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舊 05-19-14, 07:37 PM   #951
vjoose
Ultimate Gamer
 
註冊日期: Jan 2014
文章: 3,511
上星期先更新過喎…
由手機版發出
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舊 05-19-14, 09:07 PM   #952
任意
Insane Gamer
 
註冊日期: Jan 2012
文章: 857
update 左個泉水, 變返會發光


__________________
CC: 140,007,423 (任意)
任意 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-19-14, 09:55 PM   #953
vjoose
Ultimate Gamer
 
註冊日期: Jan 2014
文章: 3,511
呢個 update 真係唔講都無人知…

每次上到rank 15xx必定被踢番落嚟
今日表現算最好既一次,差一刀就上倒第二
由手機版發出
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舊 05-19-14, 10:12 PM   #954
laurance
Insane Gamer
~
 
註冊日期: Nov 2005
文章: 652
3DS Friend Code1891 1504 8314


今晚應該係GAF團有史以來(?)最硬既一晚
laurance 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-20-14, 07:11 AM   #955
任意
Insane Gamer
 
註冊日期: Jan 2012
文章: 857
引用:
作者: georgelam0 查看文章
公會收人

RANKS 公會名: リア充死ね

招募公會戰鬥人員(2人)

進公會的要求條件:
只要您有時間花半小時參加〔晚上〕城戰就可以

即使新手也不用擔心破不到對方城池,公會中肯定有您能發揮所長地方!

晚上是指日本時間10點,香港台灣時間9點
城戰時間:半小時
目標:每天的9面獎牌 (獎牌能換覺醒書,能換3,4星)

這公會,大家每天都為著那面獎牌拚鬥,公會戰是需要大家一起共同努力缺一不可!
如果你對獎牌有很強執念,強列邀請您的加入!

公會設施如下:
老友今日同場喎
由手機版發出
任意 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-20-14, 08:46 AM   #956
vjoose
Ultimate Gamer
 
註冊日期: Jan 2014
文章: 3,511
引用:
作者: laurance 查看文章


今晚應該係GAF團有史以來(?)最硬既一晚
最後成功守倒第一嗎?
由手機版發出
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舊 05-20-14, 08:49 AM   #957
vjoose
Ultimate Gamer
 
註冊日期: Jan 2014
文章: 3,511
引用:
作者: samyu 查看文章
老友今日同場喎
由手機版發出
原來係佢地
細界真細小
由手機版發出
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舊 05-20-14, 10:50 AM   #958
laurance
Insane Gamer
~
 
註冊日期: Nov 2005
文章: 652
3DS Friend Code1891 1504 8314
引用:
作者: vjoose 查看文章
最後成功守倒第一嗎?
由手機版發出
險勝1萬分
平時祈開得1xx%~2xx%
今次難得上到400%
laurance 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-20-14, 10:52 AM   #959
vjoose
Ultimate Gamer
 
註冊日期: Jan 2014
文章: 3,511
引用:
作者: laurance 查看文章
險勝1萬分
平時祈開得1xx%~2xx%
今次難得上到400%
即是今天到你們打 15xx 了
祝你地好運~~
由手機版發出
vjoose 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-20-14, 10:58 AM   #960
凍檸茶
The One
青龍使用者
 
註冊日期: Dec 2002
文章: 24,535
今日開始SET 鬧鐘. 9PM 準時打機
由手機版發出
凍檸茶 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-20-14, 11:05 AM   #961
vjoose
Ultimate Gamer
 
註冊日期: Jan 2014
文章: 3,511
引用:
作者: 凍檸茶 查看文章
今日開始SET 鬧鐘. 9PM 準時打機
由手機版發出
大大努力呀, 今日對手十分之強, 完全唔似 14XX 級別
由手機版發出
vjoose 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-20-14, 11:07 AM   #962
凍檸茶
The One
青龍使用者
 
註冊日期: Dec 2002
文章: 24,535
引用:
作者: vjoose 查看文章
大大努力呀, 今日對手十分之強, 完全唔似 14XX 級別
由手機版發出
點睇得出係強定弱
由手機版發出
凍檸茶 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-20-14, 11:31 AM   #963
vjoose
Ultimate Gamer
 
註冊日期: Jan 2014
文章: 3,511
引用:
作者: 凍檸茶 查看文章
點睇得出係強定弱
由手機版發出
睇會員 > 設施
由手機版發出
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舊 05-20-14, 11:50 AM   #964
Van仔
Game Master
輸了就課金..
 
