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舊 05-11-17, 10:25 AM   #101
Sar8
The One
 
註冊日期: Feb 2009
文章: 21,074
PSN  IDOrzAR8
XBox Live GamertagOrzAR8
如果你鐘意真田家故事的確值得買
因為成條主線係佢地度,如果你想玩哂成個戰國故事就簡返4


__________________
思想取決於屁股
Sar8 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-11-17, 11:00 AM   #102
暗黑騎士
Game Master
 
註冊日期: Jan 2004
文章: 2,163
引用:
作者: D.K. 查看文章
蜀吳都係加男人
睇黎呂都係男人
魏晉他要女武將丫!!!!!
魏出郭嘉幾乎可以肯定, 要女唯有召喚曹操老婆, 事關香香綀師元姬已經登場
暗黑騎士 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-11-17, 11:04 AM   #103
fami~yan
Game Master
 
註冊日期: Nov 2009
文章: 2,544
Nintendo Switch ID302513154147
PSN  IDfami-yan
引用:
作者: Sar8 查看文章
如果你鐘意真田家故事的確值得買
因為成條主線係佢地度,如果你想玩哂成個戰國故事就簡返4
但4遊戲性好血尿,推介4-2


__________________
PAD 156 323 509
公主踢 140 023 798
長期停機放置PLAY

FGO 009 862 141
非洲人...
fami~yan 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-11-17, 11:14 AM   #104
D.K.
Game Master
こなみきりえ
 
註冊日期: Jan 2009
文章: 3,263
PSN  IDKatyherDave
XBox Live GamertagDaveKatyher
引用:
作者: 暗黑騎士 查看文章
魏出郭嘉幾乎可以肯定, 要女唯有召喚曹操老婆, 事關香香綀師元姬已經登場
時光倒流系列???
6猛將傳咪出郭嘉囉?
而家8都黎緊啦喎???


__________________
GGSA
大J!иg
大ƃи!ſ
大જિંગ
大징

D.K. 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-11-17, 11:54 AM   #105
Kain
God of Gamer
 
註冊日期: Dec 2005
文章: 9,455
PSN  IDkain_jpn
-DEL-

此篇文章於 05-11-17 12:01 PM 被 Kain 編輯。
Kain 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-11-17, 12:16 PM   #106
暗黑騎士
Game Master
 
註冊日期: Jan 2004
文章: 2,163
引用:
作者: D.K. 查看文章
時光倒流系列???
6猛將傳咪出郭嘉囉?
而家8都黎緊啦喎???
唔記得添
暗黑騎士 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-11-17, 01:37 PM   #107
Hunter
God of Gamer
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 6,040
女將好似都無咩可以加
除非連馬雲祿既虛構人物都加


__________________
閒人BLOG
Hunter 目前線上   回覆時引用此篇文章
舊 05-11-17, 01:42 PM   #108
Dyhalt Rushifar
God of Gamer
神人ではない!新人だ
 
註冊日期: Jun 2003
文章: 16,274
PSN  IDDyhalt
XBox Live GamertagDyhalt
引用:
作者: Hunter 查看文章
女將好似都無咩可以加
除非連馬雲祿既虛構人物都加
…差D睇錯


__________________
早くそこをどきなさい 日陰じゃない私が
今すぐにひれ伏して 頭が高い 草以下が偉そうに
暑苦しいそのなり 情けない呆れる
身の程を知りなさい うざい女装癖変態ロリコン
無駄な時間 過ごしてるわ 理解しなさいな あなたが
生き様がずぶ 生き様がずぶ 生き様がそう ずぶの素人なのよ気付いて
生き恥さらし 生き恥さらし 生き恥さらし よく笑っていられるものだわ
Dyhalt Rushifar 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-11-17, 01:57 PM   #109
gingq7
God of Gamer
是但
 
註冊日期: May 2008
文章: 7,362
女角參考三13, 大把有得加喎


__________________
Fate / Grand Order:
169454177
gingq7 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-11-17, 03:29 PM   #110
STRIFE
Game Master
 
