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電視遊戲討論版>Xbox One 情報區
now_loading 02:02 PM 07-09-13
http://chinese.engadget.com/2013/07/...-at-microsoft/

Don Mattrick 離開 Microsoft 前就曾考慮收購 Zynga

彭博社日前報導稱,剛剛上任 Zynga CEO 一職的原 Microsoft Studios 主管 Don Mattrick 在還沒有離開 Microsoft 時就曾動過收購 Zynga 的腦筋。據說 Mattrick 至少在三年前就開始關注 Zynga,而且還與公司創始人 Mark Pincus 討論過收購的想法,希望將 Zynga 的社交遊戲(應該還有數量龐大的用戶群)收入 Microsoft Xbox 的帳下。「知情人士」稱雙方最終並未就合作達成共識,可能這就是至今為止在 Xbox Live 中仍未出現熱門遊戲 Farmville 的原因吧。至於以後,誰知道呢(Stephen Elop:怎麼有種中槍的感覺...)?
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大覺屋師真 02:43 PM 07-09-13
作者: Alpha:
[B]快下台吧!


鮑爾默近日的另一「罪行」,就是將Microsoft’s Interactive Entertainment Business的主管Don Mattrick踢走,親自主理這個以XBOX業務為主、仍有發展空間的部門。縱觀這位老兄的所作所為,是否與在七一遊行中被強烈要求下台的那位十分相似?


http://www.metrohk.com.hk/?cmd=detail&id=214939
如果條友真係咁唔掂, 個頭開得唔好嘅One, 前途一片暗淡
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D.K. 03:00 PM 07-09-13
強如禾田做低晒所有ip都可以在位11年, 死因係鉅大虧損
ballmer 末日有排都未到
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D-Joe 05:23 PM 07-09-13
想問下,而家Don走左,新既未搵到,唔係Ballmer暫時接管唔通俾成個部門放假直到搵/提昇某個人接手

咁都有得數佢
佢係咁得聞長期擔正先講啦,不過係既話黎緊GAMESCOM應該幾搞野
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Lure 10:59 PM 07-10-13
愛犯賤?粉絲要求微軟恢復Xbox One諸多限制計劃


微軟粉絲們在Change.org網站自發組織起了一場跟Xbox One有關的請願活動,矛頭指向要求微軟重新恢復在E3給玩家們承諾過的Xbox One有關的諸多限制和特色。請願活動的組織者David Fontenot愛好者為這場請願活動作了如下的聲明。

微軟原來的計畫是未來娛樂的發展方向,是一種全新的數位遊戲遊玩和共用方式。本質上,這項舉措可以成為Xbox的Steam(PC平台上規模很大的電子軟體分發、數位版權管理及社交系統)。不明真相的愛好者們被歪曲的宣傳內容搞得混淆視聽,以至於做出了錯誤的判斷並抵制了微軟原來的計畫,最終導致微軟不得不做出讓步,這也讓Sony在從中漁翁得利。
我們需要恢復原來Xbox One的諸多限制和特色,這項計畫並不應該像個毫無用處的東西一般受到拋棄。


對於更喜歡原來計畫的愛好者們來說,雖然希望渺茫,但這樣的請願活動也是可以實現他們期望的一種管道,感興趣的愛好者們可以訪問以下的網頁進行請願。
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D-Joe 11:05 PM 07-10-13
佢又知係微軟粉絲而唔係某D人
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Lure 11:10 PM 07-10-13
作者: D-Joe:
佢又知係微軟粉絲而唔係某D人

其實仲有啲 link , 你可以研究下 !
不過我個防毒話有 virus !
所以之前無post!

http://www.change.org/petitions/micr...omised-at-e3-2

http://sheattack.webs.com/apps/blog/...inal-features-
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大覺屋師真 11:28 PM 07-10-13
其實某D政策對某D人來說真係無所謂. 尤其越hardcore嘅話
對我嚟講因為驚行貨太遲先唔想要region lock. 基本上比我 Install晒又唔駛碟真係幾方便, 無二手真係無所謂.
但始終要顧及非死忠hardcore市場, 得依班人撐唔掂
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ahleung 12:01 AM 07-11-13
呢班友知唔知自己up乜架!!!!!!

