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舊 09-28-14, 05:27 PM   #826
iamleoluk
God of Gamer
美波様!
 
註冊日期: Nov 2005
文章: 14,578
PSN  IDiamleoluk
好期待快D有得睇
iamleoluk 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-28-14, 07:14 PM   #827
money
Advance Moderator
◆.西野司命.◆
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 51,722
#00 プロローグ ←大阪、海外
#01 冬の日、運命の夜 ←東京、徳島
2週連続1時間
OPはキャラ紹介な感じ EDは1枚絵

#01は士郎がひとつめの令呪使って凛がでたとこ
セイバーランサー戦がかなりのスピード感でzeroとも比べものにならない
映画並みのコマ数
川澄さん可愛い


__________________
● #西野司# ●就係王道
money 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-28-14, 08:00 PM   #828
鐵之侍
God of Gamer
 
註冊日期: Apr 2005
文章: 10,795
1次遠板1次士郎視點?製作組想得真周到
鐵之侍 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-28-14, 08:48 PM   #829
Asurada
God of Gamer
機動六課的一等空尉
 
註冊日期: Apr 2003
文章: 11,190
引用:
作者: 鐵之侍 查看文章
1次遠板1次士郎視點?製作組想得真周到
忠於原著


__________________
我的錯
就是我從未正確過
Asurada 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-28-14, 08:48 PM   #830
money
Advance Moderator
◆.西野司命.◆
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 51,722






Fateの先行上映終わった。そうとう自分の中でハードルあがってたんだけどそれを軽く飛び越えるくらいクオリティー高かったわセイバーとランサーの戦闘シーンヤバすぎて涙出てきたね東京組0話じゃなくて1話だったから今週末0話見れる幸せufotable様ありがとうございます!!!!!!!!

映像が流石ufotableですな!戦闘シーンもクッソ高まるwww


__________________
● #西野司# ●就係王道
money 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-28-14, 11:53 PM   #831
money
Advance Moderator
◆.西野司命.◆
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 51,722
・2話には伏線が散りばめられてる
・劇場版HFは詳細を詰めているところで、まだ何部作、尺など決まっていない


とりあえず上映終わってすぐの感想はツイートした通り、「ありがとうufotableありがとう。完璧を超えてた」でした。以前イベントでufotableの近藤社長が「『Fate/Zero』を超える作品にするつもりで制作している」とおっしゃっていましたが、1話を見たところ「イケるわ、コレ」と思ったので件の「完璧を超えてる」発言につながったのでした。あとはこのクオリティをどこまで維持できるのかがとても心配なのですが、そこは「Fate/Zero」を作ってくれたufotableさんなので信じて追いかけたいと思います。

では、以下より内容についてです。感想書くのが久しぶりで上手い構成とかちょっと思い浮かばないので、とりあえず1話の内容を覚えているだけ箇条書きで書いていって、その後気になったポイントについて詳述したいと思います。ちなみに、記憶頼りで書いているので抜け、漏れ、間違いや順序の入れ代わりなどあると思いますが、そこはご了承ください。

