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舊 12-13-09, 11:14 AM   #526
貧窮小王子
Junior Member
 
註冊日期: Nov 2009
文章: 7
引用:
作者: leotam3 查看文章

冇レイン.....


有冇人要, 手上有3張/
新人一入
請問d章係如何入手的
我上日拍都見唔到

和Dive2可以打Dive1的サバイバルモード嗎
可以的話要如何做
貧窮小王子 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-13-09, 05:54 PM   #527
leotam3
God of Gamer
 
註冊日期: Oct 2003
文章: 12,149
終於衝晒ending\/
可以頹升武lv, 全master就打survial


__________________
香港的忠實山本教徒之一~~

最新school days mad誕生~\/
http://youtube.com/watch?v=d8_pUM-DKQA

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あやかし陰陽録討論區
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leotam3 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-13-09, 11:19 PM   #528
GGGG
Game Master
 
註冊日期: Feb 2007
文章: 3,469
引用:
作者: leotam3 查看文章
終於衝晒ending\/
可以頹升武lv, 全master就打survial
努力,但你練到d子機技時可能會好頹
c77用既bs有無人玩過?d技fix死真係唔知點玩,2ch d人用combo連至少有8千都唔知點連到a
top個位仲要3萬....

目前只欠兵器情報,見到戲畫雷同自爆彈真係....
GGGG 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-14-09, 04:33 PM   #529
C@T
God of Gamer
伊達と酔狂で・・・
 
註冊日期: Apr 2002
文章: 13,858
sm9091454
tomさん的新作, 非常有參考價值 b

不過chainsaw果然沒啥用
C@T 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-14-09, 05:35 PM   #530
GGGG
Game Master
 
註冊日期: Feb 2007
文章: 3,469
引用:
作者: C@T 查看文章
sm9091454
tomさん的新作, 非常有參考價值 b

不過chainsaw果然沒啥用
片中的chainsaw好像還只能夠到1390左右,看來很難破1500傷(還是我看錯了?)
仲差d FC既情報,所有FC包括兩招自爆都唔係好煩,ニラ祭解決。
但唯一一招二次大戰FC我係ニラ祭解決唔到,可能要配合shield先得(汗
GGGG 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-15-09, 02:55 AM   #531
C@T
God of Gamer
伊達と酔狂で・・・
 
註冊日期: Apr 2002
文章: 13,858
引用:
作者: GGGG 查看文章
片中的chainsaw好像還只能夠到1390左右,看來很難破1500傷(還是我看錯了?)
仲差d FC既情報,所有FC包括兩招自爆都唔係好煩,ニラ祭解決。
但唯一一招二次大戰FC我係ニラ祭解決唔到,可能要配合shield先得(汗
chainsaw的最大問題是滯空時dam太低, 即使用SD cancel延長亦無補於事
換句話說就是用流星 / 流星>chainsaw還比較實際

4週目涅槃clear, 但己經master咗好多件 XD
再來就是bits跟回憶地獄.... orz
C@T 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-15-09, 07:39 PM   #532
Nicklaus
Crazy Gamer
二クラス
 
註冊日期: Dec 2004
文章: 1,552
潛左好耐水冇入topic, 怕俾人neta
追返post又發覺原來都唔冇咩事

早排唔得閒玩隻Dive2, 呢兩,三日開黎玩就clear晒堆路線

由於之前中毒冇左Dive1 save, 我開Dive2玩時諗住至多由頭玩過
但我萬萬想不到GIGA竟然會要前作clear data先開True

結果家陣都係SSG或問人攞save解決.......GIGA你..............
Nicklaus 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-16-09, 10:11 PM   #533
GGGG
Game Master
 
註冊日期: Feb 2007
文章: 3,469
complete埋戰歷,可以留save刪game了
GGGG 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-16-09, 10:31 PM   #534
leotam3
God of Gamer
 
註冊日期: Oct 2003
文章: 12,149
引用:
作者: GGGG 查看文章
complete埋戰歷,可以留save刪game了
好快...
<---3日唔得閒打


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leotam3 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-17-09, 07:28 PM   #535
C@T
God of Gamer
伊達と酔狂で・・・
 