M$都縮左沙仲要幫佢原本個萬惡政策漂白!!!!!!







一定有人咁樣鬧
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CMS 12:18 AM 07-11-13
作者: 大覺屋師真:
其實某D政策對某D人來說真係無所謂. 尤其越hardcore嘅話
對我嚟講因為驚行貨太遲先唔想要region lock. 基本上比我 Install晒又唔駛碟真係幾方便, 無二手真係無所謂.
但始終要顧及非死忠hardcore市場, 得依班人撐唔掂
如果唔駛碟,冇實體版
好似STEAM, 可以做到平D

M$個方案,整體都未公開晒,D人就係咁鬧
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Lure 01:09 AM 07-11-13
Halo科幻小說作家離職
微軟大型遊戲背後的幕後英雄Eric Nylund日前在官網上宣布,自己將離開已經工作了14年的微軟公司。據悉,Nylund在微軟擔任微軟工作室(Microsoft Studios)設計總監一職。
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Sito 02:52 AM 07-11-13
作者: Lure:
愛犯賤?粉絲要求微軟恢復Xbox One諸多限制計劃


微軟粉絲們在Change.org網站自發組織起了一場跟Xbox One有關的請願活動,矛頭指向要求微軟重新恢復在E3給玩家們承諾過的Xbox One有關的諸多限制和特色。請願活動的組織者David Fontenot愛好者為這場請願活動作了如下的聲明。

微軟原來的計畫是未來娛樂的發展方向,是一種全新的數位遊戲遊玩和共用方式。本質上,這項舉措可以成為Xbox的Steam(PC平台上規模很大的電子軟體分發、數位版權管理及社交系統)。不明真相的愛好者們被歪曲的宣傳內容搞得混淆視聽,以至於做出了錯誤的判斷並抵制了微軟原來的計畫,最終導致微軟不得不做出讓步,這也讓Sony在從中漁翁得利。
我們需要恢復原來Xbox One的諸多限制和特色,這項計畫並不應該像個毫無用處的東西一般受到拋棄。


對於更喜歡原來計畫的愛好者們來說,雖然希望渺茫,但這樣的請願活動也是可以實現他們期望的一種管道,感興趣的愛好者們可以訪問以下的網頁進行請願。
sony搞的吧?
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D-Joe 05:02 AM 07-11-13
作者: Lure:
Halo科幻小說作家離職
微軟大型遊戲背後的幕後英雄Eric Nylund日前在官網上宣布,自己將離開已經工作了14年的微軟公司。據悉,Nylund在微軟擔任微軟工作室(Microsoft Studios)設計總監一職。
唔知Halo系列小說仲有冇未完既要寫埋
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kakajit 09:40 AM 07-11-13
其實halo4 佢都已經好似無份搞 , 而家仲話做大個新系列 , 走人都唔奇
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龍寶寶 10:22 AM 07-11-13
作者: Sito:
sony搞的吧?
咁又太過陰謀論
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D-Joe 10:18 PM 07-11-13
http://www.microsoft.com/en-us/news/...Microsoft.aspx

Devices and Studios Engineering Group. Julie Larson-Green will lead this group and will have all hardware development and supply chain from the smallest to the largest devices we build. Julie will also take responsibility for our studios experiences including all games, music, video and other entertainment.
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ZEROBO 07:08 AM 07-12-13
... 好後悔PSVvita .. 同小小後悔的WIIU ... 後... 今次都係睇定d ... 出左一排... 2014才買
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taikin0901 09:09 AM 07-12-13
作者: ZEROBO:
... 好後悔PSVvita .. 同小小後悔的WIIU ... 後... 今次都係睇定d ... 出左一排... 2014才買
兩部我都係一出即買,wiiu還可以得閒都有新game啱玩。vita就真係勁少開,不過今次兩部都照訂
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now_loading 09:47 AM 07-12-13
http://chinese.engadget.com/2013/07/11/microsoft-reorg/
微軟的蛻變:Ballmer 重組公司架構,專注於服務和設備
由 Bin Chen 於 12 minutes 之前發表
文章分類: 產業新聞

