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舊 12-05-17, 08:18 AM   #251
holsety
Game Master
http://www
 
註冊日期: Oct 2003
文章: 2,972
藍店$899


__________________
究竟是誰發明垃圾手遊
有生之年能否玩完ff11
holsety 目前線上   回覆時引用此篇文章
舊 12-05-17, 09:52 AM   #252
rinxlun
Crazy Gamer
GAUZE62045
 
註冊日期: Sep 2003
文章: 1,770
引用:
作者: 野良猫 查看文章
其實所有技都有連貫性,一路出一路鋪路為出最大技

「+」技要靠三連超必去整屬性玉出嚟,然後再用「+」連技
將屬性玉用相反嘅屬性如水屬性玉用火打碎佢,每打碎一粒左上角條槽會開始儲
滿咗就可以出最大技
至於咩屬去打就睇你手上BLADE嘅屬性,例如你整咗光屬性玉出嚟冇闇屬BLADE就爆唔到

不過我試過爆三粒都儲唔滿,但未儲到四粒隻怪已經死咗
所以到依家都未過最大技係咩樣
去到依part就開始唔明喇
屬性玉係點整出來
同埋點樣打碎佢
都係普通咁出技就會有?
rinxlun 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-05-17, 10:06 AM   #253
野良猫
God of Gamer
六花派
 
註冊日期: Feb 2008
文章: 16,554
引用:
作者: rinxlun 查看文章
去到依part就開始唔明喇
屬性玉係點整出來
同埋點樣打碎佢
都係普通咁出技就會有?
屬性玉靠駁三次超必去整出嚟
所以俾個表你睇,因為唔係咩都可以駁落去,要睇屬性
而出咩屬性玉就係睇最後超必屬性而定
例如炎>水>炎>炎屬性玉出現

而打碎佢就用番佢相反屬性即係水
之後就之前所講咁爆幾粒玉儲槽出最大技
野良猫 目前線上   回覆時引用此篇文章
舊 12-05-17, 10:11 AM   #254
神名レオ
Game Master
紅蓮團
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 2,534
PSN  IDleoayu
引用:
作者: holsety 查看文章
藍店$899
好彩第一日就出去買
7xx,呢家日本都缺貨,連普通版都貴晒


__________________
「俺を誰だと思ってやがる!!』!!!
神名レオ 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-05-17, 10:37 AM   #255
holsety
Game Master
http://www
 
註冊日期: Oct 2003
文章: 2,972
通常版都接近5舊,限版炒貴1舊都可接受既。Ost 太少曲,但本野好掂。鐵盒麻麻又裝吾到隻game.雙封面多餘。


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holsety 目前線上   回覆時引用此篇文章
舊 12-05-17, 11:24 AM   #256
neo2046
Advance Moderator
(<ゝω・)綺羅星~
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 56,990
http://www.eurogamer.net/articles/di...e-mode-too-far
引用:
Ultimately, there's the sense that Xenoblade 2 is a game of two halves - it's a visually upgraded experience over its Wii U predecessor, and holds up pretty well when playing docked, but the handheld experience just doesn't hold up to anything like the same standard. The game is impressive overall, but compared to the pristine works created by Nintendo itself this year, Xenoblade 2 feels like a step down in many ways. It looks and runs worse than Zelda, that's for sure, while lacking some of the more advanced rendering features. That said, the game itself is great fun - the characters are charming, the world is engaging and the soundtrack is superb. It may be rough around the edges, and we're not entirely sure that the portable mode holds up well at all, but it's still an excellent RPG for Switch users that's well worth checking out.
DigitalFoundry: Xenoblade Chronicles 2 Tech Analysis
https://www.youtube.com/watch?v=MnyKDzX7lqo
https://www.resetera.com/threads/dig...ble-play.9507/
引用:




Resolution:
Docked:
- 720p throughout the game, with a sophisticated TAA solution that makes it looks cleaner but slightly blurrier;

Undocked:
- Dynamic resolution, very low, down to 368p at its lowest and up to 552p;
- Worst image quality in a Switch game in portable mode;

General points on visuals:
- Still a beautiful game;
- per-object motion blur;
- Great specular highlights;
- Very good cloud simulation, with proper volume;
- Screen space reflections for water reflections, an improvement from XBCX's cube maps;
- Improved lighting from XBCX, with a simulated ambient lighting feature;
- High foliage density;
- Good draw distance, though still visible (much better than XBCX);
- Realistic light diffusion and reflections;
- Good ambient occlusion;
- Shadows are static - they do not change depending on time of day;
- Collision detection is much better than XBCX;
- Side characters can look slightly iffy.

