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舊 09-19-07, 10:51 AM   #1
神祕人1號
Moderator
網上自由人
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 43,898
Metal slug 7 [已售]

<ニンテンドーDS>
11/15 ファミスタDS
11/15 ワインのはじめかたDS
11/29 遊戯王デュエルモンスターズ
11/29 K-1 WORLD GP
11/29 SIMPLE DS THE密室からの脱出
12/20 サバイバルキッズ~小さな島の大きな秘密!?~
12/20 どこでもピラティス
12月 藤森緑のLet'sタロット
12月 フロム・ジ・アビス
今冬 タイムホロウ
今冬 人生8万7000回の食事を楽しくする おいしく極める食通DS おとなの週末
編集部厳選のオススメお店情報入り
今冬 マジカル頭脳パワーDS
今冬 ちびまる子ちゃんDS
08年 どきどき魔女審判2
未定 メタルスラッグ7
未定 エンブレム オブ ガンダム

此篇文章於 09-20-07 12:30 AM 被 神祕人1號 編輯。
神祕人1號 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-19-07, 11:39 AM   #2
Fio
God of Gamer
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 6,852
嘩!7出o係DS唔出o係街機??
Fio 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-19-07, 12:45 PM   #3
京9999
Insane Gamer
 
註冊日期: Aug 2007
文章: 760
PSN  IDiverson_chu
但METAL SLUG一玩就玩好耐架LU WO~~
唔通可以SAVE?????
京9999 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-19-07, 12:48 PM   #4
ETC
Senior Gamer
 
註冊日期: Sep 2007
文章: 100
不知同之前GBA那隻差多少呢
ETC 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-19-07, 04:03 PM   #5
草薙さん
The One
 
註冊日期: Dec 2003
文章: 24,140
乜唔係話過6係最後咩?


__________________
Now Playing


メモリはプライスレス
My Trophy Road
草薙さん 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-19-07, 05:34 PM   #6
neo2046
Advance Moderator
(<ゝω・)綺羅星~
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 58,240
MS3 之後已經冇玩


neo2046 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-19-07, 08:45 PM   #7
八仙果
God of Gamer
youtube 頻道
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 17,244
Wii U IDeightsin88
Nintendo Switch ID3414-6520-7624
3DS Friend Code1762 2635 0638
PSN  IDeightsin88
XBox Live Gamertageightsin88
wink

除了 6 沒有玩過外,
其他都在不同的機種接觸過,
不過玩完都唔知邊集打邊集。

街機都冇,唔通呢次玩原創?


__________________

[ 歡迎讚好 八仙果遊戲頻道,只要跟 TV games 有關的,都想跟大家分享,多多指教 ]
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八仙果 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-19-07, 09:00 PM   #8
子貓物語
Insane Gamer
 
註冊日期: Oct 2006
文章: 681
第1身射擊?又或者ps2個隻3d 咁玩法?
子貓物語 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-19-07, 09:03 PM   #9
woodlcw
Crazy Gamer
 
註冊日期: Jan 2006
文章: 1,852
講個事實比大家知....

metal slug 4,5,6係psp 度行都好窒......

除非佢再將畫質同敵人/物件/子彈數降低.....?
woodlcw 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-19-07, 09:16 PM   #10
Terry仔
God of Gamer
 
註冊日期: Feb 2003
文章: 10,736
引用:
作者: woodlcw 查看文章
講個事實比大家知....

metal slug 4,5,6係psp 度行都好窒......

除非佢再將畫質同敵人/物件/子彈數降低.....?
我覺得係開發者技術問題
子彈再多o既game
STG有大把,又唔見人地窒
Terry仔 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-19-07, 10:13 PM   #11
一小英口
God of Gamer
 
註冊日期: Mar 2005
文章: 11,096
Wii U IDwilkins930
PSN  IDwilkins930_hk
引用:
作者: Terry仔 查看文章
我覺得係開發者技術問題
子彈再多o既game
STG有大把,又唔見人地窒
果D Game 仲可以特登拖慢俾你玩


一小英口 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-19-07, 10:16 PM   #12
代官
Ultimate Gamer
 
註冊日期: Feb 2005
文章: 4,641
引用:
作者: woodlcw 查看文章
講個事實比大家知....

metal slug 4,5,6係psp 度行都好窒......

除非佢再將畫質同敵人/物件/子彈數降低.....?
程式寫得好就無咩問題la
gba版又唔見佢窒


__________________
 弾
【ダンガン】

代官 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-19-07, 10:17 PM   #13
亍 ◣
 ◥ jaVaj
神的4小時
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 42,147
引用:
作者: neo2046 查看文章
MS3 之後已經冇玩

x2
3當年都仲煲過一陣....456一係冇時間,一係冇咩機舖搵到就放棄左


__________________

《唐韻》《集韻》丑玉切,音梀。小步也。左步爲彳,右步爲亍,合之則爲行字。又稍停也。
《左思•魏都賦》矞雲翔龍,澤馬亍阜。
《顏延之•赭白馬賦》纖驪接趾,秀騏齊亍。 
又《廣韻》中句切
音駐。義同。
亍 ◣ 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-20-07, 12:29 AM   #14
神祕人1號
Moderator
網上自由人
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 43,898
神祕人1號 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-20-07, 01:39 AM   #15
子貓物語
Insane Gamer
 
註冊日期: Oct 2006
文章: 681
引用:
作者: 神祕人1號 查看文章
http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/61071020070919_175748_0_big.jpg
4人合作 希望~~
子貓物語 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-20-07, 02:17 AM   #16
玄武
Game Master
無品牌至上!
 
