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10-10-05, 04:41 PM | #1 |
天才兒童訓練營
明天會更好
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[PS2]絢爛舞踏祭
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全力清GAME中...
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10-10-05, 04:43 PM | #2 |
God of Gamer
註冊日期: Dec 2003
文章: 7,259
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好似話岩頹人玩
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10-11-05, 09:09 PM | #3 |
Game Master
註冊日期: Oct 2002
文章: 2,172
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正game
遊戲目的係"遊戲中時間三年內令電腦MAKI模擬得出太陽系未來一百年將會和平" Realtime制, 你就算企響度唔郁d時間都會一分一秒咁過 Load一次Save遊戲內日期強制飛後一日, 而果一日發生過既事會以報告形式講番比你聽 (死人N樓, 甚至gameover都有可能...) 現實時間每24個鐘冇玩呢隻game...遊戲時間自動飛後兩日...最多飛後一個月... 戰鬥畫面同Gunparade March差唔多...爆爛... 但戰鬥方式其實幾好玩...似puzzle game law... 3D女角幾萌...好過TV版幾皮.... 有得kiss...按摩XXX(或者比人按摩...) 甚至畫面一黑"訓晏覺"...(遊戲中其中一項技能係"大人之能力"...) NPC既AI超複雜, 唔係寫定左邊年邊月邊日響邊度出現, 亦都唔係幾多%機會率去邊度果隻... 而係"我宜家需要乜野, 所以我要去邊度"果隻! 每個NPC都有口渴, 尿意, 滿腹, 眠意等數值...(每個NPC既容量都唔同...) 所以你會見到NPC一日走去飲四次水上三次廁所食兩餐飯咁.... 遊戲中每個NPC都有"記憶"同"感情", 都係用黎記錄NPC遇到既事 (唔怪得呢隻game要用成差唔多2M黎save...) 記億又有分海馬層, 新皮層, 古皮層....唔同年齡組別既NPC三層既比例又唔同...... 感情唔係就咁一個數值...而係每個NPC 50個block... 所以你就算送同一件物品比同一個NPC既結果可能差天共地... 總而言之就係冇攻略可言...三百頁厚既complete guide都係比d操作說明+execl表你... 以遊戲設計而言, 這遊戲的設計者芝村裕吏可說是天才... 此篇文章於 10-11-05 09:21 PM 被 Orphan 編輯。 |
10-11-05, 09:22 PM | #4 |
The One
一擊格神
註冊日期: Feb 2003
文章: 21,203
KENZHAYA
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聽落又真係幾過引, 可惜佢 d 邪神 3D 模組嚇走晒 d 人
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10-11-05, 09:27 PM | #5 | |
Game Master
註冊日期: Oct 2002
文章: 2,172
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引用:
按左面第三張 http://www.kenran.net/system6.html 表情非常豐富 喜怒哀樂有心機聽冇心機聽病緊眼訓面紅喑戀你....等全部做齊 |
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10-12-05, 10:22 AM | #6 |
天才兒童訓練營
明天會更好
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果然好吸引,最鍾意玩呢d有生活感的遊戲,因為變化較大,感謝Orphan的推介
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全力清GAME中...
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