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舊 04-22-16, 11:50 AM   #101
事丫娃些
God of Gamer
(´・ω・`)
 
註冊日期: Apr 2004
文章: 6,775


甲鉄城のカバネリ@anime_kabaneri
そして美樹本晴彦さん描き下ろしエンディングイラストですが…なんと毎週描き下ろしになります。次週以降もどうぞお楽しみに。「カバネリ」とは一体なんなのか。『甲鉄城のカバネリ』、甲鉄城とともに更に加速していきます。お楽しみに。





WIT_STUDIO@WIT_STUDIO
第2話ご視聴ありがとうございました!
そして本日も放送後のスペシャルイラスト
「屍者の帝国」キャラクターデザイン そして本日放送した「カバネリ」第2話の作画監督の1人、千葉崇明さん作です!!
凄ンごい迫力ッッ!!!
事丫娃些 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-22-16, 08:30 PM   #102
亍 ◣
 ◥ jaVaj
神的4小時
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 36,167
PSN  IDjisJajjjp
係喎...呢幕佢係感嘆咩呢???....呢個角度望過去12歲應該心口乜都冇(個發光物o係背).....或發現12歲的心口年紀輕輕已經乜都有?




__________________

《唐韻》《集韻》丑玉切,音梀。小步也。左步爲彳,右步爲亍,合之則爲行字。又稍停也。
《左思•魏都賦》矞雲翔龍,澤馬亍阜。
《顏延之•赭白馬賦》纖驪接趾,秀騏齊亍。 
又《廣韻》中句切
音駐。義同。
亍 ◣ 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-22-16, 08:47 PM   #103
STRIFE
Game Master
 
註冊日期: Jun 2009
文章: 2,831
PSN  IDOvErKilL6517
XBox Live Gamertag忘記了....
大陸版CUT左好X多


__________________
全機、フルブラスト!

パズル&ドラゴン ID:161 081 671
STRIFE 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-22-16, 09:00 PM   #104
尼路
The One
 
註冊日期: Dec 2002
文章: 21,132
引用:
作者: 亍 ◣ 查看文章
係喎...呢幕佢係感嘆咩呢???....呢個角度望過去12歲應該心口乜都冇(個發光物o係背).....或發現12歲的心口年紀輕輕已經乜都有?


我覺得係後者,邊度似12


__________________
假若成功是牛肉飯,那努力便是飯。但你甚麼時候看過牛肉飯只有飯?
尼路 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-22-16, 09:14 PM   #105
STRIFE
Game Master
 
註冊日期: Jun 2009
文章: 2,831
PSN  IDOvErKilL6517
XBox Live Gamertag忘記了....
引用:
作者: 亍 ◣ 查看文章
係喎...呢幕佢係感嘆咩呢???....呢個角度望過去12歲應該心口乜都冇(個發光物o係背).....或發現12歲的心口年紀輕輕已經乜都有?

でかい!!!!


__________________
全機、フルブラスト!

パズル&ドラゴン ID:161 081 671
STRIFE 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-23-16, 12:54 AM   #106
事丫娃些
God of Gamer
(´・ω・`)
 
註冊日期: Apr 2004
文章: 6,775




アニメ「甲鉄城のカバネリ」とタワーレコード渋谷店がコラボ!!「甲鉄城のカバネリ展 meets TOWER RECORDS SHIBUYA」

http://towershibuya.jp/news/2016/04/22/68366
事丫娃些 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-23-16, 12:59 AM   #107
野良猫
God of Gamer
↘瓶~
 
註冊日期: Feb 2008
文章: 14,459
引用:
作者: 尼路 查看文章
我覺得係後者,邊度似12
同感

換咗衫後根係有料之人
野良猫 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-23-16, 07:21 AM   #108
CSY
Ultimate Gamer
女神親衛隊
 
註冊日期: Mar 2003
文章: 4,207
美樹本晴彦D人設畫靜止畫都過得去, 用在動畫人設就總覺怪怪格格不入..
呢套簡直係換湯不換藥的進擊的巨人..