註冊日期: Jun 2009
文章: 3,069
PSN  IDOvErKilL6517
XBox Live Gamertag日psn: Lighting6517
引用:
作者: Hunter 查看文章
女將好似都無咩可以加
除非連馬雲祿既虛構人物都加
鍊師鮑三娘之流都加得,馬雲祿唔難
問題係一加班腐女就會發癲,影響銷量
你見成7集正傳都唔同佢計猛將傳之類,雲哥都係一枝公就知啦
其他角色就妻女一堆


__________________
全機、フルブラスト!

パズル&ドラゴン ID:161 081 671
STRIFE 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-11-17, 05:51 PM   #111
安安
God of Gamer
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 5,154
https://www.gamecity.ne.jp/smusou8/?lang=jp
https://www.gamecity.com.tw/smusou8/?lang=tw
安安 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-11-17, 09:29 PM   #112
gingq7
God of Gamer
是但
 
註冊日期: May 2008
文章: 7,362
就咁睇落, d建築物比例好似大過以前, 比較接近現實,
希望唔係錯覺


__________________
Fate / Grand Order:
169454177
gingq7 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-12-17, 12:48 PM   #113
Sar8
The One
 
註冊日期: Feb 2009
文章: 21,074
PSN  IDOrzAR8
XBox Live GamertagOrzAR8
起碼有7名新武將加入(7猛83 8會90以上)

今集會行「武將傳」形式
-Pick一隻角色玩open world,大事件死角色就完

動作會有革新

無連線模式


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思想取決於屁股
Sar8 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-12-17, 01:29 PM   #114
wing
God of Gamer
格鬥低手
 
註冊日期: Mar 2004
文章: 14,646
轉載: https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn...01&last=1#down

  《真三國無雙》系列粉絲等待許久的《真三國無雙 8》將登陸 PS4 平台,系列首次採用開放世界形式,再現了三國時代的中國大陸,可以在無盡的廣闊世界中體驗一騎當千的爽快動作。

請點選觀看圖片

  在本作中,以一張地圖再現了三國時代遼闊的中國大陸,包括各地區的氣候與文化方面特色。

  新武將程普登場,支撐孫家三代的老將,為領地的擴大與安定鞠躬盡力,作為勇猛的武人長年在前線作戰,有時也會作為年長者擔當參謀一職。程普的得意武器為使用兩端利刃交互斬殺、突擊的雙矛。

請點選觀看圖片

  以往的系列作品以各關卡不同有著各異的攻略方法,但是採用開放世界的本作,攻略手段也大幅增加,除了採取正面突破以外,還能從高處展開奇襲,或者從遠距離進行攻擊,利用當前地勢,並根據玩家的想法與遊玩風格,可以有多彩作戰可供選擇,甚至可以不被敵人察覺潛入直接殺掉目標。

請點選觀看圖片

  使用弓箭的遠距離攻擊復活,無論哪個角色均可利用弓進行攻擊,直接狙擊總大將,使敵軍陷入混亂,顛覆當前不利狀況。而戰場上還設置有戰鬥中可利用的“油壺”,用弓箭射擊油壺引爆,將周圍敵人一網打盡。

請點選觀看圖片

  在《真三國無雙 8》中時間與天氣是實時變化的,即便是同一場所,隨著時間天氣改變風景也會完全不同。而當夜晚或下雨時,敵人的視野會變差,這是有關戰略的要素之一,此時潛入敵軍的陣地,便不容易被發現。

  系列首次挑戰開放世界的本作,遊戲流程與動作指令入力方法也完全一新,操作喜歡的武將體驗一騎當千的爽快動作這一概念依然保持,遊戲系統則進行了大幅變更。

  通過完成多彩的任務來使歷史前進:在地圖各地發生的任務中,存在有達成後歷史進程會大幅推進的“主要任務”存在,攻略主要任務來使劇情進展是本作中最大目的,但是主要任務的難度很高,需要通過攻略與其相關聯的其他任務來降低難度。

  攻略主要任務的路線有著複數存在,玩家可以自由選擇。例如接受主要任務“洛陽爭亂”相關聯虎牢關製壓,就會在虎牢關進行作戰,此時可能就免不了要和呂布打一場。完成虎牢關製壓後,就要開始洛陽的攻略,此時會根據至今為止的任務達成情況,難度以及我方聯合軍成員都會發生變化。