註冊日期: Mar 2006
文章: 2,909
PSN  IDcocoheha
XBox Live GamertagVan heha
GAF 個邊仲有3個位, 格硬del人應該有5個

=======================

D寵物其實有部份都係加同屬攻擊力,咁要咁多隻款黎做咩

同埋一隊人應該點分配D寵

此篇文章於 05-20-14 11:55 AM 被 Van仔 編輯。
Van仔 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-20-14, 12:11 PM   #965
vjoose
Ultimate Gamer
 
註冊日期: Jan 2014
文章: 3,511
引用:
作者: Van仔 查看文章
GAF 個邊仲有3個位, 格硬del人應該有5個

=======================

D寵物其實有部份都係加同屬攻擊力,咁要咁多隻款黎做咩

同埋一隊人應該點分配D寵
基本上要 keep 一隻高 cost 高補正, 一隻低 cost 低補正
低 cost 適合平日用, 因 buff/sp 比例較好, 而且容易開
高 cost 適合會戰用, 因為 sp 消秏已經不是問題
計 (soul 兩隻 + break 兩隻) x 五屬性, 已經需要 20 隻
未計其他特殊用途如降攻升sp等等
由手機版發出
vjoose 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-20-14, 12:15 PM   #966
Van仔
Game Master
輸了就課金..
 
註冊日期: Mar 2006
文章: 2,909
PSN  IDcocoheha
XBox Live GamertagVan heha
引用:
作者: vjoose 查看文章
基本上要 keep 一隻高 cost 高補正, 一隻低 cost 低補正
低 cost 適合平日用, 因 buff/sp 比例較好, 而且容易開
高 cost 適合會戰用, 因為 sp 消秏已經不是問題
計 (soul 兩隻 + break 兩隻) x 五屬性, 已經需要 20 隻
未計其他特殊用途如降攻升sp等等
由手機版發出
即係對怪屬都有 高低Cost?
Van仔 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-20-14, 12:22 PM   #967
vjoose
Ultimate Gamer
 
註冊日期: Jan 2014
文章: 3,511
引用:
作者: Van仔 查看文章
即係對怪屬都有 高低Cost?
如無會錯意 對怪屬 = 對屬性補正 = ブレイク系 (break)
低 cost 代表: コカカルー ☆2 炎/水/風/光/闇 420 19秒 12%~19%
高 cost 代表: フササビ ☆2 炎/水/風/光/闇 780 15秒 19%~29%
來源: http://xn--cckza4aydug8bd3l.gamerch.com/%E3%83%96%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%82%AF%E7%B3%BB
由手機版發出
vjoose 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-20-14, 12:29 PM   #968
rhmy348
Insane Gamer
你今日課左未?
 
註冊日期: May 2013
文章: 675
引用:
作者: vjoose 查看文章
基本上要 keep 一隻高 cost 高補正, 一隻低 cost 低補正
低 cost 適合平日用, 因 buff/sp 比例較好, 而且容易開
高 cost 適合會戰用, 因為 sp 消秏已經不是問題
計 (soul 兩隻 + break 兩隻) x 五屬性, 已經需要 20 隻
未計其他特殊用途如降攻升sp等等
由手機版發出
soul 即係 屬性user攻擊上升
break 即係 對屬性怪攻擊上升

我策略比較簡單

首先主要火隊, 帶soul火屬性+break水屬性

坦帶黑龍

光暗屬怪多數唔帶

其他就睇咩情況決定

帶邊隻就睇下升級後邊隻%高但cost相對低
rhmy348 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-20-14, 12:33 PM   #969
Van仔
Game Master
輸了就課金..
 
