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舊 02-24-17, 01:51 PM   #151
wing
God of Gamer
格鬥低手
 
註冊日期: Mar 2004
文章: 19,094
引用:
作者: wsx360 查看文章
隻game本身可以每人用一個Joy-Con咁玩
要係公司搵人對戰的確唔難
老老實實, 我相信唔會好多人有興趣用JOYCON認真玩


__________________
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人在做, 天在看
wing 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 02-24-17, 02:03 PM   #152
wsx360
Game Master
 
註冊日期: May 2005
文章: 2,491
引用:
作者: wing 查看文章
老老實實, 我相信唔會好多人有興趣用JOYCON認真玩
老老實實手提機玩格game都係過下手癮姐

想認真玩可以買2個pro掣
如果NS有出大掣帶2個出街都可以

不過我就一定唔會咁做囉
wsx360 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 02-24-17, 02:03 PM   #153
ヨコ男
God of Gamer
てっぺんとるぞー!
 
註冊日期: Mar 2004
文章: 9,944
3DS Friend Code3050 8711 4125
PSN  IDCTLCCF
XBox Live Gamertagotakuyoko jp
閣下咩公司咁多人打街霸


__________________
ある日突然パンツを一緒に洗えなくなった
笑顔で優しく話しかけても舌打ち混じりの返事
「なんか全部キモくなった、出す音全部ウザくなった
自己中過ぎてマジ無いわ、理解力無くてしんどいわ
思い出せデリカシー、嫌いじゃないけどうっとうしい!!!」
ヨコ男 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 02-24-17, 02:19 PM   #154
david
The One
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 20,716
引用:
作者: Rance 查看文章
拎去酒吧比武招親
電視綜藝節目常註項目點會無人玩?


__________________
#AlitaChallenge
---
"This botch job makes Fantastic Four look good." —Peter Travers, Rolling Stone
---
NS CC:Morphus X300
david 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 02-25-17, 08:45 AM   #155
歌絲˙暮斯
The One
一擊格神
 
註冊日期: Feb 2003
文章: 21,203
PSN  IDKENZHAYA
引用:
作者: ヨコ男 查看文章
閣下咩公司咁多人打街霸
本地Game 書公司?
由手機版發出
歌絲˙暮斯 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 02-26-17, 09:15 PM   #156
WAL1
Ultimate Gamer
 
註冊日期: Oct 2002
文章: 4,046
引用:
作者: wing 查看文章
我真心唔覺你可以隨街搵到對手.
隨街同人對打唔係隨街搵人對打囉
成班仔出街食飯/等位/搭車玩幾舖過下癮真係咁難?

另,就係喺公司先啱玩,學樓上話齋認真玩實在應該返屋企開PS4..
所有男性唔係打winning/FIFA就係街霸架啦..
本身公司都有部360打fifa..街霸
但成日要插線最近冇乜人玩
喺公司行部手提機出嚟玩幾舖唔知有幾難?
可能大家生活/工作環境唔同,唔使咁大反應
Btw...我間係廣告公司

此篇文章於 02-26-17 09:24 PM 被 WAL1 編輯。
WAL1 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-01-17, 07:45 PM   #157
enishi
God of Gamer
 
註冊日期: Apr 2005
文章: 7,520
Wii U IDtsuiwil
3DS Friend Code1461 6149 1247
PSN  IDtsuiwil_jp
日版 5 月 26 日
由手機版發出
enishi 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-01-17, 09:37 PM   #158
wing
God of Gamer
格鬥低手
 
註冊日期: Mar 2004
文章: 19,094
引用:
作者: WAL1 查看文章
隨街同人對打唔係隨街搵人對打囉
成班仔出街食飯/等位/搭車玩幾舖過下癮真係咁難?

另,就係喺公司先啱玩,學樓上話齋認真玩實在應該返屋企開PS4..
所有男性唔係打winning/FIFA就係街霸架啦..
本身公司都有部360打fifa..街霸
但成日要插線最近冇乜人玩
喺公司行部手提機出嚟玩幾舖唔知有幾難?
可能大家生活/工作環境唔同,唔使咁大反應
Btw...我間係廣告公司

只可以講, 你係身在福中不知福, 唔知道一般工作環境唔係咁樣.