請點選觀看圖片

  State combo 系統:指的是根據周圍狀況變幻自在神出鬼沒進行戰鬥的系統,由 COMBO 起點的觸發攻擊、根據敵人狀態而變化的連續攻擊、強力的終極技三部分構成。

  Interactive Action:根據周圍地形、配置動作發生改變,可以利用鉤繩攀爬高山牆壁,或是利用現場有的東西發動攻擊。

  製作人訪談:

請點選觀看圖片

  .遊戲的大體流程和以往一樣沿著《三國志》的歷史講述。
  .戰鬥並不區分舞台關卡,而是根據時代,會有各種戰鬥在各地經常發生,玩家將參與其中。
  .例如黃巾之亂的時代,張角所在的場所就會發生與黃巾黨的戰鬥,去南蠻則可以聽到張角等人的傳聞。打倒張角後就會前進到反董卓的時代,地圖發生的事情會隨著時代發生改變。
  .劇情有各武將路線,但並沒有歷史改變這樣的分歧,大致過程都是一樣的。
  .武將不同,可活躍的時代與期間也會各異,例如選擇趙雲開始就遊玩他所活躍的時代,而選擇王元姬則遊玩比趙雲所在稍晚的時代。
  .操作武將的切換還在探討中,因為改變操作角色時代就會發生巨大變化,就必須來說明時代背景,所以現在還處於摸索階段。
  .如果游泳來橫渡長江與黃河的話,較寬闊的流域需要花 5 分鐘時間,正在製作可以瞬間移動的碼頭。
  .洛陽等主要都市做得要比實際小一些,但也有約 1:1 公里的規模。
  .遊戲中表現的都市有 10 個以上,其他還有泛用的都市與村莊。
  .移動以馬為主,曾到過一次的場所可以瞬間移動。
  .都市中預定會導入買賣要素。
  .武將的服裝也煥然一新,這回的設計不會特別張揚,盡量還原當時的時代感。
  .存在有可以使用弓箭狩獵野生生物,或者與異民族戰鬥等各種任務。
  .開發還需要花費不少時間,發售時期應該是天氣變冷之後。
  .遊戲開發狀況為 40%。


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70後gamer老餅發up風, 歡迎參觀吹水
wing 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-12-17, 01:31 PM   #115
wing
God of Gamer
格鬥低手
 
註冊日期: Mar 2004
文章: 14,646
引用:
作者: gingq7 查看文章
就咁睇落, d建築物比例好似大過以前, 比較接近現實,
希望唔係錯覺
唔係錯覺. 個比例真係會接近番真實.


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wing 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-12-17, 02:02 PM   #116
強化人間ですの~★
鋼の救世主ですの!
↘ルルティエ
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 10,061
Nintendo Switch ID8445-2408-9599
3DS Friend Code4768 8206 2595
PSN  IDTrombeElzam
XBox Live Gamertagtrombeningen
https://gnn.gamer.com.tw/4/146924.html
  臺灣光榮特庫摩今(12)日宣布開發中的戰術動作遊戲《真‧三國無雙 8》遊戲情報正式解禁。巴哈姆特 GNN 也獲得機會,搶先獨家越洋視訊專訪到本作製作人鈴木亮浩以及總監宮内淳,請他們兩位為我們揭開新作的神秘面紗。

  系列最新作《真‧三國無雙 8》是開發團隊「ω-Force」的 20 週年紀念作品,將帶給玩家全新的「無雙」體驗。首度導入以單張幅員廣闊的三國地圖來呈現的開放世界,一改過往關卡制來模擬體驗部分歷史,玩家將扮演一介武將投入三國世界,親身體驗歷史洪流。


編輯:《真‧三國無雙》系列如今即將邁入第 8 代,由於這一系列是參照歷史來製作,所以故事背景都一樣,加上玩法大致上也維持一貫的大規模戰場動作戰鬥,雖然每代在角色、劇情演出與系統上都有改進,但玩家難免會逐漸失去新鮮感。不知道這次《真‧三國無雙 8》將會以什麼樣的手法來重拾系列玩家的目光,同時吸引新一代玩家的加入呢?

