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最後
電視遊戲討論版>ARMS (可 4 人對戰) | 已售 | (ง’̀-‘́)-------------ง
呢隻係新機zelda後最期待嘅game,
唔知個新手掣係咪真係做到咁快又準嘅反應...
jyeung1 09:27 PM 01-13-17
體感操作肯定又去到另一層次了~
睇試玩
virtual on 操作
有D似高達VS....
作者: 安安:
睇試玩
virtual on 操作
有D似高達VS....
似前有入過錢玩幾次
隻ARMS 唔錯,又唔洗買大制
如果BANDAI 醒目,老任示範左,出高達/機械人有得諗
neo2046 01:27 AM 01-14-17
treehouse 示範,改裝備,左右手出先出後,陰對手,有一定戰略性
作者: 安安:
睇試玩
virtual on 操作
有D似高達VS....
我係比個廣告吸引入黎睇,
以為只係Wii Boxing進化版,
點知原來係VO操作+Wii Boxing CrossOver
PS:其實我一直認為 高達VS 抄VO多D!(同埋個時遇著SEGA DC主機業務失敗)
neo2046 01:00 AM 01-16-17
呢種用嚟upgrade light user 嘅game Wii 嗰時應該要出啦,唉
作者: N0T51B:
呢種用嚟upgrade light user 嘅game Wii 嗰時應該要出啦,唉
當時wii個操作反應都做唔到咁樣,第一次玩wii個拳擊同我心目中落差好大,
明顯體感技術所限,再設計一隻要求更高精度操作嘅體感game,都好難受歡迎~
其實設計者好聰明,諗出用彈弓拳來打,
每一拳都比正常比例長,一來對體感操作精度壓力冇咁大,
二來冇咁容易出現亂打,可以玩得更有戰術性~
所以我話好期待呢隻新game~
如果有路飛就......
大招好少年JUMP (jojo 式無車太,無車太,北斗百裂拳....)
5 人有點少,希望仲有角色.. 老任咁鍾意"毛泠" , 無理由無"毛泠" 女
作者: 貓太部:
當時wii個操作反應都做唔到咁樣,第一次玩wii個拳擊同我心目中落差好大,
明顯體感技術所限,再設計一隻要求更高精度操作嘅體感嘅game,都好難受歡迎~
其實設計者好聰明,諗出用彈弓拳來打,
每一拳都比正常比例長,一來對體感操作精度壓力冇咁大,
二來冇咁容易出現亂打,可以玩得更有戰術性~
所以我話好期待呢隻新game~
Wii隻拳擊反應太慢,根本就係機器跟唔上玩家
依家哩隻成熟好多,各方面都跟到玩家動作,易學難精嘅game最好玩
neo2046 02:16 AM 01-17-17
睇左NEOGAF 講.. 用普通操作都玩到
巴哈都有報,細字睇唔到
報到好似隱藏條款咁
作者: 信長:
睇左NEOGAF 講.. 用普通操作都玩到
巴哈都有報,細字睇唔到 報到好似隱藏條款咁
其實大部分game應該都會有手提模式,哩款仲係對戰為主,
1-2 switch就應該只可體感....
始終switch賣點就係2用,
手提時就弱化咗性能同操作~
harakuma 09:32 PM 02-10-17
期待呢隻多過12,
不過今時今日呢類FIG GAME得五個人真係少咗D,
想當年孖賽/SF2/ VF / VO各類始袓都係八個角色起跳.
好正,以第一集來講,人物少反以好,睇得出每一個操作上都有特色、分別,每一個都用心做,
就咁睇操作性應該好好,好似又流
嘔心兼夾核突
制作人之前講過仲有角色未公怖