・第4次聖杯戦争後、一面の火炎の中を彷徨い倒れる幼い士郎
・朝、土倉で夢から覚める高校生の士郎。士郎を起こしにくる桜。
・OP。最初に写るのが海岸?波止場?に居る士郎。その後、バーサーカーVSランサー、アーチャーVSキャスター、アサシンVSセイバーなどバトル多目(見とれていてあんまり覚えてない)
・#01 冬の日、運命の夜
・道場で腕立て。腹チラ
・藤ねえ、桜、士郎の3人で朝ごはんのシーン。とろろご飯おいしそう
・藤ねえがオイスターソースとしょうゆのビンのラベルを入れ替え、オイスターソースがけとろろご飯を食べて噴き出す士郎
・ガス漏れのTVのニュース
・登校し、生徒会室?で一成とストーブ?の修理。魔術の描写あり
・一成VS凛
・教室で慎二と会話。髪の毛ねじってる慎二
・昼休み、生徒会室で一成とお弁当
・帰宅時、夜道でイリヤと邂逅「はやく呼び出さないと死んじゃうよ、お兄ちゃん」
・衛宮邸で藤ねえ、桜、士郎で夕食。からあげおいしそう
・土倉で士郎の魔術の修行シーン。土倉の地面に召喚陣
・朝、台所で調理する桜と士郎。桜の手に痣を見つけ、慎二による虐待を疑う士郎
・登校時、民家に集まるパトカー
・学校の昼休み。一成の誘いを断り食堂に向かう士郎。葛木先生顔をチラ見せ
・食堂で美綴と食事をする士郎。美綴食いすぎ。ランチ美味しそう。慎二が凛に振られたという情報を美綴から入手する士郎
・気になったため放課後弓道場に向かう士郎。そこで陸上部3人娘に出会う。
・士郎を慎二と勘違いして士郎に喧嘩を売るマキジ。髪質について、マキジ「今日はたまたまテンパが湿っているだけと見た」
・勘違いが判明し、土下座して謝るマキジ。マキジに腰掛ける氷室。凛が今日休んでいることを知る士郎
・夕方、バスの中で士郎の回想?
・第四次聖杯戦争後、病院で切嗣に初めて会う幼い士郎。孤児院に行くか切嗣と暮らすかを問われ、迷いつつも切嗣と暮らすことを選ぶ。「僕はね、魔法使いなんだ」
・第四次聖杯戦争後の火災のシーン。生きている士郎を発見し、涙を流し喜ぶ切嗣
・道場で胴着を着て稽古する士郎と切嗣。縁側で士郎と語る切嗣
・夜、ビルの上に立つ凛を目撃する士郎
・帰宅すると居間に居る藤ねえ。藤ねえとポスターでチャンバラする士郎
・先に帰した桜はギルガメッシュと出会ってる(シーンは一瞬だけ)
・朝、桜が今日から衛宮邸に来れないことを伝えると、士郎は桜にも付き合いがあると納得→あわてて否定する桜。かわいい
・士郎の手のひらに令呪の兆し
・登校し、教室の空気に違和感を覚える士郎
・放課後、取り巻きの女子を引き連れた慎二に対し、桜の痣について問い詰める士郎。最終的に士郎が引いて、弓道場の掃除をすることに
・掃除終了後、夜に。校庭でアーチャーVSランサーを目撃
・ゲイボルク発動のモーションを見せるランサーだが、士郎に気付く。校舎に逃げ込む士郎
・廊下であっさりランサーの槍に心臓を刺される士郎。
・立ち去るランサー。混濁する意識の中、誰かの声を聴く士郎。廊下に残される宝石
・士郎が気付くと傷は治癒していた。体調が整わないが帰宅する士郎
・居間で横になっていると屋敷の警報が鳴り、ランサーの襲撃をかろうじて回避
・強化したポスターでランサーに立ち向かう士郎。土倉まで追い詰められる
・セイバー召喚。「問おう、貴方が私のマスターか」
・セイバーVSランサー。殺陣やばい
・ランサー、ゲイボルクを発動。描写、エフェクトやばい
・槍を回避されたランサーは撤退。セイバーは別のサーヴァントの気配を察知し表に飛び出していく
・アーチャーに斬りかかろうとするセイバーを令呪で止める士郎
・アーチャーの後ろから出てくる凛 「衛宮くん。とりあえず、こんばんは」
・EDテーマ。切嗣と幼い士郎。幼い凛など


と、ちょいちょい感想交じりですが、おおむねこんな感じであったと思います。


・士郎が主人公
これは上映前から三浦監督をはじめとして、色んなスタッフさんが「士郎の物語」「士郎をかっこよく描きたい」とおっしゃってましたが、そこははっきりと意識できました。まずOPで最初にバーンと出てくるキャラが士郎(だったはず)なんですが、もうここで「この物語の顔はこのキャラだ」というのがいやおうなく分かりました。あと、やはり切嗣関連の描写が多いのも特徴ですね。Zeroからの繋ぎという面もあるかとは思うんですが、それよりも士郎の持つ歪みの根源とそれが育っていくところを丁寧に描写しているなーと思いました。特に大災害の現場で唯一の生存者である士郎を見つけた切嗣の表情とか。士郎の歪み、生き様が物語に一本筋を徹してきれいに纏まっていくんではないか、と思わせる#01のつくりでした。


・料理美味しそう
確実に飯テロアニメ。衛宮邸の食卓は当然として、学食のランチですら超美味しそう。深夜にコレはきついです。皆さん覚悟しましょう


・桜かわいい
#00を飛ばして#01だけ見ると、明らかに桜がヒロインでした。特に士郎の誤解を解こうとする桜はガチ。あと細かいアクションがいちいちかわいいんですよね。Vita版FateのOPのエプロンを外すところの作画は小笠原さんでしたっけ?あんな感じの仕草が随所にありました。須藤さん効果?とりあえず劇場版HFに憂いはなくなった感じです