註冊日期: Apr 2002
文章: 13,858
引用:
作者: GGGG 查看文章
我有病
ブンディダガー
http://i475.photobucket.com/albums/r...Baldr/dam1.jpg
ドリル
http://i475.photobucket.com/albums/r...Baldr/dam2.jpg
神父
http://i475.photobucket.com/albums/r...Baldr/dam3.jpg
機關槍
http://i475.photobucket.com/albums/r...Baldr/dam4.jpg

FC方面
GSG
http://i475.photobucket.com/albums/r...Baldr/dam5.jpg
TKO
http://i475.photobucket.com/albums/r...Baldr/dam6.jpg
天元突破
http://i475.photobucket.com/albums/r...Baldr/dam7.jpg
グリガントランス
http://i475.photobucket.com/albums/r...Baldr/dam8.jpg
殺蟲劑
http://i475.photobucket.com/albums/r...Baldr/dam9.jpg

機關槍其實有部份打左空氣,如果全打晒既傷害應該有2500+,但3千就唔知得唔得...
神父係空中打左約有20hit,不過中途一定會斷.....再試多次之後其實可以再多100點傷害....
另後接不需要熱量既武器既話,IAI同R爪可以換M UPPER同E BREAKER,傷害會高多1、2百左右...
咦.... 這個bundi dagger的dmg是ver 1.03的?
gatling有這個dmg真是意料之外


真線 clear
現在只差7件未master....
homing bit
anti air vulcan bit
magnetic gravity field
contact bomb
laser bit
thunderbolt bit
satellite laser
可以正式開始玩combo了 XD

極力尋找非tackle>j knee>mine的起手中....

此篇文章於 12-17-09 09:35 PM 被 C@T 編輯。
C@T 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-17-09, 08:49 PM   #536
GGGG
Game Master
 
註冊日期: Feb 2007
文章: 3,469
引用:
作者: C@T 查看文章
咦.... 這個bundi dagger的dmg是ver 1.03的?
gatling有這個dmg真是意料之外


真線 clear
現在只差7件未master....
homing bit
anti air vulcan bit
magnetic field
contact bomb
laser bit
thunderbolt bit
satellite laser
可以正式開始玩combo了 XD

極力尋找非tackle>j knee>mine的起手中....
係1.03,1.04未update(聽說部份武器再弱化...)。
將tackle改為shotgun吧,不過後面都係一場
再唔係只用j knee但後接鐮刀再連其他,又或者用FX CHOP都可以。
GGGG 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-17-09, 09:34 PM   #537
C@T
God of Gamer
伊達と酔狂で・・・
 
註冊日期: Apr 2002
文章: 13,858
引用:
作者: GGGG 查看文章
係1.03,1.04未update(聽說部份武器再弱化...)。
將tackle改為shotgun吧,不過後面都係一場
再唔係只用j knee但後接鐮刀再連其他,又或者用FX CHOP都可以。
不行, 本身己經是shotgun起手了

現時combo: 起手(shotgun/impact rod)>tackle>j knee>mine>gravity field>anti air vulcan bit>homing bit

想轉起手template是因為沒了beam sword不會打停附近的怪導致tackle經常被截下來
j knee之後反而是地雷/slash bazooka最安全, 因為有爆風
當然現時的dmg實在太高也是原因

之前未master用gravity field>IAI攬炒上天放bit, 現在master了未放bit就玩完, 激死
C@T 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-17-09, 10:02 PM   #538
GGGG
Game Master
 
註冊日期: Feb 2007
文章: 3,469
引用:
作者: C@T 查看文章
不行, 本身己經是shotgun起手了

現時combo: 起手(shotgun/impact rod)>tackle>j knee>mine>gravity field>anti air vulcan bit>homing bit

想轉起手template是因為沒了beam sword不會打停附近的怪導致tackle經常被截下來
j knee之後反而是地雷/slash bazooka最安全, 因為有爆風
當然現時的dmg實在太高也是原因

之前未master用gravity field>IAI攬炒上天放bit, 現在master了未放bit就玩完, 激死
用IAI起手啦
再唔係用DIVE1既特典雙斧起手,DIVE2特典BATTLE ROD好似都唔錯

