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舊 04-06-03, 02:04 AM   #1
Janus
God of Gamer
こんにちは
 
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三國志IX 攻略集

三國志IX 探索事件簿

探索事件發生優先度
01 三顧之禮   12 左慈1   23 賊歸順
02 山陽公    13 左慈2   24 旅人求助
03 封禪     14 神獸退治  25 賄賂
04 蔡琰歸還   15 名士處罰  26 化物退治
05 銅雀台    16 訓練所   27 要求金錢
06 回鄉     17 交易    28 華佗
07 碑文建設   18 司馬徽訪問 29 惡人
08 女性訪問   19 猛獸退治  30 旅人
09 管輅訪問   20 禰衡    31 賊退治
10 延命     21 義勇兵   32 災害
11 于吉華佗訪問 22 祭

事件﹕三顧之禮
場所﹕隆中
條件
。史實模式﹐君主劉備
。徐庶﹐關羽﹐張飛為劉備勢力配下武將
。劉備﹐諸葛亮﹐徐庶﹐關羽﹐張飛健在
。徐庶「忠誠」96以上
。隆中屬於劉備勢力
。諸葛亮未被發現
。達成以上條件有一定機會發生
結果
。事件發生後徐庶會表示發現諸葛亮
。君主劉備到隆中「探索」會有動畫
。君主劉備再到隆中「探索」會再有動畫﹐然後可以「登用」
。如果徐庶發現諸葛亮一年內君主仍未「登用」諸葛亮﹐之後諸葛亮可被其他勢力「登用」

事件﹕山陽公
場所﹕河內
條件
。漢室已消滅
。漢室並非被自勢力消滅
。獻帝健在
。自勢力「信望」700以上﹐制霸兩個州以上
。「自勢力君主官爵非皇帝」或「自勢力乃劉氏勢力(君主姓劉)」
。達成以上條件有一定機會發生
結果
。發現後漢皇帝山陽公劉協可選擇「保護」或「處斷」
。保護劉協
 。可獲禪讓漢朝帝位
 。「信望」與屬下武將「忠誠」上昇
 。可給予屬下武將「爵位」數目增加
 。與其他劉姓(劉備﹐劉璋﹐劉焉等)勢力關係惡化
。處斷劉協
 。屬下武將「忠誠」下降
 。與其他勢力關係惡化

事件﹕封禪
場所﹕泰山
條件
。君主親自「探索」
。自勢力君主官爵是皇帝
。達成以上條件有一定機會發生
結果
。會有到泰山「探索」動畫
。君主的「統率」「武力」「知力」「政治」會一起上昇3~5
。自勢力「信望」上昇
。屬下武將「忠誠」大幅上昇
。本事件祗發生一次

事件﹕蔡琰歸還
場所﹕平陽
條件
。195年~207年以內﹐蔡琰健在
。實行武將「知力」「政治」未滿100
。自勢力「信望」301以上﹐未到最大值1000
。實行武將所屬軍團持金3001以上
。達成以上條件有一定機會發生
結果
。可選擇「承諾」或「拒否」接回蔡琰
。承諾
 。自勢力「信望」及實行武將「知力」上昇
 。有機會跟蔡琰學到新兵法
 。需花費金1000
。拒否
 。不能從匈奴接回蔡琰

事件﹕銅雀台
場所﹕鄴
條件
。實行武將不是君主
。「鄴」屬於自勢力
。自勢力持有「銅雀」
。自勢力君主官爵是「公」以上
。實行武將所屬軍團持金25001以上
。達成以上條件有一定機會發生
結果
。可選擇「承諾」或「斷念」建設銅雀台
。承諾﹕自勢力「信望」上昇﹐花費金10000
。斷念﹕「銅雀台」不會發生﹐「信望」不會上昇﹐不會花費金錢

事件﹕回鄉
場所﹕參考下面
條件
。持有特定物品
。到特定地域「探索」
結果
。可選擇「承認」或「斷念」
。承認﹕花費金1000﹐實行祭祀﹐習得特定兵法及特定能力上昇
。斷念﹕事件不會發生

物品(地域)    習得兵法           上昇能力
-------- -------------- ----
養由基之弓(江陵) 飛射∕連弩∕連射∕井蘭∕鬥艦 武力
李廣之弓(隴西)
-------- -------------- ----
孫濱兵法(東阿)  教唆∕突進∕罵聲∕罠∕鼓舞  統率
六韜(五丈原)
三略(下邳)
司馬法(即墨)
吳子(濮陽)
魏公子兵法(鄴)
-------- -------------- ----
管子(臨淄)    樓船∕石兵∕投石∕教唆∕治療  政治
晏子春秋(東來)
商君書(商縣)
呂氏春秋(長安)
淮南子(壽春)
-------- -------------- ----
論語(泰山)    罠破∕混亂∕罠∕衝車∕治療   知力
老子(洛陽)
莊子(廣陵)

事件﹕碑文建設
場所﹕參考下面
條件
。到特定地域「探索」
。自勢力「信望」一定值以上﹐未到最大值1000
。實行武將所屬軍團持金4001以上
。達成以上條件有一定機會發生
結果
。建造碑文祭祀古人﹐可選擇「承諾」或「斷念」
。承諾﹕花費金1500﹐習得特定兵法及特定能力上昇﹐自勢力「信望」也可能上昇
。斷念﹕事件不會發生

地域         習得兵法            上昇能力
---------  --------------  ----
五丈原∕小沛∕官渡  治療∕教唆∕罠破∕心攻∕混亂  知力
江陵∕泪羅∕中牟   石兵∕井蘭∕造營∕樓船∕治療  政治
西河∕烏江∕蒼悟   奮鬥∕突進∕飛射∕齊射∕連射  武力
白馬∕長子∕即墨   罠∕突破∕教唆∕衝車∕鼓舞   統率

事件﹕女性訪問
場所﹕秣陵∕柴桑∕下邳∕洛陽
條件
。自勢力「信望」一定值以上﹐未到最大值1000
。特定女性在特定地域健在
。未習得特定兵法一個以上
。到特定地域「探索」
。「洛陽」﹕「蔡琰歸還」事件已發生 或 以第六(或之後)劇本開始遊戲
。「秣陵」或「柴桑」﹕如「孫策周瑜已娶二喬」及「以第四(或之後)劇本開始遊戲」時﹐
祗能由孫策或孫權勢力實行
。達成以上條件有一定機會發生
結果
。可習得特定地域的一種兵法

地域  人物  兵法
--  --  ----------
秣陵  大喬  樓船﹐罵聲﹐罠﹐罠破
柴桑  小喬  井蘭﹐造營﹐罠﹐鼓舞
下邳  貂蟬  蒙衝﹐連弩﹐罠﹐教唆
洛陽  蔡琰  混亂﹐連射﹐罠﹐投石

事件﹕管輅訪問
場所﹕頓丘
條件
。管輅健在
。自勢力「信望」一定值以上
。達成以上條件有一定機會發生
結果
。「管輅延命」事件發生條件

事件﹕延命
場所﹕桂陽
條件
。「管輅訪問」事件已發生
。管輅健在
。實行武將所屬軍團持金2501以上
。達成以上條件有一定機會發生
結果
。可選擇「承諾」或「拒否」
。承諾﹕支付金500﹐實行武將壽命延長
。拒否﹕不用支付金﹐實行武將壽命不變

事件﹕于吉華佗訪問
場所﹕于吉丹陽﹐華佗曲阿
條件﹕
。于吉華佗健在
。于吉持有「太平清領道」 或 華佗持有「青囊書」
。自勢力「信望」一定值以上
。到丹陽﹐曲阿「探索」
。達成以上條件有一定機會發生
結果
。到丹陽「探索」可獲于吉相贈「太平清領道」
。到曲阿「探索」可獲華佗相贈「青囊書」
。持有醫書「太平清領道」或「青囊書」可使用知識系兵法「治療」

事件﹕左慈相贈遁甲天書
場所﹕峨嵋
條件﹕
。實行武將所屬軍團持有金1501以上
。左慈健在
。左慈持有「遁甲天書」
。達成以上條件有一定機會發生
結果﹕
。可選擇「承諾」或「拒否」
。承諾﹕左慈拿走金500﹐武將獲贈「遁甲天書」
。拒否﹕左慈拿走金100

事件﹕左慈要求歸還遁甲天書
場所﹕峨嵋
條件﹕
。左慈健在
。實行武將持有「遁甲天書」
。實行武將未習得「幻術」「妖術」「治療」「教唆」其中一項或以上
。達成以上條件有一定機會發生
結果﹕
。可選擇「承諾」或「拒否」
。承諾﹕左慈奪回「遁甲天書」
。拒否﹕左慈會傳授「幻術」「妖術」「治療」「教唆」其中一項

事件﹕神獸退治
場所﹕西河∕宛溫∕建安
條件
。實行武將「健康」不是「重傷」
。達成以上條件有一定機會發生
結果
。可選擇「打鬥」或「逃走」
。打鬥﹕
 。習得「奮鬥」或「鼓舞」﹐有可能勝利
 。勝利的話能力會上昇﹐並可習得特定地域的一種兵法
 。失敗的話會重傷﹐壽命縮短
。逃走﹕事件不會發生

地域  習得兵法
--  ----
西河  連弩∕罠∕教唆∕妖術∕幻術
宛溫  連射∕混亂∕象兵∕幻術∕治療
建安  樓船∕罠∕飛射∕治療∕妖術

事件﹕名士處罰
場所﹕秣陵∕許昌∕襄陽∕成都
條件
。特定地域的人物健在
。自勢力「信望」有一定值以上
。實行武將「健康」不是「重傷」
。達成以上條件有一定機會發生
結果
。可選擇「容認」或「處斷」
。容認﹕可習得特定地域一種兵法﹐自勢力「信望」上昇
。處斷﹕名士死亡﹐實行武將重傷﹐壽命大幅縮短﹐自勢力「信望」低下

地域  人物  習得兵法
--  --  ----
秣陵  于吉  混亂∕鬥艦∕幻術∕妖術
襄陽  華佗  罠破∕教唆∕治療∕心攻
許昌  檷衡  罵聲∕罠∕造營∕教唆
成都  左慈  石兵∕混亂∕幻術∕妖術

事件﹕訓練所
場所﹕參照下表
條件
。下表地域任何一處歸屬自勢力
。實行武將到歸屬地域「探索」
。實行武將在歸屬地域的訓練內容「熟練」未滿600
。實行武將所屬軍團兵士數10001以上
。實行武將所屬軍團持金2501以上
。達成以上條件有一定機會發生
結果
。可選擇「承諾」或「斷念」
。承諾﹕使用金500開始訓練﹐實行武將兵法「熟練」上昇
。斷念﹕不使用金錢﹐不會進行訓練