Points on frame rate:
- Performance is generally 30 fps, however;
- Memory issue/bug causes problems for frame rate when leaving a certain location and returning to it;
- It could be a memory streaming limitation, but the speed of the storage medium did not influence the results, so likely a bug;
- Other than that, mostly 30 fps;
- handheld feels similar to docked in terms of frame rate.


Final conclusion:
- A very nice looking game, even with flaws;
- Feels somewhat unrefined from a technical standpoint.


neo2046 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-05-17, 12:06 PM   #257
野良猫
God of Gamer
六花派
 
註冊日期: Feb 2008
文章: 16,554
難得儲夠四粒玉,男主又唔爭氣突然死亡
救完佢隻嘢又唔夠血捱到我儲最後一格,又冇得出最大技
野良猫 目前線上   回覆時引用此篇文章
舊 12-05-17, 12:11 PM   #258
MultiPASS
Crazy Gamer
 
註冊日期: Jul 2004
文章: 1,195
引用:
作者: 野良猫 查看文章
難得儲夠四粒玉,男主又唔爭氣突然死亡
救完佢隻嘢又唔夠血捱到我儲最後一格,又冇得出最大技
其實熱血正太戰鬥都幾弱下,盡力加大佢HP會好啲
MultiPASS 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-05-17, 12:15 PM   #259
fortel
Game Master
 
註冊日期: Feb 2006
文章: 2,135
引用:
作者: MultiPASS 查看文章
其實熱血正太戰鬥都幾弱下,盡力加大佢HP會好啲
佢定位好怪,起手D怪一定打佢,佢又唔算好頂得,迫住我成隊都要加仇恨UP既裝
fortel 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-05-17, 12:17 PM   #260
野良猫
God of Gamer
六花派
 
註冊日期: Feb 2008
文章: 16,554
引用:
作者: MultiPASS 查看文章
其實熱血正太戰鬥都幾弱下,盡力加大佢HP會好啲
可能係轉咗飾物關係
從來戰鬥都係長期打背,老虎仔防守,敵人會望男主嘅機會近乎0,最多都係中範圍攻擊

裝咗二回攻擊後男主出招多咗又快咗搞到敵人視線成日向住佢
睇嚟要再增加下老虎仔啲仇恨值先得

引用:
作者: fortel 查看文章
佢定位好怪,起手D怪一定打佢,佢又唔算好頂得,迫住我成隊都要加仇恨UP既裝
行最前又係佢,第一刀斬落去又係佢,唔打佢打邊個
轉其他角色咪一樣係咁
野良猫 目前線上   回覆時引用此篇文章
舊 12-05-17, 12:17 PM   #261
rinxlun
Crazy Gamer
GAUZE62045
 
註冊日期: Sep 2003
文章: 1,770
岩岩打完第三章
段片長到呢...

要返去睇返個屬性表再試吓先
rinxlun 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-05-17, 12:21 PM   #262
野良猫
God of Gamer
六花派
 
註冊日期: Feb 2008
文章: 16,554
引用:
作者: rinxlun 查看文章
岩岩打完第三章
段片長到呢...

要返去睇返個屬性表再試吓先
你第三章要出最大技我覺得有啲難,因為敵人血量未必等你到儲夠屬性
一係拎咗二回攻擊道具先,咁起碼一個人儲超必速度會快啲先
野良猫 目前線上   回覆時引用此篇文章
舊 12-05-17, 01:06 PM   #263
wang2009hk
Game Master
 
註冊日期: Nov 2009
文章: 2,672
3DS Friend Code2750 1121 2042
PSN  IDWang2008hk
XBox Live Gamertagwang2007hk
引用:
作者: fortel 查看文章
佢定位好怪,起手D怪一定打佢,佢又唔算好頂得,迫住我成隊都要加仇恨UP既裝
腦衝主角就頭3章要做坦一下外
之後蘿蔔妹子加入後就沒這問題啦.