鈴木:《真‧三國無雙》系列一路推出到 8 代,累積了很多老手玩家。本次的系統為了緩和老手玩家的疲勞感,採用全新的開放世界設計,新增非常多的新要素,讓整體的遊戲系統產生很大的變動。我們在開發《真‧三國無雙 8》時有考慮到不同客層的玩家,不僅讓老玩家可以感到新鮮,也希望吸引新玩家加入。



編輯:《真‧三國無雙 8》是首款完全邁入 PS4 等新世代硬體平台的作品,硬體效能與規格的大幅擴張,對這次遊戲的整體構成來說,帶來了那些影響呢?是否有採用新遊戲引擎製作? 另外,在 PS4 Pro 上預計會對應那些效果上的提升呢?

宮内:《真‧三國無雙 7》的製作是以 PS3 主機性能為基礎開發,之後配合登上 PS4 平台做改進。但《真‧三國無雙 8》是以 PS4 主機的次世代性能為基準量身打造,遊戲畫面非常精緻。

  至於 PS4 Pro 的部分,可以實現 4K 解析度遊玩時穩定 30fps、HD 1080p 解析度遊玩時穩定 60fps 運作。

編輯:我們也看到 KOEI TECMO Games 最近推出的動作遊戲《仁王》畫面非常漂亮,我們可以期待超越《仁王》畫面的全新《三國無雙》嗎?

宮内:《真‧三國無雙 8》一定比《仁王》還漂亮!本次遊戲獲得了很大的提升,遊戲引擎完全重新設計,幾乎是針對《真‧三國無雙 8》量身打造。不過身為一間遊戲公司,我們當然會使用一些既有的資源改進調整之後使用。我們也是第一次做這麼大規模的開放世界遊戲。

編輯:先前已公布《真‧三國無雙 8》將會導入開放世界的概念,不過就以往系列作的構成來看,似乎不太容易想像究竟會是什麼樣的玩法,不知道能否請您進一步具體說明嗎?

鈴木:以籠統的概念形容的話,開放世界的中國大陸之中,還是有所謂的 “主線任務”,通過關鍵的主線任務之後,就會推進到下一個年份的劇情。當然,準備了很多支線任務提供玩家去繞路解開。

編輯:原來如此,那實際上的遊玩流程大略會是?會像是玩家操作的武將角色在一個一望無際的中國原野中移動?還是會像戰略模擬遊戲一樣,在大地圖上移動棋子進入事件那種模式?

宮内:會是像前者一般。遊玩時如同大家認知的開放世界遊戲一樣,操作武將在中國原野裡頭探索冒險。



編輯:《真‧三國無雙》以往的玩法都是選擇勢力之後,選擇一個關卡後在該舞台內遊玩殺敵。但如同上述,看起來我們是要選擇一個武將來闖蕩江湖。所以在遊戲進程上我們是要選擇一個武將,然後自始自終都是以他的視點來探索三國世界,進而貫穿三國歷史嗎?

鈴木:我在這裡說明比較宏觀的實際遊玩流程:例如說玩家選擇「劉備」的話,他面對的第一個大事件就是 “黃巾之亂”。在那個時間點三國的軍事勢力會根據史實,在地圖上反映出各種歷史事件的發生。像是在華北公孫瓚和袁紹的爭鬥,玩家就可以投身到其中一個勢力之中。

  要推動歷史必須完成重要任務。以大的背景來講的話 “擊破張角” 就會推進下一個時代。之後進入 “十常侍之亂” 的時代之後,地圖上勢力的配置又會發生變化。整體來說大方向是玩家操作的主角武將要通過關鍵的劇情,時代才會推進。



編輯:原來如此。但是剛剛舉例的人物是君主地位的「劉備」,他本來就是推進時代的關鍵人物。那並非君主格的武將,例如「黃忠」、「許褚」這些人物呢?

鈴木:歷史進程基本上大致相同。但每個武將有不同人生,遊玩時會以他們的視角,去看圍繞在他們身邊的事件。例如英年早逝的「典韋」,就沒辦法玩到三國後期的故事。

編輯:上面提到體驗武將的個人故事,但有沒有提供 if 的玩法呢?例如很喜愛呂布的話,可以操作他稱霸一方活到三國後期?

