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舊 09-20-14, 03:26 PM   #26
武藤遊戲
The One
 
註冊日期: Nov 2004
文章: 30,057
Wii U ID(ω・∩(ω・∩(ω
PSN  IDペロペロ(^ω^)
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BN偽造銷量ww不謹慎
武藤遊戲 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-20-14, 04:24 PM   #27
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God of Gamer
AwAkE~!
 
註冊日期: Sep 2002
文章: 11,634
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新女角叫CATALINA,中南美人,格鬥STYLE係全新既SAVATE...原田話會係類似2D格鬥GAME既元素!

另外仲會有多一個新角色加入,有兩種全新既系統設計,而繼日本LOCATED TEST後,日本(東京) VS 韓國(首爾) 測試會考慮中!


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覺醒吧...機會不是常有的...我相信

"の住人"
数えきれない…でも少しの歳月は流れ いったい君の事を
どれくらい分かってるのかな? 指先で地図辿るようには
上手く行かないね 気づいているよ不安そうな顔
隠してるくらい 急ぎ足の明日へと抵抗するように
駆け回っていても不思議なくらい… この胸は君を描くよ
見上げれば輝きは色褪せず溢れていた どんな時も照らしてる
あの太陽のようになれたなら
Time 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-21-14, 07:24 PM   #28
武藤遊戲
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舊 10-03-14, 12:36 AM   #29
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God of Gamer
AwAkE~!
 
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文章: 11,634
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今日香港時間9AM開始公測,至到星期日晚!

官網: http://www.tekken-official.jp/special/


以下NICO兩條(東京&大阪)LINK做STREAM:

http://ch.nicovideo.jp/ch2525330/live


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数えきれない…でも少しの歳月は流れ いったい君の事を
どれくらい分かってるのかな? 指先で地図辿るようには
上手く行かないね 気づいているよ不安そうな顔
隠してるくらい 急ぎ足の明日へと抵抗するように
駆け回っていても不思議なくらい… この胸は君を描くよ
見上げれば輝きは色褪せず溢れていた どんな時も照らしてる
あの太陽のようになれたなら
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舊 10-03-14, 09:52 AM   #30
武藤遊戲
The One
 
註冊日期: Nov 2004
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inatekkenからまとめ
http://inatekken.com/

鉄拳7 ロケーションテスト 10月3日 随時更新

鉄拳7ロケテ namco巣鴨、namco日本橋 10時~
鉄拳ネット 新システム、技表
http://loc.tekken-net.jp/images/common/waza.pdf
レイジアーツ:レイジ状態でのみだせる特殊技
パワークラッシュ:攻撃途中で割りこまれても止まらない技(鉄拳4のアイアンタックル)
対戦時:オンライン対戦と店舗対戦が選択可能(ロケテはオンラインのみ)
新キャラ:クラウディオ、カタリーナ (アラブ風キャラはなし)
クラウディオ:それほど身長は高くない
旧キャラ:一八、平八、ラース、飛鳥、リリ、アリサ、ポール、ロウ、シャオユウ、キング、ドラグノフ、ブライアン、レオ、フェン、スティーブ、ファラン(ロケテ段階)
レイジアーツ、新技などは上記pdfを参照
筐体:鉄拳7ロゴ、アンリアルロゴ
対戦画面:ゲージは水色、エフェクトが派手すぎてちょっと見にくいかも、、
ステージ:遺跡ジャングル、寺院、
バウンド:既存技のは消えているものが多数 一部ある
床破壊:大きく跳ね上がる
その他:カメラが若干遠目 勝利時は超スローモーションから、自由に動ける
レイジアーツでトドメをすると、特殊勝利?


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舊 10-03-14, 09:57 AM   #31
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God of Gamer
AwAkE~!
 
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文章: 11,634
PSN  IDTime-6RD-
第三名新角色: クラウディオ(意大利人)



新系統: RAGE ARTS (RAGE MODE限定技,超必?!)同 POWER CRUSH (類似SF4既SAVING技,上中段ARMOR)

介紹同技表: http://loc.tekken-net.jp/images/common/waza.pdf


LIVE STREAM要聽日先開始...可惜


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どれくらい分かってるのかな? 指先で地図辿るようには
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此篇文章於 10-03-14 02:09 PM 被 Time 編輯。
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舊 10-03-14, 01:37 PM   #32
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God of Gamer
AwAkE~!
 