系統  地域
--  --
步兵  界橋∕鉅鹿∕常山∕即墨∕朝歌∕河南∕官渡
弩兵  巫縣∕都安∕漢壽∕子午谷∕隴西∕永昌∕且蘭
騎兵  長掖∕段谷∕雁門∕太原∕令居∕狄道
弓騎  漁陽∕易京∕柳城∕代縣∕昌黎∕西河∕長子
水軍  鄱陽∕九江∕阜陵∕章安∕漢津∕夏口∕陸口∕帶方∕安平
攻城  陳倉∕上庸∕宋縣∕泰山∕任城∕合肥∕虎牢關
知識  東阿∕定陶∕淮陰∕彭城∕中牟∕譙縣∕河東∕陽安
謀略  弘農∕穎川∕臨淄∕頓丘∕琅邪∕穰縣∕隆中∕河內
策略  新城∕臨晉∕五丈原∕商縣∕麥城∕石亭∕平陽∕河間

事件﹕交易
場所﹕參照下表
條件
。下表地域任何一處歸屬自勢力
。實行武將到歸屬地域「探索」
。自勢力「信望」有一定值以上
。實行武將所屬軍團持金1001以上
。實行武將所屬軍團持金及兵糧為最大值以下
。達成以上條件有一定機會發生
結果
。可選擇「承諾」「拒否」或「處斷」
。承諾﹕
 。可投資交易﹐投資金上限為軍團金總額20%
 。投資成敗根據實行武將「政治」值而定
 。投資成功﹕資金變為1倍半
 。投資失敗﹕資金變0
。拒否﹕不會進行投資
。處斷﹕該地域再不會有交易事件

投資  地域
--  --
鹽田  漁陽∕昌黎∕樂陵∕東來∕東武∕廣陵∕河東∕曲阿∕章安
織物  涿縣∕濮陽∕東阿∕江陽∕梓潼∕都安∕江油
流通  鄴∕陳留∕河內∕宛∕盧江∕江夏∕永安∕許昌∕洛陽
外貿  襄平∕長安∕酒泉∕宣威∕金城∕南昌∕交趾∕南海
放牧  代縣∕雁門∕太原∕襄垣∕令居∕武威∕臨晉∕狄道
採礦  晉陽∕定軍山∕陰平∕陳倉∕高昌∕長沙∕桂陽∕江州∕始新∕丹陽
農場  頓丘∕鉅鹿∕定陶∕北海∕下邳∕天水∕壽春∕江陵∕漢中
果園  朱提∕且蘭∕宛溫∕台登∕蒼梧∕合甫∕南城∕永昌

事件﹕司馬徽訪問
場所﹕襄陽
條件
。司馬徽健在
。自勢力「信望」有一定值以上
。達成以上條件有一定機會發生
結果
。跟諸葛亮﹐龐統﹐徐庶﹐諸葛均﹐向朗﹐韓嵩﹐尹默的「親密」上昇

事件﹕猛獸退治
場所﹕幽州∕冀州∕并州∕涼州∕兗州∕益州∕荊州∕交州
條件
。實行武將「健康」不是「重傷」
。自勢力「信望」在一定值以下
。實行武將「探索」以上特定地域任何一處
。達成以上條件有一定機會發生
結果
。可選擇「承諾」或「拒否」
。承諾﹕成功的話武將「武力」上昇﹐失敗的話武將會「重傷」
。拒否﹕事件不發生

事件﹕禰衡
場所﹕自勢力地域
條件
。禰衡健在
。實行武將「健康」不是「重傷」
。自勢力「信望」在一定值以下
。達成以上條件有一定機會發生
結果
。可選擇「無視」或「處斷」
。無視﹕實行武將「知力」上昇﹐自勢力「信望」上昇
。處斷﹕實行武將「重傷」

事件﹕義勇兵
場所﹕自勢力地域
條件
。季節是春或秋
。自勢力「信望」在一定值以下
。實行武將所屬勢力兵士數未滿2萬
。達成以上條件有一定機會發生
結果
。可選擇「承諾」或「拒否」
。承諾﹕民眾組成義勇兵要求加入﹐自勢力兵士數增加
。拒否﹕民眾散去

事件﹕祭
場所﹕自勢力地域
條件
。季節是春或秋
。自勢力「信望」在一定值以下
。實行武將「探索」自勢力地域
。達成以上條件有一定機會發生
結果
。可選擇「承諾」「拒否」或「處斷」
。承諾﹕自勢力「信望」上昇
。拒否﹕無變化
。處斷﹕自勢力「信望」低下

事件﹕賊歸順
場所﹕尋陽∕穎川∕金城∕雁門
條件
。自勢力「信望」在一定值以下
。實行武將所屬軍團持金及兵士數不是最大值
。實行武將「健康」不是「重傷」
。達成以上條件有一定機會發生
結果
。可選擇「武力」或「和平」解決
。武力﹕根據實行武將「武力」值決定成敗﹐成功的話自勢力兵士數增加
。和平﹕根據實行武將「政治」值決定成敗﹐成功的話自勢力兵士數增加
。特定地域特定勢力實行的話﹐兵士數會增加較多

地域  勢力
--  --
尋陽  孫堅
穎川  劉備
金城  馬超
雁門  呂布

事件﹕旅人求助
場所﹕任何一處地域
條件
。實行武將所屬軍團持金不是最大值
。實行武將「健康」不是「重傷」
。達成以上條件有一定機會發生
結果
。可選擇「討伐」與否
。討伐﹕根據實行武將「統率」值決定成敗﹐成功有禮金﹐失敗會重傷

事件﹕賄賂
場所﹕任何一處地域
條件
。自勢力「信望」在一定值以下
。達成以上條件有一定機會發生
結果
。惡人或官員要求向自勢力提供賄賂﹐可選擇「承諾」或「拒否」
。承諾﹕自勢力持金增加﹐「信望」低下
。拒否﹕自勢力持金不變﹐「信望」上昇

事件﹕化物退治
場所﹕任何一處地域
條件
。自勢力「信望」在一定值以下
。季節為夏或冬
。實行武將所屬軍團持金不是最大值
。實行武將「健康」不是「重傷」
。達成以上條件有一定機會發生
結果
。可選擇「武力」或「頭腦」解決
。成功則自勢力持金上昇﹐失敗則實行武將「重傷」

事件﹕要求金錢
場所﹕任何一處地域
條件
。禰衡或左慈健在
。實行武將所屬軍團持金3001以上
。實行武將「健康」不是「重傷」
。達成以上條件有一定機會發生
結果
。禰衡或左慈登場要求金錢﹐可選擇「承諾」或「處斬」
。承諾﹕支付金錢﹐自勢力「信望」上昇
。處斬﹕不需付錢﹐自勢力「信望」下降

事件﹕華佗
場所﹕任何一處地域
條件
。實行武將所屬勢力有負傷者
。華佗健在
。實行武將並非曹操
。達成以上條件有一定機會發生
結果
。自勢力全武將完全回復健康

事件﹕惡人
場所﹕自勢力地域
條件
。季節為夏或冬
。自勢力「信望」在一定值以下
。達成以上條件有一定機會發生
結果
。可選擇「武力解決」「談判解決」或「無視」
。成功則自勢力「信望」上昇﹐失敗或選「無視」則自勢力「信望」低下

事件﹕旅人
場所﹕自勢力地域
條件
。自勢力「信望」在一定值以下
。達成以上條件有一定機會發生
結果
。旅人請求准許買賣﹐可選擇「承諾」或「要錢」
。承諾﹕自勢力「信望」上昇
。要錢﹕自勢力「信望」低下

事件﹕賊退治
場所﹕自勢力地域
條件
。自勢力「信望」在一定值以下
。實行武將所屬軍團持金2001以上
。實行武將「健康」不是「重傷」
。達成以上條件有一定機會發生
結果
。可選擇「討伐」或「懷柔」
。成功則自勢力「信望」上昇﹐失敗則實行武將「重傷」

事件﹕災害
場所﹕自勢力地域
條件
。自勢力「信望」在一定值以下
。實行武將所屬軍團持金3001以上
。實行武將所屬軍團兵糧3001以上
。達成以上條件有一定機會發生
結果
。探訪地域遭受災害(春干害∕夏洪水∕秋凶作∕冬疫病)﹐民眾要求援助
。可選擇「施金」「施糧」或「無視」
。施金﹕金支出最大480﹐武將「政治」高則支出較少﹐自勢力「信望」上昇
。施糧﹕糧支出最大720﹐武將「知力」高則支出較少﹐自勢力「信望」上昇
。無視﹕自勢力「信望」低下
Janus 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-06-03, 12:25 PM   #2
gn41236
Registered User
 
註冊日期: Mar 2003
文章: 8
好野啵~~~! 又有得玩探索
gn41236 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-08-03, 12:42 AM   #3
ZZ Gumdam RX-78
Insane Gamer
 
註冊日期: Jul 2002
文章: 640
好多啊
ZZ Gumdam RX-78 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-16-03, 10:29 AM   #4
Janus
God of Gamer
こんにちは
 
註冊日期: Jan 2003
文章: 8,480
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[攻略]三國志IX 事件簿 其一

事件﹕諸葛亮上奏出師表
條件
。季節初(一月四月七月十月)發生
。國號「蜀」勢力存在
。支配全益州
。諸葛亮為「蜀」配下武將
。「蜀」以外勢力支配「洛陽」
結果
。玩家為君主時 -> 有動畫
。諸葛亮上奏出師表 -> 全配下武將「忠誠」上昇﹐勢力「信望」上昇
。玩家為實行勢力 -> 所屬全武將習得「連弩」及「井蘭」兵法

事件﹕孫尚香嫁給劉備
條件
。季節初(一月四月七月十月)發生
。以209年以前劇本(即劇本一至五)開始玩
。在220年之前發生
。有劉備勢力﹐孫權(或孫堅血族)勢力﹐及最少一個其他勢力存在
。孫尚香為孫權(或孫堅血族)勢力配下武將
。劉備勢力與孫權(或孫堅血族)勢力關係是良好(即好意或信賴)
結果
。玩家為劉備勢力時 -> 有動畫
。孫尚香歸屬劉備勢力
。劉備與孫權(或孫堅血族)勢力關係更好
。玩家為劉備時 -> 劉備及孫尚香習得「樓船」及「奮鬥」兵法

參考﹕三國志IX 囊中秘計第五卷
Janus 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-21-03, 12:40 PM   #5
Janus
God of Gamer
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註冊日期: Jan 2003
文章: 8,480
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[攻略]三國志IX 反○○連合的條件

