Games Animation Forum

返回   Games Animation Forum > GAF區 > 電視遊戲討論版

回覆
 
主題工具 顯示模式
舊 05-03-16, 06:56 PM   #226
~零~
Insane Gamer
鑽石級潛水員
 
註冊日期: Feb 2003
文章: 744
PSN  IDRaM0810
我發現用弓可以爆頭,扣好多


__________________
飛下車仔幾開心

後悔只會令自己更軟弱
~零~ 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-05-16, 10:53 AM   #227
ComeLOLoh
God of Gamer
 
註冊日期: Apr 2007
文章: 8,666
PSN  IDChun-li
引用:
作者: ~零~ 查看文章
我發現用弓可以爆頭,扣好多
無頭盔個d可以一野K.O.添。

請人幫手一齊玩,隻game即刻易左好多。


__________________
ComeLOLoh 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-05-16, 10:57 AM   #228
Dyhalt Rushifar
God of Gamer
神人ではない!新人だ
 
註冊日期: Jun 2003
文章: 19,189
PSN  IDDyhalt
XBox Live GamertagDyhalt
引用:
作者: ComeLOLoh 查看文章
無頭盔個d可以一野K.O.添。

請人幫手一齊玩,隻game即刻易左好多。
第二關就好多時唔夠力KO,不過就算得冇咩意思,事關第二關好少人類
之前第一關,在下入人GAME,HOST都可以拜神,尋晚開第二關搵埋最後一隻木靈,搵人幫手打雷獸,幫手入咗黎之後就點拜都拜唔到…


__________________
静かな日々が皆無なのは 誰もが日々彷徨うからさ
豊かな日々が皆無なのは 誰もが日々裏切るからさ

此篇文章於 05-05-16 11:00 AM 被 Dyhalt Rushifar 編輯。
Dyhalt Rushifar 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-05-16, 11:16 AM   #229
ComeLOLoh
God of Gamer
 
註冊日期: Apr 2007
文章: 8,666
PSN  IDChun-li
爆完第二關有無野download?
琴晚先爆到第一關。

點入人隻Game?


__________________

此篇文章於 05-05-16 11:20 AM 被 ComeLOLoh 編輯。
ComeLOLoh 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-05-16, 11:16 AM   #230
Sar8
The One
 
註冊日期: Feb 2009
文章: 22,813
PSN  IDOrzAR8
XBox Live GamertagOrzAR8
引用:
作者: ComeLOLoh 查看文章
無頭盔個d可以一野K.O.添。

請人幫手一齊玩,隻game即刻易左好多。
但係第二關帶火把果個武將你點射佢都會拿個火把擋左
再射中頭就會趺左個頭盔露個光頭出來


__________________
思想取決於屁股
Sar8 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-05-16, 11:21 AM   #231
Dyhalt Rushifar
God of Gamer
神人ではない!新人だ
 
註冊日期: Jun 2003
文章: 19,189
PSN  IDDyhalt
XBox Live GamertagDyhalt
引用:
作者: ComeLOLoh 查看文章
爆完第二關有無野download?
琴晚先爆到第一關。
冇,第二關應該係俾你真正試下隻GAME會點SET,同時亦俾你FARM下D超強武器去其他HOST度晒命
選關卡畫面撳正方入其他人GAME幫手。

至今為止在下一次未幫到完關一次…
通常D人一開到SHORTCUT就好勇猛去尋死


__________________
静かな日々が皆無なのは 誰もが日々彷徨うからさ
豊かな日々が皆無なのは 誰もが日々裏切るからさ

此篇文章於 05-05-16 11:25 AM 被 Dyhalt Rushifar 編輯。
Dyhalt Rushifar 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-05-16, 12:19 PM   #232
ComeLOLoh
God of Gamer
 
註冊日期: Apr 2007
文章: 8,666
PSN  IDChun-li
成日無時間、空位食藥補血。
點走都被人追斬。


__________________
ComeLOLoh 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-05-16, 12:24 PM   #233
Dyhalt Rushifar
God of Gamer
神人ではない!新人だ
 