註冊日期: Apr 2005
文章: 3,119
PSN  IDcharlesiumHK
XBox Live GamertagCharles%20IUM
引用:
作者: 子貓物語 查看文章
4人合作 希望~~
唔會咁好死o既,好耐都冇「4人合作橫向動作」game 喇~
玄武 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-20-07, 07:48 AM   #17
石光
God of Gamer
 
註冊日期: Sep 2003
文章: 5,267
PSN  IDzellight
XBox Live Gamertagzellight
d畫面一d都唔失禮啊啊啊啊
石光 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-20-07, 07:51 AM   #18
一小英口
God of Gamer
 
註冊日期: Mar 2005
文章: 11,096
Wii U IDwilkins930
PSN  IDwilkins930_hk
引用:
作者: 子貓物語 查看文章
4人合作 希望~~
有既話都應該買硬


一小英口 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-20-07, 09:26 AM   #19
shwl
Game Master
 
註冊日期: Mar 2006
文章: 2,433
Nintendo Switch ID745442910721
3DS Friend Code2234 8106 6594
引用:
作者: 玄武 查看文章
唔會咁好死o既,好耐都冇「4人合作橫向動作」game 喇~
以而家d game既趨勢
有「2人合作橫向動作」都當中獎了
shwl 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-20-07, 09:11 PM   #20
神祕人1號
Moderator
網上自由人
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 43,898
http://www.1up.com/do/media?cId=3162963
神祕人1號 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-20-07, 09:54 PM   #21
Kain
God of Gamer
 
註冊日期: Dec 2005
文章: 9,991
PSN  IDkain_jpn
唱K時有時會玩,買番黎玩就免啦
Kain 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-21-07, 12:03 AM   #22
woodlcw
Crazy Gamer
 
註冊日期: Jan 2006
文章: 1,852
畫面叫可接受啦....

但我想知點用筆玩
woodlcw 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-21-07, 08:40 PM   #23
neo
Ultimate Gamer
 
註冊日期: Jun 2002
文章: 3,696




__________________
斑鳩
『おまえ達を生かしているのは、この私。正しき道を歩めるようにと・・・
だが、おまえ達はそれを理解できぬというのか?』
『目に見えるものを感じずに・・・目に見えぬものを感じられるとでも言うのか?』
『おまえ達にも見えているのだろう?未来永劫、この輪廻を断ち切ることなど出来ないことを。』
『それ故に・・・悔いの残らぬよう、やり遂げなさい。』
「我、生きずして死すこと無し。理想の器、満つらざるとも屈せず。
これ、後悔とともに死すこと無し・・・」
「わかっていたはずだった・・・」「私達は、自由を見られるかしら?」
「これで・・・良かったのか?」
「大丈夫・・・何時かきっと、分かり合える日が来る。
そして、遠い未来へ・・・命は受け継がれるから。」
neo 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-22-07, 12:40 AM   #24
神祕人1號
Moderator
網上自由人
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 43,898
TGS 2007: Metal Slug 7 DS Hands-on
Huh? We're still waiting for Metal Slug 1 for GBA!

by Craig Harris
http://ds.ign.com/articles/821/821984p1.html

September 21, 2007 - Okay, so the original Metal Slug 1 for the Game Boy Advance - announced for release like two years ago - still manages to be a no show, and will probably never exist now that the GBA is on its way out to pasture. No worries, as SNK Playmore is bringing the series to the Nintendo DS. But not the original Metal Slug like the Game Boy Advance version was going to be. No, this one's a full-on sequel: Metal Slug 7. And it was on display at the SNK Playmore booth during the Tokyo Game Show this week.

Honestly, there's not much to say, simply because no details were made available, and the playable version was so early in development it was running only a single screen with the second screen displaying the entire level map in a debug fashion. And no touch screen support of any kind. But you know what? It's definitely Metal Slug, and that's okay. The same balls-out side-scrolling shooter action with that same over-the-top energy - all the same stuff that's made the series such a success in the arcade and in the home.

The game did have that overwhelming feeling that it was emulating a previous version instead of being an original IP. Even though the Metal Slug series officially capped off at Number 6 until the Nintendo DS version came around, subtle clues indicated that the version that SNK Playmore had on display was emulating an older version…mostly in the game's resolution: the visuals seemed "shimmery" and not native to the DS screen, as if a higher resolution version was being rescaled to the Nintendo DS system's 256x192 display. I can't be entirely sure since I hadn't familiarized myself with the series prior to the hands-on.

It was a short demo, but it did its job: it got the word out that Metal Slug is on the way to the Nintendo DS.
神祕人1號 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-22-07, 01:05 PM   #25
無賴男
God of Gamer
復仇勇者
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 11,265
XBox Live Gamertagsteve ng714
應該至少有2play la~~


__________________
他依然是最鐵血、激發人心的領隊
摩連奴
無賴男 目前離線   回覆時引用此篇文章
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