成立反○○連合
條件
1。遊戲開始一年後
2。與目標勢力君主非親子關係
3。與目標勢力關係為「中立」以下(即中立/不和/險惡)
4。與目標勢力領土接壤﹐支配都市一個以上
5。符合2﹐3﹐4條件的勢力最少有三個(不計異民族)
結果
1。反○○連合盟主
  。連合中「信望」最高勢力會被推舉為盟主
  。連合盟主勢力「信望」上昇
2。與連合加盟勢力關係
  。關係改善﹐不和/險惡 -> 中立以上
  。開戰中 -> 戰事中止雙方部隊撤返
  。可互相「要請」(即要求幫助)
3。與目標勢力關係
  。關係惡化﹐信賴/好意 -> 不和以下
  。被目標勢力「要請」攻擊他勢力 -> 「要請」解除
4。委任軍團
  。方針改變﹐勢力打倒/設施攻略 -> 委任

反○○連合目標
條件
1。遊戲開始一年後
2。支配都市數最多而兵役人口與兵士數合計30萬以上
   或
  「信望」一定值以下而兵役人口與兵士數合計20萬以上
Janus 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-11-03, 03:40 PM   #6
Janus
God of Gamer
こんにちは
 
註冊日期: Jan 2003
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三國志IX 兵法之極意

三國志IX 兵法之極意

陸上部隊兵法
。交戰時各部隊(或一些建築物)會有一定確率發動兵法
。鼓舞及治療兵法在交戰以外時也可發動
。兵法發動率跟部隊狀態有關
。有地利時(自都市附近) 1.6倍
。「激勵」自部隊變成「高揚」時 1.3倍
。地利+高揚 2倍
。選擇適合陣形也較易發動特定兵法
。布陣前列武將也較易發動﹐前列發動率=中列1.25倍=後列1.6倍
。實行武將武力越高對敵傷害越高
。但如敵武將對該兵法熟練度更高時﹐對敵傷害可能會降至十分一
。發動步兵系騎兵系兵法時﹐有一半機會可從對象部隊救回己方俘虜
。但如對方是「鶴翼」陣形﹐則不能救回己方俘虜
。使用弓騎系弩兵系兵法時﹐如實行武將兵法熟練301以上﹐可以「狙擊」敵方前列中列武將
。「箕形」陣形的「狙擊」率較高

----------------------
關於地利

想佔地利時交戰地點越接近我方城池越好
出陣時可選X(0-9)日後出發
選擇攻擊目標後會顯示到達日期
超過10日的話可等下一回合
到達日期10日內的話﹐調整出發日期便可多佔地利
但太接近的話會令我方城池陷入交戰狀態
一變成交戰狀態就祗能出陣
不能用計略發動搞亂/偽報/激勵/救援等
所以佔地利要靈活運用出發時間
----------------------

陸上部隊兵法連鎖
。通常連鎖﹕連續發動同一兵法
。特殊連鎖﹕通常連鎖+敵部隊狀態異常(如「混亂」等)
。發動兵法武將相性符合時﹐可增加連鎖數
 (參考另文﹕三國志IX 連鎖兵法武將)
。「錐行」陣形連鎖確率為1.5倍

設施兵法
。設施的兵法發動率 一回攻擊一率10%
。設施祗能發動弩兵系兵法﹕砦/城塞(齊射)﹐櫓(連射)﹐關(連弩)
。設施兵法祗能由大將發動﹐無人設施將不能發動兵法
。設施兵法與大將有否習得無關

水軍兵法
。船種決定﹕走舸(矢雨)﹐樓船(矢嵐)﹐蒙衝(強襲)﹐鬥艦(強攻/矢嵐)
。間接攻擊﹕矢雨/矢嵐﹐可實施「狙擊」
。直接攻擊﹕強襲/強攻﹐可救回己方俘虜
。謀略/策略系兵法也可在水中發動
。也可有特殊連鎖

兵法陣形與效果
1。步兵系(奮戰∕奮鬥∕奮迅)
  。「魚鱗」「鶴翼」陣形發動率較高
  。南蠻∕山越部隊發動率較高
  。有可能救回己方俘虜
2。騎兵系(突破∕突進∕突擊)
  。「錐行」「鋒矢」陣形發動率較高
  。羌∕烏丸部隊發動率較高
  。有可能救回己方俘虜
3。弓騎系(騎射∕走射∕飛射)
  。「錐行」「箕形」陣形發動率為2倍
  。烏丸部隊發動率較高
  。有可能「狙擊」敵方前列中列武將或設施內大將
4。弩兵系(齊射∕連射∕連弩)
  。「雁行」「箕形」「井蘭」陣形發動率為2倍
  。有可能「狙擊」敵方前列中列武將或設施內大將
  。設施發動兵法乃弩兵系
5。謀略系
  。混亂
   。實行武將知力越高越易令敵部隊混亂
   。敵部隊狀態「高揚」或有武將選擇「教唆」兵法時﹐「混亂」會失敗
   。敵部隊用「方圓」陣形﹐「混亂」成功率會減半
  。罠
   。穴罠/火罠/水罠/岩罠等﹐地形不同形態各異
   。實行武將知力越高對敵損害越大﹐敵武將知力越低越易混亂
   。敵部隊有武將選擇「罠破」兵法時﹐「罠」會失敗
   。敵部隊用「方圓」陣形﹐「混亂」成功率會減半
  。心攻
   。可使敵部隊或設施兵士投向己方﹐更可令敵部隊「無陣」
   。敵部隊狀態「高揚」或有武將選擇「教唆」兵法時﹐不會「無陣」
   。敵部隊用「方圓」陣形﹐「心攻」成功率會減半
  。幻術
   。可傷害多個敵部隊﹐更可令敵部隊「混亂」
   。敵部隊狀態「高揚」或有武將選擇「教唆」兵法時﹐不會「混亂」
   。敵部隊用「方圓」陣形﹐「幻術」成功率會減半
6。策略系
  。罵聲
   。實行武將知力及策略熟練比敵方越高越易成功﹐越能大幅降低敵方士氣
  。鼓舞
   。所屬部隊士氣未滿80時可發動
   。實行武將知力及策略熟練值越高﹐越能大幅提昇己方士氣
  。治療
   。大將負傷﹐部隊傷兵一半以上或陷入「混亂」「潰走」狀態時就可發動
   。實行武將知力及策略熟練值越高﹐負傷兵回復率越高
   。也可治療週圍其他己方部隊
  。妖術
   。實行武將知力及策略熟練比敵方越高越易成功﹐越能損害敵軍或大幅降
低敵方士氣

參考﹕
三國志IX Handbook 上下冊
三國志IX 囊中秘計 1-5卷

遲些再補充其他兵法發動率
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舊 05-11-03, 03:45 PM   #7
Janus
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三國志IX 事件簿 其二 連環計

三國志IX 事件簿 其二 連環計

事件﹕連環計
條件
。192年4月之後發生
。董卓軍擁立皇帝
。呂布與王允為董卓軍屬下武將
。呂布與王允「忠誠」一定值以下
。有一定機會發生
結果
。呂布暗殺董卓並取而代之
。呂布屬下武將「忠誠」大幅低下

參考﹕三國志IX Handbook 下冊
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舊 05-12-03, 03:16 AM   #8
Janus
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三國志IX 無血佔領

三國志IX 無血佔領

孫子曰:百戰百勝﹐非善之善也﹐不戰而屈人之兵﹐善之善者也。
故上兵伐謀,其次伐交,其次伐兵,其下攻城。
故使用「外交」指令「勸告」不戰而勝﹐乃上上之策。

必要條件
1。自勢力領土與對象勢力鄰接
2。自勢力兵士數10萬以上
3。自勢力兵士數為對象勢力5倍以上

其他條件
4。自勢力「信望」比對象勢力高
5。對象勢力君主「野望」低
6。實行武將「政治」高
7。對象勢力佔據都市數少

野望高君主包括
野望13﹕劉備﹐孫權﹐公孫讚﹐劉焉﹐曹丕﹐呂布
野望14﹕袁紹﹐公孫度
野望15﹕曹操﹐張角﹐公孫淵﹐袁術﹐董卓

其他不戰而勝的場合包括
1。無人設施﹕無兵無將設施位於敵方都市圈內有時會自動投降
2。大將背叛﹕義理低大將在勢力懸殊時會主動獻城投降
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舊 05-14-03, 03:35 PM   #9
Janus
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三國志IX 登用成功條件

三國志IX 登用成功條件

。實行武將「政治」vs 對象武將「忠誠」
 。實行武將「政治」越高﹐對象武將「忠誠」越低﹐越易登用
 。「政治vs忠誠」相差10以上較易登用
 。「政治」100自勢力武將較易登用「忠誠」90以下他勢力武將
 。在野武將「忠誠」算70﹐建議用「政治」80以上武將進行登用
 。對象勢力大將(軍團長/城主/設施長)代表君主管理城市﹐「忠誠」需加算20
 。俘虜較易登用﹐即使「忠誠」100也有機會
 。俘虜「忠誠」度在監禁期間逐漸降低﹐監禁越長﹐越易登用
 。俘虜跟其君主「相性」配合﹐監禁期間「忠誠」下降較慢﹐長期監禁也不易登用
 。登用成功在嘗試﹐即使失敗﹐對象武將也對自勢力有好感﹐有助下次成功登用﹐
  每次可多派幾位武將嘗試登用﹐即使軍師說不行沒機會也不需理會
 。勢力君主交替(死亡->繼承)時屬下武將「忠誠」可能大幅下降﹐是登用時機
 。新君主出現時屬下武將「忠誠」未必太高﹐也是登用時機

。自勢力「信望」vs 對象勢力「信望」
 。自勢力「信望」比對象勢力「信望」越高﹐越易登用
 。在野武將沒有從屬任何勢力﹐但自勢力「信望」越高也越易登用

。對象武將「義理」
 。「義理」值是0-15
 。對象武將「義理」越低﹐越易登用

。對象武將與君主「相性」差異
 。對象武將與其君主「相性」差異﹐跟與自勢力君主「相性」差異比較﹐
  差異越小﹐越易登用
 。在野武將沒有從屬任何君主﹐但與自勢力君主「相性」差異越小也越易登用

註﹕「義理」及「相性」是隱藏內定值﹐不能在遊戲中看到﹐但在攻略本有記載﹐
  也可在修改程式看到﹐或一些網站也可找到﹐如﹕

三國志IX 攻略Page
http://www.yo7.org/3594/san9/
三國志IX 武將Data
http://www.yo7.org/3594/san9/bd.htm
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舊 05-14-03, 06:37 PM   #10
KIM
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我見到出了日本官方攻略本了!


