第一
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最後
手機平板遊戲討論版>Fate/Grand Order「サーヴァント・サマーキャンプ! ~カルデア・スリラーナイト~」夏之恐(笑)
樹靈DRYAD 12:20 PM 03-23-17
2016年好集中係活動EVENT上(宣傳及內容)...2017感覺佢想將FGO正式當一個系列今做將資源放曬去做主線...似係由當年的7:3比例反轉成3:7...
不過一D舊有限定角其實應該差唔多時間放佢去返常駐....
作者: 樹靈DRYAD:
不過一D舊有限定角其實應該差唔多時間放佢去返常駐....
不過黑貞依D放去故事池感覺更加無可能抽到
就好似我依家已經抽到槍大公同紅A寶4都未見過一張龍女/尼祿
Del...
作者: 小嘉:
Del...
咪就係話人地GBF賠完咁大單野都無放置PLAY隻GAME擺爛囉
比錢你賺你都要似GBF咁比我FEEL到間唔中一個月有糖派下先得架大佬,法律無定明死忠就唔會插你架喎
手機GAME需要既製作資源同家機根本無得比,但後者整2-3年收你3-400蚊一隻GAME只要角色模組樣衰左D就已經可以大炎上搞到個監製係推特比人用性器宮問候娘親
你FGO平均每個月都起碼收人400-650蚊(超級歐洲人指數)都同我擺爛係唔插得掛
你要我比錢食O都要比我感受到舊O係有誠意調過味架
放故事池=福袋會入
所以依家乜9都限定
作者: 細路翔:
咪就係話人地GBF賠完咁大單野都無放置PLAY隻GAME擺爛囉
比錢你賺你都要似GBF咁比我FEEL到間唔中一個月有糖派下先得架大佬,法律無定明死忠就唔會插你架喎
其實我覺得手遊平時要俾人插下同炎上下先有機會進步, 呢點GD子成日企為我地呢邊
舉例最多就羅生門炎上過BP系統,鬼島就有改進.
早期既曜日任同無快進都係.
只係寶具演出SKIP呢D咁簡單同常見既function俾GD子插足成年都堅持唔肯加
作者: 大破人間:
其實我覺得手遊平時要俾人插下同炎上下先有機會進步, 呢點GD子成日企為我地呢邊
舉例最多就羅生門炎上過BP系統,鬼島就有改進.
早期既曜日任同無快進都係.
只係寶具演出SKIP呢D咁簡單同常見既function俾GD子插足成年都堅持唔肯加
我覺得佢應該將第一部主線逐章整做HARD MODE比玩家REPLAY,每過一關都派一粒銅/銀素材代替粒石之類
而唔係驚玩家太快升晒D鯖之後放低隻GAME幾個星期會棄坑
所以反其道而行搞到D銅素材都要刷2-3條氣先見到1-2粒咁反人類囉
老老實實講依家除左復刻活動挑戰關比你打一次,隻鯖升到識飛都無用武之地
我覺得寶具無得skip應該係奈須堅持大絕唔skip得(?