CSY 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-23-16, 01:14 PM   #109
零式
Game Master
Banned
 
註冊日期: Jan 2003
文章: 3,355
即係條頸係阻止屍化的關鍵...但係主角可以自行研究到出來,厲害

另外,無名在戰鬥時會除左頸上的藍絲帶的


__________________
~Groupe Fleur de Paris~
零式 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-23-16, 04:17 PM   #110
真!DC
Banned User
奉行我道
 
註冊日期: Jan 2003
文章: 21,309
似乎有戰鬥時限限制
過時會失控?
由手機版發出
真!DC 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-23-16, 05:17 PM   #111
ZeroChow
Insane Gamer
 
註冊日期: Jun 2005
文章: 932
第一集以為殭屍有at field, 攪到要開發特別武器打核心。今集就原來普通武器都夠用,斷頭斷腳都得,冇再生能力,問題只係d人有冇咁好打.

咁主角開發嘅近戰武器到底為乜?
ZeroChow 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-23-16, 07:54 PM   #112
真!DC
Banned User
奉行我道
 
註冊日期: Jan 2003
文章: 21,309
心臓被膜
カバネの心臓は鋼鉄の皮膜に覆われている。この皮膜を突破し、中の心臓を破壊しない限りカバネは人の血を求めて活動を続ける。この時代の主武器である蒸気銃(通称、蒸気筒)では心臓皮膜を破壊することが非常に困難であり、一般の武士ではカバネの侵攻を防ぐことはほぼ不可能なのだ。主人公、生駒はこの心臓皮膜を破壊するための独自の武器「ツラヌキ筒」を開発しながら、来たるべきカバネ襲来に備えている。

官網寫破壞心臟先死(斬頭係暫時行動不能?)
而心臟有硬質保護
由手機版發出
真!DC 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-23-16, 08:55 PM   #113
ZeroChow
Insane Gamer
 
註冊日期: Jun 2005
文章: 932
今集表達出嚟嘅係打頭係work, 就算唔打頭斷佢四肢已經冇得惡。

睇嚟要等佢解畫。
ZeroChow 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-23-16, 09:57 PM   #114
J+1
God of Gamer
望過黎呀!!!!!!
 
註冊日期: Jul 2007
文章: 13,097
引用:
作者: ZeroChow 查看文章
今集表達出嚟嘅係打頭係work, 就算唔打頭斷佢四肢已經冇得惡。

睇嚟要等佢解畫。
你要一個血肉之軀開必閃必中衝入過百死屍下下用距離1招...12歲都未必次次得....
由手機版發出
J+1 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-23-16, 11:35 PM   #115
淡水
Insane Gamer
一條人
 
註冊日期: Aug 2005
文章: 889
PSN  IDLeopardLUN
引用:
作者: 亍 ◣ 查看文章
係喎...呢幕佢係感嘆咩呢???....呢個角度望過去12歲應該心口乜都冇(個發光物o係背).....或發現12歲的心口年紀輕輕已經乜都有?
3. 點解唔系除前面畀我睇
淡水 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-23-16, 11:50 PM   #116
事丫娃些
God of Gamer
(´・ω・`)
 
註冊日期: Apr 2004
文章: 6,775
引用:
作者: 真!DC 查看文章
似乎有戰鬥時限限制
過時會失控?
由手機版發出
100秒內完成殲滅行動似係無名隨便定出嚟考驗自己,所以最後超時10秒除咗有啲失望之外基本上係冇事?


引用:
作者: ZeroChow 查看文章
第一集以為殭屍有at field, 攪到要開發特別武器打核心。今集就原來普通武器都夠用,斷頭斷腳都得,冇再生能力,問題只係d人有冇咁好打.

咁主角開發嘅近戰武器到底為乜?
強如無名都唔可以一撃打爆卡巴內心臟(好似係),但用生駒開發的武器就算普通人都可以一鎗爆心,雖然要超近距離…
事丫娃些 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-23-16, 11:58 PM   #117
野良猫
God of Gamer
↘瓶~
 
註冊日期: Feb 2008
文章: 14,459
引用:
作者: 事丫娃些 查看文章
100秒內完成殲滅行動似係無名隨便定出嚟考驗自己,所以最後超時10秒除咗有啲失望之外基本上係冇事?



