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10-15-17, 01:07 PM | #101 |
Banned User
奉行我道
註冊日期: Jan 2003
文章: 24,668
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THX,試過暗殺兩次殺倒了(第三個難度)
有1200綠膠b 只衝主線應該會miss左好多野+1 行去幾間屋仔都有劇情發生仲空間轉移埋
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食屎啦索尼 [原創漫畫]我進入了少女裡面然後被殺這件事關係到人類存亡(?) 最新話#16已公開 https://www.pixiv.net/artworks/110118740 [原創漫畫]<騎士幻想>: https://www.pixiv.net/user/1859072/series/4932 |
10-15-17, 03:50 PM | #102 |
Banned User
奉行我道
註冊日期: Jan 2003
文章: 24,668
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其實小鎮d居民係乜人?志願測試者?
但收無線電記錄比保安隊槍殺個居民唔知個組織名? 由手機版發出 |
10-15-17, 09:02 PM | #103 |
Insane Gamer
註冊日期: Apr 2010
文章: 528
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10-15-17, 10:27 PM | #104 |
God of Gamer
註冊日期: Mar 2005
文章: 10,211
izumo000
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商業區第2個safehouse 好難入手
打2波屍群+要保npc不死 |
10-15-17, 11:04 PM | #105 |
Senior Gamer
註冊日期: Dec 2006
文章: 224
LEO_JUDAS
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轉灣位暗殺 同 衝刺暗殺學左之後都冇用過槍打卒
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10-16-17, 01:37 AM | #106 |
Ultimate Gamer
人修羅
註冊日期: Mar 2011
文章: 4,011
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執到個fallout公仔,係咪製作組都自認參考左人地至有open world玩法?
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10-16-17, 03:24 AM | #108 |
The One
註冊日期: Mar 2002
文章: 20,716
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8 Bethesda Easter Eggs in The Evil Within 2
其實PSYCHO BREAK 2係B記出品
__________________
#AlitaChallenge --- "This botch job makes Fantastic Four look good." —Peter Travers, Rolling Stone --- NS CC:Morphus X300
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10-16-17, 11:52 AM | #109 |
God of Gamer
註冊日期: Sep 2002
文章: 10,915
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琴日玩咗成日完咗第三章,評價係:
1. 以濳入動作遊戲來說覺得OK唔錯 2. 子彈唔多既情況下變成濳入GAME,結果今集是升完濳入技能後就好易玩 3. 氣氛不過不失,冇畀佢嚇到啦(恐怖GAME苦手) 唔能夠完成接到上一集劇情是最大可惜
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幸せそうな人達をみていると、自分も幸せな雰囲気になれるんですよ |
10-16-17, 11:56 AM | #110 |
Banned User
奉行我道
註冊日期: Jan 2003
文章: 24,668
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始終地方大就好難驚
“有乜事味走佬避一避先”哩個概念存在喺心中好難會緊張 由手機版發出 |
10-16-17, 12:50 PM | #111 |
Senior Gamer
註冊日期: Jan 2009
文章: 305
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10-16-17, 01:43 PM | #112 |
God of Gamer
註冊日期: Mar 2005
文章: 10,211
izumo000
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第6章路邊隻電鋸可以縮入去個貨櫃度一槍槍打 我諗可以knife添... 不過太浪費時間
由手機版發出 |
10-16-17, 01:56 PM | #113 |
Insane Gamer
註冊日期: Sep 2003
文章: 991
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睇完game play同大家講既野
呢隻2代已經唔係上集個種高壓迫感,劇情迷離既GAME 我可以忘記隻2代了 |
10-16-17, 02:13 PM | #114 |
Banned User
奉行我道
註冊日期: Jan 2003
文章: 24,668
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不過我鐘意今集目標明確
上集話就話要去燈塔 但行兩行就空間轉移,永遠唔知仲有幾耐到目的地 成隻game都係任人擺布有路就行但唔知自已行緊去邊 主角故事上自主參與度好底 哩樣係我覺得上集最差既地方 今集會知自己做緊咩有解決緊問題感覺 由手機版發出 |
10-16-17, 04:47 PM | #115 | |
The One
註冊日期: Mar 2002
文章: 20,716
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引用:
其實我覺得,大地圖唔係問題,SH2:RD地圖都好大O既,故事解迷為主打鬥為次(識享受SH2:RD一定係解迷校最高戰鬥校最低)。 如果可以集兩家大成,有DS1由頭到尾高企O既壓迫感,再加埋SH2:RD O既故事解迷...
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#AlitaChallenge --- "This botch job makes Fantastic Four look good." —Peter Travers, Rolling Stone --- NS CC:Morphus X300
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10-16-17, 05:09 PM | #117 | |
Senior Gamer
註冊日期: Dec 2006
文章: 224
LEO_JUDAS
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引用:
d 敵人ai有問題,試過有3隻敵人故意俾佢發現,回頭走番去門口附近靠牆會變搜索狀態,之後會排住隊俾你用牆角殺,最搞笑係主角出去暗殺完會自動靠番牆而唔會俾敵人發現,之後2,3隻會繼續行過黎俾你殺 Sent from my iPhone using Gaforum |
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10-16-17, 10:01 PM | #118 | |
Crazy Gamer
註冊日期: Jul 2002
文章: 1,977
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引用:
EA 唔興 remake 浪費左個title 宇宙恐怖生存 dead space 做得最好
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根本時間每日都唔夠洗...... d game 唔好一齊出好冇.?? |
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10-16-17, 10:14 PM | #119 |
The One
註冊日期: Mar 2002
文章: 20,716
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ME1-3 O係ME:A出前有做REMASTER合集,不過ME系列應該玩完了,連個STUDIO都瓦解佐。
DS系列俾2同3拆佐個招牌,應該唔會有REMASTER了...而家VG忙緊整沙鍋GAME...
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#AlitaChallenge --- "This botch job makes Fantastic Four look good." —Peter Travers, Rolling Stone --- NS CC:Morphus X300
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10-17-17, 12:57 AM | #121 |
Game Master
註冊日期: Jun 2007
文章: 3,024
kamiyu1988
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隻game最唔鐘意係要不停潛入
冇得好似上集咁夾硬行埋去打 |
10-17-17, 08:34 AM | #122 |
God of Gamer
註冊日期: Sep 2002
文章: 10,915
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問下
白果醬係咪打唔死
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幸せそうな人達をみていると、自分も幸せな雰囲気になれるんですよ |
10-17-17, 12:18 PM | #123 |
Insane Gamer
註冊日期: Apr 2010
文章: 528
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10-17-17, 12:20 PM | #124 |
Ultimate Gamer
人修羅
註冊日期: Mar 2011
文章: 4,011
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穿牆女鬼係咪殺唔死架?
有時响大街見到佢,就咁跑走就算 |
10-17-17, 01:02 PM | #125 |
Insane Gamer
註冊日期: Apr 2010
文章: 528
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