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舊 05-14-03, 08:01 PM   #11
Janus
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引用:
Originally posted by KIM :
我見到出了日本官方攻略本了!
這三本吧

三國志IX Handbook 上冊
http://www.gamecity.ne.jp/media/book...9/309hb_01.htm


三國志IX Handbook 下冊
http://www.gamecity.ne.jp/media/book...9/309hb_02.htm


三國志IX 武將File
http://www.gamecity.ne.jp/media/book.../309b-file.htm
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舊 05-15-03, 02:15 AM   #12
KIM
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是呀!不知幾時出台灣官方版呢?


KIM 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-15-03, 04:54 AM   #13
Strider
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初段
 
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多謝提供


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I love photography.
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舊 05-15-03, 11:53 PM   #14
Janus
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三國志IX 追加檔案

三國志IX 追加檔案

日文版用
詳細參考另文﹕三國志IX 追加更新

武將檔第1彈
http://homepage.broba.ws/janus/dt_b01.EXE
武將檔第2彈
http://homepage.broba.ws/janus/dt_b02.EXE
武將檔第3彈
http://homepage.broba.ws/janus/dt_b03.EXE
存檔第1彈
http://homepage.broba.ws/janus/dt_save01.EXE
存檔第2彈
http://homepage.broba.ws/janus/dt_save02.EXE
存檔第3彈
http://homepage.broba.ws/janus/dt_save03.EXE
臉譜編輯器
http://homepage.broba.ws/janus/facedit.EXE
寶物編輯器
http://homepage.broba.ws/janus/itemedit_fl.EXE

暫時存放至週日(5/18)晚﹐之後移除
有哪位知道有那些好用的免費網頁空間
可電郵通知在下﹐方便日後
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舊 05-18-03, 05:17 AM   #15
Janus
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三國志IX 能力上昇法

三國志IX 能力上昇法

主要有三種
。內政或戰鬥時實行特定指令或行動
。戰鬥時使用特定兵法
。發生特定事件

能力上昇相關指令/行動/兵法
。實行指令或行動的能力上昇率約3%
。事件詳情可參考另文「三國志IX 探索事件簿」

統率
。指令﹕軍事(建設)﹐計略(救援)
。行動﹕攻陷設施/殲滅敵軍
。兵法﹕無
。事件﹕封禪﹐回鄉﹐碑文建設

武力
。指令﹕計略(燒討/奪取)
。行動﹕單挑勝利(*註)
。兵法﹕步兵系(奮戰/奮鬥/奮迅)﹐騎兵系(突破/突進/突擊)﹐弓騎兵系(騎射/走射/飛射)﹐弩兵系(齊射/﹔連射/連弩)﹐水軍系(蒙衝/樓船/鬥艦)
。事件﹕封禪﹐回鄉﹐碑文建設﹐神獸退治﹐猛獸退治
。備註﹕使出相關兵法時能力上昇率較高
    單挑時「武力」較低武將勝利﹐武力才會上昇

知力
。指令﹕計略(離間/流言/偽報/搞亂/激勵)
。行動﹕無
。兵法﹕知識系(造營/石兵/罠破/教唆)﹐謀略系(混亂/罠/心攻/幻術)﹐策略系(罵聲/鼓舞/治療/妖術)
。事件﹕封禪﹐蔡琰﹐回鄉﹐碑文建設﹐禰衡
。備註﹕實行相關指令時知力越低成功率越低﹐但懂「鼓舞」兵法實行「激勵」較易成功

政治
。指令﹕人材(探索/登用)﹐外交(贈呈/要請/返還/勸告)
。行動﹕無
。兵法﹕無
。事件﹕封禪﹐回鄉﹐碑文建設
。備註﹕實行人材/外交指令時能力上昇率較高
Janus 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-20-03, 12:13 PM   #16
KIM
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to Janus,仲有沒有新料呀!期待中!


KIM 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-23-03, 12:01 AM   #17
Janus
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引用:
Originally posted by KIM :
to Janus,仲有沒有新料呀!期待中!
取了結局﹐事件全集外
還想知甚麼資料﹖
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舊 05-23-03, 12:13 AM   #18
KIM
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to Janus,你玩到後段,會否比電腦控制一些"非前線"的城市呢?因為後期太多城市了!

另外,為何有一些城市,不論有沒將領,有沒士兵,都會比其他勢力無故佔領呢?


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舊 05-23-03, 05:29 PM   #19
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引用:
Originally posted by KIM :
to Janus,你玩到後段,會否比電腦控制一些"非前線"的城市呢?因為後期太多城市了!
另外,為何有一些城市,不論有沒將領,有沒士兵,都會比其他勢力無故佔領呢?
通常我是一邊擴張領土﹐一邊攪內政
因為一開始已有52名新武將幫手
玩到後段﹐後方城市都已內政滿點
祗駐軍在前線城市

至於城市被其他勢力無故佔領﹖
可否說詳細一些

一般來說己方城市設施位於敵方都市圈內
如果無兵無將﹐會可能被併入敵方勢力(即投降)
但不論有沒將領﹐有沒士兵﹐都會被佔領的話﹐就未試過
Janus 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-23-03, 07:40 PM   #20
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我試過晒所有情況了,而被佔領前的圖,是一個武將背著城而騎馬的圖片!
而且更不是前線戰場的位置,很多時也是北平附近的公孫X!
所以我前後的城市也會放最少2-3個武將睇場的!

另外,外敵能否攻佔呢?有時D外敵有4XX,XXX-5XX,XXX士兵,點打呀?


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舊 05-23-03, 11:04 PM   #21
Janus
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引用:
Originally posted by KIM :
我試過晒所有情況了,而被佔領前的圖,是一個武將背著城而騎馬的圖片!
而且更不是前線戰場的位置,很多時也是北平附近的公孫X!
所以我前後的城市也會放最少2-3個武將睇場的!

另外,外敵能否攻佔呢?有時D外敵有4XX,XXX-5XX,XXX士兵,點打呀?
外族很容易打

攻陷敵城有3種情況﹕
。城防->0
。兵士->0
。士氣->0

因外族太多兵﹐全滅很花時間﹐不如收為己用
士氣也常在高水平﹐也很花時間降到零
最好都是將城防減到零

自己習慣在外族最接近城市出兵
派兩隊衝車﹐每隊3-4萬人﹐每隊後排放兩個會心攻的武將
出兵城市要多留幾萬兵﹐及留些高統率武將(救援用)
隨時在後出計略救援衝車隊

其他方法包括
。在外族城外建個陣﹐派兵由陣攻城﹐可令士氣下降較慢
。送錢給外族打好關係﹐之後要求外族攻擊遠處他勢力﹐等外族出軍遠征時就破壞雙方關係﹐然後才偷襲外族城市

不過自己嫌麻煩﹐都是硬碰的
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舊 06-07-03, 02:20 AM   #22
Janus
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三國志IX 藏寶圖

(通﹕通常劇本 IF﹕IF劇本)

名馬
--
赤兔馬 (退卻確實 忠誠+30 無加兵法)
。通﹕1(董卓) 2,3(呂布) 4-7(關羽) 8-10(無)
。IF﹕1-3(呂布) 4-6(關羽) 7-8(無) 9(關羽) 10(呂布)
的盧 (退卻確實 忠誠+15 無加兵法)
。通﹕1-4(荊州/江夏/江夏) 5-7(劉備) 8-10(劉禪)
。IF﹕1-5(荊州/江夏/江夏) 6-7(劉備) 8(劉禪) 9-10(劉備)
絕影 (退卻確實 忠誠+10 無加兵法)
。通﹕1-2(豫州/許昌/許昌) 3(曹操) 4-10(無)
。IF﹕1-2(豫州/許昌/許昌) 3-9(無) 10(曹操)
爪黃飛電 (退卻確實 忠誠+10 無加兵法)
。通﹕1-2(兗州/陳留/陳留) 3-7(曹操) 8(曹丕) 9(曹叡) 10(曹奐)
。IF﹕1-2(兗州/陳留/陳留) 3-6(曹操) 7(曹丕) 8(曹奐) 9-10(曹操)
四輪車 (退卻確實 忠誠+10 無加兵法)
。通﹕1-9(諸葛亮) 10(益州/漢中/漢中)
。IF﹕1-7(諸葛亮) 8(益州/漢中/漢中) 9-10(諸葛亮)
大宛馬 (退卻確實 忠誠+8 無加兵法)
。通﹕1-10(涼州/武威/武威)
。IF﹕1-10(涼州/武威/武威)

