developed by Crytek, published by Deep Silver




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( ゚ω゚)? 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-06-14, 09:29 AM   #63
Reishin
Game Master
Feels good
 
註冊日期: Feb 2006
文章: 3,255
3DS Friend Code1118 1586 3100
引用:
http://www.capcom-unity.com/resident...anced-veronica
Resident Evil: Enhanced Veronica
懷疑官網首頁(LINK已無效)
Veronica?
之前有D傳聞係話Claire會有份,唔通真?


__________________
躊躇わず 飛ばしてゆこう  諦めず 信じて走ろう
とらわれない場所  僕等の未来に逢う為に

哀しみで強くなれた  歓びは僕等を包む
何度でも願うよ  何処まででも振り返らずに

raize / INORAN
Reishin 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-07-14, 01:29 AM   #64
DevilElvis
The One
還我香港!!
 
註冊日期: Aug 2002
文章: 31,231
3DS Friend Code5386 8293 2357
PSN  IDDevilElvis
引用:
作者: Reishin 查看文章
Veronica?
之前有D傳聞係話Claire會有份,唔通真?
整埋Steve出嚟試下銷量會唔會再仆


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在無間地獄尋找彼岸的魔鬼
被人討厭的勇氣
人往往是活在別人的期待中,為了參加社會每天上演的假面舞會,為了得到人際關係中其他人的認同,於是就像一顆在坡道上不斷翻滾的石頭,被磨得越來越圓滑,而失去自我,忘記自己要做怎樣的人,不再有真正屬於自己的言行而只是重複別人期待的言行。
所謂的自由,就是被別人討厭。有人討厭你,正是你行使自由、依照自己的生活方針過日子的標記。為什麼人一直無法改變?為什麼我們總是活在別人的期待之下?為什麼無法真實感受到幸福?或許是因為,我們缺少了被別人討厭的勇氣.....
DevilElvis 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-18-14, 10:28 PM   #65
武藤遊戲
The One
(´;ω;`)潛水
 
註冊日期: Nov 2004
文章: 20,977
Wii U ID(ω・∩(ω・∩(ω
PSN  IDペロペロ(^ω^)
XBox Live Gamertag>_>
ゲームラボ7月号128ページの噂話コーナーより

・アペンドディスクが発売したばかりの、狩りゲー第2位のポジションを磐石にした『G』に動きが!?
『M』シリーズ同様にS社携帯機からN社携帯機へプラットフォームを移した新作が、年末に登場予定だとか。
シリーズの“しんき”一転を図る意図なんだそうな。


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武藤遊戲 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-19-14, 12:11 AM   #66
DevilElvis
The One
還我香港!!
 
註冊日期: Aug 2002
文章: 31,231
3DS Friend Code5386 8293 2357
PSN  IDDevilElvis
算把啦Gapcom


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在無間地獄尋找彼岸的魔鬼
被人討厭的勇氣
人往往是活在別人的期待中,為了參加社會每天上演的假面舞會,為了得到人際關係中其他人的認同,於是就像一顆在坡道上不斷翻滾的石頭,被磨得越來越圓滑,而失去自我,忘記自己要做怎樣的人,不再有真正屬於自己的言行而只是重複別人期待的言行。
所謂的自由,就是被別人討厭。有人討厭你,正是你行使自由、依照自己的生活方針過日子的標記。為什麼人一直無法改變?為什麼我們總是活在別人的期待之下?為什麼無法真實感受到幸福?或許是因為,我們缺少了被別人討厭的勇氣.....
DevilElvis 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-19-14, 12:22 AM   #67
KUTAR#
God of Gamer
 
註冊日期: Feb 2006
文章: 9,351
PSN  IDKU_HK
XBox Live GamertagKUHKGAF
引用:
作者: DevilElvis 查看文章
算把啦Gapcom
上面段rumor講緊Namco隻God Eater
KUTAR# 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-19-14, 02:08 AM   #68
DevilElvis
The One
還我香港!!
 
註冊日期: Aug 2002
文章: 31,231
3DS Friend Code5386 8293 2357
PSN  IDDevilElvis
引用:
作者: KUTAR# 查看文章
上面段rumor講緊Namco隻God Eater
Thx.....齋睇漢字唔掂檔


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在無間地獄尋找彼岸的魔鬼
被人討厭的勇氣
人往往是活在別人的期待中,為了參加社會每天上演的假面舞會,為了得到人際關係中其他人的認同,於是就像一顆在坡道上不斷翻滾的石頭,被磨得越來越圓滑,而失去自我,忘記自己要做怎樣的人,不再有真正屬於自己的言行而只是重複別人期待的言行。
所謂的自由,就是被別人討厭。有人討厭你,正是你行使自由、依照自己的生活方針過日子的標記。為什麼人一直無法改變?為什麼我們總是活在別人的期待之下?為什麼無法真實感受到幸福?或許是因為,我們缺少了被別人討厭的勇氣.....
DevilElvis 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-19-14, 11:09 AM   #69
J.kidd
Game Master
 