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人在做, 天在看
wing 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-02-17, 12:27 AM   #159
neo2046
Advance Moderator
(<ゝω・)綺羅星~
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 58,240
ltra Street Fighter II: The Final Challengers for the Nintendo Switch releases on 5/26 for $39.99!


neo2046 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-02-17, 02:17 AM   #160
holsety
Ultimate Gamer
http://www
 
註冊日期: Oct 2003
文章: 4,312
呢隻好雞肋,係公司多數媽車monhunt, 好少人鍾意格鬥


__________________
依家d game俾$就垃圾;免費就高質
holsety 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-02-17, 01:11 PM   #161
陸奧 貴志
The One
橋本かわいいよ橋本
 
註冊日期: Apr 2002
文章: 28,831
3DS Friend Code4811 8001 2935
PSN  IDTKamui
XBox Live GamertagTMutsu
對我黎講價錢係好大既障礙


__________________
http://www.youtube.com/watch?v=hTVj-4uiOt4
ジョンイルのうた
作詞:キム・イルソン 作曲:キム・ジョンウン 編曲:キム・ジョンウン 歌:性急のゲーマー

☆野郎は誰だ 誰だ 誰だ 彼はジョンイル(正日) ジョンイルだ ジョンイルだ
トラブルメーカーの名を受けて 恥を捨てて たたかう野郎
ジョンイルアローは 毒舌 ジョンイルイヤーは 空耳
ジョンイルウィングは とんずら使い ジョンイルビームは 口砲
キムチの力身につけた 偽善の野郎 ジョンイルだ ジョンイルだ
陸奧 貴志 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-02-17, 01:49 PM   #162
WAL1
Ultimate Gamer
 
註冊日期: Oct 2002
文章: 4,046
跌到2百頭入手
WAL1 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-02-17, 01:50 PM   #163
6402oen
God of Gamer
╮(╯o╰)╭
 
註冊日期: Jan 2003
文章: 6,272
梗係跌到$100先至考慮


__________________
 ┌──┏━━━━┓────┐
 ├─┏┛────┗━━┓─┤ みなさまのリクエストにお応えして、
 ├─┣━━┳━┳┳┳━┛─┤      ファミコンミニ第2弾登場!!
 ├┏╋┓┏┛─┃┃┗━┓─┤
 ├┃┃┃┗┓─┗╋┓─┗┓┤   【発売日】   :5月21日(金)
 ├┃┗╋━┛─┏┛┗━┳┛┤   【希望小売価格】:各2,000円
 ├┗━┫───┗━━┳┛─┤           (税抜価格1,905円)
 └──┗━━━━━━┛──┘
6402oen 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-18-17, 09:57 AM   #164
neo2046
Advance Moderator
(<ゝω・)綺羅星~
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 58,240
Trailer 2
https://www.youtube.com/watch?v=gjjBKXC2Fo4

引用:




neo2046 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-16-17, 03:15 AM   #165
IDGAF
The One
 
註冊日期: Sep 2002
文章: 31,556
個主觀視點+motion control的方式怪怪地…

點解佢主要遊戲內容要用2D畫面,唔索性做返近似SF IV/V的3D畫面,
見試motion control個畫面的3D角色都做得唔差。

Street Fighter 2 on the Switch really didn't need motion controls
Street Fighter 2 is coming to the Nintendo Switch this month and it's got a couple of new modes. They're not super great.

https://www.youtube.com/watch?v=OcOhtvnHlnA



__________________
「前面有妖孽!」
「前面有油入!」

此篇文章於 05-16-17 02:53 PM 被 IDGAF 編輯。
IDGAF 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-16-17, 09:25 AM   #166
wing
God of Gamer
格鬥低手
 
註冊日期: Mar 2004
文章: 19,094
引用:
作者: LEGOCAPTOR 查看文章
點解佢主要遊戲內容要用2D畫面,唔索性做返近似SF IV/V的3D畫面,
大哥...... switch機能有幾勁, 第3廠你都知la. 仲要整個3D engine俾佢? 而且咁樣整就會係一隻殘缺版sf4, 仲衰過一隻強化版sf2.

recycle hd remix再俾番個classic 已經好有良心


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人在做, 天在看
wing 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-16-17, 11:03 AM   #167
WAL1
Ultimate Gamer
 
註冊日期: Oct 2002
文章: 4,046
引用:
作者: LEGOCAPTOR 查看文章
個主觀視點+motion control的方式怪怪地…

點解佢主要遊戲內容要用2D畫面,唔索性做返近似SF IV/V的3D畫面,
見試motion control個畫面的當3D都做得唔差。

Street Fighter 2 on the Switch really didn't need motion controls
Street Fighter 2 is coming to the Nintendo Switch this month and it's got a couple of new modes. They're not super great.

https://www.youtube.com/watch?v=OcOhtvnHlnA


外國傳媒都有同感
The most positive thing we can say about the Way of the Hado mode at this juncture is that the 3D visuals are excellent - in fact, it makes you wonder why Capcom didn't consider porting Street Fighter IV to the Switch instead, as that title would arguably have had more impact from a purely visual perspective.
WAL1 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-16-17, 11:15 AM   #168
holsety
Ultimate Gamer
http://www
 
註冊日期: Oct 2003
文章: 4,312
3d motion, 凈用ryu 單調左d


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依家d game俾$就垃圾;免費就高質
holsety 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-16-17, 11:17 AM   #169
WAL1
Ultimate Gamer
 
註冊日期: Oct 2002
文章: 4,046
成個MODE太實驗,見CAPCOM都冇心機做多幾關
WAL1 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-16-17, 11:36 AM   #170
tylau
God of Gamer
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 5,797
PSN  IDkeithlau81
引用:
作者: wing 查看文章
大哥...... switch機能有幾勁, 第3廠你都知la. 仲要整個3D engine俾佢? 而且咁樣整就會係一隻殘缺版sf4, 仲衰過一隻強化版sf2.

recycle hd remix再俾番個classic 已經好有良心
3DS都出IV啦...