鈴木:很遺憾的這次沒有 if 玩法,還是以體驗武將生平為主軸。

編輯:以往《真‧三國無雙》系列基本上會完整收錄上一代登場角色,再加入更多新登場角色。不知道《真‧三國無雙 8》是否也是如此呢?

鈴木:《真‧三國無雙 7 猛將傳》為止收錄武將有 83 名,在《真‧三國無雙 8》會全數登場!另外加上新加入的武將,登場人數會超過 90 名。但確切的人數目前還不能公開。現在可以透露我們會加入吳國老將「程普」,還有先前公開的蜀國綠葉「周倉」。而且在這也可以證實,我們會收錄新的女性角色。



編輯:那 8 代武將的造型上會是沿用前兩代?或者是大幅革新呢?

鈴木:角色翻新的部分,可以說是延續七代的路線,造型差異不會很大。但在防具上面加上了更多質感和細節,大致上整體風格的是相同的。


編輯:這次 8 代除了魏吳蜀晉這四大陣營之外,是否有特別強化他陣營的內容呢?

宮内:本作遊戲並非選擇勢力的玩法,是以武將為單位選擇。至於強化非三大國的陣營部分,其他陣容的人物都可以遊玩,例如可以選擇呂玲綺或袁紹體驗他們的生涯。

編輯:除了在戰場與戰場之間無接縫的轉移之外,這次的戰場是否有導入新的戰略戰術機制呢?

宮内:因為是開放世界,整個中國可以讓玩家自由探索。實際的例子像是攻略虎牢關的時候,玩家可以自由選擇打法。例如單騎正面強攻、配合友軍迂迴包圍、或是用勾繩翻入城牆內來個單獨潛入暗殺。玩法非常的自由豐富。


編輯:這次的動作系統的設計概念為何?導入了那些變革呢?是如何同時滿足老玩家與新玩家的喜好呢?

宮内:以往的連段 COMBO 都是按 ○ 之後,根據 ○ 出招的時機按下 △ 施展集氣攻擊把敵人擊飛。但本作有個徹底的變化,要根據敵方的攻擊來考慮自己的連段 COMBO。像是起步攻擊之後,會連接到對應敵人狀態的連續浮空攻擊,最後在看玩家的選擇要跳高下砍收尾、或是直接用強力的吹飛攻擊作結。

編輯:無雙系列一向有其獨特的打擊感。在玩過《仁王》和《討鬼傳》等作品之後,他們的打擊感是比較厚實手感強烈的。8 代有針對打擊感的部分作任何更動嗎?

宮内:打擊感的部分和至今以來的《無雙》是相同的,強調給玩家「一騎當千」的快感。但如同我剛剛解釋的,以往的動作系統相對死板,基本上是重複輕重攻擊的 ○△ 連段。但 8 代對上強敵時,就可以視周邊小兵和武將的戰況,選擇要集中攻擊武將或是出廣範圍吹飛的招。還可以把武將打到空中之後,只要連打攻擊按鈕就可以施展出華麗的空中連段。

編輯:前兩代導入的武將切換系統,這次還會保留嗎?

宮内:本次因為是開放世界的探索,並無收錄武將切換。基本上是單人遊玩。

編輯:預計會對應哪些網路連線要素呢?是否支援連線多人合作 / 對戰玩法?

宮内:在現階段並沒有計畫收錄多人線上要素。這次的開放世界地圖,光是離線的雙人遊玩契合度都不太佳,線上多人遊玩更難以實現。

編輯:那有收錄類似《仁王》和《討鬼傳》那些非同步連線的要素嗎?

宮内:如果可以實現確實感覺很有趣。但這些比較輕度的網路連線要素,現在尚無預定。

編輯:《真‧三國無雙》系列一向深受亞洲華文圈玩家支持,不知道這次是否有導入針對華文圈玩家所設計的內容呢?中文版會在何時推出呢?

宮内:很遺憾,在目前的時間點還沒辦法公開詳情。還請玩家多多期待日後的發表。

編輯:最後,請製作人對中華圈期待真三國無雙的玩家一些感言。

宮内:從《真‧三國無雙 8》曝光至今,已經有半年都沒辦法透露新消息,對玩家們深感歉意。

  很開心終於可以帶給玩家新消息。這次是嶄新的開放世界遊戲,希望可以讓舊玩家感到新鮮,以及吸引更多新玩家加入。我們對新作的遊戲品質很有信心,還請玩家們多多期待!


