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電視遊戲討論版>FINAL FANTASY XIV -ONLINE- 発売&サービス開始日が8月27日に決定!丨FF14にライトニング参戦が決定 Vol.2
賤仔b 12:14 PM 09-16-12
作者: money:
4語言対応のボイス実装決定
日本語ボイスが付くことが決定!

日本語ボイスでは有名声優も起用されたよう。

大塚明夫 中村悠一 喜多村英梨 加藤英美里
豊崎愛生 茅野愛衣 KENN 真堂圭 小野友樹 小林ゆう
鳥海浩輔 伊瀬茉莉也 岡本信彦 田中理恵 遠藤綾 安元洋貴
井上麻里奈 平田宏美 勝杏里 井上剛 日野聡

PS3版は(メモリが足りなくて)まじヤバイ
でも現行FF14を超えるクオリティを実現すべく頑張ってる
有蛇叔做配音@@
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money 02:46 PM 10-11-12
上PS3版
下PC版

http://game.watch.impress.co.jp/docs...11_565352.html

スクエニ、「FFXIV: 新生エオルゼア」PS3版のスクリーンショットを初公開
「クロスホットバー」、「メインコマンド」などゲームパッドモード独自UIを初披露




PC版
http://game.watch.impress.co.jp/img/...356/ps3_05.jpg



PC版
http://game.watch.impress.co.jp/img/...352/ffp_07.jpg




「FFXIV: 新生エオルゼア」プロデューサー吉田直樹氏、
UIアーティスト皆川裕史氏インタビュー(前編)
PS3版のグラフィックス仕様と独自UI「ゲームパッドモード」の全貌を聞いた

http://game.watch.impress.co.jp/docs...11_565356.html






PS3版は解像度が変則的な関係で若干眠い絵になっているが、
パフォーマンスを重視した結果だという

――PS3版の解像度は、これで確定ですか?

皆川氏: 描画バッファの縦横の解像度比率をどうするかは吉田と、
テクニカルディレクターの橋下らとみんなで、画面を動かしながら調整しているのですが、
要は縦解像度を上げれば横線はより綺麗になるけれども、
その代わりに樹木の縦のジャギりが目立ち始めるという具合で、トレードオフが悩ましい。
どっちかなあとギリギリまで悩んで、まずは今回はこの解像度で出そうと。

吉田氏: 縦解像度にこだわると、確かに全体的な印象が良く効果が大きいです
特にPS3だと階段とか横の柵とかのチラチラした間がよく出るじゃないですか。
あれを抑えるためには縦解像度を持った方がいいのです。
しかし、MMORPGはカメラをかなり左右に振るゲームなので、
そうなった時に横解像度が高い方がプレーヤーは操作しやすいはずなんです。
僕はやはりゲーマーなので今はこちらをとってますが、
この後さらに最適化が進んでパフォーマンスがもっともっと向上していった時に
最終的にどっちを取るかはわからないですね。

――背景がちょっと眠いと感じるのは、そのあたりの解像度をいじった都合ですか?

皆川氏: そうですね。解像度の影響が一番大きいと思います。
あとはキャラクター及び背景のテクスチャの解像度ですね。

吉田氏: テクスチャの解像度が実際に落ちると、こうなりますね。
ただ好みによるような気はしますね。こっちの方が好きという人もいるでしょうし。

――ノーマルマップなどの処理は適用されるのですか?

吉田氏: もちろんです。

皆川氏: この画像でもノーマルやスペキュラーは適用されていますし、シェーダーに関してはPC版と同等のものです。

――ちなみに「FF」25周年記念イベントで新たに公開したスクリーンショットでは、被写界深度シミュレーションが適用されてて、ここまでやるのかと驚いたのですが、PS3版ではそうしたポストエフェクト処理はどうなりますか?

皆川氏: 被写界深度はイベントのカットシーン限定の処理です。イベントシーンの中では被写界深度であったり、ベクトルブラーをかけるというオプションがあります。通常のゲーム中は、グレアやエフェクトで爆発するというときなどにラジアルブラー系が適用されますが、被写界深度は切っています。

――なるほど、PC版限定ではなくてイベントシーン限定の処理なんですね。

皆川氏: はい、被写界深度とカメラブラーは、イベントシーン以外では、PC版、PS3版にかかわらずオフになります。これらの使いどころは、イベントシーンを効果的に見せる演出に限定しています。

吉田氏: あれ、常時ボケてたらやってられないです。疲れちゃって(笑)。
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Squaresoft 03:45 PM 11-09-12
第2回目は、「グリダニア」です。綺麗になった街並みをぜひご覧ください。

αバージョンの「グリダニア」について


係靚~~~ 但仲未知UI... -_-;
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money 05:45 PM 11-11-12

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朔望~ 09:31 PM 11-12-12
條片好正
條片
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keijoey 09:43 PM 11-12-12
段片話你知close server轉新版本, 大家reborn重練姐
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Hello MiMi 03:22 PM 11-13-12
原本d 畫面都靚架啦
係遊戲性差咋嘛

