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舊 11-27-06, 01:18 AM   #251
DCIP
Crazy Gamer
軸心國德日同盟
 
註冊日期: Jan 2005
文章: 1,253
PSN  IDDCIP
對! 我自己都唔信....女神命!!!!


__________________
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廢話部落: http://hk.myblog.yahoo.com/DCIP-diary
無聊網頁: http://home.netvigator.com/~bennhwoo/
亂貼相簿: http://fotop.net/benwoo
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舊 11-28-06, 08:24 AM   #252
KTN
Banned 0.95 Century Moderator
~♡
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 13,103
這樣如同叛教~死罪~
教徒們會集體於零時連接到地獄通訊~令人憐愛的能登會會一會你

引用:
作者: DCIP
能影的角度都比你兩位用了.....難道要我影低炒??!!!
>skip<
好久沒有影..沒時間...又沒新寵兒..聖誕...難度又要找明日香和零出來每年一度..../\


__________________
相良宗介:「問題ない 男だけの空間はすばらしい」
KTN 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 11-30-06, 01:03 AM   #253
ビスケット
Moderator
にゅうタイプ
 
註冊日期: Sep 2004
文章: 6,236
普通過普通的望鏡頭照片一枚~
怎辦好呢?


ビスケット 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-01-06, 09:30 PM   #254
KKH
Anti-audiophile
你聽到了空氣的聲音嗎
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 8,295
怎麼用綠色背景呢? 薄菏味?
個人意見, 現在的背景的色調接近中間調, 所以跟 Mint 的 high key 有少少不合襯的感覺.
背景如果用黑色可以突出主體, 會有發光效果, 而且黑色跟金色應該很襯 (撞起來很襯~)
另外身上的 highlight 都幾 compressed, 令我想到不如用白色背景拍個 dreamy high key! (我好 predictable 的... 拍 high key 的話也可以利用身上金色來強調輪廓)

構圖用直線(身軀) + 橫線(棒棒), 所以感覺比較平實囉.
可以找到斜線, s-curve, golden triangle 之類嗎?
高炒低炒甚至利用 perspective 變形都不妨考慮啊.
也不妨考慮拍全身, 全身"望鏡頭照片" 也可以很大體的. (出術->寿屋的全身官圖)
如果加上全幅 high key 可能也很吸引呢~ (我的喜好很 predictable 的... /\ )
KKH 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-03-06, 08:24 PM   #255
riceking
District God of the Solar System
一人前のダメ人間
 
註冊日期: Aug 2003
文章: 12,082
我又疊又執....



Rice


__________________
貧窮節約 - 積極狀態 - 個人放置Blog: http://blog.roodo.com/riceking/
riceking 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-03-06, 10:58 PM   #256
KKH
Anti-audiophile
你聽到了空氣的聲音嗎
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 8,295
薄菏綠, 月亮公主... 綠色和月亮的意義, 是一種 iconography, 這些元素可以增強影像感染力, 不過觀眾也必須要理解這些元素的意義才會看得懂吧. 而且假若有喧賓奪主的嫌疑, 看不懂這些意義的人便會有種好奇怪的違和感.

KKH 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-03-06, 11:04 PM   #257
ビスケット
Moderator
にゅうタイプ
 
註冊日期: Sep 2004
文章: 6,236
我那個....
有空再解釋為啥用綠色~
ビスケット 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-13-06, 10:12 PM   #258
一小英口
God of Gamer
 
註冊日期: Mar 2005
文章: 11,096
Wii U IDwilkins930
PSN  IDwilkins930_hk
-del-



此篇文章於 01-17-07 10:20 AM 被 一小英口 編輯。
一小英口 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-18-06, 06:42 PM   #259
JoeII
Crazy Gamer
白痴、煩,請收嗲!
 
註冊日期: Nov 2005
文章: 1,831
PSN  IDJoeII_Sawa
XBox Live GamertagJoeII


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舊 12-18-06, 08:00 PM   #260
KKH
Anti-audiophile
你聽到了空氣的聲音嗎
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 8,295
引用:
作者: 紫亞 查看文章


背MON影...

似乎面部燈光不足 (?)
正面站立擺中間構圖太平板.
頭上空間太少太迫.
下面砍了腳是構圖大忌.
右上穿崩.
背光不是拍剪影, 就是拍 growing 效果, 現在不光不暗看起來不倫不類, 不過你自己也留意到了.