武器
--
七星寶刀 (武力+10 忠誠+30 無加兵法)
。通﹕1-2(董卓) 3-10(司隸/洛陽/洛陽)
。IF﹕1-2(董卓) 3-9(司隸/洛陽/洛陽) 10(董卓)
方天畫戟 (武力+8 忠誠+20 加兵法突進)
。通﹕1-3(呂布) 4-10(并州/晉陽/襄垣)
。IF﹕1-3(呂布) 4-9(并州/晉陽/襄垣) 10(呂布)
養由基之弓 (武力+8 忠誠+20 加兵法鬥艦)
。通﹔1-10(荊州/江陵/江陵)
。IF﹕1-10(荊州/江陵/江陵)
青龍偃月刀 (武力+5 忠誠+18 加兵法奮鬥)
。通﹕1-7(關羽) 8(關興) 9(關統) 10(關彝)
。IF﹕1-6(關羽) 7(關興) 8(關彝) 9-10(關羽)
蛇矛 (武力+5 忠誠+18 加兵法奮鬥)
。通﹕1-7(張飛) 8(張苞) 9-10(張遵)
。IF﹕1-7(張飛) 8(河間) 9-10(張飛)
李廣之弓 (武力+5 忠誠+18 加兵法走射)
。通﹕1-10(雍州/天水/隴西)
。IF﹕1-10(雍州/天水/隴西)
倚天之劍 (武力+5 忠誠+15 無加兵法)
。通﹕1-7(曹操) 8(曹丕) 9(曹叡) 10(曹奐)
。IF﹕1-6(曹操) 7(曹丕) 8(曹奐) 9-10(曹操)
雌雄一對之劍 (武力+3 忠誠+12 加兵法奮戰)
。通﹕1-7(劉備) 8-10(劉禪)
。IF﹕1-7(劉備) 8(劉禪) 9-10(劉備)
青釭之劍 (武力+3 忠誠+12 加兵法突破)
。通﹕1-4(曹操) 5(夏候恩) 6-8(趙雲) 9(趙統) 10(趙廣)
。IF﹕1-5(曹操) 6-7(趙雲) 8(豫州/許昌/許昌) 9(夏候恩) 10(曹操)
古錠刀 (武力+3 忠誠+10 無加兵法)
。通﹕1-2(孫堅) 3-4(孫策) 5-9(孫權) 10(孫休)
。IF﹕1-2(孫堅) 3-5(孫策) 6-7(孫權) 8(孫皓) 9(孫權) 10(孫堅)
三尖刀 (武力+3 忠誠+10 無加兵法)
。通﹕1-3(紀靈) 4-10(豫州/汝南/宋縣)
。IF﹕1-3(紀靈) 4-9(豫州/汝南/宋縣) 10(紀靈)
雙鐵戟 (武力+3 忠誠+10 無加兵法)
。通﹕1-3(典韋) 4-10(荊州/宛/宛)
。IF﹕1-2(典韋) 3(典滿) 4-9(荊州/宛/宛) 10(典韋)
鐵脊蛇矛 (武力+3 忠誠+10 無加兵法)
。通﹕1-6(程普) 7-10(揚州/盧江/盧江)
。IF﹕1-6(程普) 7-9(揚州/盧江/盧江) 10(程普)
鐵鎖 (武力+2 忠誠+9 加兵法蒙衝)
。通﹕1-10(益州/江州/江州)
。IF﹕1-10(益州/江州/江州)
鐵鞭 (武力+2 忠誠+9 加兵法樓船)
。通﹕1-6(黃蓋) 7-10(荊州/零陵/零陵)
。IF﹕1-6(黃蓋) 7-8(荊州/零陵/零陵) 9-10(黃蓋)
鐵蒺藜骨朵 (武力+2 忠誠+8 加兵法奮迅)
。通﹕1-7(沙摩柯) 8-10(益州/永安/巫縣)
。IF﹕1-7(沙摩柯) 8-(益州/永安/巫縣) 9-10(沙摩柯)
銅槌 (武力+2 忠誠+8 無加兵法)
。通﹕1-10(冀州/鄴/鄴)
。IF﹕1-10(冀州/鄴/鄴)
大斧 (武力+2 忠誠+7 無加兵法)
。通﹕1-8(徐晃) 9-10(司隸/洛陽/河東)
。IF﹕1-7(徐晃) 8(司隸/洛陽/河東) 9-10(徐晃)
眉尖刀 (武力+2 忠誠+6 無加兵法)
。通﹕1-10(雍州/長安/長安)
。IF﹕1-10(雍州/長安/長安)
流星槌 (武力+2 忠誠+6 無加兵法)
。通﹕1-8(王雙) 9-10(涼州/西平/金城)
。IF﹕1-7(王雙) 8(涼州/西平/金城) 9-10(王雙)
飛刀 (武力+1 忠誠+5 無加兵法)
。通﹕1-9(祝融) 10(益州/建寧/且蘭)
。IF﹕1-7(祝融) 8(益州/建寧/且蘭) 9-10(祝融)
手戟 (武力+1 忠誠+4 無加兵法)
。通﹕1-5(太史慈) 6-10(揚州/吳/曲阿)
。IF﹕1-5(太史慈) 6-8(揚州/吳/曲阿) 9-10(太史慈)
袖箭 (武力+1 忠誠+3 無加兵法)
。通﹕1-9(諸葛亮) 10(荊州/新野/隆中)
。IF﹕1-7(諸葛亮) 8(荊州/新野/隆中) 9-10(諸葛亮)
短戟 (武力+1 忠誠+3 無加兵法)
。通﹕1-3(典韋) 4-10(兗州/濮陽/東平)
。IF﹕1-2(典韋) 3(典滿) 4-9(兗州/濮陽/東平) 10(典韋)

兵書
--
孫子兵法 (統率+10 忠誠+30 加兵法鬥艦)
。通﹕1-2(孫堅) 3-4(孫策) 5-9(孫權) 10(孫休)
。IF﹕1-2(孫堅) 3-5(孫策) 6-7(孫權) 8(孫皓) 9(孫權) 10(孫堅)
兵法二十四篇 (統率+6 忠誠+20 加兵法混亂)
。通﹕1-9(諸葛亮) 10(姜維)
。IF﹕1-7(諸葛亮) 8(姜維) 9-10(諸葛亮)
三略 (統率+8 忠誠+18 無加兵法)
。通﹕1-10(徐州/下邳/下邳)
。IF﹕1-10(徐州/下邳/下邳)
六韜 (統率+8 忠誠+18 無加兵法)
。通﹕1-10(雍州/安定/五丈原)
。IF﹕1-10(雍州/安定/五丈原)
尉繚子 (統率+5 忠誠+15 無加兵法)
。通﹕1-10(雍州/長安/長安)
。IF﹕1-10(雍州/長安/長安)
吳子 (統率+5 忠誠+15 加兵法罠破)
。通﹕1-10(豫州/汝南/汝南)
。IF﹕1-10(豫州/汝南/汝南)
孫濱兵法 (統率+5 忠誠+15 加兵法連射)
。通﹕1-6(揚州/秣陵/秣陵) 7-10(揚州/建業/建業)
。IF﹕1-6(揚州/秣陵/秣陵) 7-8(揚州/建業/建業) 9(揚州/秣陵/秣陵) 10(揚州/建業/建業)
司馬法 (統率+5 忠誠+12 加兵法教唆)
。通﹕1-10(青州/北海/東武)
。IF﹕1-10(青州/北海/東武)
墨子 (統率+3 忠誠+12 加兵法造營)
。通﹕1-10(青州/北海/北海)
。IF﹕1-10(青州/北海/北海)
魏公子兵法 (統率+3 忠誠+10 無加兵法)
。通﹕1-10(冀州/鄴/鄴)
。IF﹕1-10(冀州/鄴/鄴)
孟德新書 (統率+3 忠誠+10 無加兵法)
。通﹕1-6(曹操) 7-10(無)
。IF﹕1-6(曹操) 7-8(無) 9-10(曹操)

政書 史書 論文
-------
商君書 (政治+8 忠誠+25 無加兵法)
。通﹕1-10(雍州/長安/商縣)
。IF﹕1-10(雍州/長安/商縣)
管子 (政治+8 忠誠+20 加兵法齊射)
。通﹕1-10(青州/北海/東武)
。IF﹕1-10(青州/北海/東武)
韓非子 (政治+8 忠誠+20 無加兵法)
。通﹕1-10(司隸/洛陽/河內)
。IF﹕1-10(司隸/洛陽/河內)
晏子春秋 (政治+5 忠誠+15 無加兵法)
。通﹕1-10(青州/北海/即墨)
。IF﹕1-10(青州/北海/即墨)
周書陰符 (政治+3 忠誠+15 加兵法混亂)
。通﹕1-10(司隸/洛陽/洛陽)
。IF﹕1-10(司隸/洛陽/洛陽)
四民月令 (政治+3 忠誠+12 無加兵法)
。通﹕1-10(司隸/洛陽/洛陽)
。IF﹕1-10(司隸/洛陽/洛陽)
史記 (政治+10 忠誠+30 無加兵法)
。通﹕1-10(徐州/小沛/小沛)
。IF﹕1-10(徐州/小沛/小沛)
春秋左氏傳 (政治+10 忠誠+30 無加兵法)
。通﹕1-10(兗州/濮陽/東平)
。IF﹕1-10(兗州/濮陽/東平)
呂氏春秋 (政治+8 忠誠+20 無加兵法)
。通﹕1-10(兗州/濮陽/濮陽)
。IF﹕1-10(兗州/濮陽/濮陽)
漢書 (政治+5 忠誠+15 無加兵法)
。通﹕1-10(雍州/長安/長安)
。IF﹕1-10(雍州/長安/長安)
戰國策 (政治+5 忠誠+15 加兵法造營)
。通﹕1-10(司隸/洛陽/弘農)
。IF﹕1-10(司隸/洛陽/弘農)
烈女傳 (政治+3 忠誠+12 無加兵法)
。通﹕1-10(益州/漢中/漢中)
。IF﹕1-10(益州/漢中/漢中)
淮南子 (政治+2 忠誠+10 加兵法樓船)
。通﹕1-10(揚州/壽春/壽春)
。IF﹕1-10(揚州/壽春/壽春)
吳越春秋 (政治+2 忠誠+10 加兵法蒙衝)
。通﹕1-10(揚州/會稽/會稽)
。IF﹕1-10(揚州/會稽/會稽)
典論 (政治+4 忠誠+15 無加兵法)
。通﹕1-8(曹丕) 9(曹叡) 10(曹奐)
。IF﹕1-7(曹丕) 8(曹奐) 10(曹丕)
論語集解 (政治+4 忠誠+15 無加兵法)
。通﹕1-9(何晏) 10(司隸/洛陽/河南)
。IF﹕1-7(何晏) 8(司隸/洛陽/河南) 9-10(何晏)
仇國論 (政治+2 忠誠+10 無加兵法)
。通﹕1-10(譙周)
。IF﹕1-10(譙周)
乾象曆注 (政治+3 忠誠+10 無加兵法)
。通﹕1-9(閻澤) 10(揚州/柴桑/武昌)
。IF﹕1-7(閻澤) 8(揚州/柴桑/武昌) 9-10(閻澤)
孝經傳 (政治+2 忠誠+10 無加兵法)
。通﹕1-9(嚴畯) 10(揚州/建業/建業)
。IF﹕1-7(嚴畯) 8(揚州/建業/建業) 9-10(嚴畯)
時要論 (政治+4 忠誠+10 無加兵法)
。通﹕1-9(王基) 10(青州/北海/即墨)
。IF﹕1-7(王基) 8(青州/北海/即墨) 9-10(王基)
治論 (政治+3 忠誠+10 無加兵法)
。通﹕1-9(王昶) 10(并州/晉陽/襄垣)
。IF﹕1-7(王昶) 8(并州/晉陽/襄垣) 9-10(王昶)
博弈論 (政治+3 忠誠+10 無加兵法)
。通﹕1-10(韋昭)
。IF﹕1-10(韋昭)
弁道論 (政治+4 忠誠+10 無加兵法)
。通﹕1-8(曹植) 9-10(青州/北海/東武)
。IF﹕1-7(曹植) 8(青州/北海/東武) 9-10(曹植)

經書
--
老子 (知力+10 忠誠+30 無加兵法)
。通﹕1-10(雍州/長安/潼關)
。IF﹕1-10(雍州/長安/潼關)
莊子 (知力+8 忠誠+20 加兵法衝車)
。通﹕1-10(豫州/汝南/汝南)
。IF﹕1-10(豫州/汝南/汝南)
論語 (知力+8 忠誠+20 加兵法心攻)
。通﹕1-10(兗州/陳留/定陶)
。IF﹕1-10(兗州/陳留/定陶)
易經 (知力+5 忠誠+15 無加兵法)
。通﹕1-10(荊州/襄陽/襄陽)
。IF﹕1-10(荊州/襄陽/襄陽)
詩經 (知力+5 忠誠+15 無加兵法)
。通﹕1-10(冀州/平原/高唐)
。IF﹕1-10(冀州/平原/高唐)
書經 (知力+5 忠誠+15 無加兵法)
。通﹕1-10(徐州/下邳/琅邪)
。IF﹕1-10(徐州/下邳/琅邪)
禮記 (知力+5 忠誠+15 無加兵法)
。通﹕1-10(益州/成都/成都)
。IF﹕1-10(益州/成都/成都)