註冊日期: Sep 2002
文章: 11,634
PSN  IDTime-6RD-
終於有片,UNREAL 4個ENGINE真係唔野少...

https://www.youtube.com/watch?v=AjKotYoMHnE

https://www.youtube.com/watch?v=qhdk...Ejm6tPLnCRyBXQ

https://www.youtube.com/watch?v=_dgG...Ejm6tPLnCRyBXQ
新角
https://www.youtube.com/watch?v=Um-t...Ejm6tPLnCRyBXQ
新角

另外暫時系統改變既NETA:

レイジアーツ:レイジ状態でのみだせる特殊技 初撃が当たると自動で連続技
パワークラッシュ:攻撃途中で割りこまれても止まらない技(鉄拳4のアイアンタックル)。下段や投げには負ける(原田ツイほか)。
新技:上記pdfを参照 レイジ状態は真っ赤

新キャラ:クラウディオ、カタリーナ (アラブ風キャラはなし)
クラウディオ:それほど身長は高くない、飛んだり跳ねたり。特定の技をヒットさせた後、手に青白い炎をまとったりしてその間特定の技を繰り出せる(原田ツイ)
カタリーナ:背が高い、細身、簡単な技多め(キック4発など) 投げ技も蹴りまくり。ダウン奪える下段多め

旧キャラ:一八、平八、ラース、飛鳥、リリ、アリサ、ポール、ロウ、シャオユウ、キング、ドラグノフ、ブライアン、レオ、フェン、スティーブ、ファラン(ロケテ段階)
カスタマイズアイテム:ロケテサイトで観覧可能、各キャラ1~3個(共通アイテム含む)

筐体、画面:バンナムロゴ、20周年ロゴ、鉄拳7ロゴ、アンリアルロゴ、Autodesk Scaleformロゴ。ベースにWindows?。ゲージは水色。エフェクトが派手すぎてちょっと見にくい。キャラセレクトは2列10行+ランダム枠(2枠空き)。ロード結構早い

ステージ:遺跡ジャングル(狭め、)、寺院(広い四角?) 床破壊あり

バウンド:既存技のは消えているものが多数だが、一部ある?(レボみたいに固有の小バウンド?)。限定的に別の仕組みでバウンド的な事が発生(原田ツイ)。叩きつけ方の変化(縦回転うつ伏せダウンなど)。一部技に床張り付きから追撃?

床破壊:大きく跳ね上がる。猶予かなりあり

ダウン:牽制蹴りから素早く後転する 起き上がり下段蹴りヒット時の向きがちょっと違う? 前転スプリングチョップはあり。レバー4入れで後方起き上がり(公式表記)。スプリングキックはWK(公式表記)

受け身:レバー4入れがその場起きっぽく、素早くなっている。しゃがみ状態。本来のその場起き(8~)がちょっともっさり? クイック受け身あり

壁:追撃回数はTAG2と同じっぽい(基本3発?)

その他:カメラが若干遠目。勝利時は超スローモーションから自由に動けるが、時間は少なめ。レイジアーツでトドメをすると、特殊勝利? しゃがパンあり。カウンターがわかりやすい。あと1撃で倒せそう(倒されそう?)な時、スローモーションになる。ロングレンジあり。ステータスはそのままっぽい。バックダッシュ時のオートガード不可時間はそのまま?


比較值得留意係BOUND系統既發動技少左好多,變相COMBO重心戰略改低左,算係好事?!相比TT2而家來講...


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此篇文章於 10-03-14 03:41 PM 被 Time 編輯。
Time 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-04-14, 11:50 AM   #33
Time
God of Gamer
AwAkE~!
 
註冊日期: Sep 2002
文章: 11,634
PSN  IDTime-6RD-
東京TEST LIVE開始:

http://live.nicovideo.jp/watch/lv195284776

試緊連線對戰!


