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舊 09-15-13, 04:06 PM   #376
シェンムー
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ドリームキャスト
 
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Psp 2000 , 係唔係行早過日???


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舊 09-15-13, 09:09 PM   #377
HIM
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註冊日期: Jan 2002
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作者: SHIJI.F.LAPPLAY 查看文章
Psp 2000 , 係唔係行早過日???
香港係最早有得賣


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舊 09-16-13, 01:34 PM   #378
( ゚ω゚)?
God of Gamer
Volks初音已接收
 
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http://gamingbolt.com/housemarque-ps...nexpected-ways
Housemarque: PS4 Is “Powerful Enough To Blow Your Pants off”, Will Use Touchpad In Unexpected Ways

We talk to the RESOGUN dev about next-gen processes and what we can expect from their PS4 launch title.


15th, Sep. 2013 | Posted In News | By Ravi Sinha| Follow This Author @splitscreener

4 24







Keeping in mind Sony’s push for indies on its PlayStation 4, with Shuhei Yoshida even stating that they would fill the gap between big releases to ensure a steady stream of content after launch, RESOGUN developer Housemarque is definitely an anomaly of sorts. It’s been one of the few indie developers to predominantly cater to Sony with games like Dead Nation and Super Stardust Delta. We recently had a chance to speak to Harry Krueger, Lead Programmer of RESOGUN about the upcoming PS4 console, in which they revealed key differences between it and the PS3.
“We have worked on many platforms in the past. On development side the two are not all that different; only instead of hard-to-program SPUs that require assembly-level programming if you want to extract the full potential, we have compute shaders that are easy to program and most of the cumbersome scaffolding is now in the GPU hardware. One difference is that when things go wrong, PS3 GPU crashes but PS4 GPU hangs [note: you just read some coder humor].
“As for power, anyone can look up the figures on paper. It is powerful enough to blow your pants off.”
Krueger also revealed that they will be using the touchpad on the DualShock 4 and state that most users won’t expect what they have in mind for it. “We will be using the touchpad, and not only to scroll menus. We can’t go into details now but we believe people are not expecting what’s coming.”
Keeping in mind that Warframe dev Digital Extremes took only 3 months to get the game running on PS4, we asked how long it took to get RESOGUN going. “It took a little longer. I don’t know how many people were working for Warframe on PS4; we had mainly two, one long-time veteran and one relatively new hire. A few others helped, too, but the graphic engine takes the lion’s share of the effort.”
Finally, we asked Krueger about what kind of multiplayer component we can expect from RESOGUN. “For multiplayer, we’re planning on having at least the traditional online co-op mode, so you’ll be able to play through the normal game’s levels with a friend, online.
“Of course, everything that you’ll experience in single player – all the destruction, the effects, the amount of enemies, the solid framerate – all of that will remain intact in the multiplayer mode. We’re also interested in spicing up the multiplayer to make sure players keep coming back for more, so it’s possible we might add some extra features there to make things more exciting.”
RESOGUN will be launching with the PlayStation 4 on November 15th in North America and November 29th in Europe.



Read more at http://gamingbolt.com/housemarque-ps...f2Vuv7zdwiU.99


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EA-y( ̄Д ̄)。o :game怪有咁勁得咁勁,裝備有咁屎得咁屎,咪等啲友玩得咁舒服,玩完嗱嗱聲pay-to-win.抽loot box有咁難得咁難,box有咁罕有放咁罕有,啲課長咪啫聲抽完抽過第二次囉.
( ゚ω゚)? 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-16-13, 02:10 PM   #379
DC 97
The One
 
註冊日期: Jun 2003
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最好今年有行LA~
當生日禮物


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舊 09-16-13, 02:16 PM   #380
Kain
God of Gamer
 
註冊日期: Dec 2005
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引用:
作者: DC 97 查看文章
最好今年有行LA~
當生日禮物
小弟2月22生日,點算
Kain 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-16-13, 03:04 PM   #381
八仙果
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引用:
作者: Kain 查看文章
小弟2月22生日,點算
生日年年有,藉口特別多。


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舊 09-16-13, 04:55 PM   #382
DC 97
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藉口黎啫~
我都1月先生日~
最好可能比我早D買到(不過一定要行)


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舊 09-16-13, 05:10 PM   #383
シェンムー
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ドリームキャスト
 
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莎木III
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舊 09-16-13, 05:14 PM   #384
pet3
The One
 
註冊日期: Oct 2007
文章: 23,097
知樓上生日
可以去撞psn 密碼了\0.0/


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遊戲時間表:
已購入待玩-PS4 大神-絕景版
1月25日逆轉裁判 456合集, 1月26日 龍中之人8,1月29日碧藍幻想,
2月2日 P3R,2月29日 FF7-2 ,3月8日 聖獸之王, 3月22日 浪人崛起,6月法環DLC

日期未定 ,PS5 SYNDUALITY , 暗喻幻想, 龍珠Z Sparking! ZERO, 界之軌跡,高達創壞者4
FGO 目標預算
4月 獸尼綠(寶二),獸提媽(情況下寶二),7月 術摩根,8月水妖藍(寶二),水術呆,1月大和武尊
pet3 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-16-13, 05:17 PM   #385
SHCEHUK
Game Master
 