・魔術の描写
#01では士郎が強化魔術を施すシーンが頻繁に出てきたんですが、これがまたかっこいいんです。励起する魔術回路であったり、物質の間を徹す様に流れる魔力であったり。描写の発想と、それを実現する撮影スタッフさんの技量に驚きます。あと、もうひとつの注目がセイバーに対して放たれたゲイボルクの発動シーンですね。最初ゲイボルクが発動しセイバーが剣で去なすんですが、その後巻き戻り、再度セイバーを突き刺すという流れでしたが、「『因果の逆転』」をこう表現するか!と膝をたたきました。アニメ版「Fate/Zero」でイスカンダルの王の軍勢に対し発動するギルガメッシュの鍵剣の描写であったり、アニメ版未来福音で未来視を断ち切る直死の魔眼の描写であったり、こういう「原作にない表現」を自分の想像より遥か上の描写で見せ付けられると、本当にアニメ化してよかったなー、と思います。今回の強化魔術、ゲイボルクもまたしかり


・慎二がいい感じにウザい
これはただの持論なんですが、「作中で敵対するキャラの嫌味な描写に本気でイラっときたらそのキャラは(キャラの立ち具合という意味で)いいキャラ」というのがあって、そういう意味で今回の慎二はキャラがよく立ってるなー、と。あと、慎二が髪の毛をネジネジしてるシーンがあったと思うんですが、あのワカメヘアーはねじったせいで出来上がったんです?


・陸上部3人娘オリジナルシーン
ここは原作になかったオリジナルのシーンですが、表情のデフォルメ具合であったり、ZeroよりもコミカルなシーンがあるFateの空気に良く合ってると思いました。しかしこのマキジの明らかに「氷室の天地」分が入ってきてる感。むしろ「氷室の天地」からコンバートしてるまである。

・セイバー召喚
Fateの象徴のひとつといってもいいこのシーン。ゲームやアニメで散々見てきたはずなんですが、このUBWの召喚シーンを見てまた鳥肌が立ってしまいました。召喚中にアヴァロンとエクスカリバーが結びつくイメージが出てきたり!「問おう、貴方が私のマスターか」で「ききき来ったああああああ!!」って感じでした。本当に絵になります、このシーン。あと士郎がセイバーに「衛宮士郎」と名乗った場面でのセイバーの表情とか、この辺りは「Zeroの後に制作されたstay night」の醍醐味だなーと思いました。


・バトルシーン
#01では主なバトルシーンはセイバーVSランサーだったんですが、この「連撃の速さ」と「一撃の重さ」を兼ね備えた描写ってアニメでそうそう見れないと思うんですが、どうでしょう?ここはごちゃごちゃ言葉で言うより「とにかく見てください」といった感じなんですが、本当にため息がでるような殺陣です。個人的にはこの後にあるはずのバーサーカーVSセイバーに期待しております。特にバーサーカーの攻撃が鈍重、大振りな一撃ではなく、速さと重さを両立してて欲しいなーとか。


・1話ラストシーン
上映前には「問おう、貴方が私のマスターか」で1話終了、と考えていたファンが多いと思います。私もその一人だったんですが、実際は凛の台詞で1話の締めでした。これはとても象徴的で、「問おう、貴方が私のマスターか」は前述の通りとても絵になるシーンなんですが当たり前のことながら「セイバーと士郎」の出会いのシーンなんですよね。Fateルートのアニメ化なら鉄板の描写なんですが、これはUBWのアニメ化です。その事実をガツンと頭にぶつけられたようなラストシーンであり、後から考えると「ここで切る以外の選択肢は無くないか?」と思わせられるようでした。

質疑応答
・「作画泣かせなキャラは?」 
1話ではランサー。体中にコスチュームの模様があったり、全身の筋肉であったり。全体ではバーサーカー。やはり筋肉。筋肉専門のアニメーターさんが居る→碇谷さん

・「ゲイボルクのアクションで、槍の太さや長さの管理について」
サーヴァント一人ひとりに武器の設定がある。結構みんなバラバラで太く描いて来る人が多いので頑張ってそれを直している。なのでスケールが違っても「あそこが違う」とか言わないでくれるとうれしい。ゲイボルク発動時は意識してバラバラにしたりもしている。

・「ゲームにないシーンでは奈須さんの意見が反映されているのか?」
ゲイボルクの因果逆転のシーンについては監督のイメージだと思う。ビジュアルイメージについては制作側に委ねて貰っている。台詞のニュアンスなどは奈須さんがこだわられていて、アフレコには毎回参加されている。その場で演技の指導などしてもらってとても助かっている。奈須さんは#00について凄く喜んでいてufotableの皆さんに感謝していた。#01はまだ見ていないはず