佢唔攪番好個gameplay
幾靚都無用 (講緊個個月比月費...)
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tung999 03:38 PM 11-13-12
作者: keijoey:
段片話你知close server轉新版本, 大家reborn重練姐
REBORN都唔使重練 係個世界變左之麻
大部份野都繼承番真係唔知點吸新玩家
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holsety 10:30 PM 11-13-12
ps3都收貨, 如UI正常../
最近都開返xbox玩11, 頂唔順pc ver 視窗, 睇唔慣

ps:有人收到新生cb mail 嗎?
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Squaresoft 10:48 AM 11-14-12
作者: tung999:
REBORN都唔使重練 係個世界變左之麻
大部份野都繼承番真係唔知點吸新玩家
老實講, 係一個咁的UI /class 設定下, 都仲支持XIV 去繼續打到最後server close, 有得繼承都ok 啦.
ps: 冇玩成年, 冇野好繼承
作者: holsety:
ps3都收貨, 如UI正常../
最近都開返xbox玩11, 頂唔順pc ver 視窗, 睇唔慣

ps:有人收到新生cb mail 嗎?
等出年的XI expansion disc
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Squaresoft 11:29 AM 11-22-12

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kita 12:49 PM 11-22-12
我玩左差不多6年FF11, 但從來無玩過FF14...
而家睇新生FF14 d片, 全部都係行來行去跳下跳下... 唔打怪既... 個戰鬥系統到底係點? d片好唔吸引....
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Squaresoft 01:32 PM 11-22-12
等... 仲有個ui

睇片見到個map 唔再係copy and paste已經好感動啦... XDDD
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giogio999 07:49 PM 12-14-12
今日收到email抽中做 alpha tester
大家快D check email
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neo2046 01:45 AM 12-28-12
『ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア』βテストのロードマップが公開に
http://www.famitsu.com/news/201212/27026709.html
ttp://www.famitsu.com/news/201212/27026709.html


『ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア』αテスト版の”インスタンスダンジョン”動画が公開に
FFXIV:ARR Instanced Dungeons Alpha Video
http://youtu.be/fe09gta0WAw
作者: :

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Squaresoft 10:19 PM 01-07-13
『ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア』のベータテスター募集を本日1月7日より開始した。

http://entry.ffxiv.com/beta/jp
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真十人€ 10:24 PM 01-07-13
作者: Squaresoft:
『ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア』のベータテスター募集を本日1月7日より開始した。

http://entry.ffxiv.com/beta/jp
可以用番之前FFXIII應募FFXIV beta個code,試下抽下先。
回覆
holsety 10:31 PM 01-07-13
冇code都得 試下先
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Squaresoft 10:36 PM 01-07-13
作者: 真十人€:
可以用番之前FFXIII應募FFXIV beta個code,試下抽下先。
唔知入code 係咪大機會d.

作者: holsety:
冇code都得 試下先
yup.
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holsety 12:51 AM 01-08-13
作者: Squaresoft:
唔知入code 係咪大機會d.



yup.
我覺得填<好>果份問卷機會大D XD
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安安 01:41 AM 01-08-13
http://www.youtube.com/watch?v=yhaHhE8R8GY
FINAL FANTASY XIV "A New Beginning"
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Vanux 02:44 AM 01-09-13
作者: 安安:
http://www.youtube.com/watch?v=yhaHhE8R8GY
FINAL FANTASY XIV "A New Beginning"

片就天下無敵,玩就有心無力... 片中既action戰鬥場面同實際gameplay真係差天同地,其實韓國仔隻TERA係三年前已經做到了action combat mmo,但日本仔今日都仲用緊FFXI果套,真係十分失望。
回覆
Hello MiMi 10:49 AM 01-09-13
作者: Vanux:

片就天下無敵,玩就有心無力... 片中既action戰鬥場面同實際gameplay真係差天同地,其實韓國仔隻TERA係三年前已經做到了action combat mmo,但日本仔今日都仲用緊FFXI果套,真係十分失望。
我有玩 FF14.. 但好快就停左
因為每日都係做個幾樣野 , 仲要限你打幾多quest
d quest 又重複...

合成又麻煩, 組隊又難...
家下佢出 FF14ARR
如果PS3 比錢方便既講真我會再玩多次

但只限 PS3...
同埋只限比錢方便... (用 PSN$)
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Squaresoft 04:37 PM 01-09-13
作者: Hello MiMi:
我有玩 FF14.. 但好快就停左
因為每日都係做個幾樣野 , 仲要限你打幾多quest
d quest 又重複...

合成又麻煩, 組隊又難...
家下佢出 FF14ARR
如果PS3 比錢方便既講真我會再玩多次

但只限 PS3...
同埋只限比錢方便... (用 PSN$)
/

因ps3 / pc server 共通. 一定係sqex 自己果到俾錢(webmoney/visa)
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holsety 06:19 PM 01-09-13
今次14 ver2 真係最後希望...webmoney買了一直也没用
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