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舊 03-15-16, 11:47 AM   #101
大覺屋師真
The One
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 20,460
3DS Friend Code3626 0454 6975
PSN  IDShinMusyaMNG
XBox Live GamertagShinMusyaMNG
最後一戰!




__________________
呼籲港人永久不請菲傭、不到菲國旅遊,作為無聲抗議!
まゆゆちゃん

相薄

此篇文章於 03-15-16 12:46 PM 被 大覺屋師真 編輯。
大覺屋師真 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-15-16, 05:01 PM   #102
newb
Crazy Gamer
 
註冊日期: Aug 2006
文章: 1,131
輸左,4:1
newb 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-15-16, 05:04 PM   #103
Alpha
Crazy Gamer
 
註冊日期: Jul 2012
文章: 1,067
引用:
作者: newb 查看文章
輸左,4:1
為咗唔想人類食蛋咁難睇, o個一round 就豪俾你又點話
Alpha 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-15-16, 05:10 PM   #104
LTKS
Insane Gamer
 
註冊日期: Jan 2011
文章: 860
引用:
AlphaGo工程師 挑戰中國棋王


(星島日報報道)在備受矚目的人機圍棋大戰中,南韓九段棋士李世石與人工智能(AI)程式AlphaGo對弈連敗三場後,周日才扳回一城,根據世界職業圍棋排名網站GoRatings.org公布的最新世界排名,李世石在圍棋世界排名被AlphaGo擠到第五,AlphaGo首次上榜即搶進成第四位。AlphaGo工程師同時向世界排名第一的中國九段棋士柯潔喊話:「柯潔,你準備好對戰了嗎?」

  據GoRatings.org最新排名統計,十八歲中國棋王柯潔以積分三千六百二十一分名列第一;第二名為三千五百六十九分的南韓九段棋士朴廷桓;第三名為日本九段棋士井山裕太;排第四是AlphaGo;李世石則以三千五百二十一分緊追在後。AlphaGo是於周日敗給李世石後,才得以正式打入世界職業圍棋選手排名,可謂「因禍得福」。按照GoRatings.org 的演算法,如果一名選手從未失利,就不會進入排名統計。AlphaGo與李世石將於今午舉行最後第五戰。

  AlphaGo工程師哈德塞爾(Raia Hadsell)在facebook貼出GoRatings.org最新排名統計,並公開向柯潔喊話:「柯潔,你準備好對戰了嗎?」近年叱咤棋壇的柯潔,已經兩度擊敗李世石,被稱為「李世石的天敵」。李世石周日首勝AlphaGo後,柯潔在微博表示:「李世石終於找回了職業棋手的自尊。在複雜局面下,AlphaGo處理能力不高。」開發AlphaGo的「深度思維」公司(DeepMind)的行政總裁哈薩比斯(Demis Hassabis)周日送鮮花和香檳到李世石夫婦下榻的酒店套房,祝賀他倆結婚十周年。上周六為李世石和同齡妻子金賢珍結婚十周年紀念日。
GOGOGO
LTKS 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-15-16, 05:14 PM   #105
JMi
God of Gamer
 
註冊日期: Feb 2011
文章: 15,589
引用:
作者: LTKS 查看文章
GOGOGO
真係要等睇複雜場面邊邊會處理力不足先 XD


__________________
PAD協力組
歡迎加入
JMi 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-15-16, 05:25 PM   #106
ouki
God of Gamer
戸松控
 
註冊日期: Aug 2010
文章: 9,615
PSN  IDouki_keith
睇左開局....李世石睇來因為第4戰發覺的所謂弱點......成日想同阿發高打複雜局面戰......但阿發高唔鬼理他
ouki 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-15-16, 05:27 PM   #107
Dangerous-boy
God of Gamer
D-boy
 
註冊日期: May 2011
文章: 7,006
如果係幕後有人控制讓round都冇咁驚!但如果電腦係透過本身思考而特登輸一局,想想都覺得恐怖!
Dangerous-boy 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-15-16, 05:30 PM   #108
小草
God of Gamer
(╬ ̄皿 ̄)=○
 