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C85 count
強化人間ですの~★ 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-12-17, 02:18 PM   #117
野良猫
God of Gamer
↘賢妻
 
註冊日期: Feb 2008
文章: 16,108
Nintendo Switch ID5479 - 9179 - 8677
打擊感同之前相同
零打擊感可以俾到玩家一騎當千嘅爽快

IC
野良猫 目前線上   回覆時引用此篇文章
舊 05-12-17, 02:31 PM   #118
dark_ming_
Insane Gamer
 
註冊日期: Dec 2011
文章: 964
引用:
作者: 野良猫 查看文章
打擊感同之前相同
零打擊感可以俾到玩家一騎當千嘅爽快

IC
名乎其實:如入無人之境!

此篇文章於 05-12-17 03:15 PM 被 dark_ming_ 編輯。 原因: 錯字:等X 乎O
dark_ming_ 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-12-17, 02:43 PM   #119
津上翔一
Senior Gamer
 
註冊日期: May 2007
文章: 354
其實有邊隻割草game 打撃感係做得好?


__________________
俺を誰だと思ってやがる?!
俺がガンダムだ!

高達使者~
津上翔一 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-12-17, 02:48 PM   #120
忍者
God of Gamer
 
註冊日期: Oct 2002
文章: 12,777
PSN  IDchanryo
XBox Live Gamertagchanryo
引用:
作者: 津上翔一 查看文章
其實有邊隻割草game 打撃感係做得好?
真無4
個人覺得最好玩最爽


__________________
忍者 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-12-17, 03:06 PM   #121
wing
God of Gamer
格鬥低手
 
註冊日期: Mar 2004
文章: 14,646
引用:
作者: 津上翔一 查看文章
其實有邊隻割草game 打撃感係做得好?
crapcom隻婆沙羅.


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70後gamer老餅發up風, 歡迎參觀吹水
wing 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-12-17, 08:24 PM   #122
野良猫
God of Gamer
↘賢妻
 
註冊日期: Feb 2008
文章: 16,108
Nintendo Switch ID5479 - 9179 - 8677
引用:
作者: wing 查看文章
crapcom隻婆沙羅.
其實BASARA已經唔算割草GAME
除咗關原之戰嗰啲大戰役外普通打法想千人斬都難,其他場500都未必有
始終佢玩法係動作GAME先行,技術要求高啲
野良猫 目前線上   回覆時引用此篇文章
舊 05-13-17, 09:18 AM   #123
Irwin
God of Gamer
愛.ROCK.友
 
註冊日期: Aug 2006
文章: 8,777
PSN  IDlrwin
XBox Live Gamertagsirwinho
引用:
作者: 古烈特 查看文章
唔知幾時開始就有個傳說講法就係:

雙數無雙比單數無雙好玩
從三國無雙4開始。


__________________
   
<------------時間------------>
工作搵錢                  買GAME打機
   
時間,永遠不夠用似的。 <>
Irwin 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-13-17, 11:17 AM   #124
Squall-Lucifer
God of Gamer
懶人一個
 
註冊日期: Oct 2008
文章: 8,674
引用:
作者: Irwin 查看文章
從三國無雙4開始。
其實目前7代無雙當中第4代仍是最好的一集。


__________________
PSO2,半退役アークス,基本只會オンライン打一打時令緊急和期間限定クエスト
艦これ - 新艦尚缺:N/A
World of Warship:
無課金主義者,不買金船,放棄儲75萬自由EXP買密蘇里
入坑三大目標:
一:金剛<已達成
二:白露<正在峯風儲EXP中
三:陽炎<在睦月苦戰中
Squall-Lucifer 目前線上   回覆時引用此篇文章
舊 05-13-17, 02:36 PM   #125
lwl
God of Gamer
 
註冊日期: Feb 2006
文章: 5,902
PSN  IDlwlworld
XBox Live GamertagLWLWORLD
見到得意武器
又係用返舊系統?


__________________
Chelsea
lwl 目前離線   回覆時引用此篇文章
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