強如無名都唔可以一撃打爆卡巴內心臟(好似係),但用生駒開發的武器就算普通人都可以一鎗爆心,雖然要超近距離…
佢指嘅限時應該係無名打完後要瞓覺回氣嗰段

長時間戰鬥可能會令病毒活性化,所以戰鬥一段時間後要靜養
野良猫 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-24-16, 12:37 AM   #118
真!DC
Banned User
奉行我道
 
註冊日期: Jan 2003
文章: 21,309
主角都話本來冇事打打下就心臟發光了
無名打完瞓亦唔似係單純攰
由手機版發出
真!DC 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-24-16, 01:25 AM   #119
小嘉
The One
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 39,796
我估係有時間限制多D...
小嘉 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-24-16, 01:42 AM   #120
事丫娃些
God of Gamer
(´・ω・`)
 
註冊日期: Apr 2004
文章: 6,775
引用:
作者: 野良猫 查看文章
佢指嘅限時應該係無名打完後要瞓覺回氣嗰段

長時間戰鬥可能會令病毒活性化,所以戰鬥一段時間後要靜養
引用:
作者: 真!DC 查看文章
主角都話本來冇事打打下就心臟發光了
無名打完瞓亦唔似係單純攰
由手機版發出
我誤解了~

卡巴內里戰鬥力應該有限制,如果唔係就太屈機了

希望唔會出現無名或生駒因透支變成完全卡巴內而被消滅的爛情節…
事丫娃些 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-24-16, 04:03 PM   #121
事丫娃些
God of Gamer
(´・ω・`)
 
註冊日期: Apr 2004
文章: 6,775


WIT_STUDIO@WIT_STUDIO
無名たんスーパーヒーロー着地
事丫娃些 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-24-16, 09:52 PM   #122
s2001154
Crazy Gamer
~酒田~
 
註冊日期: Dec 2006
文章: 1,142
PSN  IDSakata2014
呢套D畫簡直靚到傻
除條頸鏈都畫得咁仔細
s2001154 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-25-16, 07:08 PM   #123
Dyhalt Rushifar
God of Gamer
神人ではない!新人だ
 
註冊日期: Jun 2003
文章: 15,433
PSN  IDDyhalt
XBox Live GamertagDyhalt
引用:
作者: ZeroChow 查看文章
第一集以為殭屍有at field, 攪到要開發特別武器打核心。今集就原來普通武器都夠用,斷頭斷腳都得,冇再生能力,問題只係d人有冇咁好打.

咁主角開發嘅近戰武器到底為乜?
兩睇啦,班屍人身體能力唔低,一般人用刀斬唔斬到都成問題。
當然,佢果件武器要貼身先有用,一般人係恐怕未用到已經化為同類…


__________________
早くそこをどきなさい 日陰じゃない私が
今すぐにひれ伏して 頭が高い 草以下が偉そうに
暑苦しいそのなり 情けない呆れる
身の程を知りなさい うざい女装癖変態ロリコン
無駄な時間 過ごしてるわ 理解しなさいな あなたが
生き様がずぶ 生き様がずぶ 生き様がそう ずぶの素人なのよ気付いて
生き恥さらし 生き恥さらし 生き恥さらし よく笑っていられるものだわ
Dyhalt Rushifar 目前線上   回覆時引用此篇文章
舊 04-26-16, 01:35 PM   #124
aquarius
Crazy Gamer
 
註冊日期: Apr 2007
文章: 1,798
無名暫時寫得未有米卡沙咁有型同立體喎
aquarius 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-26-16, 01:54 PM   #125
s2001154
Crazy Gamer
~酒田~
 
註冊日期: Dec 2006
文章: 1,142
PSN  IDSakata2014
引用:
作者: aquarius 查看文章
無名暫時寫得未有米卡沙咁有型同立體喎
無名在各方面明顯都比較立體吧
s2001154 目前離線   回覆時引用此篇文章
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