註冊日期: Mar 2006
文章: 2,909
PSN  IDcocoheha
XBox Live GamertagVan heha
引用:
作者: vjoose 查看文章
如無會錯意 對怪屬 = 對屬性補正 = ブレイク系 (break)
低 cost 代表: コカカルー ☆2 炎/水/風/光/闇 420 19秒 12%~19%
高 cost 代表: フササビ ☆2 炎/水/風/光/闇 780 15秒 19%~29%
來源: http://xn--cckza4aydug8bd3l.gamerch....82%AF%E7%B3%BB
由手機版發出
好多怪都未見過
Van仔 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-20-14, 12:41 PM   #970
vjoose
Ultimate Gamer
 
註冊日期: Jan 2014
文章: 3,511
引用:
作者: Van仔 查看文章
好多怪都未見過
啲三四星我都未見過 >.<

黑龍只有會戰被人打見過 >.<
由手機版發出
vjoose 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-20-14, 12:45 PM   #971
Van仔
Game Master
輸了就課金..
 
註冊日期: Mar 2006
文章: 2,909
PSN  IDcocoheha
XBox Live GamertagVan heha
引用:
作者: vjoose 查看文章
啲三四星我都未見過 >.<

黑龍只有會戰被人打見過 >.<
由手機版發出
2星我見黎見去都係個兩隻 蝙蝠同草泥馬, 係打三頭龍個陣多左好多羊(?

其實課金用黎抽人定打肥

比起CC 依隻野認真玩真係吸到精盡人亡

===========================

有陣D近戰角色咁廢真係都唔知要黎做咩... 同埋有得進化個D人應該係可以用2星人再進化既原理去覺醒?

此篇文章於 05-20-14 01:05 PM 被 Van仔 編輯。
Van仔 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-20-14, 01:46 PM   #972
rhmy348
Insane Gamer
你今日課左未?
 
註冊日期: May 2013
文章: 675
引用:
作者: vjoose 查看文章
如無會錯意 對怪屬 = 對屬性補正 = ブレイク系 (break)
低 cost 代表: コカカルー ☆2 炎/水/風/光/闇 420 19秒 12%~19%
高 cost 代表: フササビ ☆2 炎/水/風/光/闇 780 15秒 19%~29%
來源: http://xn--cckza4aydug8bd3l.gamerch....82%AF%E7%B3%BB
由手機版發出
太多野要研究
rhmy348 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-20-14, 01:53 PM   #973
rhmy348
Insane Gamer
你今日課左未?
 
註冊日期: May 2013
文章: 675
引用:
作者: Van仔 查看文章
2星我見黎見去都係個兩隻 蝙蝠同草泥馬, 係打三頭龍個陣多左好多羊(?

其實課金用黎抽人定打肥

比起CC 依隻野認真玩真係吸到精盡人亡

===========================

有陣D近戰角色咁廢真係都唔知要黎做咩... 同埋有得進化個D人應該係可以用2星人再進化既原理去覺醒?

2星好多都有...當然唔係每種色齊...


進化完會唔會買書覺醒抵d?
rhmy348 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-20-14, 02:08 PM   #974
vjoose
Ultimate Gamer
 
註冊日期: Jan 2014
文章: 3,511
引用:
作者: hm348 查看文章
2星好多都有...當然唔係每種色齊...


進化完會唔會買書覺醒抵d?
可以進化既人, 緊係用再進化覺醒啦, 不過前提係你要抽得中先有得諗

2 星個 pool 已經大到無厘頭, 要中多次有用既 2 星真係難
由手機版發出
vjoose 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-20-14, 02:11 PM   #975
vjoose
Ultimate Gamer
 
註冊日期: Jan 2014
文章: 3,511
關於石用嚟換錢定直接拎去抽, 巴哈又有神人研究如下:

一個80體的新手, 一石 約有$20,000 (打土日, 假設都不中FEVER TIME)
5000抽要50石 (實際上應該40石左右可以達成)
所以先 假設 20連抽 = 90石 = $2,000,000 = 10,000抽

20連抽活動臉最黑時:
3星x2
2星x18
200章 (0.666本4星覺書 = 1.333本3星覺書)

10,000抽臉黑時 (假設只有上邊數據的一半)
3星x8
2星x70

全文: http://m.gamer.com.tw/forum/C.php?bs...type=&keyword=

結論係: 玩二三星隊, 爆石打錢, 用嚟抽 $200 有著數喎
由手機版發出
vjoose 目前離線   回覆時引用此篇文章
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