註冊日期: Jun 2003
文章: 19,189
PSN  IDDyhalt
XBox Live GamertagDyhalt
引用:
作者: ComeLOLoh 查看文章
成日無時間、空位食藥補血。
點走都被人追斬。
其實意外地多時間俾你食藥,你有呢錯覺大概因為睇漏敵人氣力BAR,佢冇氣果陣其實大多數都唔會攻擊。
雖然妖怪系列係會照攻既,不過佢地大開大合,一避到做咩都得。
當然,你引晒D敵人一齊玩百鬼夜行咁就…


__________________
静かな日々が皆無なのは 誰もが日々彷徨うからさ
豊かな日々が皆無なのは 誰もが日々裏切るからさ

此篇文章於 05-05-16 12:47 PM 被 Dyhalt Rushifar 編輯。
Dyhalt Rushifar 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-05-16, 12:43 PM   #234
ComeLOLoh
God of Gamer
 
註冊日期: Apr 2007
文章: 8,666
PSN  IDChun-li
引用:
作者: Dyhalt Rushifar 查看文章
其實意外地多時間俾你食藥,你有呢錯覺大概因為睇漏敵人氣力BAR,佢冇氣果陣其實大多數都唔會攻擊。
一對一就係囉。
但被幾個人圍,就無乜空檔。


__________________
ComeLOLoh 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-05-16, 12:46 PM   #235
Sar8
The One
 
註冊日期: Feb 2009
文章: 22,813
PSN  IDOrzAR8
XBox Live GamertagOrzAR8
一對多睇對咩人
如果有武將(槍)會危險好多


__________________
思想取決於屁股
Sar8 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-05-16, 12:51 PM   #236
Dyhalt Rushifar
God of Gamer
神人ではない!新人だ
 
註冊日期: Jun 2003
文章: 19,189
PSN  IDDyhalt
XBox Live GamertagDyhalt
引用:
作者: ComeLOLoh 查看文章
一對一就係囉。
但被幾個人圍,就無乜空檔。
呢隻唔係無雙啦
本身D配置好少真係要一打二既…
基本上清場>前進>有危險就後退係最安全既。
見到有唔少打到第二關都仲係會向未清理區域逃走真係覺得好恐怖…

引用:
作者: Sar8 查看文章
一對多睇對咩人
如果有武將(槍)會危險好多
有HOST拉齊一隻單眼一隻大鬼加忍者一齊打,一陣間就蒸發咗


__________________
静かな日々が皆無なのは 誰もが日々彷徨うからさ
豊かな日々が皆無なのは 誰もが日々裏切るからさ

此篇文章於 05-05-16 01:21 PM 被 Dyhalt Rushifar 編輯。
Dyhalt Rushifar 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-05-16, 01:28 PM   #237
ComeLOLoh
God of Gamer
 
註冊日期: Apr 2007
文章: 8,666
PSN  IDChun-li
第二關一跳左落條河度,行番上黎就引晒河入面路過個d爬行怪。
加埋未清既就成村人根住我上岸。有火彈我就掉過去等幾個自然滅亡。


__________________
ComeLOLoh 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-05-16, 01:58 PM   #238
Dyhalt Rushifar
God of Gamer
神人ではない!新人だ
 
註冊日期: Jun 2003
文章: 19,189
PSN  IDDyhalt
XBox Live GamertagDyhalt
引用:
作者: ComeLOLoh 查看文章
第二關一跳左落條河度,行番上黎就引晒河入面路過個d爬行怪。
加埋未清既就成村人根住我上岸。有火彈我就掉過去等幾個自然滅亡。
自分の甘さを呪うがいい~


__________________
静かな日々が皆無なのは 誰もが日々彷徨うからさ
豊かな日々が皆無なのは 誰もが日々裏切るからさ
Dyhalt Rushifar 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-05-16, 02:14 PM   #239
暗黑騎士
Game Master
 
註冊日期: Jan 2004
文章: 2,338
邊度有磨刀石汁呀, 仲係响開始度徘徊, 把刀已經見紅
暗黑騎士 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-05-16, 02:25 PM   #240
真!DC
Banned User
奉行我道
 