此篇文章於 12-18-06 09:21 PM 被 KKH 編輯。
KKH 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-18-06, 08:00 PM   #261
KKH
Anti-audiophile
你聽到了空氣的聲音嗎
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 8,295
引用:
作者: JoeII 查看文章


背景處理太隨便, 背景右邊和左邊都沒東西, 拍出來效果只是主體站在 poster 前. 這樣編排缺乏創意.
光線太生硬. 陰影太深. 燈光太隨便了.
器材的缺憾也十分礙眼. Barrel distortion 頗厲害的, 線條都變型了.

此篇文章於 12-18-06 09:20 PM 被 KKH 編輯。
KKH 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-29-06, 10:29 PM   #262
ビスケット
Moderator
にゅうタイプ
 
註冊日期: Sep 2004
文章: 6,236
這也算是人造人間吧~


ビスケット 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-29-06, 10:46 PM   #263
一小英口
God of Gamer
 
註冊日期: Mar 2005
文章: 11,096
Wii U IDwilkins930
PSN  IDwilkins930_hk
引用:
作者: 奸詐餅 查看文章
這也算是人造人間吧~


我果隻唔知去左邊


一小英口 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-29-06, 11:22 PM   #264
KKH
Anti-audiophile
你聽到了空氣的聲音嗎
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 8,295
引用:
作者: 奸詐餅 查看文章
這也算是人造人間吧~


採光十分柔和! 不過後面水平歪了啊!
KKH 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-29-06, 11:48 PM   #265
ビスケット
Moderator
にゅうタイプ
 
註冊日期: Sep 2004
文章: 6,236
光....
懶人,一支閃閃打上天花板就是了~
Keyboard後面的地方被桌子遮住~
也是後面黑掉的原因

水平....
看前面其實沒問題~
但後面....
可能Keyboard不是完全平的關係,閃閃打返落黎後有D位食唔到光~
就出事了~
/\
ビスケット 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-30-06, 12:24 AM   #266
KKH
Anti-audiophile
你聽到了空氣的聲音嗎
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 8,295
Bounced flash 永冇失拖~
KKH 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-30-06, 11:08 PM   #267
一小英口
God of Gamer
 
註冊日期: Mar 2005
文章: 11,096
Wii U IDwilkins930
PSN  IDwilkins930_hk
-del-



此篇文章於 01-17-07 10:20 AM 被 一小英口 編輯。
一小英口 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-30-06, 11:13 PM   #268
riceking
District God of the Solar System
一人前のダメ人間
 
註冊日期: Aug 2003
文章: 12,082
好黑.....光線完全不足....



小弟舊作

Rice


__________________
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riceking 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-30-06, 11:29 PM   #269
一小英口
God of Gamer
 
註冊日期: Mar 2005
文章: 11,096
Wii U IDwilkins930
PSN  IDwilkins930_hk
引用:
作者: riceking 查看文章

Rice


看來要快點動手做個LB了


一小英口 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-31-06, 08:34 PM   #270
一小英口
God of Gamer
 
註冊日期: Mar 2005
文章: 11,096
Wii U IDwilkins930
PSN  IDwilkins930_hk


在家中搶奪回來的書桌橙一支.....
好像還差點甚麼



focus 應該放在哪裡 ?


一小英口 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-01-07, 07:24 PM   #271
windart
Moderator
海產類
 
註冊日期: Aug 2003
文章: 6,120
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PSN  IDwindart
XBox Live Gamertagwindart
新手咩都唔識亂影



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windart 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-05-07, 11:01 PM   #272
KKH
Anti-audiophile
你聽到了空氣的聲音嗎
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 8,295
有幾位網友都怨念十足, 我覺得不妨認真研究一下如何運用燈光. 我說的你就不要信, 請看看這些...

Basic lighting -

http://www.studiolighting.net/studio...ing-tutorials/
http://jzportraits.home.att.net/chapter-13.html
KKH 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-16-07, 03:16 PM   #273
riceking
District God of the Solar System
一人前のダメ人間
 
註冊日期: Aug 2003
文章: 12,082
Lucy~ (PS Soften for #2-8)

#1 世界光~


#2 用回一邊燈箱~


#3 轉換成黑色背景, 將光源改成右上


#4 目的是模擬月光的照射~


#5 其他不同角度的拍攝


#6


#7


#8


Rice


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riceking 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-17-07, 10:19 AM   #274
一小英口
God of Gamer
 
註冊日期: Mar 2005
文章: 11,096
Wii U IDwilkins930
PSN  IDwilkins930_hk
#2好正 , 只用一面燈光? 對面駛唔駛加塊反光板?


一小英口 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-17-07, 10:34 AM   #275
riceking
District God of the Solar System
一人前のダメ人間
 
註冊日期: Aug 2003
文章: 12,082
多謝

另一面是一個熄了燈的燈箱, 有少許反光作用吧~

Rice


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riceking 目前離線   回覆時引用此篇文章
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