・「UBWで士郎を表現する上で苦労した点」
気を使うのは士郎がなぜそうなっていったのかを細かく描写すること。大災害でひとり生き残ったことに負い目がある、それをちゃんと描きたいと監督が言っていた。作画では「士郎の眉毛」 士郎の苦悩などがあのまっすぐでない眉毛にこめられているので眉毛に気を使って描いている

野中さん、茂木さんがあまり表に出して欲しくなさそうなネタもあったので、とりあえず差し障りのなさそうなところをピックアップしてみました。
イベントレポはこのあたりでおしまいで。


__________________
● #西野司# ●就係王道
money 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-29-14, 12:10 AM   #832
Kinny Riddle
Game Master
 
註冊日期: Jun 2006
文章: 2,919
第一集1小時。完全同FZ一樣

ufotable係認真嘅!


__________________
劇透加tag呢D屬於基本常識同禮儀嘅嘢唔洗教架啦,
居然仲會有人起晒桿話人侵犯佢哋嘅「知情權」。
無任歡迎呢D強詞奪理嘅人進入我嘅黑名單。
Kinny Riddle 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-29-14, 12:38 AM   #833
money
Advance Moderator
◆.西野司命.◆
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 51,722



__________________
● #西野司# ●就係王道

此篇文章於 09-29-14 12:43 AM 被 money 編輯。
money 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-29-14, 12:54 AM   #834
money
Advance Moderator
◆.西野司命.◆
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 51,722

















__________________
● #西野司# ●就係王道
money 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-29-14, 02:06 PM   #835
money
Advance Moderator
◆.西野司命.◆
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 51,722










__________________
● #西野司# ●就係王道
money 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-29-14, 04:59 PM   #836
money
Advance Moderator
◆.西野司命.◆
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 51,722


__________________
● #西野司# ●就係王道
money 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-29-14, 09:18 PM   #837
money
Advance Moderator
◆.西野司命.◆
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 51,722


__________________
● #西野司# ●就係王道
money 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-30-14, 02:28 AM   #838
the fool
Insane Gamer
永遠的愚者
 
註冊日期: Jun 2008
文章: 567
我想問下今次Nico會唔會好似Zero咁有得睇
生放送係咪即係要香港12點正坐定同埋應該無字幕?Channel好似國外睇唔到?


__________________
FGO ID:699400261 user name:無銘
Support:All:太無聊所以每日換掛限定裝,アルテラ,エミヤ(凸ランチタイム),カルナ,サンタオルタ(凸QP),孔明,ニトクリス(殺),ヘラクレス(雪の城),ジャンヌ.オルタ
the fool 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-01-14, 12:36 AM   #839
money
Advance Moderator
◆.西野司命.◆
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 51,722
11/19リリースニューシングル「believe」ジャケット初公開!!
詳細はコチラ!!
http://t.co/NyO32un8SC


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● #西野司# ●就係王道
money 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-01-14, 03:05 AM   #840
money
Advance Moderator
◆.西野司命.◆
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 51,722
先行試写会とベヨ姐さん(きのこ)■


夏の暑さも遠ざかり、いよいよ秋の陽差しになってきました。
そう。10月。ついに10月がやって来てしまうのです。

TVアニメ『Fate/stay night -Unlimited Blade Works-』放映まであと数日ですが
先日、会場限定で先行試写会が行われました。

応募してくれた皆さん、本当にありがとうございました。
既に情報が公開されていますが、今回はなんと一時間+一時間の二時間SP!

大阪で公開された00話、
東京・徳島で公開された01話、ともに素晴らしい出来でした。
試写会に当選した方も、惜しくも落選した方も、どうか放映日までお待ちの程を。

00話と01話はコインの表と裏、両方観てはじめて『アンリミの一話』を観た事になります。
そういった意味で初見である事はみな同じです。
合計二時間もの豪華な“始まり”をお楽しみください。期待は裏切りません。

 ◆

と、行儀の良い挨拶はここまでにして。
試写会、自分も紛れ込んでいました。
01話は自分も初見だったので、

「00話はひたすら凄かったけど、01話はどうなんかな……一人前のマスターとしてすでに覚悟を決めている凛と、巻きこまれ型の士郎。視聴する側の気持ち良さでは00話の方が上だろうけど……」

などと懲りもせずチキンハートを発揮していました。

結果? 言うまでもねえ。

凛の極上ヒロイン描写を味わった後でさえ痺れる完成度……!