其實shotgun已經係default,因為近身下一擊破四腳爬爬既裝甲(2ch說的)
GGGG 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-17-09, 10:12 PM   #539
C@T
God of Gamer
伊達と酔狂で・・・
 
註冊日期: Apr 2002
文章: 13,858
引用:
作者: GGGG 查看文章
用IAI起手啦
再唔係用DIVE1既特典雙斧起手,DIVE2特典BATTLE ROD好似都唔錯

其實shotgun已經係default,因為近身下一擊破四腳爬爬既裝甲(2ch說的)
IAI.... 雙斧.... BATTLE ROD.... 真係好朋友推介 b

shotgun全彈hit装甲破壊値比得上パイルバンカー架, 梗係default啦
你試下唔用遠距離武器, 用beam sword>tackle>j knee>mine起手打advent
我打到雙眼流汗
C@T 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-17-09, 10:52 PM   #540
C@T
God of Gamer
伊達と酔狂で・・・
 
註冊日期: Apr 2002
文章: 13,858
空中起手好正 b
C@T 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-17-09, 11:01 PM   #541
GGGG
Game Master
 
註冊日期: Feb 2007
文章: 3,469
引用:
作者: C@T 查看文章
IAI.... 雙斧.... BATTLE ROD.... 真係好朋友推介 b

shotgun全彈hit装甲破壊値比得上パイルバンカー架, 梗係default啦
你試下唔用遠距離武器, 用beam sword>tackle>j knee>mine起手打advent
我打到雙眼流汗
雙斧真係有人用ga,仲打到3百幾版既survival
好似話就算人地避第一下第二三下會追住打點都中

空中起手係好正,但同時好考眼力距離感之類,好q煩
對住真既話d子機會跳到同你同一高度阻你發達
對住神父唔好彩既真係會跳高同你0熱量左
對住巨砲主義同印第安人開飛彈中左就a
19既話只要再飛高d佢既單槓係打唔中
GGGG 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-17-09, 11:12 PM   #542
leotam3
God of Gamer
 
註冊日期: Oct 2003
文章: 12,149
仲有好多lv1武, 整埋d combo真係弱到..........

坐飛彈果招可以點接?


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http://www.gaforum.org/showthread.ph...611&highlight=

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http://www.gaforum.org/showthread.php?t=222911
leotam3 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-18-09, 01:22 AM   #543
C@T
God of Gamer
伊達と酔狂で・・・
 
註冊日期: Apr 2002
文章: 13,858
引用:
作者: GGGG 查看文章
雙斧真係有人用ga,仲打到3百幾版既survival
好似話就算人地避第一下第二三下會追住打點都中

空中起手係好正,但同時好考眼力距離感之類,好q煩
對住真既話d子機會跳到同你同一高度阻你發達
對住神父唔好彩既真係會跳高同你0熱量左
對住巨砲主義同印第安人開飛彈中左就a
19既話只要再飛高d佢既單槓係打唔中
用雙斧起手打鯖300+咁癲?
真係神立回

空中起手alternative option黎姐, 大部份敵人其實都係地上易入d
對住mohawk跳上佢頭頂食飛彈真係 a
而且AS Stinger個跳躍軌道好多時要跳兩次先夠高入 orz

遲下可能咁set:
A: 地上起手
B: combo本体
C: 空中起手
a

此篇文章於 12-18-09 01:33 AM 被 C@T 編輯。
C@T 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-18-09, 01:23 AM   #544
C@T
God of Gamer
伊達と酔狂で・・・
 
註冊日期: Apr 2002
文章: 13,858
引用:
作者: leotam3 查看文章
仲有好多lv1武, 整埋d combo真係弱到..........