蘿蔔妹子這專業坦入隊後主角就可以主打輸出


__________________
(✶ò▽ó)~☼ σ(‧ω‧σ)<❤昨日は仲間が殺された~♪ 今日は家族が殺された~♪ 明日は自分が殺される~♪ それでも戦いやめないぞ♪
wang2009hk 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-05-17, 01:19 PM   #264
fortel
Game Master
 
註冊日期: Feb 2006
文章: 2,135
引用:
作者: 野良猫 查看文章
可能係轉咗飾物關係
從來戰鬥都係長期打背,老虎仔防守,敵人會望男主嘅機會近乎0,最多都係中範圍攻擊

裝咗二回攻擊後男主出招多咗又快咗搞到敵人視線成日向住佢
睇嚟要再增加下老虎仔啲仇恨值先得



行最前又係佢,第一刀斬落去又係佢,唔打佢打邊個
轉其他角色咪一樣係咁
最大問題係你打BOSS輸左返打既話,你未行到埋去已經比隻野打緊

引用:
作者: wang2009hk 查看文章
腦衝主角就頭3章要做坦一下外
之後蘿蔔妹子加入後就沒這問題啦.

蘿蔔妹子這專業坦入隊後主角就可以主打輸出
我而家都係 主角+貓+龜
fortel 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-05-17, 01:29 PM   #265
wang2009hk
Game Master
 
註冊日期: Nov 2009
文章: 2,672
3DS Friend Code2750 1121 2042
PSN  IDWang2008hk
XBox Live Gamertagwang2007hk
這作第一個比較易卡關的地點是要去工廠打魔神Z前
只有主角+貓二人要打一隻火雞人工程師拿ID卡

晶片沒插好很易一開場不到30秒就被滅團w


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wang2009hk 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-05-17, 01:59 PM   #266
rinxlun
Crazy Gamer
GAUZE62045
 
註冊日期: Sep 2003
文章: 1,770
引用:
作者: 野良猫 查看文章
你第三章要出最大技我覺得有啲難,因為敵人血量未必等你到儲夠屬性
一係拎咗二回攻擊道具先,咁起碼一個人儲超必速度會快啲先
可以響邊度拎到二回攻擊道具架??
依家岩岩去到第四章喇

另外想問吓,其實拎左D核心之後
有無話比邊個去同調會比較好D呢??
會唔會有邊個會中段突然離隊搞到抽中都無得用架
rinxlun 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-05-17, 02:09 PM   #267
野良猫
God of Gamer
六花派
 
註冊日期: Feb 2008
文章: 16,554
引用:
作者: rinxlun 查看文章
可以響邊度拎到二回攻擊道具架??
依家岩岩去到第四章喇

另外想問吓,其實拎左D核心之後
有無話比邊個去同調會比較好D呢??
會唔會有邊個會中段突然離隊搞到抽中都無得用架
男主玩笨豬跳升到RANK2
RANK1至RANK2中間都有LV分
總之狂跳跳到佢出話升到RANK2為止就會拎到

我都係平衡俾人同調,轉劍主個道具話好稀有
但我認為尾期或者爆機後應該有賣,因為見佢寫住99個
而且咁樣固定劍主好似唔多自由,制作組應該唔會咁死板
再者轉劍主的話分配同戰略又有嘢要諗,可以玩嘅嘢又多

試過俾兩個攻BLADE貓娘,結果佢唔出白虎,冇人回血下死咗
野良猫 目前線上   回覆時引用此篇文章
舊 12-05-17, 02:17 PM   #268
rinxlun
Crazy Gamer
GAUZE62045
 
註冊日期: Sep 2003
文章: 1,770
引用:
作者: 野良猫 查看文章
男主玩笨豬跳升到RANK2
RANK1至RANK2中間都有LV分
總之狂跳跳到佢出話升到RANK2為止就會拎到

我都係平衡俾人同調,轉劍主個道具話好稀有
但我認為尾期或者爆機後應該有賣,因為見佢寫住99個
而且咁樣固定劍主好似唔多自由,制作組應該唔會咁死板
再者轉劍主的話分配同戰略又有嘢要諗,可以玩嘅嘢又多

試過俾兩個攻BLADE貓娘,結果佢唔出白虎,冇人回血下死咗
仲未玩到笨豬跳.........
見到果時再留意一吓先
rinxlun 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-05-17, 02:22 PM   #269
野良猫
God of Gamer
六花派
 