地圖
--
西蜀地形圖 (無加能力 忠誠+12 加兵法罠破)
。通﹕1-6(張松) 7-10(益州/成都/廣漢)
。IF﹕1-6(張松) 7-8(益州/成都/廣漢) 9(趙雲) 10(張松)
平蠻指掌圖 (無加能力 忠誠+12 加兵法罠破)
。通﹕1-8(呂凱) 7-10(益州/雲南/永昌)
。IF﹕1-7(呂凱) 8(益州/雲南/永昌) 9-10(呂凱)

醫書
--
傷寒雜病論 (無加能力 忠誠+20 加兵法治療)
。通﹕1-10(荊州/宛/宛)
。IF﹕1-10(荊州/宛/宛)
青囊書 (無加能力 忠誠+20 加兵法治療)
。通﹕1-7(華佗) 8-10(徐州/小沛/彭城)
。IF﹕1-6(華佗) 7-8(徐州/小沛/彭城) 9-10(華佗)
太平清領道 (無加能力 忠誠+20 加兵法治療)
。通﹕1-4(于吉) 5-6(揚州/秣陵/秣陵) 7-10(揚州/建業/建業)
。IF﹕1-5(于吉) 6(揚州/秣陵/秣陵) 7-8(揚州/建業/建業) 9(揚州/秣陵/秣陵) 10(華佗)

奇書
--
太平要術之書 (統率+6 忠誠+30 加兵法幻術)
。通﹕1(張角) 2-10(冀州/鄴/常山)
。IF﹕1-9(冀州/鄴/常山) 10(張角)
遁甲天書 (統率+6 忠誠+30 加兵法妖術)
。通﹕1-10(左慈)
。IF﹕1-10(左慈)
山海經 (統率+4 忠誠+20 加兵法妖術)
。通﹕1-10(益州/江州/臨江)
。IF﹕1-10(益州/江州/臨江)

玉璽
--
玉璽 (信望+100 忠誠+50 加兵法心攻)
。通﹕1-2(司隸/洛陽/洛陽) 3(袁術) 4-10(司隸/洛陽/洛陽)
。IF﹕1-2(司隸/洛陽/洛陽) 3(呂布) 4-10(司隸/洛陽/洛陽)

寶物
--
九錫 (無加能力 忠誠+40 加兵法鼓舞)
。通﹕1-10(司隸/洛陽/洛陽)
。IF﹕1-10(司隸/洛陽/洛陽)
何氏之璧 (無加能力 忠誠+30 加兵法教唆)
。通﹕1-10(荊州/江陵/夷陵)
。IF﹕1-10(荊州/江陵/夷陵)
神獸之硯 (無加能力 忠誠+20 無加兵法)
。通﹕1-10(徐州/下邳/廣陵)
。IF﹕1-10(徐州/下邳/廣陵)
銅雀 (無加能力 忠誠+20 無加兵法)
。通﹕1-10(冀州/鄴/鄴)
。IF﹕1-10(冀州/鄴/鄴)
玉龍紋璧 (無加能力 忠誠+18 無加兵法)
。通﹕1-10(青州/北海/臨淄)
。IF﹕1-10(青州/北海/臨淄)
龍之方壺 (無加能力 忠誠+18 無加兵法)
。通﹕1-10(雍州/長安/郿)
。IF﹕1-10(雍州/長安/郿)
漆塗之鼎 (無加能力 忠誠+15 無加兵法)
。通﹕1-10(并州/上黨/上黨)
。IF﹕1-10(并州/上黨/上黨)
金象嵌之壺 (無加能力 忠誠+15 無加兵法)
。通﹕1-10(司隸/洛陽/平陽)
。IF﹕1-10(司隸/洛陽/平陽)
長信宮燈 (無加能力 忠誠+15 無加兵法)
。通﹕1-10(揚州/柴桑/九江)
。IF﹕1-10(揚州/柴桑/九江)
牛燈 (無加能力 忠誠+12 無加兵法)
。通﹕1-10(豫州/許昌/穎川)
。IF﹕1-10(豫州/許昌/穎川)
博山爐 (無加能力 忠誠+12 無加兵法)
。通﹕1-10(涼州/武威/張掖)
。IF﹕1-10(涼州/武威/張掖)
算盤 (無加能力 忠誠+10 無加兵法)
。通﹕1-10(幽州/北平/北平)
。IF﹕1-10(幽州/北平/北平)
呂氏鏡 (無加能力 忠誠+10 無加兵法)
。通﹕1-10(司隸/洛陽/洛陽)
。IF﹕1-10(司隸/洛陽/洛陽)
酒盃 (無加能力 忠誠+8 加兵法罵聲)
。通﹕1-10(益州/梓潼/巴西)
。IF﹕1-10(益州/梓潼/巴西)
青釉穀倉罐 (無加能力 忠誠+8 無加兵法)
。通﹕1-10(冀州/平原/平原)
。IF﹕1-10(冀州/平原/平原)
羽扇 (無加能力 忠誠+5 無加兵法)
。通﹕1-9(諸葛亮) 10(荊州/襄陽/漢津)
。IF﹕1-7(諸葛亮) 8(荊州/襄陽/漢津) 9-10(諸葛亮)
茶 (無加能力 忠誠+5 無加兵法)
。通﹕1-10(幽州/薊/薊)
。IF﹕1-10(幽州/薊/薊)

裝飾
--
金耳墜 (無加能力 忠誠+15 無加兵法)
。通﹕1-10(雍州/長安/長安)
。IF﹕1-10(雍州/長安/長安)
琴 (無加能力 忠誠+12 加兵法鼓舞)
。通﹕1-10(司隸/洛陽/平陽)
。IF﹕1-10(司隸/洛陽/平陽)
羅綺香囊 (無加能力 忠誠+10 無加兵法)
。通﹕1-10(豫州/許昌/許昌)
。IF﹕1-10(豫州/許昌/許昌)
Janus 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-03-03, 04:24 AM   #23
Janus
God of Gamer
こんにちは
 
註冊日期: Jan 2003
文章: 8,480
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三國志IX 結局一覽

全部有8種結局
。大陸制霸型
 。好結局﹕巨大國家(300年)∕商業大國∕一般國家(200年)∕南朝建國
 。壞結局﹕國家分裂(五胡十六國)∕國家滅亡
。國內繁榮型
 。好結局﹕文化國家(300年)∕都市國家∕南朝建國∕一般國家(200年)
 。壞結局﹕國家分裂(五胡十六國)∕國家滅亡

結局流程
1。統一中國
2。選擇國號(如已登位皇帝選了國號就會略過)
3。任命政治責任者(相國∕大元帥∕西域都護∕後繼者)
4。決定方針(大陸制霸型∕國內繁榮型)
5。結局畫面

政治責任者需求能力
。相國
 。大陸制霸型﹕水軍系兵法熟練度∕習得兵法總數
 。國內繁榮型﹕統率值∕知識系兵法熟練度∕與君主相性差
 。共通﹕政治值∕與後繼者相性差
。大元帥
 。大陸制霸型﹕統率值∕水軍系兵法熟練度∕習得兵法總數
 。國內繁榮型﹕統率值∕知識系兵法熟練度
 。共通﹕無特別條件
。西域都護
 。大陸制霸型﹕統率值∕武力值∕水軍系兵法熟練度∕習得兵法總數
 。國內繁榮型﹕統率值∕知識系兵法熟練度
 。共通﹕無特別條件
。後繼者
 。大陸制霸型﹕無特別條件
 。國內繁榮型﹕無特別條件
 。共通﹕政治值∕與君主血緣關係

水軍系兵法﹕蒙衝﹐樓船﹐鬥艦
知識系兵法﹕造營﹐石兵﹐罠破﹐教唆

大陸制霸型流程
。討伐鮮卑﹕成(西進大宛)﹐敗(君主沒後﹕成->南朝建國﹐敗->國家滅亡)
。西進大宛﹕成(開拓南海)﹐敗(君主沒後﹕成->一般國家﹐敗->國家分裂)
。開拓南海﹕成(進攻大秦)﹐敗(君主沒後﹕成->商業大國﹐敗->國家分裂)
。進攻大秦﹕成(巨大國家)﹐敗(商業大國)

國內繁榮型
。異族融和﹕成(法制人事)﹐敗(君主沒後﹕成->一般國家﹐敗->國家滅亡)
。法制人事﹕成(鮮卑侵略)﹐敗(君主沒後﹕成->一般國家﹐敗->國家分裂)
。鮮卑侵略﹕成(振興文化)﹐敗(君主沒後﹕成->南朝建國﹐敗->國家滅亡)
。振興文化﹕成(文化國家)﹐敗(都市國家)

-----------------------------------------------------------------

巨大國家(300年)結局條件 (大陸制霸型)
。討伐鮮卑 (符合以下全部條件)
 。武將數5人以上
 。統一時兵士數+負傷兵數=30萬以上
 。大元帥與西域都護「統率」合計150以上
。西進大宛 (符合以下全部條件)
 。安定﹐天水﹐武威﹐西平4都市「民心」合計2000以上
 。西域都護「武力」90以上
。開拓南海 (符合 1+2 或 3)
 1。吳﹐會稽﹐交趾﹐雲南﹐建寧﹐秣陵/建業「收益」合計2500以上
 2。相國﹐大元帥﹐西域都護的水軍系兵法「熟練」合計1200以上
 3。消滅山越及南蠻兩勢力
。進攻大秦 (符合以下全部條件﹐如不符合﹐會變商業大國結局)
 。統一前消滅所有異民族
 。相國﹐大元帥﹐西域都護的習得兵法總數合計60個以上

-----------------------------------------------------------------

商業大國結局條件 (大陸制霸型)
。討伐鮮卑 (符合以下全部條件)
 。武將數5人以上
 。統一時兵士數+負傷兵數=30萬以上
 。大元帥與西域都護「統率」合計150以上
。西進大宛 (符合以下全部條件)
 。安定﹐天水﹐武威﹐西平4都市「民心」合計2000以上
 。西域都護「武力」90以上
。開拓南海 (符合 1+2 或 3﹐會進攻大秦﹐不符合則到君主沒後政治)
 1。吳﹐會稽﹐交趾﹐雲南﹐建寧﹐秣陵/建業「收益」合計2500以上
 2。相國﹐大元帥﹐西域都護的水軍系兵法「熟練」合計1200以上
 3。消滅山越及南蠻兩勢力