註冊日期: Feb 2004
文章: 6,742
中國主場?
作為一部電腦入中國境,係唔係先要被安裝軟件


__________________
ndsl 入手
小草 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-15-16, 05:33 PM   #109
歌絲˙暮斯
The One
一擊格神
 
註冊日期: Feb 2003
文章: 21,203
PSN  IDKENZHAYA
block 左 google, Alphago connect 唔到返去 neuron network 同 data base
變成空有快速處理能力但乜都唔識既白痴電腦
由手機版發出
歌絲˙暮斯 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-15-16, 06:07 PM   #110
大覺屋師真
The One
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 20,460
3DS Friend Code3626 0454 6975
PSN  IDShinMusyaMNG
XBox Live GamertagShinMusyaMNG
引用:
作者: 小草 查看文章
中國主場?
作為一部電腦入中國境,係唔係先要被安裝軟件
要先裝後門程式


__________________
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まゆゆちゃん

相薄
大覺屋師真 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-15-16, 06:08 PM   #111
尼路
The One
 
註冊日期: Dec 2002
文章: 22,096
去中國到對AlphaGo唔公平喎


__________________
假若成功是牛肉飯,那努力便是飯。但你甚麼時候看過牛肉飯只有飯?
尼路 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-16-16, 01:23 AM   #112
小嘉
The One
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 39,816
我等睇阿法糕贏不了柯潔
小嘉 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-16-16, 01:36 AM   #113
風音
The One
 
註冊日期: Feb 2004
文章: 24,582
Wii U ID我願像浮雲
PSN  ID輕輕的飄遠了
XBox Live Gamertag拋開一切好逍遙
一隻綠壩就解決阿法啦
邊使ALL KID


__________________
足りん。足りん。覇気がまるで足りん。
そんな程度では、己(オレ)の鱗一枚
傷つけることは出来ない

セカイガオワルマデハー ノシ
(☝ ՞ਊ ՞)☝オメデトウ
⊃天⊂
風音 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-16-16, 03:22 PM   #114
Sar8
The One
 
註冊日期: Feb 2009
文章: 22,813
PSN  IDOrzAR8
XBox Live GamertagOrzAR8
google一反對

強國報紙:美帝阿法狗害怕中國不敢應戰,中國世界第一,人類最後既希望


__________________
思想取決於屁股
Sar8 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-16-16, 03:54 PM   #115
綾風祐希
Insane Gamer
東方茅原長門大明神
 
註冊日期: Dec 2007
文章: 933
PSN  IDKagefumiYuki
引用:
作者: 風音 查看文章
一隻綠壩就解決阿法啦
邊使ALL KID
臺灣果邊話有單機版阿法,仲話聯網版得70%單機版功力……
綾風祐希 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-16-16, 05:53 PM   #116
安安
God of Gamer
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 8,127
綠壩娘 之 阿法糕崛起
安安 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-16-16, 05:58 PM   #117
凍檸茶
The One
青龍使用者
 
註冊日期: Dec 2002
文章: 24,524
當然要有主場作客啦
由手機版發出
凍檸茶 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-16-16, 08:53 PM   #118
【子夜】
Game Master
亂石穿空,驚濤拍岸
 
註冊日期: May 2004
文章: 3,359
3DS Friend Code1564 6017 4097
认输有那么难吗?