註冊日期: Jan 2003
文章: 24,667
換過把刀算啦
開頭d裝備無謂修
由手機版發出
真!DC 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-05-16, 02:39 PM   #241
Dyhalt Rushifar
God of Gamer
神人ではない!新人だ
 
註冊日期: Jun 2003
文章: 19,189
PSN  IDDyhalt
XBox Live GamertagDyhalt
引用:
作者: 暗黑騎士 查看文章
邊度有磨刀石汁呀, 仲係响開始度徘徊, 把刀已經見紅
初期武真係用完即棄就算,想刀耐用D就最好用斧/鎚/槍擋招。
反正之後你會有好多把…

如果連第二把刀都未有就已經用爛第一把既,不過重打算數


__________________
静かな日々が皆無なのは 誰もが日々彷徨うからさ
豊かな日々が皆無なのは 誰もが日々裏切るからさ
Dyhalt Rushifar 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-05-16, 02:45 PM   #242
Sar8
The One
 
註冊日期: Feb 2009
文章: 22,813
PSN  IDOrzAR8
XBox Live GamertagOrzAR8
其實刀真係唔好擋咁多....

不過我覺得未用到紫刀既話見一把換一把啦,唔爭得好多


__________________
思想取決於屁股
Sar8 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-05-16, 10:01 PM   #243
ComeLOLoh
God of Gamer
 
註冊日期: Apr 2007
文章: 8,666
PSN  IDChun-li
第二個Boss兩秒放電就秒殺左我。
之後又要由頭黎過…


__________________
ComeLOLoh 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-05-16, 10:23 PM   #244
真!DC
Banned User
奉行我道
 
註冊日期: Jan 2003
文章: 24,667
BOSS 房門右邊行入去有SAVE PT的


真!DC 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-05-16, 11:12 PM   #245
s3b21
Insane Gamer
 
註冊日期: Dec 2003
文章: 793
引用:
作者: 真!DC 查看文章
BOSS 房門右邊行入去有SAVE PT的
要在boss房門最左面拿鎖匙先^^
s3b21 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-19-16, 05:53 PM   #246
ComeLOLoh
God of Gamer
 
註冊日期: Apr 2007
文章: 8,666
PSN  IDChun-li
http://www.famitsu.com/news/201605/19106201.html
『仁王』“α体験版”へのアンケート情報や今後の開発方針が発表、チュートリアルの拡充や難易度の調整など

■全体方針

◇ゲームシステムに対するチュートリアルの拡充
◇ゲーム序盤を中心に「理不尽」「不公平」とご指摘いただいた難易度の調整
◇操作感やカメラシステムの改善
◇インターフェースの分かりづらい点や使いづらい点の改善
◇グラフィックのパフォーマンス最適化

■主な対応事項の詳細

□チュートリアル
・基本操作および本作の主要アクションに関するチュートリアルを行える「修行場」ステージの実装

□アクション・操作系
・ロックオン時のプレイヤーとカメラ挙動の改良
・気力が0以下になった状態での行動不可となってしまう条件を変更
・アイテムショートカットスロットの拡充
・長押し操作を要求するインタラクト対象、およびレスポンスの見直し
・レバーの半回転操作アクションの入力改善

□敵キャラクター
・敵の攻撃力および防御力の調整
・敵キャラクター追尾性能の見直し
・敵種類および攻撃ごとのスーパーアーマー有無(ひるむ/ひるまない)の再調整
・「屍狂い」のAI調整

□レベルデザイン/ステージ
・ショートカットの追加など探索要素の改良
・ボス戦へ移行するエリアの示唆を追加
・プレイヤーキャラクターを隠してしまうオブジェクトの表示方法見直し
・炎エリアのダメージ調整

□インターフェース
・レイアウトや表示内容の改善
・文字の大きさ調整
・社(やしろ)での奉納時の一括操作対応

□オンライン
・オンラインプレイ時の同期精度の向上
・「まれびと」との協力プレイ時にホストが社メニューを使用できるように変更
・協力プレイ時の敵パラメータ上昇率の調整