關於微軟將會重組的流言早已經四處漂浮一段時間了,在 Don Mattrick 離開微軟加入 Zygna 之後關於重組的話題又進入了白熱化狀態,據稱他的離開就是因為不滿意自己在待重組計畫中的角色。而這次,在前 Xbox 主管離開幾天之後,我們終於知道微軟的重組結果了。

正如預期的那樣,微軟已經組合成側重服務和設備的公司架構,當然隨之變動的還有一些高管的職位和職能。我們先來看下新組建的四個部門,分別是作業系統部門、應用與服務部門、雲與企業部門、設備與工作室部門。這四個部門的主管分別是 Terry Myerson、Qi Lu、Satya Nadella、Julie Larson-Green。而 Skype 部門前主管 Tony Bates 將成為業務開發與宣傳推廣部門 Business Development and Evangelism Group 主管,負責業務發展和開發者關係以及與並購有關的業務,包括與 Yahoo、諾基亞等重要合作夥伴的關係。 另外, CTO CTO Eric Rudder 現在負責高級戰略及研究部門,Tami Reller 則是美國新的首席行銷官。COO Kevin Turner、CFO Amy Hood、首席法律顧問 Brad Smith 和人事主管 Lisa Brummel 則保持不動,在原有崗位上繼續效力。Office 業務主管 Kurt DelBene 則將從公司退休,他在將 Office 軟體發展成一款雲端服務的過程中起到了重要作用。如果你對微軟的重組細節感興趣,可以去微軟官方網站看個究竟。

微軟做出這樣一個調整的目的是希望將原本分散的部門整合成一個更加高效、側重協作的整體,減少部門之間的競爭和內耗,加快新的設備、軟體及服務的推出。整合最終的效果恐怕要假以時日才能知曉,我們就靜觀其變吧。
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D-Joe 01:58 PM 07-12-13
作者: 龍寶寶:
咁又太過陰謀論
咁多免費勞工洗鬼sony搞
Click下個連署網站睇下頭幾個理由係咩
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IDGAF 03:04 PM 07-12-13
其實就算XBOX One行返佢原定果套政策,
我諗遊戲定價都唔會好似Steam咁平,始終PC的佔有率大過目前任何一款家用遊戲主機。
就算宜家XBOX 360上獨佔的XBLA GAME平極都要$40左右,
係好耐先有一兩次賣$16-20。

碟版級好舊果的GonD版GAME,都係某一兩次減價先做到$23左右。

暫時睇唔到XBOX One級質量的遊戲有呢種減價空間,
除非佢開發費好平同埋賤賣打對手就另計。

反而WP8果類XBOX小遊戲宜家就有好多賣$8又平靚正。
唔知會唔會影響到下一代係家用機出XBLA級遊戲的定價呢?
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IDGAF 03:27 PM 07-12-13
作者: ZEROBO:
... 好後悔PSVvita .. 同小小後悔的WIIU ... 後... 今次都係睇定d ... 出左一排... 2014才買
PSV應該係輸咗比智能手機個遊戲市場,
搞到無GAME放係PSV出,但係WiiU,
你睇返3DS,其實淨係玩返任記自家作品,
支持者應該唔會太失望,
就等WiiU慢慢出返果堆定番系列作(ZELDA、MARIO乜乜、大亂鬥等…)應該唔會點後悔的。

XBOX One我覺得佢最大隱憂係落重注係new KINECT身上,
我自己本身係XBOX 360有玩開KINECT唔抗拒,
但身邊有好多戰友都好抗拒去試KINECT,
理由離唔開:無咁大空間玩、放工已經好攰唔想郁、怕個樣會上咗網等…
宜家XBOX One把new KINECT定位做基本配備,
上面堆固有反感理由已經直接成為不賣XBOX One的理由…

同時,就算好似我對KINECT GAME有興趣的,
又會覺得淨睇今年E3,官方又無特顯到new KINECT的獨特性同埋賣點喎。
希望佢日後公佈的XBOX One作品可以透過new KINECT帶來新意及吸引力。