坐飛彈果招可以點接?
j knee>missile ride
非版邊: 空翻擊中後推前
版邊: 空翻擊中後拉後

此篇文章於 12-18-09 01:32 AM 被 C@T 編輯。
C@T 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-18-09, 05:24 PM   #545
C@T
God of Gamer
伊達と酔狂で・・・
 
註冊日期: Apr 2002
文章: 13,858
空線的劇情展開方式是我最討厭的典型.... orz

距離全master只剩下三件
C@T 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-20-09, 03:45 AM   #546
C@T
God of Gamer
伊達と酔狂で・・・
 
註冊日期: Apr 2002
文章: 13,858
未玩完全部ED己經master晒, 但反而唔記得砌高dmg combo搞到俾neunzehn哂咗好多時間

老實講今次空線劇情好令人失望.... 己經冇乜意欲補埋未行的scene
C@T 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-20-09, 09:23 AM   #547
Oscarzero
Game Master
VT魔人
 
註冊日期: Jun 2004
文章: 2,038
XBox Live GamertagOscar Zero
引用:
作者: C@T 查看文章
未玩完全部ED己經master晒, 但反而唔記得砌高dmg combo搞到俾neunzehn哂咗好多時間

老實講今次空線劇情好令人失望.... 己經冇乜意欲補埋未行的scene
點解呢? 我好buy wor?


__________________
Virtua Tennis 4 PS3/360版 見?
Oscarzero 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-20-09, 08:49 PM   #548
貧窮小王子
Junior Member
 
註冊日期: Nov 2009
文章: 7
引用:
作者: 貧窮小王子 查看文章
新人一入
請問d章係如何入手的
我上日拍都見唔到

和Dive2可以打Dive1的サバイバルモード嗎
可以的話要如何做
有人可以幫幫手回答小兄弟嗎?
和ニラ祭是什麼東東?
貧窮小王子 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-20-09, 10:21 PM   #549
nakakula
God of Gamer
 
註冊日期: Apr 2003
文章: 11,871
Wii U ID
PSN  ID
XBox Live Gamertag
引用:
作者: Oscarzero 查看文章
點解呢? 我好buy wor?
一開始氣氛都幾好 , 但過左第二章就..............


__________________
Heavy Metal Hime Stand All
Metal Hime save the world !!!
Metal Hime Infinite Rising !!!!

nakakula 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-21-09, 12:57 AM   #550
C@T
God of Gamer
伊達と酔狂で・・・
 
註冊日期: Apr 2002
文章: 13,858
引用:
作者: Oscarzero 查看文章
點解呢? 我好buy wor?
嗯.... 其實己經失望得不想再討論, 但即管發洩一下個人偏見

先不說討厭平行世界設定這種個人喜好問題, 空線可以改進的地方太多

- 突如其來的身份切換 (1-5: 甲; 6:甲シミュラクラ), 如果全部線的甲其實都是シミュラクラ爆點倒還大一點
- 為Good End而復活己死的角色, 白白浪費了rain拿戰術核融合爆雷神風的Assault and Punishment及永二一夫當關的Fate Breaker, 不如留待true end才透露從AI database中clone了他們回來; 話說回來連讓他們從意識集合體中分離出來(i.e. 復活)的方法也有夠爛, 卑影以為現在是LIVE A LIVE最終章召集同伴啊?
- 學園時代劇情去得太盡導致傭兵時代兜無可兜, 1-4靠失憶勉強過關, 5其實是沒失憶情況下唯一的分歧; 6與其說是分歧, 說是解答伏筆的後日談還比較過得去 (難聽點說根本是亂來
一開始就讓女主角死掉, 不玩"殺人要砍頭!"/龍珠復活/平行世界/clone這些梗還有甚麼可以玩? XD

大概是醬子, 懶得再說下去了


話歸正題, combo方面太多武器反而讓人很頭痕
想用fx chop代替j knee反而讓地雷變得不穩定, 現在單是
shotgun > tackle > j knee > mine > m upper > extend arm> SD metal harvester
己經近2000 dmg了, 但卻想不到怎樣駁下去
難道真的要把預留給空中起手的三件給拿掉?

現在苦戰機体及武器情報中, imperial final真的有夠煩 orz
另外, 千夏及rain的舊機情報.... 你不是要我再行多次回憶吧?

此篇文章於 12-21-09 01:04 AM 被 C@T 編輯。
C@T 目前離線   回覆時引用此篇文章
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