圍棋貼吧有部份三日棋迷,死都話聯網作弊,死都要Deepmind接受柯潔一戰
google只為宣傳alpha go唔係蝕錢大白象,目的已達
唔係要殺敗一切人類棋士,何必再囉百幾萬美金出黎做show










http://otokira-is-good.deviantart.co...haGo-596611207


__________________
http://toneinmidnight.blogspot.com/
3DS 4382 - 1951 -5180
NewLL Friend Code1564 - 6017 -4097

此篇文章於 03-16-16 09:30 PM 被 【子夜】 編輯。
【子夜】 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-16-16, 09:12 PM   #119
細路翔
The One
 
註冊日期: Sep 2003
文章: 23,629
實際上有玩過圍棋既知道成個戲就只係計算力同心理戰既較量

前者人類無可能贏到,後者一個程式根本無情緒比你玩弄到

韓國棋王贏果一局好明顯都係捉依一點,人類對手發現唔對路會打算令自己輸少d,但阿發狗作為一個程式永遠只會思考點贏所以後半局自爆


__________________
習大大放出了鈔票
川普說我就是鈔票
安倍說我不要鈔票
英國說大家抱團死
細路翔 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-16-16, 09:46 PM   #120
亍 ◣
 ◥ jaVaj
神的4小時
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 42,080
引用:
作者: 綾風祐希 查看文章
臺灣果邊話有單機版阿法,仲話聯網版得70%單機版功力……
我第一頁貼左......

引用:
2.這次比賽我們使用的是分散式版的AlphaGo,並不是單機版。分散式版對單機版的AlphaGo勝率大約是70%。


__________________

《唐韻》《集韻》丑玉切,音梀。小步也。左步爲彳,右步爲亍,合之則爲行字。又稍停也。
《左思•魏都賦》矞雲翔龍,澤馬亍阜。
《顏延之•赭白馬賦》纖驪接趾,秀騏齊亍。 
又《廣韻》中句切
音駐。義同。
亍 ◣ 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-17-16, 01:29 AM   #121
鈴蘭
The One
↘今日はもう寝ようぜ
 
註冊日期: May 2004
文章: 44,626
3DS Friend Code3695 1429 8736
PSN  IDSatoulingJP
XBox Live GamertagSatouLing
引用:
作者: 細路翔 查看文章
實際上有玩過圍棋既知道成個戲就只係計算力同心理戰既較量

前者人類無可能贏到,後者一個程式根本無情緒比你玩弄到

韓國棋王贏果一局好明顯都係捉依一點,人類對手發現唔對路會打算令自己輸少d,但阿發狗作為一個程式永遠只會思考點贏所以後半局自爆
我覺得後者好大關係
棋手再點厲害,千年棋技都係對付人既棋技


__________________
Let us
start
the game.
ペルソナ5
2016/09/15 ON SALE
さあ、はじめるとしよう。貴方の心をいただこう!

黑名單︰kennnz LEGOCAPTOR nakakula
隨時更新
鈴蘭 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 11-07-16, 02:25 PM   #122
LTKS
Insane Gamer
 
註冊日期: Jan 2011
文章: 860
https://gnn.gamer.com.tw/6/139536.html
引用:
《星海爭霸 2》DeepMind 合作計畫解析 未來電腦或許可擔任人類教練







Google 旗下人工智慧公司 DeepMind 與《星海爭霸 2》工程團隊齊聚一堂,針對未來 AI 合作發展的部分進行了詳細解說,同時也闡述了此項研究未來可能會替遊戲開發上帶來怎麼樣的好處。

DeepMind 研發科學家 Oriol Vinyals 表示團隊在這項與《星海爭霸 2》合作中的最大目標,便是試圖在這款複雜的遊戲中發展完善的人工智慧,並仰賴其解決其餘的所有問題。

人工智慧的能力,在於能夠在複雜的環境中自我學習,進而設法在既有的設定目標中表現出色。Oriol 表示,具體來說 DeepMind 會從最基礎的各種資料開始進行分析,而不是設定好的腳本,同時這套系統也應該可以用來解決不同的任務目標。

Oriol 指出由於遊戲畫面均是由像素構成,因此是非常適合驗證 AI 演算法的平台,像是先前團隊就曾使用 Atari 的許多經典遊戲來進行模擬。在這個部分,由於畫面構成相對簡單,DeepMind 會先了解整體遊戲架構,找出控制物件的方法,此時工程師只要下達盡可能達到高分目標的指令,DeepMind 就會不斷地優化控制,達到人類可能無法完成的高分。