不過,自己維持唔會做開荒牛/白老鼠的想法,
努力清晒手頭上的XBOX 360 ONLINE GAME>XBOX 360單機GAME>PS3 ONLINE GAME>PS3單機GAME…先諗買新機好了。
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Lure 11:05 PM 07-13-13
微軟:對Xbox One公關出爾反爾的態度感到可恥



近些天來,因一部分微軟愛好者要求微軟重新恢復E3承諾過的Xbox One諸項特點和限制,並發動了聲勢浩大的署名請願活動(人數已達兩萬名)而鬧得沸沸揚揚。鑒於這次事態,微軟XBOX ONE首席產品Marc Whitten表示,對於微軟出爾反爾的公關工作感到遺憾,指出微軟在跟消費者們溝通環節上還需要做好更多的工作。
這位元產品官表示到“我覺得跟消費者溝通是件很簡單的事情,我們只需要宣傳更多,透露更多細節內容,讓消費者確切的明白我們的用意,瞭解我們的系統。若玩家們真正瞭解到了我們當時宣傳的諸項Xbox One特點,那將是很令人高興的事情,但我們並沒做好宣傳和溝通,我為Xbox One的公關工作感到可恥。”
“因為在跟消費者溝通環節上工作做得不夠充分,讓我們在這次Xbox One發賣和宣傳計畫上吃盡了苦頭,接受了教訓。”
這位元產品官還念念不舍的再次詳細介紹了已經被拋棄的Xbox One遊戲家庭分享功能,並表示當時機成熟的時候,會重新恢復家庭共用功能的可能性,這也間接的表明這次愛好者們的請願活動取得了一定的功效。Marc Whitten最後表示微軟很重視核心玩家群體,因為後者是XBOX玩家的重要組成部分,並強調了XBOX Live是線上遊戲的最佳體驗平臺。
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Griffon05 01:10 AM 07-14-13
作者: Lure:
微軟:對Xbox One公關出爾反爾的態度感到可恥



近些天來,因一部分微軟愛好者要求微軟重新恢復E3承諾過的Xbox One諸項特點和限制,並發動了聲勢浩大的署名請願活動(人數已達兩萬名)而鬧得沸沸揚揚。鑒於這次事態,微軟XBOX ONE首席產品Marc Whitten表示,對於微軟出爾反爾的公關工作感到遺憾,指出微軟在跟消費者們溝通環節上還需要做好更多的工作。
這位元產品官表示到“我覺得跟消費者溝通是件很簡單的事情,我們只需要宣傳更多,透露更多細節內容,讓消費者確切的明白我們的用意,瞭解我們的系統。若玩家們真正瞭解到了我們當時宣傳的諸項Xbox One特點,那將是很令人高興的事情,但我們並沒做好宣傳和溝通,我為Xbox One的公關工作感到可恥。”
“因為在跟消費者溝通環節上工作做得不夠充分,讓我們在這次Xbox One發賣和宣傳計畫上吃盡了苦頭,接受了教訓。”
這位元產品官還念念不舍的再次詳細介紹了已經被拋棄的Xbox One遊戲家庭分享功能,並表示當時機成熟的時候,會重新恢復家庭共用功能的可能性,這也間接的表明這次愛好者們的請願活動取得了一定的功效。Marc Whitten最後表示微軟很重視核心玩家群體,因為後者是XBOX玩家的重要組成部分,並強調了XBOX Live是線上遊戲的最佳體驗平臺。
哎, 真係令到人想買都變唔想買...
XBone係日本已經知唔方會太好
玩玩下美版game突然再嘔返個堆垃圾限制出嚟就pk啦
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D-Joe 03:36 AM 07-14-13
作者: Griffon05:
哎, 真係令到人想買都變唔想買...
XBone係日本已經知唔方會太好
玩玩下美版game突然再嘔返個堆垃圾限制出嚟就pk啦
點解拎返家庭分享出黎就等於一定會連帶堆限制都出現返?
佢都已經單獨講家庭分享而唔再講DRM同二手呢D
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