。進攻大秦 (符合以下條件之一﹐如不符合﹐會變巨大國家結局)
 。統一前沒消滅所有異民族
 或
 。相國﹐大元帥﹐西域都護的習得兵法總數合計59個或以下

。君主沒後政治 (符合 1 與 2或3﹐如不符合﹐會變國家分裂結局)
 1。相國「政治」80以上
 2。後繼者「政治」71以上﹐後繼者與相國的「相性」差15以下
 3。後繼者與君主有血緣關係﹐後繼者與相國的「相性」差5以下

-----------------------------------------------------------------

文化國家(300年)結局條件 (國內繁榮型)
。異民族融和 (符合以下全部條件)
 。武將數5人以上
 。北平﹐襄平﹐天水﹐會稽﹐雲南「耐久」合計1500以上
 。相國﹐大元帥﹐西域都護的知識系兵法「熟練」合計600以上
。整理法制人事 (符合以下全部條件)
 。「信望」950以上
 。君主與相國的「相性」差15以下
。鮮卑侵略國內 (符合 1+2+3 或 4)
 1。勢力持金30萬以上
 2。勢力兵糧75萬以上
 3。相國﹐大元帥﹐西域都護「統率」合計240以上
 4。消滅羌與烏丸兩勢力
。振興文化 (符合以下全部條件﹐不符合則變都市國家結局)
 。洛陽﹐襄陽﹐長安﹐成都﹐秣陵/建業「民心」合計4000以上
 。持有寶物及飾物共15個以上

-----------------------------------------------------------------

都市國家結局條件 (國內繁榮型)
。異民族融和 (符合以下全部條件)
 。武將數5人以上
 。北平﹐襄平﹐天水﹐會稽﹐雲南「耐久」合計1500以上
 。相國﹐大元帥﹐西域都護的知識系兵法「熟練」合計600以上
。整理法制人事 (符合以下全部條件)
 。「信望」950以上
 。君主與相國的「相性」差15以下
。鮮卑侵略國內 (符合 1+2+3 或 4)
 1。勢力持金30萬以上
 2。勢力兵糧75萬以上
 3。相國﹐大元帥﹐西域都護「統率」合計240以上
 4。消滅羌與烏丸兩勢力
。振興文化 (符合以下條件之一﹐不符合則變文化國家結局)
 。洛陽﹐襄陽﹐長安﹐成都﹐秣陵/建業「民心」合計3999或以下
 或
 。持有寶物及飾物共14個或以下

-----------------------------------------------------------------

南朝建國結局

大陸制霸型條件
。討伐鮮卑 (符合以下條件之一)
 。統一時兵士數與負傷兵數合計未滿30萬
 或
 。大元帥與西域都護「統率」合計149以下
。君主沒後政治 (符合 1+2 及 3或4﹐如不符合﹐會變國家滅亡結局)
 1。武將數5人以上
 2。相國「政治」80以上
 及以下條件之一
 3。後繼者「政治」71以上﹐後繼者與相國的「相性」差15以下
 4。後繼者與君主有血緣關係﹐後繼者與相國的「相性」差5以下

國內繁榮型條件
。異民族融和 (符合以下全部條件)
 。武將數5人以上
 。北平﹐襄平﹐天水﹐會稽﹐雲南「耐久」合計1500以上
 。相國﹐大元帥﹐西域都護的知識系兵法「熟練」合計600以上
。整理法制人事 (符合以下全部條件)
 。「信望」950以上
 。君主與相國的「相性」差15以下
。鮮卑侵略國內 (符合 1或2或3 及 4)
   1。勢力持金未滿30萬
  或2。勢力兵糧未滿75萬
  或3。相國﹐大元帥﹐西域都護「統率」合計239或以下
 及
 4。羌或烏丸沒有被消滅
。君主沒後政治 (符合 1+2 及 3或4﹐如不符合﹐會變國家滅亡結局)
 1。武將數5人以上
 2。相國「政治」80以上
 及以下條件之一
 3。後繼者「政治」71以上﹐後繼者與相國的「相性」差15以下
 4。後繼者與君主有血緣關係﹐後繼者與相國的「相性」差5以下

-----------------------------------------------------------------

一般國家(200年)結局

大陸制霸型條件
。討伐鮮卑 (符合以下全部條件)
 。武將數5人以上
 。統一時兵士數+負傷兵數=30萬以上
 。大元帥與西域都護「統率」合計150以上
。西進大宛 (符合以下條件之一)
 。安定﹐天水﹐武威﹐西平4都市「民心」合計1999以下
 或
 。西域都護「武力」89以下
。君主沒後政治 (符合 1 及 2或3﹐如不符合﹐會變國家分裂結局)
 1。相國「政治」80以上
 及以下條件之一
 2。後繼者「政治」71以上﹐後繼者與相國的「相性」差15以下
 3。後繼者與君主有血緣關係﹐後繼者與相國的「相性」差5以下

國內繁榮型條件
。異民族融和 (符合以下全部條件﹐如不符合全部﹐就不需整理法制人事條件)
 。武將數5人以上
 。北平﹐襄平﹐天水﹐會稽﹐雲南「耐久」合計1500以上
 。相國﹐大元帥﹐西域都護的知識系兵法「熟練」合計600以上
。整理法制人事 (符合以下條件之一)
 。「信望」949或以下
 或
 。君主與相國的「相性」差16以上
。君主沒後政治 (符合 1 及 2或3﹐如不符合﹐會變國家分裂或國家滅亡結局)
 1。相國「政治」80以上
 及以下條件之一
 2。後繼者「政治」71以上﹐後繼者與相國的「相性」差15以下
 3。後繼者與君主有血緣關係﹐後繼者與相國的「相性」差5以下

-----------------------------------------------------------------

國家分裂結局

大陸制霸型條件
。討伐鮮卑 (符合以下全部條件)
 。武將數5人以上
 。統一時兵士數+負傷兵數=30萬以上
 。大元帥與西域都護「統率」合計150以上
。西進大宛 (符合以下全部條件﹐如不符合全部﹐不需要開拓南海條件)
 。安定﹐天水﹐武威﹐西平4都市「民心」合計2000以上
 。西域都護「武力」90以上
。開拓南海 (符合 1或2 及 3)
   1。吳﹐會稽﹐交趾﹐雲南﹐建寧﹐秣陵/建業「收益」合計2499以下
  或2。相國﹐大元帥﹐西域都護的水軍系兵法「熟練」合計1200以上
 及
 3。山越或南蠻沒有被消滅
。君主沒後政治 (符合 1 或 2及3﹐如不符合﹐會變商業大國或一般國家結局)
 1。相國「政治」79以下
 或以下全部條件
 2。後繼者「政治」70以下﹐後繼者與相國的「相性」差16以上
 3。後繼者如與君主有血緣關係﹐後繼者與相國的「相性」差6以上

國內繁榮型條件
。異民族融和 (符合以下全部條件)
 。武將數5人以上
 。北平﹐襄平﹐天水﹐會稽﹐雲南「耐久」合計1500以上
 。相國﹐大元帥﹐西域都護的知識系兵法「熟練」合計600以上
。整理法制人事 (符合以下條件之一)
 。「信望」949以下
 或
 。君主與相國的「相性」差16以上
。君主沒後政治 (符合 1 或 2及3﹐如不符合﹐會變一般國家結局)
 1。相國「政治」79以下
 或以下全部條件
 2。後繼者「政治」70以下﹐後繼者與相國的「相性」差16以上
 3。後繼者如與君主有血緣關係﹐後繼者與相國的「相性」差6以上

-----------------------------------------------------------------

國家滅亡結局

大陸制霸型條件
。討伐鮮卑 (符合以下條件之一)
 。武將數4人以下
 。統一時兵士數與負傷兵數合計未滿30萬
 。大元帥與西域都護「統率」合計149以下
。君主沒後政治 (符合 1 或 2及3﹐如不符合﹐會變南朝建國結局)
 1。相國「政治」79以下
 或以下全部條件
 2。後繼者「政治」70以下﹐後繼者與相國的「相性」差16以上
 3。後繼者如與君主有血緣關係﹐後繼者與相國的「相性」差6以上

國內繁榮型條件
。異民族融和 (符合以下全部條件﹐如不符合全部﹐不需要整理法制人事及鮮卑侵略國內條件)
 。武將數5人以上
 。北平﹐襄平﹐天水﹐會稽﹐雲南「耐久」合計1500以上
 。相國﹐大元帥﹐西域都護的知識系兵法「熟練」合計600以上
。整理法制人事 (符合以下全部條件)
 。「信望」950以上
 。君主與相國的「相性」差15以下
。鮮卑侵略國內 (符合 1或2或3 及 4)
   1。勢力持金未滿30萬
  或2。勢力兵糧未滿75萬
  或3。相國﹐大元帥﹐西域都護「統率」合計239以下
 及
 4。羌或烏丸未有被消滅
。君主沒後政治 (符合 1 或 2及3﹐如不符合﹐會變南朝建國或一般國家結局)
 1。相國「政治」79以下
 或以下全部條件
 2。後繼者「政治」70以下﹐後繼者與相國的「相性」差16以上
 3。後繼者如與君主有血緣關係﹐後繼者與相國的「相性」差6以上

-----------------------------------------------------------------

總結

大陸制霸型 巨大國家300年結局(條件1-7)
1。武將數5人以上
2。兵士數與負傷兵數合計30萬以上
3。安定﹐天水﹐武威﹐西平4都市「民心」合計2000以上
4。統一前消滅所有異民族
5。西域都護「武力」90以上
6。大元帥與西域都護「統率」合計150以上
7。相國﹐大元帥﹐西域都護的習得兵法總數合計60個以上

國內繁榮型 文化國家300年結局(條件1-7 及 8或9)
1。武將數5人以上
2。「信望」950以上
3。北平﹐襄平﹐天水﹐會稽﹐雲南「耐久」合計1500以上
4。洛陽﹐襄陽﹐長安﹐成都﹐秣陵/建業「民心」合計4000以上
5。持有寶物及飾物共15個以上
6。君主與相國的「相性」差15以下
7。相國﹐大元帥﹐西域都護的知識系兵法「熟練」合計600以上
 8。金30萬以上﹐兵糧75萬以上﹐相國大元帥西域都護「統率」合計240以上
或9。消滅羌與烏丸兩勢力

此篇文章於 07-03-03 11:04 PM 被 Janus 編輯。
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舊 07-04-03, 12:30 AM   #24
Janus
God of Gamer
こんにちは
 
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XBox Live Gamertag
三國志IX 歷史事件集