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舊 10-04-14, 03:14 PM   #34
武藤遊戲
The One
 
註冊日期: Nov 2004
文章: 30,057
Wii U ID(ω・∩(ω・∩(ω
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謝謝回來看予錄


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BN偽造銷量ww不謹慎
武藤遊戲 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-04-14, 05:12 PM   #35
Time
God of Gamer
AwAkE~!
 
註冊日期: Sep 2002
文章: 11,634
PSN  IDTime-6RD-
引用:
作者: 武藤遊戲 查看文章
謝謝回來看予錄
聽日仲會有第二場LIVE~

今次系統都幾多大改下...但戰略性上感覺係提高左


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舊 10-06-14, 09:58 PM   #36
ComeLOLoh
God of Gamer
 
註冊日期: Apr 2007
文章: 8,641
PSN  IDChun-li
感覺為TK X SF鋪定路


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ComeLOLoh 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-09-14, 12:59 PM   #37
Time
God of Gamer
AwAkE~!
 
註冊日期: Sep 2002
文章: 11,634
PSN  IDTime-6RD-
引用:
作者: ComeLOLoh 查看文章
感覺為TK X SF鋪定路
係,RAGE ART既加入算係下一手準備來...

另外有"GAME民力量"既: 鉄拳7測試,新系統分析,前景預測(第二節)

http://passiontimes.hk/?view=prog13&ep=101

實測NICO LIVE REPLAY:

第一日:

https://www.youtube.com/watch?v=McEQ...yZg5odtyyfTs8Q

第二日:

https://www.youtube.com/watch?v=J0-P...yZg5odtyyfTs8Q


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此篇文章於 10-10-14 02:35 AM 被 Time 編輯。
Time 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-10-14, 12:28 PM   #38
wing
God of Gamer
格鬥低手
 
註冊日期: Mar 2004
文章: 19,079
引用:
作者: ComeLOLoh 查看文章
感覺為TK X SF鋪定路

sf x tk 咁多劣評, tk x sf又隔左咁耐冇新料, 我估可能已經唔存在喇


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人在做, 天在看
wing 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-10-14, 02:47 PM   #39
s2001154
Crazy Gamer
~酒田~
 
註冊日期: Dec 2006
文章: 1,706
PSN  IDSakata2014
其實依家改到咁......
都無問題既....
係D煙花誇左D
s2001154 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-10-14, 04:40 PM   #40
大情大性武大帝
God of Gamer
世嘉電子娛樂集團總裁
 
註冊日期: Nov 2003
文章: 14,192
多左「硬直」時間出超必…有少少無聊…

又或者有少少似當年,街霸同snk兩大系統,snk果便就特登比你玩超必的…


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背棄了理想,誰人都可以
那會怕一天只得你共我!!
大情大性武大帝 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-10-14, 05:26 PM   #41
wing
God of Gamer
格鬥低手
 
註冊日期: Mar 2004
文章: 19,079
PS3果隻free to play版係咪已經有類似POWER CRUSH的系統?


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人在做, 天在看
wing 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-10-14, 05:41 PM   #42
歌絲˙暮斯
The One
一擊格神
 
註冊日期: Feb 2003
文章: 21,203
PSN  IDKENZHAYA
引用:
作者: wing 查看文章
PS3果隻free to play版係咪已經有類似POWER CRUSH的系統?
REVOLUTION 所有人都有 D 招係全身無敵, 果 D 招都係擋左會被人大浮
歌絲˙暮斯 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-10-14, 06:05 PM   #43
wing
God of Gamer
格鬥低手
 
註冊日期: Mar 2004
文章: 19,079
引用:
作者: 歌絲˙暮斯 查看文章
REVOLUTION 所有人都有 D 招係全身無敵, 果 D 招都係擋左會被人大浮
咁依家冇左對下段無敵, 即係已經弱化左?


TTT2咁多人, 今集唔知會點cut.


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人在做, 天在看
wing 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-10-14, 06:12 PM   #44
Time
God of Gamer
AwAkE~!
 
註冊日期: Sep 2002
文章: 11,634
PSN  IDTime-6RD-
引用:
作者: wing 查看文章
咁依家冇左對下段無敵, 即係已經弱化左?