註冊日期: Aug 2002
文章: 2,206
XBox Live Gamertagtoby5
引用:
作者: KUTAR# 查看文章
上面段rumor講緊Namco隻God Eater
GOD EATER 跳船?
J.kidd 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-22-14, 05:08 PM   #70
( ゚ω゚)?
God of Gamer
Volks初音已接收
 
註冊日期: Dec 2010
文章: 8,638
傳Crytek將破產:

http://www.gamersky.com/news/201406/374800.shtml

傳Crytek遭遇大麻煩 或將面臨破產威脅
2014-06-22 17:10:40 來源:互聯網 作者:未知 編輯:FoxJR 瀏覽:5642 我要投稿

  雖然Crytek歷來被認為是很有潛力的工作室,但很多玩家對其並沒有多少好印象,旗下的《孤島危機》三部曲畫面是不錯,但是其過高的配置要求和空乏的劇情總是為人所詬病。近來德國視頻遊戲雜誌「Gamestar」報導Crytek目前問題很多,並可能會走向破產之路。

  根據Gamestar透露的內容,Crytek旗下的王牌引擎CryEngine雖然效果不錯,但是在業界採用度並不高,GDC上的評價也多為負面。雖然CryEngine是目前遊戲開發最佳的引擎之一,但Crytek過高的授權費用令很多開發商望而卻步,如果工作室不想辦法調低相應費用的話,其他的3A大作採用該引擎的概率極低。

  不僅如此,Gamestar還報導了該工作室開發《Ryse:羅馬之子》的過程也是多災多難。該作品在發行前夕還有很多地方沒有開發完成,Crytek不得不花費額外的人力來完成相應的開發。最後結果如我們所料,《Ryse》的銷量並沒有像Crytek預期的那樣,更不要說這還是一款主機獨佔遊戲。

  工作室負責人Avni Yerli已經表示公司即將獲得一筆注資來維持生計。實際上很多大型發行商都在虎視眈眈的等待Crytek破產來獲取相應的人才和購買旗下作品的版權。

  Wargaming公司有可能購買Crytek,不過如果是這家公司購買Crytek的話,那以後玩家就可以和Crytek的單機遊戲說再見了,畢竟Wargaming以開發免費及在線遊戲為主。

  是什麼導致Crytek出現了如此多的問題?Yerli表示有一些來自於工作室前僱員的誇大謠言使工作室的公眾形象受到了很大影響。另外Crytek有超過800人的員工規模,這也讓工作室的財政極易出現問題。另外Gamestar還透露Crytek出現了拖欠員工工資的情況,這讓很多員工已經向其他工作室提出求職申請。當然還有其他原因,Crytek開發的《戰爭前線》只在俄羅斯取得些許成功,在其他地區的發行並不盡如人意,而工作室的G-face平台也是失敗之作。

Crytek In Deep Trouble – Adoption of CryEngine Not Good, Ryse Development Catastrophic

http://www.dsogaming.com/news/crytek...-catastrophic/


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此篇文章於 06-22-14 07:09 PM 被 ( ゚ω゚)? 編輯。
( ゚ω゚)? 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-23-14, 01:34 PM   #71
武藤遊戲
The One
(´;ω;`)潛水
 
註冊日期: Nov 2004
文章: 20,977
Wii U ID(ω・∩(ω・∩(ω
PSN  IDペロペロ(^ω^)
XBox Live Gamertag>_>
SEGA feat. 初音ミク 公式 @pjd_sega
4年前の今日「初音ミク Project DIVA Arcade」は稼働を開始しました。
4年も稼働を続けられたのは、ファンの皆様のご支持のおかげです。
これからも楽しいゲーム、可愛いミクさん達を目標に頑張っていきたいと思いますので何卒宜しく御願い致します!(PDA開発チーム)

ということで今週は4周年にふさわしく?色々てんこ盛りですので、当アカウントとディーヴァ・ステーションは要チェックです!(2号) #pjdac_sega


日本ファルコム @nihonfalcom
「英雄伝説 空の軌跡」から始まった「軌跡」シリーズが、 明日6月24日で生誕10周年を迎えますっ!(。>ω<。)
そんなわけで、今週は発表するニュースが盛り沢山! 社内もあたふたしております #sennokiseki


今週は荒れるよ

チラ裏

[WiiU]初音ミク Project DIVA Arcade for WiiU(仮) 冬発売
[3DS]初音ミク Project mirai 3  秋発売

連動要素あり


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武藤遊戲 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-24-14, 03:02 AM   #72
( ゚ω゚)?
God of Gamer
Volks初音已接收
 
註冊日期: Dec 2010
文章: 8,638
http://thegamefanatics.com/2014/06/2...brewing-crytek

Crytek is, Sadly, in a World of Trouble

by Jake Valentine on June 23, 2014




Crytek, the Frankfurt based Crysis developer, is under fire as multiple sources have claimed that the company is on thin ice.