我覺得SWITCH出完全版4應該無難度吧.
tylau 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-16-17, 01:26 PM   #171
wsx360
Game Master
 
註冊日期: May 2005
文章: 2,491
引用:
作者: wing 查看文章
大哥...... switch機能有幾勁, 第3廠你都知la. 仲要整個3D engine俾佢? 而且咁樣整就會係一隻殘缺版sf4, 仲衰過一隻強化版sf2.

recycle hd remix再俾番個classic 已經好有良心
呢隻USF2本身就係用MT Framework
仲整咩3D engine ?

而SF5係用UE4 要移植去switch可能更容易
wsx360 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-16-17, 01:52 PM   #172
DQGUNDAM
God of Gamer
 
註冊日期: Oct 2002
文章: 8,022
Nintendo Switch ID4752 8991 7789
3DS Friend Code3308 4518 9604
PSN  IDDQGUNDAMHK
XBox Live GamertagDQGUNDAM
引用:
作者: wing 查看文章
大哥...... switch機能有幾勁, 第3廠你都知la. 仲要整個3D engine俾佢? 而且咁樣整就會係一隻殘缺版sf4, 仲衰過一隻強化版sf2.

recycle hd remix再俾番個classic 已經好有良心
引用:
作者: tylau 查看文章
3DS都出IV啦...

我覺得SWITCH出完全版4應該無難度吧.
3ds果隻因為機能差所以係殘缺版4,switch唔同啦,switch機能差過Xbox one同ps4,但點都勁過Xbox 360同ps3掛,360同p3都出到sf4,switch唔會唔得掛


__________________
做人要講道埋,對事不對人,不要為撐而撐,不分是非黑白

做人要有責任,衰左要認,錯左要道歉

做人要有品德,不要強詞奪理,生安白做

動森夢番地:3600-0295-3743
DQGUNDAM 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-16-17, 02:34 PM   #173
wing
God of Gamer
格鬥低手
 
註冊日期: Mar 2004
文章: 19,094
引用:
作者: DQGUNDAM 查看文章
3ds果隻因為機能差所以係殘缺版4,switch唔同啦,switch機能差過Xbox one同ps4,但點都勁過Xbox 360同ps3掛,360同p3都出到sf4,switch唔會唔得掛
殘缺係指唔齊人.

你叫佢用sf4 engine搞一大輪出隻19人sf2? 即俾人鬧爆係sf4 cut走一大半人的殘缺品. 你係capcom你都唔會咁笨.


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人在做, 天在看

此篇文章於 05-16-17 03:06 PM 被 wing 編輯。
wing 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-16-17, 02:35 PM   #174
wing
God of Gamer
格鬥低手
 
註冊日期: Mar 2004
文章: 19,094
引用:
作者: wsx360 查看文章
呢隻USF2本身就係用MT Framework
仲整咩3D engine ?

而SF5係用UE4 要移植去switch可能更容易
第一, 你高估左將sf2 hd remix搬去switch的工作量.
第二, 你都高估左switch的運算能力.

sf2 hd remix 主game係純2D 點陣圖game. 只有果個undergrad project級數的出波模式係3D. 要做到呢舊野同port到sf4係兩回事. 唔好忘記sf4 雖然係2D gameplay, 但佢真係一隻3D game, 有z軸, 有大量人物同場景, 出uc要轉視點. 同果舊出波mode係兩回事.


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人在做, 天在看

此篇文章於 05-16-17 02:43 PM 被 wing 編輯。
wing 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-16-17, 03:10 PM   #175
wsx360
Game Master
 
註冊日期: May 2005
文章: 2,491
引用:
作者: wing 查看文章
第一, 你高估左將sf2 hd remix搬去switch的工作量.
第二, 你都高估左switch的運算能力.

sf2 hd remix 主game係純2D 點陣圖game. 只有果個undergrad project級數的出波模式係3D. 要做到呢舊野同port到sf4係兩回事. 唔好忘記sf4 雖然係2D gameplay, 但佢真係一隻3D game, 有z軸, 有大量人物同場景, 出uc要轉視點. 同果舊出波mode係兩回事.
我係想講MT Framework對應switch
所以要移植SF4去switch係唔需要再做一個game engine

移植SF2 HD去switch既工作量當然少過移植SF4

switch運算能力我好清楚
睇番3DS機能同PS3/XB360相差數十倍
但係因為game engine既相容性,所以3DS都做到一隻似樣既SF4

而switch同PS4機能相差十倍唔夠
加上UE4對應switch
所以做switch版SF5會易過做3DS版SF4
wsx360 目前離線   回覆時引用此篇文章
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