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舊 08-07-06, 06:49 PM   #1
神祕人1號
Moderator
網上自由人
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 43,898
Windows將成為史無前例的遊戲平台,微軟提倡遊戲產業「放下架子、敞開心扉」

Windows將成為史無前例的遊戲平台,微軟提倡遊戲產業「放下架子、敞開心扉」
http://www.levelup.cn/article/html/n...08/7150939.htm


微軟娛樂部門副總裁彼德·摩爾近日在出席由電子娛樂業高層管理者參加的Ziff Davis電子遊戲會議時發表了演講,在演講中他闡述了微軟對電子娛樂產業發展方向的看法,主張拋棄充斥目前充斥業內的產業精英論和優越感,對更廣泛的用戶群體敞開大門,同時還提出了Windows操作系統作為遊戲平台的發展理念。

此次Ziff Davis電子遊戲會議的的主題是「遊戲產業10年間技術開發對全球電視遊戲業務拓展的推動」,與會者討論了近10年間,遊戲產業各種成功的商業策略以及技術革新所帶來的重要影響,從細微的營銷戰略到大的發展趨勢和潮流。

彼德·摩爾在會上發言說,整個遊戲產業正在向一種過度的「精英化」方向發展,而眼下最需要的,就是要進行結構上的調整,放下架子,向更多的人敞開心扉,他的發言基本可以被概括為8個重點,分別是:

1.擴大目標人群。吸引更多的人參與到遊戲中來。

2.降低遊戲開發費用。目前急需尋找一條縮減開發成本、重新構建收入模式的道路。

3.向富有激情的熱心開發商敞開大門。一直以來,我們都是指望開發者能夠為我們開拓道路,而今後我們應該更加依靠自己的力量。

4.重視潛在的創造力。對如何將遊戲所要表現的信息更有效地傳遞給消費者這一問題,我們把握的過於死板,今後應該為那些小型的甚至個人的開發者創造更多發揮潛力的空間。

5.解放思維,勇於創新。應該重新認識創新的重要性,認識到觀念的改變對遊戲體驗將會產生巨大影響這一不可忽視的事實。

6.讓遊戲更加平易近人。我們的遊戲現在正變的越來越強大,但卻不夠體貼、平易近人。我們應該為更多的人開發遊戲,擴大遊戲人群、增加網絡功能以及針對家庭的各種特色。

7.為消費者提供更寬泛的選擇空間。消費者從最基礎的階段就應該享受更充分的選擇權,銷售策略和手段應該進一步完善,而不是對消費者處處設限。

8.把Windows操作系統當作遊戲平台來對待。Windows作為一個操作系統和遊戲平台,將比以往任何一種家用機所觸及的人群都更加廣泛。




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舊 08-07-06, 06:49 PM   #2
神祕人1號
Moderator
網上自由人
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 43,898



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舊 08-07-06, 07:02 PM   #3
信長
God of Gamer
The Flash
 
註冊日期: Nov 2004
文章: 14,779
Nintendo Switch ID6287 6181 7226
點解佢講d野,同任天堂講的差唔多 XD


信長 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-07-06, 07:03 PM   #4
メソウサ
The One
 
註冊日期: Oct 2003
文章: 30,579
3DS Friend Code5069 4259 0235
引用:
作者: 神祕人1號
8.把Windows操作系統當作遊戲平台來對待。Windows作為一個操作系統和遊戲平台,將比以往任何一種家用機所觸及的人群都更加廣泛。
main pt


__________________
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舊 08-07-06, 07:09 PM   #5
櫻庭
Game Master
四品指揮官
 
註冊日期: Nov 2005
文章: 2,298
點解會有WII出現 /


__________________
三國FC : 0000-9102-4756
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舊 08-09-06, 02:00 AM   #6
daihamlop
Ultimate Gamer
頭像就係我隻新貓仔
 
註冊日期: May 2005
文章: 4,249
PSN  IDdaihamlop
which mean no matter which console have the best selling
Microsoft still the final winner?
hahaha....
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舊 08-11-06, 08:23 PM   #7
安東尼さん
Game Master
好人
 