註冊日期: Feb 2008
文章: 16,554
引用:
作者: rinxlun 查看文章
仲未玩到笨豬跳.........
見到果時再留意一吓先
笨豬跳咪即係男主本職囉

所以哩件嘢其實好初期已經可以人手
只要不斷跳去升LV

此篇文章於 12-05-17 02:26 PM 被 野良猫 編輯。
野良猫 目前線上   回覆時引用此篇文章
舊 12-05-17, 02:25 PM   #270
rinxlun
Crazy Gamer
GAUZE62045
 
註冊日期: Sep 2003
文章: 1,770
引用:
作者: 野良猫 查看文章
笨豬跳咪即係男主本職囉
唔明添…即係打撈??咁點分LV呀??用唔同既氣樽??
rinxlun 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-05-17, 02:34 PM   #271
wang2009hk
Game Master
 
註冊日期: Nov 2009
文章: 2,672
3DS Friend Code2750 1121 2042
PSN  IDWang2008hk
XBox Live Gamertagwang2007hk
引用:
作者: rinxlun 查看文章
唔明添…即係打撈??咁點分LV呀??用唔同既氣樽??
打撈等級看次數

建議要衝這個最少先打到第4章
到工廠前的城有賣黃金汽筒
(古拉也是有,但不知怎樣的我第3章時古拉發展5了還是沒賣..到第4章尾段才有)

配合黃金汽
可以順便在古拉刷錢

第4章碼頭附近的撈點刷核心+稀有核心


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wang2009hk 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-05-17, 02:35 PM   #272
野良猫
God of Gamer
六花派
 
註冊日期: Feb 2008
文章: 16,554
引用:
作者: rinxlun 查看文章
唔明添…即係打撈??咁點分LV呀??用唔同既氣樽??
係,打撈

只要不斷玩就可以,之後去搵隻叫モチモチ嘅腦波族同佢講嘢就會升到
因為打撈冇LV顯示,玩到咁上下就去叫佢鑑定下吧而隻嘢嘅位置都幾煩
要响去會長間房途中跳去牆邊一個小平台搵佢
我都係周圍去搵寶箱無意中搵到佢,再睇下攻略先知原來佢會俾件咁好嘅ITEM

至於氣樽應該冇關吧,佢應該都係你跳咗幾多次去升LV
野良猫 目前線上   回覆時引用此篇文章
舊 12-05-17, 02:59 PM   #273
rinxlun
Crazy Gamer
GAUZE62045
 
註冊日期: Sep 2003
文章: 1,770
咁我都玩到去工廠先再算喇,同埋跟本無咁多錢去買氣樽

SIDE QUEST其實係咪最好盡量清左先呢??
依家都無刻意停低去清
rinxlun 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-05-17, 03:00 PM   #274
陸奧 貴志
The One
橋本かわいいよ橋本
 
註冊日期: Apr 2002
文章: 28,669
3DS Friend Code4811 8001 2935
PSN  IDTKamui
XBox Live GamertagTMutsu
最後結果: REFUND全數+唔使退貨


__________________
http://www.youtube.com/watch?v=hTVj-4uiOt4
ジョンイルのうた
作詞:キム・イルソン 作曲:キム・ジョンウン 編曲:キム・ジョンウン 歌:性急のゲーマー

☆野郎は誰だ 誰だ 誰だ 彼はジョンイル(正日) ジョンイルだ ジョンイルだ
トラブルメーカーの名を受けて 恥を捨てて たたかう野郎
ジョンイルアローは 毒舌 ジョンイルイヤーは 空耳
ジョンイルウィングは とんずら使い ジョンイルビームは 口砲
キムチの力身につけた 偽善の野郎 ジョンイルだ ジョンイルだ
陸奧 貴志 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-05-17, 03:12 PM   #275
charcsc2000
Ultimate Gamer
J神哥
 
註冊日期: Jan 2006
文章: 4,677
XBox Live Gamertagcharcsc2000
引用:
作者: 陸奧 貴志 查看文章
最後結果: REFUND全數+唔使退貨
咁正@@???即係免費????
仲唔訂多次限定版...

今次真係一隻儲一隻玩....


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Canon EOS 450D + BG-E5
EF-S 17-55mm IS
EF-S 18-55mm IS
EF-S 55-250mm
EF 50mm f/1.8 II
430EX II
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