□その他
・武器・防具の耐久度を廃止
・装備品のドロップ率の調整
・新たな操作タイプの追加
・ミッションを抜けられるフローの実装
・各種不具合、バグの修正


__________________
ComeLOLoh 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-19-16, 05:59 PM   #247
真!DC
Banned User
奉行我道
 
註冊日期: Jan 2003
文章: 24,667
武器・防具の耐久度を廃止
Sosad
就住用先過癮麻
由手機版發出
真!DC 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-19-16, 08:30 PM   #248
Dyhalt Rushifar
God of Gamer
神人ではない!新人だ
 
註冊日期: Jun 2003
文章: 19,189
PSN  IDDyhalt
XBox Live GamertagDyhalt
武器・防具の耐久度を廃止
真係冇必要,反而應該要再脆D,不過只要回神社就自動回復。


__________________
静かな日々が皆無なのは 誰もが日々彷徨うからさ
豊かな日々が皆無なのは 誰もが日々裏切るからさ
Dyhalt Rushifar 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-20-16, 10:23 AM   #249
RS 200
God of Gamer
 
註冊日期: Mar 2005
文章: 6,184
PSN  IDRS200Terry
XBox Live GamertagRS200Terry
del。。。。
RS 200 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-21-16, 12:10 AM   #250
ComeLOLoh
God of Gamer
 
註冊日期: Apr 2007
文章: 8,666
PSN  IDChun-li
https://koeitecmo.wordpress.com/2016...0%9A%E7%9F%A5/

■全體方針
◇遊戲系統教程的擴充

◇以遊戲版面為中心,對使用者指出的「不講理」、「不公平」的難易度的調整

◇操作感、拍照系統的改善

◇操作界面難以理解、使用困難的相關改善

◇圖形性能優化


■主要應對事項詳情
□教程 ・針對基本操作和主要遊戲操作的教程新增了「練習」環節
□操作和控制項 ・鎖定時玩家與相機的動作的改進

・變更精力值在0以下的狀態無法動作的條件

・物件捷徑卡槽的擴充

・重新修改需要進行長按操作的互動對象以及應答

・改善手柄在半旋轉操作動作時的輸入
□反派人物 ・敵人的攻擊力和防禦力的調整

・重新修改反派人物跟隨能力

・依每種敵人類型以及攻擊調整超級護甲(眩暈/不眩暈)

・「屍狂」 AI的調整
□等級設定/關卡 ・改進捷徑追加等的搜尋要素

・追加引導玩家進入頭目戰區域的提示

・重新修改導致玩家角色隱藏的對象顯示方法

・火區破壞力的調整
□操作界面 ・版面、顯示內容的改善

・文字大小的調整

・允許在神社貢獻時進行統一操作
□連線 ・連線遊戲時同步精確率的提升

・與「稀人」聯合作戰時,允許東道主使用神社菜單

・聯合作戰時敵人參數上升率的調整
□其他 ・取消武器、防具耐久度

・裝備掉落率的調整

・新操作類型的追加

・增加允許玩家退出任務的選項

・各種錯誤、漏洞的修復


__________________
ComeLOLoh 目前離線   回覆時引用此篇文章
回覆

主題工具
顯示模式

論壇跳轉

相似的主題
主題 主題作者 版面 回覆 最後發表
火鳳燎原討論區~第146回~仁王之王 Asurada 日本動漫畫討論版 1002 03-27-21 06:09 PM
[絕對不適合未成年人仕觀看 OTZ] 今天的遊蕩團... 副題: Loli tachi: "oniichan? doko ni iru no?" KKH 照相館 67 08-14-06 11:47 PM
一粒香口膠Sony Ni-Cd or Ni-MH電幾錢左右? 繪夢 影音館 0 11-29-04 12:58 PM


現在的時間是 02:47 PM


手機版 | APP版
Powered by vBulletin® 版本 3.8.3
版權所有 ©2000 - 2024,Jelsoft Enterprises Ltd. map
Games Animation Forum