註冊日期: Oct 2004
文章: 2,892
XBox Live Gamertagantony617
引用:
作者: 櫻庭
點解會有WII出現 /
因為m$話d人將會買一部Xbox360加一部wii


__________________

安東尼さん 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-11-06, 08:42 PM   #8
メソウサ
The One
 
註冊日期: Oct 2003
文章: 30,579
3DS Friend Code5069 4259 0235
有eyetoy添


__________________
メソウサ 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-15-06, 08:10 PM   #9
神祕人1號
Moderator
網上自由人
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 43,898
普通玩家也可以製作自己的次世代遊戲,微軟宣佈推出新遊戲開發工具包
http://www.levelup.cn/article/html/n.../1585339_1.htm

微軟公司於美國當地時間8月14日發表了新遊戲開發工具包,通過使用該工具包,普通的遊戲玩家也可以進行遊戲的開發,開發出的遊戲可以在Xbox 360和PC兩大平台運行。

這款新遊戲開發工具包名為「XNA Game Studio Express」,將於8月末放出β版,預定於2006年年末假期時推出完成版。

微軟遊戲開發團隊的平台策略主管Scott Henson表示:「使用新的遊戲開發工具可以更簡單的開發遊戲。」微軟將在自家舉辦的面向遊戲開發者的展示會「Gamefest」中展出這款新軟件,「Gamefest」將於本周在西雅圖召開。

這種工具的開發方法與微軟開發軟件做使用的方法相似。微軟在向職業程序員提供專門的開發工具「Visual Studio」的同時,向普通玩家提供功能有限的「Express Edition」。這樣微軟希望能夠構築類似於YouTube遊戲版的網絡。

想要獲得該遊戲開發工具,首先要支付99美元成為「Creators' Club」的會員,使用「Creators' Club」所開發的遊戲也只能通過「Creators' Club」的會員制服務才能獲得,不向普通的Xbox用戶公開。另外,「Creators' Club」的名稱可能會在今後進行變更。

XNA Studio Express announced
2006-08-14 12:08:26 by BlimBlim
http://www.xboxyde.com/news_3296_en.html

Microsoft announced today the availabilite at the end of the month of XNA Studio Express. This development suite, costing $100 a year, will allow anyone with a bit of programming knowledge to create his own games for PC and for Xbox 360. The Xbox Live distribution system isn't really well known yet, but I think we can count on Microsoft to really push this content. In the news you'll find images from demos done with XNA Express and/or with the Torque Engine it's shipped with.
Update : One small but important information. The development environment itself seems to be free, the $99 a year subscription would only be necessary to be able to use the compiled code on the 360.



神祕人1號 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-19-06, 09:17 AM   #10
神祕人1號
Moderator
網上自由人
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 43,898
門版 XNA 開發套件釋出 提供玩家開發 Xbox 360 遊戲 2006-08-15 20:22:08
http://gnn.gamer.com.tw/9/24339.html

  美國微軟於 8 月 13 日發表針對業餘創作者所設計的遊戲開發套件「XNA Game Studio Express」,提供沒有專門開發器材的一般 PC Windows XP 使用者開發跨 Xbox 360 與 PC 平台遊戲的管道。

  XNA Game Studio Express 是專業跨平台整合型遊戲開發套件「XNA Studio」的簡化版,以「Visual C# Express 2005」為基礎,並針對業餘創作者加以改良,提供簡易的開發環境與詳細的教學文件。

  XNA Game Studio Express 中將包含以 .NET Framework 2.0 為基礎、並加入遊戲應用所需之函式庫所構成的 XNA Framework;由一系列工具所構成、讓開發者能以更簡易的方式將 3D 內容整合到遊戲中的 XNA Framework Content Pipeline;以及教導使用者如何進行遊戲開發的入門說明教學文件與範例。