三浦監督「一週間待ってください。本当の主人公を見せてやりますよ」

そんな声さえ聞こえてきた01話でした。
なにあれやばい。もうすべてがやばい。

そもそも映画館の大スクリーンで違和感がまったくない背景美術の時点でおかしい。
高級な空気感、細やかで説得力のあるキャラクター描写
そして00話で度肝を抜かれた戦闘描写の、さらに発展系を見せつけてくる怒濤のラスト……!
“気合いの入った娯楽作品はできるだけ良い環境で観るべきだ”

というのは歳をとればとるほど実感するものですが、今回もその例に漏れません。
今の日本では空間を所有する事が最大の贅沢で、あらゆるものが小型化して便利になっているけれど、どうか一度でいいからできるだけ大きな画面と音で視聴してほしい。この作品はその苦労に足る娯楽だと断言できる。


そして試写会が終わった後、司会者アンリ・ユマに掴まるきのこ。

ユ「奈須さん、いま限りなくテンション高いですね。……どうでしょう。その気持ちのまま00話で実況ツイートとかしませんか?」

き「実況ツイート? よく分からないけど、今ならなんでもやるよー。
  あ、でも初回特典に小説書けとかカンベンな! 絶対な! らっきょで懲りたからな!」

この後メチャクチャ説得された。


が、それはまた別の物語である。
そんなワケで、アニメ公式のアカウントで00話の実況ツイートをするコトになりました。
ゆるふわっとツッコミだけのお気楽なものですが、笑い飛ばしていただければ幸いです。


__________________
● #西野司# ●就係王道
money 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-01-14, 06:13 PM   #841
money
Advance Moderator
◆.西野司命.◆
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 51,722
マチアソビ情報:マチ★アソビ 献血。
今回は「Fate/stay night」凛&アーチャーでお届け!
献血にご協力頂いた方にはA3クリアポスターを贈呈致します。
http://t.co/BD1skkWmDT #ufotable http://t.co/J7W6pMtWxJ


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● #西野司# ●就係王道
money 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-03-14, 01:07 AM   #842
money
Advance Moderator
◆.西野司命.◆
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 51,722



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● #西野司# ●就係王道
money 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-04-14, 11:16 PM   #843
money
Advance Moderator
◆.西野司命.◆
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 51,722




__________________
● #西野司# ●就係王道
money 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-04-14, 11:43 PM   #844
money
Advance Moderator
◆.西野司命.◆
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 51,722





__________________
● #西野司# ●就係王道
money 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-05-14, 12:15 AM   #845
Kinny Riddle
Game Master
 
註冊日期: Jun 2006
文章: 2,919
序篇每幕劇情100%還原度

唔知係咪因為被Fate Zero既超神級作畫寵壞左、今集見Archer同Lancer開片反而冇乜反應、仲覺得係理所當然。
Kinny Riddle 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-05-14, 12:27 AM   #846
money
Advance Moderator
◆.西野司命.◆
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 51,722
引用:
作者: Kinny Riddle 查看文章
序篇每幕劇情100%還原度

唔知係咪因為被Fate Zero既超神級作畫寵壞左、今集見Archer同Lancer開片反而冇乜反應、仲覺得係理所當然。
一睇番呢張圖就笑左wwwww



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● #西野司# ●就係王道

此篇文章於 10-05-14 02:41 AM 被 money 編輯。
money 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-05-14, 10:23 AM   #847
海野藻屑
Crazy Gamer
 
註冊日期: Jul 2007
文章: 1,237
戰鬥D動作進步左 好流暢
希望keep到得住呢個水準
海野藻屑 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-05-14, 11:20 AM   #848
鐵之侍
God of Gamer
 
註冊日期: Apr 2005
文章: 10,795
一如所料高水準製作,今回好像看了一小時(其實是45分鐘)的電影版,雖然前半文場多但不悶,始終看角色的互動和遠板的心情很有意思(所以說當年電影版長度來交待整個故事根本亂來)

下回是士郎視點去看,正式開始要再等一星期
鐵之侍 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-05-14, 12:27 PM   #849
ayato
God of Gamer
ʕ‧ᴥ‧ʔ
 
註冊日期: Mar 2007
文章: 6,302
D 打鬥好睇到呢
傲嬌大小姐真係好正


__________________
PAD
jp: 140,029,703
us: 306,968,332

NINTENDO FDCODE:4098 5464 9475
ayato 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-05-14, 12:31 PM   #850
KTN
Banned 0.95 Century Moderator
~♡
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 13,103
傲嬌


__________________
相良宗介:「問題ない 男だけの空間はすばらしい」
KTN 目前離線   回覆時引用此篇文章
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