其實無活動我當養生,無所謂; 無素材我都無所謂,因為我全部職階都起碼有1隻練滿
我最不滿係太少難關, 辛苦練完堆人後好少機會用
例子: 我師匠技30拎埋絆禮裝,但跟住完來用4/4/4 L狐一樣可以過關,師匠+絆禮裝我自己一次都未用過
孔明技30拎完絆禮裝後,我自己都只係用過1-2次 (係直情孔明都無上場, 而且我亦無梅林)
現時既難度係其實每職有幾隻練到滿級, 4/4/4都夠平推, 在升技已經唔知為乜的情況下, 營運扣素材係十分無聊的行為
應該話整到後期堆主線boss個模組咁炫炮打一次就無好浪費,反正都係要拖點解唔物盡其用出個hard mode
例如打提媽個幾關無冥界女神幫你buff之類
fufufu123456 02:15 PM 03-23-17
作者: gingq7:
如果接住都係無新活動,4月頭直接開1.5章第二節唔知大家會點諗
(其實唔係無機會,因為講過FGO第二章係2017下半年,而家過左3個月先出得四份一應該唔夠數 )
小弟覺得依家運營個策略系用ev復刻+1.5部頂住上半年
入到7月先開turbo,7月尾2周年開始,跟住水著、第2部
仲有3套fate anime:Apo、Extra、HF等緊(雖然未必17年出到哂)
到時anime collabo ev都可以出3個
所以上半年繼續冇新ev小弟都可以接受,最緊要下半年堆ev做得好好睇睇就得,唔好再好似600日咁小器
我怕到時會見到輪第3次嘅萬聖2015
寶具skip果度擺明係program原生問題
要改唔係唔得
成個戰鬥差唔多要砍掉重練咁解 (program上)
所以寶具就係隻牛巨大化去撞人
應該係啦...之前漫畫話靈二會著吊帶褲
the fool 02:31 AM 03-24-17
作者: gingq7:
如果接住都係無新活動,4月頭直接開1.5章第二節唔知大家會點諗
(其實唔係無機會,因為講過FGO第二章係2017下半年,而家過左3個月先出得四份一應該唔夠數 )
無活動開第二節唔係問題,好似新宿弓出左無得練咁一樣je
但佢話下半年出第二章,聽住先啦,12月都係下半年,而且我唔信奈須寫得咁快
(望住月姬remake...10週年計劃,15週年都o黎緊la wo
)
作者: 細路翔:
仲有老實講我覺得gameplay本身其實真係無乜內容,我亦都有自己做緊一隻食O狗係度一路食一路吠既自覺
可能我無玩開其他手遊,我覺得gameplay叫ok(不過如果佢唔講,好多gameplay上應該俾你知o既知識你都唔會知
好似最初佢無教你初手bouns同寶具chain之類,我用完都無留意到有分別
)
作者: gingq7:
其實無活動我當養生,無所謂; 無素材我都無所謂,因為我全部職階都起碼有1隻練滿
我最不滿係太少難關, 辛苦練完堆人後好少機會用
例子: 我師匠技30拎埋絆禮裝,但跟住完來用4/4/4 L狐一樣可以過關,師匠+絆禮裝我自己一次都未用過
孔明技30拎完絆禮裝後,我自己都只係用過1-2次 (係直情孔明都無上場, 而且我亦無梅林)
現時既難度係其實每職有幾隻練到滿級, 4/4/4都夠平推, 在升技已經唔知為乜的情況下, 營運扣素材係十分無聊的行為
作為一隻手遊,我覺得一個月最少一次event係基本,
雖然我都每個職有1隻主力,但我都想有素材去升下d喜歡o既角色,
同埋可能我打得無技術(或懶用腦成日用孔明),有時都覺得唔係太夠打(當然,同我掛滿魔術禮裝exp,QP,加絆,event裝去打有關),升技對我o黎講要求會大d
不過都同意練到滿級,剋到o既一隻掃場都係唔係問題
依家就係話個難度根本9成時間用4/4/4都過到,升到技10基本上除左每次EVENT打一次既超難度關根本用唔著
然後營運又莫明奇妙驚你太快玩厭棄坑SET到D銅素材都同粒心臟/爪差唔多實際掉落率唔比你咁快靈四/滿技
除非佢後面真係學GBF咁連主線都有幾關要農到嘔電先夠力過就唔同講法
但咁搞法又會變相突顯左有D舊底既高星鯖係垃圾又要BUFF依個又要NERF果個一堆野搞,依家因為主線難度上連BX都上得場所以無人理
會出現有人嘈1-3星餵聖杯堆技勁過一部份5星既問題,依家因為可以4,5星角4/4/4碾過去所以剩睇主線既輕玩好多都唔會走去練低星角
所以我個人覺得出個剩係提高1/3難度每次要燒60AP既HARD MODE比農民無限刷刷刷係最實際
ko121314 11:57 AM 03-24-17
stcdavidhk 01:25 PM 03-24-17
沖田又抽唔到冇乜動力打event...想問係咪重有較好農的關未出,係就遲d至農
作者: stcdavidhk:
沖田又抽唔到冇乜動力打event...想問係咪重有較好農的關未出,係就遲d至農
應該還有2,3關UP,今晚會UP一關