  所有 Windows 使用者都可以免費下載使用 Windows 版 XNA Game Studio Express,所開發出來的遊戲將可以自由在 Windows 平台上進行商業性販售。至於 Xbox 360 的部分,則必須加入微軟「XNA Creator's Club」會員,方可於零售版 Xbox 360 主機(硬碟必備)上進行遊戲的開發、測試與遊玩。

  欲成為 XNA Creator's Club 會員者,可透過 Xbox Live 賣場付費加入,分為 4 個月 49 美元與 1 年 99 美元兩種方案。開發出來的遊戲可透過 Xbox Live 分享給其他 Creator's Club 會員遊玩,非會員使用者則無法遊玩。如果想要在 Xbox 360 平台上進行商業性販售,則必須使用預定明年春季推出的專業版。

  XNA Game Studio Express 預定 8 月 30 日釋出測試版,年底釋出正式版。透過完整的函式庫、工具與教學說明文件,簡易的開發環境以及低廉的費用,XNA Game Studio Express 將可提供有意願的非專業創作者實現跨 Windows 與 Xbox 360 平台遊戲開發的需求,對遊戲創作有興趣的玩家不妨多多留意。
(Sam 報導)

「XNA Game Studio Express」官方網站
http://msdn.microsoft.com/directx/xna/gamestudio/


XNAプレゼンテーション映像(1)
http://download.microsoft.com/downlo...NAOverview.wmv
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舊 08-31-06, 08:40 AM   #11
神祕人1號
Moderator
網上自由人
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 43,898
Free XNA public beta now available
Microsoft meets scheduled release date for in-development version of Game Studio Express.

By Brendan Sinclair, GameSpot
Posted Aug 30, 2006 5:10 pm PT
http://www.gamespot.com/news/6156837.html

As promised earlier this month, Microsoft today released the public beta for its XNA Game Studio Express. As part of an effort to lower the technological and financial hurdles facing new game developers, the tech giant has embarked on the XNA Game Studio development platform, "a far easier environment" that small developers, game enthusiasts, and students can use to make games. XNA Game Studio is an extension of Microsoft's cross-platform XNA technology, which offers gamemakers a standardized set of tools for both PC and Xbox 360 development.

Novice developers can download the beta now from the official site and use it to start developing PC games. Later this year, they will be able to join the XNA Creators Club to move their creations over to the Xbox 360. The Creators Club carries an annual fee of $99, although Microsoft is also offering four-month trials for $49. The Creators Club will go live when the final version of the XNA Game Studio Express arrives this holiday season.

Developers looking to make money off of their XNA Game Studio creations will have to wait until next spring for the XNA Game Studio Professional. That piece of software won't be free (no price has been disclosed yet), but it will feature more functionality and be geared toward more experienced developers.

Microsoft called the response to its program since the original announcement "overwhelming." More than 100 schools expressed an interest in incorporating the development tool into their curricula, with "nearly 20 leading universities worldwide" already set to bring the tech tool into their classrooms.
神祕人1號 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-31-06, 02:41 PM   #12
relight
Game Master
普通的魔法使
 
註冊日期: Nov 2005
文章: 2,696
XBox Live GamertagHKrelight
M$班友好HARDSALE下....

最好人人都用正版WINDOWS人人都買360啦
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舊 08-31-06, 08:23 PM   #13
LIGHTTHELIGHT
Ultimate Gamer
火狐控
 
註冊日期: Jul 2004
文章: 4,157
引用:
作者: 神祕人1號
....
宇宙D境咁似 n年前隻freelancer
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舊 09-02-06, 01:56 AM   #14
神祕人1號
Moderator
網上自由人
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 43,898
免費遊戲開發工具XNA Game Studio Express的beta版開始下載
http://www.levelup.cn/article/html/n...09/1112638.htm

微軟公司開始了對應Windows / Xbox 360平台的遊戲開發軟件 XNA Game Studio Express 的beta版的下載。對應的平台是Windows XP SP2,大小為91.2MB。