TTT2咁多人, 今集唔知會點cut.
其實"無敵時間"同"AUTO GUARD"係兩個唔同情況來的,而家POWER CRUSH技係會輸比下段同投技

角色方面,有D角色會加左其他角色既招,如一八,KING咁...所以CUT人都有咁既可能,但原田佢以前又講過話以後既新作都唔會減人...


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Time 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-10-14, 07:16 PM   #45
wing
God of Gamer
格鬥低手
 
註冊日期: Mar 2004
文章: 19,079
引用:
作者: Time 查看文章
其實"無敵時間"同"AUTO GUARD"係兩個唔同情況來的,而家POWER CRUSH技係會輸比下段同投技

角色方面,有D角色會加左其他角色既招,如一八,KING咁...所以CUT人都有咁既可能,但原田佢以前又講過話以後既新作都唔會減人...
我估計係panda/kumi呢d 純clone會合番埋一格, law父子 / Lili同管家, 準/unknown, 呢類90%會變純clone合埋一格或cut一個. 仁八, 州光呢D成set新招會留低.

不過咁樣搞完一輪都仲係會有好多人.


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人在做, 天在看
wing 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-11-14, 02:53 PM   #46
歌絲˙暮斯
The One
一擊格神
 
註冊日期: Feb 2003
文章: 21,203
PSN  IDKENZHAYA
引用:
作者: wing 查看文章
我估計係panda/kumi呢d 純clone會合番埋一格, law父子 / Lili同管家, 準/unknown, 呢類90%會變純clone合埋一格或cut一個. 仁八, 州光呢D成set新招會留低.

不過咁樣搞完一輪都仲係會有好多人.
law 父子其實好大分別, law 係精確入力既壓制型, forest 係 law 既簡單版, 但壓 f 無咁勁.

好似州光同吉光咁, 只係有部分招相同, 即使招名相同, 性能都係唔同, 成個角色既打法係唔同.

jack/p jack, lili/sebastian, bob/slim bob, 曉雨/美晴呢 d 既情況似巴西, 巴西兩個人招表上除左投技其他招係一樣, 但因為 eddie 手腳長 d, 有 d combo 係 eddie 做唔到但 christie 得, 相反亦然.

kuma 同 panda 先係真正既 copy.

violet 同 lee 有咩分別就真係唔知.
歌絲˙暮斯 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-11-14, 05:09 PM   #47
Time
God of Gamer
AwAkE~!
 
註冊日期: Sep 2002
文章: 11,634
PSN  IDTime-6RD-
家用版先出果D類似CLONE角應該TK7唔會有架啦...反而真係全新模組整既風間準,州光同仁八仲有機會KEEP,尤其仁八,因佢同今次主線故事應該好大關係!

另外日本INA啱啱流左張新圖出來,傳聞係最後一名新加角色: 阿拉伯佬



希望來緊月尾既BANDAI NAMCO SHOW會再有新料公開...


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駆け回っていても不思議なくらい… この胸は君を描くよ
見上げれば輝きは色褪せず溢れていた どんな時も照らしてる
あの太陽のようになれたなら
Time 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-13-14, 09:20 AM   #48
wing
God of Gamer
格鬥低手
 
註冊日期: Mar 2004
文章: 19,079
lili/sebastian唔同巴西2人組.



sebastian有d招同lili完全唔同, 有d招就係T6版Lili性能.


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人在做, 天在看
wing 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-13-14, 09:38 AM   #49
wing
God of Gamer
格鬥低手
 
註冊日期: Mar 2004
文章: 19,079
引用:
作者: Time 查看文章

希望來緊月尾既BANDAI NAMCO SHOW會再有新料公開...
依家已冇咩時間打街機, 最想知幾時出家用版


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人在做, 天在看
wing 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-13-14, 01:29 PM   #50
歌絲˙暮斯
The One
一擊格神
 
註冊日期: Feb 2003
文章: 21,203
PSN  IDKENZHAYA
其實最最最主要都係要唔 lag 姐, 唔係鋪鋪真金白銀實牙實齒咁打, 整體技術係唔會提升.

唉, 街機同格 game 都係沒落 ga la.
歌絲˙暮斯 目前離線   回覆時引用此篇文章
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