作者: : Sony 正式發表新一代遊戲主機 PlayStation 4
由 Sanji Feng 於 2 hours 之前發表
傳說中的 Sony 下一代主機終於來了!沒錯,就是 PlayStation 4!在今天於紐約舉行的發表會上 Sony Computer Entertainment 主席兼 CEO Andrew House 一上來就直切主題,把當晚的最大驚喜(還是說會有更多)送到了大家的面前。目前發表會仍在進行中,等有更多消息時我們會更新這篇文章。
系統工程師主管、傳奇遊戲開發者、「Marble Madness」創造者 Mark Cerny 登台為大家介紹了 PlayStation 4 的開發過程。他表示這款產品早在五年之前就已經開始開發,他本人一直在致力於推進「PlayStation 生態系統」的發展。Cerny 在台上談到了 PlayStation 3 的限制,還表示他的目標是要確保「平台與遊戲之間沒有間隙」。
「我們在 PlayStation 4 平台上創造了一個由遊戲開發者所創、為遊戲開發者所用的系統。」Cerny 說道。接著他介紹稱 PlayStation 使用的是 x86 架構,採用了「擁有極大提升」的 PC GPU(後來進一步補充稱其有「接近 2 teraflop 的運算表現」)、HDD 儲存(未知容量)、8GB GDDR5 系統記憶體。之後 Cerny 還介紹了全新的 DualShock 4 手把(和之前洩漏出來的非常相似),它配有觸控板,並且有類似 Wii 那樣的空間追蹤系統(還不知道採用了什麼技術),握柄外層看上去是橡膠材質,總體來說很像是加上了一些裝飾物的 DualShock 3。
接下來 Cerny 開始介紹軟體,在 PlayStation 上遊戲時可以隨時暫停 / 恢復,讓用戶可以進行多工操作。而且還有一塊專門負責上載和下載的晶片,這樣用戶就可以在背景或關閉系統的情況下下載遊戲了。更重要的是,在 PlayStation 4 上用戶還可以在下載過程中直接進入遊戲。至於內容分享這一塊,PlayStation 4 整合了非常多的社交功能,而且這些功能還會延升到行動端和 PlayStaton Vita 之上。Cerny 沒有提到具體的社交平台,但聽上去應該是泛指。此外我們還看到了一個類似 Pinterest 的社交 App,可以用來在好友間分享螢幕畫面及影片,按照 Cerny 的說法它代表了 PlayStation「個人化」的一面,「你可以看到真實好友的真實畫面」,他這麼說道。
之後上台的是前 Gaikai 主管 David Perry(現在為 Sony 工作),他介紹道未來 Gaikai 的串流服務會被用於在 PlayStation 4 平台上運行遊戲 Demo,讓用戶可以隨時嘗試任何遊戲。此外他還表示 Facebook 和 Ustream 也都會出現在 PlayStation 4 之上,用戶可以利用 DualShock 4 手把上的「Share」按鍵來進行分享(可惜的是他沒有介紹具體的整合程度)。在 PlayStation 4 上用戶除了可以分享自己已經玩過的遊戲之外還能向好友進行 Livestream 直播,而且值得一提的是好友在觀看之餘也能透過串流技術隨時加入遊戲。
另外 Perry 還表示 Remote Play 遠端遊戲功能也將登陸 PlayStation 4,在現場他用 PlayStation 4 遊戲「Knack」作了演示,按照他的說法在 Gaikai 串流技術的幫助下用戶在遊戲過程中將幾乎察覺不到任何延遲。Perry 還說他希望 PlayStation Cloud 雲端服務在 PlayStation 4 和 PlayStation Vita 以外也同樣能適用於行動裝置,服務具體的上線日期還沒有確定,但 Perry 表示它將會支援 PlayStation 1 / 2 / 3 及 PlayStation Mobile 的遊戲。
接著 Media Molecule 主管 Alex Evans 上台作了演示,我們驚喜地發現 PlaySation 4 也將支援之前出現在 PlayStation 3 平台上的運動控制器 PlayStation Move。之後來自 Blizzard 的 Chris Metzen 上台宣佈了一個讓眾多「Diablo」玩家頗為興奮的消息,那就是「Diablo 3」將登陸 PlayStation 3 / 4 平台,Metzen 在現場沒有透露更多的細節,不過他表示在三月的 PAX East 上會帶來更多的消息。
作者: : PlayStation 4 將提供平板電腦與 PS Vita 遊戲社群互動應用 由 Joseph Tao 於 1 hour 之前發表
在看過 Sony 次世代主機 PS4 的面貌後,其社群互動功能與支援主機外的手持設備能力也緊接著揭露。玩家們能在此分享每段十秒鐘的遊戲過程影片讓朋友們觀看。系統還會根據玩家的喜好,自動推撥相關內容給您。Sony 表示他們還計畫在 PS Vita 與平板電腦上推出應用程式,讓玩家不在主機旁也能隨時參與遊戲社群互動,讓玩家可以隨時跟上虛擬世界的發展。
作者: : PlayStation 4 將不會有原生向下相容 PS3 的能力
由 Andy Yang 於 1 hour 之前發表
在今天的 Playstation 4 發表會上,Gaikai 的 Dave Perry 確認了 PlayStation 4 將不會原生向下相容 PS3,而是從雲端串流 PS1、PS2 和 PS3 遊戲到你的 PS4 主機上。和當年的第一代 PS3 相比,這應該可以降底不少生產成本,但是是不是所有的玩家都有足夠的網路頻寬串流一些比較刺激的遊戲,就是另一個需要討論的課題了。
Why Didn’t We See The Actual PlayStation 4 Tonight? Sony’s Boss Explains.