XNA Game Studio Express 是以微軟的跨平台(Windows和Xbox 360)遊戲開發框架XNA為基礎的開發環境,其中還追加了各種工具、教學軟件,適用對象是想要學習製作遊戲的個人以及人員稀少的遊戲開發小組。微軟預定於年末推出可以製作Xbox 360軟件的正式版,將來個人所開發遊戲可以通過Xbox Live Arcade進行發表。

雖然是面向個人的開發工具,但是如果沒有任何設計的基礎知識是無法開始製作的,而軟件中的各種文檔也全部是要由英文書寫。

下載地址
http://www.microsoft.com/downloads/d...displaylang=en
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舊 09-02-06, 04:41 PM   #15

Game Master
なんですて
 
註冊日期: Nov 2002
文章: 2,426
即係想所有遊戲機都用灑Windows介面平台乎??


__________________
オレサマの名前は「デュオ」です!!
ハルカ」で呼んでくれ!!

マリオカートWii フレンドコード:はるか / 5327-1033-9997
大乱闘スマッシュブラザーズX フレンドコード:はるか /3222-5697-6518
 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-14-06, 12:24 AM   #16
SherMan
God of Gamer
 
註冊日期: May 2002
文章: 7,796
XBox Live GamertagSherMan CM
http://www.mainichi-msn.co.jp/entert...00087000c.html

MS:Xbox360用ゲーム開発ツールを無料提供 世界規模のコンテストも

マイクロソフト(MS)は13日、ウィンドウズXPやXbox360用ゲーム開発ツール「XNAゲーム・スタジオ・エクスプレス」(英語版)の無料提供を始めた。日本語版も提供予定で、同社では07年1月1日から、同ツールで制作した世界規模のゲームコンテストを実施、優れたゲームはXbox360 で売り出すという。

 同ツールは、高額な開発用の専用機材が不要で、ウィンドウズXPを搭載した高機能PCがあれば、ゲームが開発できる。共同制作の支援ツールもあるため、少人数、低コストで本格的な開発が可能という。さらに「XNAクリエイターズクラブ」(年会費9800円)に登録すると、技術情報やオンラインサポート、数千の開発ツールが提供され、オンラインサービス「Xbox Live」を通じて、開発したゲームを他のユーザーに公開できる。

 同日開かれた発表会では、同ツールを使って、1人で約4週間かけて開発した飛行機ゲームや、4人で約6週間の開発期間で制作されたレースゲームが披露された。東京大や立命館大などの大学、HALなどの専門学校の講義でも使われるといい、田代昭博・Xbox事業本部ゲームテクノロジー部長は「このツールで学生や初心者もゲーム開発に取り組んでもらい、若い才能を発揮してもらえれば」と期待を語った。

 コンテストへの応募は、同ツールのユーザーが対象。受け付けは07年1月1日~4月2日(米国時間)。【河村成浩】

XNAダウンロードサイト
http://www.msdn.com/XNA
SherMan 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-16-06, 03:48 AM   #17
光熱斗
Ultimate Gamer
IE3.0 <3
 
註冊日期: Sep 2002
文章: 4,272
雖然唔係好關事~但係睇完就回想番...
成日覺得遊戲係錦發展:
整得愈來愈靚,也愈來愈多互動+少限制.
之後因為開發成本太大+唔少game的定位重疊..
應該會少左唔少game同多左重複的地圖/引擎~
(好多公司合作出個好似真一樣的地圖base
(應該好大and好多種類,之後好多game都用base裡的地圖,最多改細節)
--------------------------------------------------------
[白日夢中]
一隻極似真實世界的game就出現左~
之後可能直情唔洗用手制..
直接將個腦同部機連埋~~
之後因為所有wants都可以在game上做到~
結局a
冇左推動力~世界開始退化~之後人類開始滅亡~
結局b
大部份人都想生活在自己想要的世界,
好似matrix的野出現,但d人係自願的.
其他好多野都已經靠電腦ai自動做曬~
冇人再去做真實世界的事..
之後...自己想像-.-
[/白日夢中]
光熱斗 目前離線   回覆時引用此篇文章
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