註冊日期: Jan 2009
文章: 2,413
PSN  IDcshhenry
買齊PS4啲裝備一個生日不夠用,
PS4主機
PSV (用PSV隨時玩)
IPAD (見BF4用來玩)
仲有其他配件,例如:EYE........等等
SHCEHUK 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-16-13, 05:19 PM   #386
pet3
The One
 
註冊日期: Oct 2007
文章: 23,097
引用:
作者: SHCEHUK 查看文章
買齊PS4啲裝備一個生日不夠用,
PS4主機
PSV (用PSV隨時玩)
IPAD (見BF4用來玩)
仲有其他配件,例如:EYE........等等
psv我已有
只是PSV TV同4有咩連動?
無理由用A電視控制B電視咁怪吧


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遊戲時間表:
已購入待玩-PS4 大神-絕景版
1月25日逆轉裁判 456合集, 1月26日 龍中之人8,1月29日碧藍幻想,
2月2日 P3R,2月29日 FF7-2 ,3月8日 聖獸之王, 3月22日 浪人崛起,6月法環DLC

日期未定 ,PS5 SYNDUALITY , 暗喻幻想, 龍珠Z Sparking! ZERO, 界之軌跡,高達創壞者4
FGO 目標預算
4月 獸尼綠(寶二),獸提媽(情況下寶二),7月 術摩根,8月水妖藍(寶二),水術呆,1月大和武尊
pet3 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-16-13, 05:31 PM   #387
SHCEHUK
Game Master
 
註冊日期: Jan 2009
文章: 2,413
PSN  IDcshhenry
delete

此篇文章於 09-16-13 05:49 PM 被 SHCEHUK 編輯。
SHCEHUK 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-16-13, 05:33 PM   #388
強化人間ですの~★
鋼の救世主ですの!
↘ルルティエ
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 10,484
Nintendo Switch ID8445-2408-9599
3DS Friend Code4768 8206 2595
PSN  IDTrombeElzam
XBox Live Gamertagtrombeningen
引用:
作者: pet3 查看文章
psv我已有
只是PSV TV同4有咩連動?
無理由用A電視控制B電視咁怪吧
同PSV一樣remote play
PSV係將4既畫面放落PSV mon度
PSVTV就係將廳部4既畫面放落房部電視度(假設PSVTV駁左落房部電視機既話)


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iTunes 站起來 用眼神訴說著 他想加入同伴!要加入同伴嗎?
iTunes 加入同伴了! QuickTime 加入同伴了!
Bonjour for Windows 加入同伴了!
Apple Mobile Device Support 加入同伴了!
Apple Software Update 加入同伴了!
MobileMe 加入同伴了!
Apple Application Support 加入同伴了!
Apple Software Update 召喚了 Safari!
Apple Software Update  召喚了 iPhone軟體!
C85 count
強化人間ですの~★ 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-17-13, 10:14 PM   #389
Lure
Senior Gamer
 
註冊日期: Nov 2007
文章: 365
PSN  IDHunter_Lure
Naughty Dog獲得120部PS4開發機


之前就知道Naughty Dog在《The Last Of Us》之後就從事PS4上的項目。此次Naughty Dog的總裁Christophe Balestra在twitter上展示了120台PS4開發機的照片。Naughty Dog在PS3上的成就是有目共睹的,所有人都在期待他們在PS4上能做出的效果。

另外Naughty Dog創意總監兼編劇Neil Druckmann近日說到廣大3A級遊戲開發商都應該向獨立遊戲製作者學習。


在接受采訪時,Druckmann表示《Gone Home》和《Paper,please》等獨立遊戲的故事敘述手法特別令人印象深刻。“目前3A級大作很難在遊戲的類型和故事的敘述方面做出很大改變,”Druckmann說道,“但是當越來越多因改變而成功的案例登上舞台時,我認為將會有更多的人願意做出改變,去不斷追求更高水準的故事敘述,而且我認為遊戲的主旨和故事將更加深刻。我相信以前你們在製作遊戲時都很難考慮如何將修辭手法融入劇本,或是考慮女性角色,亦或帶有各種鮮明色彩的人物將在遊戲中如何呈現。
“但是現在我非常激動地看到業界對這些話題的討論正在擴散並深入,遊戲想要表達的思想也日漸深刻。我感到變革將會發生得比我預料的更快,而那些不願意參與的人、那些不去傾聽玩家心聲的人則將被淘汰。
Druckmann表示,有許多3A級開發商認為他們需要堅持“穩定壓倒一切”,理由是“一個大公司有著太多的部門”製作一部遊戲,牽一發則動全身,不值得因變革而去冒險。其實這些開發商不做任何變革才是在冒險。
“但是一旦你有了足夠證據能夠得出結論——’瞧,其實這不是在冒險,這可以取得商業成功,’那麼這時創新將如泉湧而一條嶄新的大道將被鋪就。”

Lure 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-18-13, 11:28 AM   #390
VC15
Senior Gamer
 