Luke Plunkett
Well, that was weird. We got a console reveal without Sony actually revealing the console. It's left a lot of people confused, maybe even concerned, so given the chance we had to ask: where was the PS4?
"Why do you care?", jokes Shuhei Yoshida, president of Sony's Worldwide Studios.
Pressed as to what we should be reading into when we get a console reveal without the reveal of the console itself, Yoshida tells Kotaku "It was almost the other way around. When we planned for this event, obviously we discussed what we should show and talk about."
"As far as the DualShock 4 is concerned we wanted to do the live demo. And we were like, yeah, we have to show the controller, because it's awkward not to show the controller when someone is doing a demo. And also the feature that the DualShock 4 has, the share button, is a very key idea behind the design of the PS4... We really wanted to explain what we've done with the DualShock 4, but as far as the system itself we have to keep something new for later. Otherwise you'd get bored."
作者: : Sony 發佈為 iOS 和 Android 而設的 PlayStation App,作為遊戲副螢幕 由 Marco So 於 5 hours 之前發表
在遠端玩 PlayStation 4 遊戲的福利就被 PlayStation Vita 拿了,不過使用 iOS 和 Android 裝置的朋友還是可以在兩個平台的裝置上「有所作為」。Sony 計劃為 iOS 和 Android 推出 PlayStation app,將會提供作為顯示遊戲地圖、使用社交網絡和 PlayStation Store 工具;就是跟 Nintendo Wii U GamePad 的功能相似,不過 Sony 沒有提及兩個平台的裝置可以玩到 PS4 的遊戲呢。真的很想把遊戲拿在手中玩的話就唯有買一部 PS Vita 啦。
作者: : 第二代 PlayStation Eye 將為 PlayStation 4 提供面部辨識、用戶位置感應等功能 由 Sanji Feng 於 4 hours 之前發表
除了 DualShock 4 手把外另一款 PlayStation 4 的配件也在今天正式亮相了,那就是第二代的 PlayStation Eye 光學感應器。它採用了 1,280 x 800 的相機,配有四個麥克風,可視角度達到了 85 度。支援的功能有面部辨識、用戶位置感應以及 PlayStation Move,同時它還能辨別 DualShock 手把上 LED 燈的顏色,在多用戶模式下會非常方便。Sony 表示 PlayStation Eye 可以為 PlayStation 4 提供面部登入的功能,在麥克風的加持下未來也可能會實現語音控制。至於這款配件到底會單獨上市還是會隨主機一同發售目前仍是個謎,想瞭解更多的話訪問內容可以閱讀完整的新聞稿。
作者: : PlayStation 4 遊戲提前預覽,還有更多遊戲有待披露
由 Bin Chen 於 7 hours 之前發表
良好的硬體設備還需要優秀的遊戲軟體來配合才行,在這次的 PlayStation 4 發佈會上,Sony 還給我們提前預覽了一些遊戲,這些遊戲也將成為這款新的遊戲主機能否獲得初步成功的關鍵。
這些遊戲包括 Killzone Shadow Fall,這款殺戮地帶:暗影墜落的畫質非常逼真,有點像電影讓人身臨其境;還有第一人稱射擊遊戲 Destiny 和眾所期待的大作 Diablo III ,而新的 Final Fantasy 也會同步上市;另有一款創意型遊戲 Knack,這個遊戲是由 PlayStation 4 首席架構師 Mark Cerny 領頭開發的;而 Driveclub 賽車遊戲將團隊賽車提升到一個新的級別,尤其是開車時候的車內視角非常逼真。還有獨佔遊戲:InFamous: Second Son ,裡面的主角擁有一些新的超能力,包括瞬間移動和發射火球;The Witness 也是款創意十足的另類遊戲,看過去也能吸引女性用戶注意力。此外,還有來自 Capcom 的 Deep Down,不過暫時還在開發中,算是款屠龍遊戲,比較魔幻;還有一款來自 Media Molecule 的未命名的遊戲,這個更多細節還有待披露。點擊可以看發佈的現場實拍圖集,看來 Sony 這次算是做足了準備,接下去就看市場反應了。
除此之外,新的 PlayStation 4 在軟體上也做了一些改進。支援跨遊戲聊天、 Sony Entertainment Network 帳號現在可以和 Facebook 帳號綁定實現網路分享。並且加入了流媒體遊戲功能,用戶不用等待遊戲下載完就可以玩,實現邊玩邊下。很可惜的是,發佈會上我們並沒有看到這款新一代主機 PlayStation 4 的真面目,價格和具體的發售時間也是個未知數。但整場發佈會看下來,Sony 是希望使用者更加關注遊戲和軟體體驗而不是硬體,希望到時候正式發售不要讓我們失望。
作者: :
"You can play offline, but you may want to keep it connected," he suggested. "The system has the low-power mode - I don't know the official term - that the main system is shut down but the subsystem is awake. Downloading or updating or you can wake it up using either the tablet, smartphone or PS Vita."
Are all of those things optional, though? For people who have broadband data limits, for example? They can customise everything?
"Oh yes, yes, you can go offline totally. Social is big for us, but we understand there are some people who are anti-social! So if you don't want to connect to anyone else, you can do that."