The original report came from German publication GameStar, where it was stated that the company were facing bankruptcy after a slew of financial trouble including the release of Xbox One launch title Ryse: Son of Rome.
This, however, isn’t the only problem at Crytek, which has seen a massive restructuring heavily involving Free to Play models. Another report from Eurogamer is claiming that some employees from the UK and Bulgaria divisions had failed to receive their wages from last month.
Initially, this would be a little hard to believe what with their track history of critically and commercially successful Crysis franchise, a plethora of new IPs being developed in house, including their upcoming MOBA Arena of Fate, the co-op action game Hunt and their acquisition, and expansion of the Homeland universe. However, several anonymous sources from the company have also been in contact with us recently about the happenings within the company regarding multiple concerns. The strength of these comments continue to grow as news regarding Crytek‘s problems continue to spread.
Here’s what we’ve learned:
  • A couple of weeks ago, CryEngine 3 was made available through public channels for the first time via the Steam platform. The process of doing was rushed, and as such Crytek are having to work out the business model on the fly. “It was only proposed shortly before being made available and the subscription plan introduced to boost revenue,” our anonymous source said. “There was no long term support plan in place.”
  • Warface, Crytek‘s poster free-to-play game, has seen a rocky entry into the market with a player base dwindling more and more every day. “Warface is proving popular in Russia, but we’re losing everywhere else.” This is a heavy hitter considering it’s their first attempt at the model and also the only game currently available through their GFace platform, which is set to receive more games in future but is still in Beta itself.
  • Despite having some playable demonstrations on the floor at E3 2014, Crytek had applied to be part of Sony’s press conference, but had done so too late and as such were unable to utilize the sheer publicity power that the live streams had accumulated throughout the event.
  • Crytek‘s new MOBA title, Arena of Fate, is also raising concerns internally, as it appears that “the company don’t have much faith in it”. It’s bad enough that the game is entering a genre dominated by League of Legends and Dota 2. “It was initially just conceived to shake the FPS image associated with Crysis.”
As a big fan of the work Crytekhas done throughout the years, particularly with the original FarCry and Crysis franchise, I honestly hope that the end for the developer isn’t near.




Read more at http://thegamefanatics.com/2014/06/2...W5zyKBJkvdb.99


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舊 06-27-14, 09:43 AM   #73
武藤遊戲
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Hironobu Sakaguchi, one of the original key creatives of the Final Fantasy franchise, will be at Japan Expo in Paris early next month.

According to the event’s description, Sakaguchi will be “sharing the various experiences of his career and his vision of the future of video games during a conference. He will also present his latest project, which is kept secret for the time being.”

Sakaguchi served as executive producer of the Final Fantasy series until his departure from SquareEnix in 2004, although the last game he had direct creative control over was Final Fantasy 9. He went on to found Mistwalker and produced Blue Dragon, Lost Odyssey and The Last Story.

Since The Last Story released in Japan in 2011 Sakaguchi has been silent on his projects, although he did manage an iOS game called Party Wave, inspired by his love for surfing.

Japan Expo runs July 2 through 6 at the Paris-Nord Villepinte Exhibition Centre, and there will be opportunities for autographs and photos with Sakaguchi.

Thanks, Polygon. Image from The Last Story.


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舊 06-27-14, 11:24 AM   #74
武藤遊戲
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水曜日のジャパンエキスポに坂口博信氏がやってくる。彼は自身のキャリアや最新プロジェクトについて話します。

ジャパンエキスポはパリで開催されるイベントで、今年は7月2日~7月6日の期間開催されます。漫画やアニメやゲーム等が話題になりがちですが、一応、日本文化全般をテーマにしたイベントとの事。


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舊 07-01-14, 10:01 PM   #75
okabe
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文章: 13,762
引用:
作者: 武藤遊戲 查看文章
水曜日のジャパンエキスポに坂口博信氏がやってくる。彼は自身のキャリアや最新プロジェクトについて話します。

ジャパンエキスポはパリで開催されるイベントで、今年は7月2日~7月6日の期間開催されます。漫画やアニメやゲーム等が話題になりがちですが、一応、日本文化全般をテーマにしたイベントとの事。
http://www.famitsu.com/news/201407/01056300.html

●坂口博信氏の本気RPGがスマートフォンで!?

 『ファイナルファンタジー』シリーズの生みの親として知られ、独立してミストウォーカーコーポレーションを設立した後も、『ブルードラゴン』や『ロストオデッセイ』、『ラストストーリー』など多数のヒット作を手掛けてきた、“RPGの巨匠”坂口博信氏。その坂口氏が、2014年7月2日(現地時間)からフランス・パリで開催される、日本文化の祭典“ジャパンエキスポ”にて、新作を出展するという情報をキャッチした。その新作とは、なんとスマートフォン向けにガチで制作中の、完全新作RPG『テラバトル』!

 週刊ファミ通2014年7月17日号(7月3日発売)では、ジャパンエキスポに先駆けて坂口氏にインタビューを敢行。『テラバトル』の内容から、強力な制作スタッフ、家庭用ゲーム機での展開などなど、気になるあれこれについてとことん語ってもらった。これは全ゲームファン必見だ
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