註冊日期: Aug 2002
文章: 178
今日係咪有conference ? 有冇人知幾點?
thx
VC15 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-18-13, 02:11 PM   #391
HIM
God of Gamer
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 6,531
PSN  IDhim927
引用:
作者: VC15 查看文章
今日係咪有conference ? 有冇人知幾點?
thx
4:30
由手機版發出
HIM 目前線上   回覆時引用此篇文章
舊 09-18-13, 04:11 PM   #392
石光
God of Gamer
 
註冊日期: Sep 2003
文章: 5,267
PSN  IDzellight
XBox Live Gamertagzellight
無追POST, PS4係無內置藍芽?
石光 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-18-13, 04:15 PM   #393
cPak
Junior Member
 
註冊日期: Dec 2011
文章: 61
引用:
作者: 石光 查看文章
無追POST, PS4係無內置藍芽?
PS3 都有 PS4 點會冇
cPak 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-18-13, 05:36 PM   #394
( ゚ω゚)?
God of Gamer
Volks初音已接收
 
註冊日期: Dec 2010
文章: 9,253
http://chinese.engadget.com/2013/09/...ion-4-12-hktw/

PlayStation 4 香港及台灣發售時程公佈,今年 12 月正式發售

Stone IP 於 28 minutes 之前發表
文章分類: 遊戲相關, 家庭娛樂

雖然 Tokyo Game Show 2013 明天才正式展開,但 Sony 今天便舉行了相關的發佈會,正式宣佈 PlayStation 4 在亞洲區的發售時程。先講一下香港及台灣方面的情況,兩地將於今年十二月正式發售 PlayStation 4。與此同時,SCE 方面也表示將同時推出搭配用的 DUALSHOCK 4 控制器的紅色與藍色版本、充電底座與直立底座,唯以上各項的價格仍有待公佈。


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舊 09-18-13, 09:03 PM   #395
安安
God of Gamer
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 8,127
http://asia.playstation.com/hk/cht/newsdetail?id=1134
20款配合主機推出的火熱遊戲將於年底在亞洲地區推出
安安 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-18-13, 11:42 PM   #396
( ゚ω゚)?
God of Gamer
Volks初音已接收
 
註冊日期: Dec 2010
文章: 9,253
又黎料啦,會唔會嘈嘈吓又要同一樣跟日本正日先賣

【日本最遅】PS4が日本以外のアジアで12月発売&無双が同時発売ということに日本ユーザーブチギレ!公式ブログがまたしても大炎上


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舊 09-18-13, 11:47 PM   #397
yorkyork
God of Gamer
 
註冊日期: May 2010
文章: 6,232
可能嘈到無雙7要延期
yorkyork 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-19-13, 12:32 AM   #398
money
Advance Moderator
◆.西野司命.◆
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 51,722
引用:
作者: yorkyork 查看文章
可能嘈到無雙7要延期
嘈係正常既
我都好不滿點解日本最遲
就算策略係正確
sony 你係一間日本企業公司
自己國家放最遲 點講都講唔通啦
日本人火係好合理


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● #西野司# ●就係王道
money 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-19-13, 01:35 AM   #399
DevilElvis
The One
還我香港!!
 
註冊日期: Aug 2002
文章: 32,139
3DS Friend Code5386 8293 2357
PSN  IDDevilElvis
項總精神勝利法成真!!!!


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在無間地獄尋找彼岸的魔鬼
被人討厭的勇氣
人往往是活在別人的期待中,為了參加社會每天上演的假面舞會,為了得到人際關係中其他人的認同,於是就像一顆在坡道上不斷翻滾的石頭,被磨得越來越圓滑,而失去自我,忘記自己要做怎樣的人,不再有真正屬於自己的言行而只是重複別人期待的言行。
所謂的自由,就是被別人討厭。有人討厭你,正是你行使自由、依照自己的生活方針過日子的標記。為什麼人一直無法改變?為什麼我們總是活在別人的期待之下?為什麼無法真實感受到幸福?或許是因為,我們缺少了被別人討厭的勇氣.....
DevilElvis 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-19-13, 11:13 AM   #400
money
Advance Moderator
◆.西野司命.◆
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 51,722
さて、先日9月9日のSCEJAプレスカンファレンスと、昨日のアジアプレスカンファレンスにおいて発表した情報につきまして、大きな反響をいただきました。
特にPS4の日本国内発売日については、ここプレコミュブログにも沢山のコメントを頂きました。

全ての皆様からのご意見に目を通しました。PS4に対する期待の大きさに感謝する一方で、発売日に関しては皆様を落胆させてしまったこと、本当に申し訳なく思っています。
万全の準備期間を頂いた日本国内におきましては、2013年内に予約してくださったお客様には必ず「PlayStation®4 First Limited Pack」を発売日にお届けすることをお約束します。
この他にも、発売日に向けて私達にできることを一つ一つ実行していき、最終的に日本のお客様から評価いただけるように努めてまいります。


__________________
● #西野司# ●就係王道
money 目前離線   回覆時引用此篇文章
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