-----------------------------------------------

歷史事件共12個﹐發生後可在「動畫鑒賞」模式內重現
。連環計 前編∕後編
。三顧之禮 前編∕後編
。官渡之戰
。赤壁之戰
。望蓬萊
。封禪
。漢中王
。山陽公
。出師表
。五虎將軍
。二喬
。孫尚香

-----------------------------------------------

發生時機    事件   通常劇本 IF劇本
下一次戰略畫面 赤壁之戰 1-5  1-5
        連環計  1-2  1-2
下一季初    漢中王  1-6  1-6﹐9
        五虎將軍 1-7  1-6﹐9﹐10
        出師表  1-8  1-7﹐9
        孫尚香  1-5  1-5﹐9
        二喬   1-3  1-3
探索      三顧之禮 1-5  1-5
        山陽公  1-9  1-9
        封禪   全部   全部
        望蓬萊  全部   全部
登用      官渡之戰 1-4  1-4

-----------------------------------------------------

連環計前編∕後編
建議劇本及勢力﹕IF2∕董卓勢力
。條件
 1。史實模式
 2。漢室未滅亡
 3。192年4月以後
 4。董卓﹐呂布﹐王允生存
 5。董卓為君主
 6。董卓勢力擁立皇帝
 7。呂布與王允為董卓勢力屬下武將
。發生時機
 。下一次戰略畫面
。流程
  。條件1~7達成﹐發生前編
  。一回合後
  。條件4~7達成﹐發生後編
。結果
 。董卓被呂布暗殺
 。董卓物品盡歸呂布所有
 。針對董卓的勢力全部退卻
 。牛輔﹐董旻﹐李儒﹐如與董卓在同一設施﹐將會死亡
 。呂布繼承舊董卓勢力都市﹐成為君主
 。王允與李肅「忠誠」上昇
 。以下武將「忠誠」低下﹕李傕﹐郭氾﹐張濟﹐張繡﹐樊稠﹐賈詡﹐胡車兒﹐牛輔﹐董旻﹐李儒

-----------------------------------------------------

三顧之禮前編∕後編
建議劇本及勢力﹕通常5∕劉備勢力
。條件
 01。史實模式
 02。劉備為君主
 03。玩家選擇劉備進行遊戲
 04。劉備﹐諸葛亮﹐徐庶健在
 05。徐庶為劉備勢力屬下武將﹐「忠誠」96以上
 06。劉備勢力佔領隆中港
 07。諸葛亮未被發現
 08。關羽﹐張飛健在﹐為劉備勢力屬下武將
 09。劉備﹐諸葛亮健在
 10。劉備到隆中「探索」
。發生時機
 。實行「探索」
。流程
  。條件1~8達成﹐徐庶會有助言
  。1年內劉備到隆中「探索」
  。條件2~3﹐6~10達成﹐發生前編
  。劉備再到隆中「探索」
  。條件2~3﹐6~10達成﹐發生後編
。結果
 。諸葛亮為劉備勢力屬下武將
 。諸葛亮「忠誠」為100
 。劉備勢力「信望」上昇

-----------------------------------------------------

官渡之戰
建議劇本及勢力﹕通常4∕曹操勢力
。條件
 01。史實模式
 02。玩家選擇曹操進行遊戲
 03。曹操勢力與袁紹勢力的「友好」為「險惡」
 04。曹操勢力與袁紹勢力並無「連合」關係
 05。許攸為袁紹勢力屬下武將﹐「忠誠」89以下
 06。許攸不是設施大將﹐也非「出陣」中的部隊大將
 07。曹操勢力佔領白馬港
 08。曹操在白馬港或官渡港﹐或在白馬港或官渡港的部隊內
 09。在白馬﹐濮陽﹐官渡﹐頓丘﹐東阿﹐袁紹勢力共駐紮3萬以上「兵士」
 10。袁紹勢力仍有兵糧
 11。條件1~10達成﹐曹操勢力屬下武將「登用」許攸
。發生時機
 。實行「登用」
。結果
 。曹操勢力「信望」上昇
 。袁紹勢力「信望」下降
 。白馬﹐濮陽﹐官渡﹐頓丘﹐東阿的袁紹勢力「兵士」減少90%﹐部隊退回「出陣」原地
 。袁紹勢力兵糧減少70%
 。曹操勢力屬下武將「忠誠」上昇

-----------------------------------------------------

赤壁之戰
建議劇本及勢力﹕通常5∕孫權勢力
。條件
 01。史實模式
 02。周瑜為自勢力屬下武將
 03。自勢力與支配襄陽勢力的「友好」為「險惡」
 04。支配襄陽勢力並非劉備勢力
 05。周瑜在陸口港﹐或在陸口港部隊內
 06。在烏林﹐長沙﹐陸口﹐漢津﹐華容﹐江夏﹐夏口﹐武昌﹐自勢力有一支船隊以上
 10。在烏林﹐長沙﹐陸口﹐漢津﹐華容﹐江夏﹐夏口﹐武昌﹐支配襄陽勢力共駐紮3萬以上「兵士」
。發生時機
 。下一次戰略畫面
。結果
 。自勢力「信望」上昇
 。支配襄陽勢力「信望」下降
 。在烏林﹐長沙﹐陸口﹐漢津﹐華容﹐江夏﹐夏口﹐武昌﹐支配襄陽勢力「兵士」減少90%﹐部隊退回「出陣」原地
 。自勢力屬下武將「忠誠」上昇

-----------------------------------------------------

望蓬萊
建議劇本及勢力﹕IF6∕曹操勢力
。條件
 01。預定出現倭的海域(北海以東)並無部隊
 02。自勢力「信望」700以上
 03。自勢力制霸2個州以上
 04。自勢力到琅邪「探索」(委任都市武將探索不計在內)
。發生時機
 。實行「探索」
。結果
 。自勢力「信望」上昇
 。屬下武將「忠誠」上昇
 。君主的「統率」「武力」「知力」「政治」最大分別上昇5

-----------------------------------------------------

封禪
建議劇本及勢力﹕通常8∕曹丕勢力
。條件
 01。自勢力君主官爵是皇帝
 02。自勢力君主親自「探索」泰山
。發生時機
 。實行「探索」
。結果
 。自勢力「信望」上昇
 。屬下武將「忠誠」上昇
 。會有到泰山「探索」動畫
 。君主的「統率」「武力」「知力」「政治」最大分別上昇5

-----------------------------------------------------

漢中王
建議劇本及勢力﹕IF4∕劉備勢力
。條件
 01。史實模式
 02。漢室未滅亡
 03。遊戲開始經過一個月後
 04。玩家選擇劉備勢力進行遊戲
 05。劉備身為君主﹐支配漢中
 06。劉備官爵為「公」或以下
 07。劉備勢力「信望」600以上
。發生時機
 。下一季初(一月四月七月十月)
。結果
 。劉備勢力「信望」上昇
 。劉備官爵晉昇為「王」

-----------------------------------------------------

山陽公
建議劇本及勢力﹕通常8∕孫權勢力
。條件
 01。漢室已消滅
 02。自勢力並無廢除後漢皇帝
 03。山陽公(獻帝)健在 (234年死亡)
 04。自勢力「信望」700以上
 05。自勢力制霸兩個州以上
 06。「自勢力君主官爵不是皇帝」或「自勢力是劉氏(君主姓劉)」
 07。到河內「探索」會發現獻帝﹐可選擇「保護」或「處斷」
。發生時機
 。實行「探索」
。結果
 。保護劉協
  。可獲禪讓漢朝帝位﹐自勢力君主官爵變為「皇帝」
  。自勢力「信望」上昇
  。自勢力武將「忠誠」上昇
  。與其他君主為「皇帝」勢力關係惡化
 。處斷劉協
  。獻帝死亡
  。「義理」11以上的武將「忠誠」下降
  。與其他劉氏勢力關係惡化

-----------------------------------------------------

出師表
建議劇本及勢力﹕通常8∕劉禪勢力
。條件
 。史實模式
 。自勢力國號「蜀」
 。支配益州全都市(永安﹐漢中﹐梓潼﹐成都﹐江州﹐建寧﹐雲南)
 。「蜀」以外勢力支配「洛陽」
 。諸葛亮為「蜀」配下武將
。發生時機
 。下一季初(一月四月七月十月)
。結果
 。自勢力「信望」上昇
 。屬下武將「忠誠」上昇
 。劉備或劉禪勢力時﹐屬下全武將習得「連弩」及「井蘭」兵法

-----------------------------------------------------

五虎將軍
建議劇本及勢力﹕通常7∕劉備勢力
。條件
 01。史實模式
 02。遊戲開始經過一個月後
 03。關羽﹐張飛﹐趙雲﹐馬超﹐黃忠﹐全員為自勢力屬下武將
。發生時機
 。下一季初(一月四月七月十月)
。結果
 。自勢力「信望」上昇
 。關羽﹐張飛﹐趙雲﹐馬超﹐黃忠﹐全員「忠誠」上昇
 。關羽﹐張飛﹐趙雲﹐馬超﹐黃忠﹐全員習得「罠破」「鼓舞」兵法

-----------------------------------------------------

二喬
建議劇本及勢力﹕IF3∕孫策勢力
。條件
 01。史實模式
 02。以199年以前劇本(即劇本一至三)開始玩﹐現年不是210年之後
 03。玩家用孫策勢力進行遊戲
 04。孫策﹐周瑜健在
 05。孫策勢力佔領壽春以外揚州都市(盧江﹐秣陵﹐吳﹐會稽﹐柴桑)
。發生時機
 。下一季初(一月四月七月十月)
。結果
 。孫策及周瑜壽命會更長
 。孫策勢力「信望」上昇
 。曹操為君主並健在時﹐孫策勢力與曹操勢力關係惡化

-----------------------------------------------------

孫尚香
建議劇本及勢力﹕通常5∕劉備勢力
。條件
 01。史實模式
 02。以209年以前劇本(即劇本一至五)開始玩﹐現年不是220年之後
 03。劉備勢力及孫家勢力存在
 04。玩家用劉備勢力進行遊戲
 05。劉備及孫家以外勢力存在
 06。劉備及孫尚香健在
 07。孫尚香為孫家勢力屬下武將
 08。劉備勢力與孫家勢力的「友好」為「信賴」
。發生時機
 。下一季初(一月四月七月十月)
。結果
 。孫尚香為劉備勢力屬下武將
 。劉備與孫家勢力關係更好
 。劉備及孫尚香習得「樓船」及「奮鬥」兵法

此篇文章於 07-06-03 08:03 AM 被 Janus 編輯。
Janus 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-04-03, 12:51 AM   #25
KIM
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GAF足球隊金虎拾號
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 26,155
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janus,

你知幾時出台灣版官方攻略麼?


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