談到為何選擇《星海爭霸 2》,Oriol 表示遊戲有著許多不可預期的要素,例如戰爭迷霧、三大特色強烈的種族、各種需要考量的資源限制,以及戰略意義重於微操作的特性等,對於 DeepMind 來說是很好的學習標的。而 DeepMind 團隊現在可能要解決的問題,可能在於如何讓人工智慧得以學會在遊戲中記憶關鍵情報(例如對方優先蓋了什麼建築)、要怎麼樣運用手上資源進行戰略規劃(因為對方蓋了某個建築,思考應對方法),並學習類似人類想像力的能力。

《星海爭霸 2》資深軟體工程師 Kevin Calderone 是這次參與 DeepMind 合作計畫的 Blizzard 工作人員,他表示目前遊戲中的 AI 是已經寫好的腳本,而 DeepMind 要達到的遠遠不止於此。

Blizzard 預計在 2017 年第一季推出官方版《星海爭霸 2》API,讓對此計畫有興趣的科學家與一般玩家皆能參與。對於玩家來說,具體方式是透過參與對戰產出 Replay,進而讓 DeepMind 有更多資料可以進行學習。

若一切如預期般順利發展,Kevin 指出 DeepMind 未來可能可以扮演玩家教練的身分,幫助玩家快速上手遊戲,此外對於遊戲平衡的測試也會大有助益。

在這次活動的最後,知名星海玩家 Dan Stemkoski(Artosis)提出了一個相當有趣的問題,他指出往後若玩家有機會與 DeepMind 的 AI 進行對戰,在多線處理上是否會吃大虧?對此 Google 團隊則是表示,其實可以想像 DeepMind 就跟一般玩家坐在電腦前面一樣,除了能夠直接接收特定數據之外,各個區域的偵測、移動或是生產資源等,一樣需要進行拖曳、點擊等指令操作來實現。此外 DeepMind 在 APM 上將有所限制,確保雙方的對戰是公平的狀態。
LTKS 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-04-17, 11:30 PM   #123
亍 ◣
 ◥ jaVaj
神的4小時
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 42,080
[不是AlphaGo]

某隻鬼出山?!殺到無敵手.....


http://www.techbang.com/posts/48573-...ent-is-offline


__________________

《唐韻》《集韻》丑玉切,音梀。小步也。左步爲彳,右步爲亍,合之則爲行字。又稍停也。
《左思•魏都賦》矞雲翔龍,澤馬亍阜。
《顏延之•赭白馬賦》纖驪接趾,秀騏齊亍。 
又《廣韻》中句切
音駐。義同。

此篇文章於 01-05-17 07:04 AM 被 亍 ◣ 編輯。
亍 ◣ 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-04-17, 11:32 PM   #124
神龍
Banned Banana
↘大家比d掌聲
 
註冊日期: May 2005
文章: 7,535
3DS Friend Code3780 9311 2412
PSN  IDMalcolm_Shum
今日60win, 認埋係部死人電腦喇


__________________
/\超.絕.窮.困/\
神龍 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-04-17, 11:35 PM   #125
強化人間ですの~★
鋼の救世主ですの!
↘ルルティエ
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 10,484
Nintendo Switch ID8445-2408-9599
3DS Friend Code4768 8206 2595
PSN  IDTrombeElzam
XBox Live Gamertagtrombeningen
http://www.appledaily.com.tw/realtim...70104/1027329/



問題來了
點解其他game呢種BOT報官方會處理
但圍棋AI打網戰冇人話要ban


__________________
iTunes 站起來 用眼神訴說著 他想加入同伴!要加入同伴嗎?
iTunes 加入同伴了! QuickTime 加入同伴了!
Bonjour for Windows 加入同伴了!
Apple Mobile Device Support 加入同伴了!
Apple Software Update 加入同伴了!
MobileMe 加入同伴了!
Apple Application Support 加入同伴了!
Apple Software Update 召喚了 Safari!
Apple Software Update  召喚了 iPhone軟體!
C85 count
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