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05-28-12, 04:36 PM | #26 | |
God of Gamer
神人ではない!新人だ
註冊日期: Jun 2003
文章: 19,189
Dyhalt Dyhalt
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引用:
持續性方面,佢地有幾多料吖,唔好唔記得佢地唔係淨係做D3。 在下信佢地可以KEEP得好耐,不過要長期大做就應該幾困難。 遲D可能講埋電話GAME你仲會再少野睇D 基本上基於LIGHT USER MARKETING,傳統既人一定會覺得越來越少野睇。 不過商業上的確係正確既,事關香港冇幾多人係傳統派,而比較老資格既傳統派又覺得佢未夠班, 一邊客多易做,一邊客少難做,你會想做邊條路線?
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静かな日々が皆無なのは 誰もが日々彷徨うからさ 豊かな日々が皆無なのは 誰もが日々裏切るからさ 此篇文章於 05-28-12 04:48 PM 被 Dyhalt Rushifar 編輯。 |
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05-28-12, 06:23 PM | #27 |
God of Gamer
註冊日期: Sep 2002
文章: 10,915
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幸せそうな人達をみていると、自分も幸せな雰囲気になれるんですよ |
05-28-12, 07:15 PM | #28 |
God of Gamer
神人ではない!新人だ
註冊日期: Jun 2003
文章: 19,189
Dyhalt Dyhalt
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基本上在下係勸緊佢唔好嘥錢買
要資訊,GAF同巴哈等九成九比佢快。 要磨時間,家陣有手提機啦。 基本上於傳統人黎呢D書應該係冇SELLING POINT至係,而實際市場環境亦唔見得佢地可以有任何改進既餘地, 極力建議大家買之前問下自己點解要買。
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静かな日々が皆無なのは 誰もが日々彷徨うからさ 豊かな日々が皆無なのは 誰もが日々裏切るからさ 此篇文章於 05-28-12 07:19 PM 被 Dyhalt Rushifar 編輯。 |
05-28-12, 10:09 PM | #29 | |
Ultimate Gamer
滅絕小五郎
註冊日期: Sep 2003
文章: 4,884
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引用:
另一方面, 一個星期十幾蚊, 當係支持一下香港地道的遊戲誌都無不可, 要我揀我唔係GZ就係WEEKLY, 但轉過買WEEKLY兩三個星期, D野唔對自己胃口, GZ係比較上接受的~~ 只係間中不滿佢特別版的安排之類。
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神‧改‧改藏‧改Ex Custom MkII |
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06-01-12, 08:08 AM | #30 |
Junior Member
註冊日期: Oct 2003
文章: 80
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我買GZ係為咗睇七姐
睇到今期七姐講SEGA以前對遊戲嘅熱情同而家比 真係對SEGA好失望 由mega drive開始接觸SEGA |
06-01-12, 03:02 PM | #31 |
Senior Gamer
註冊日期: Aug 2010
文章: 128
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當年買Game Players都是主要為了睇”互動遊戲誌”隻VCD,到依家仲有keep全大部份VCD。
此外,七姐是否當年”互動遊戲誌”那生鬼的旁白姐姐? |
06-01-12, 03:39 PM | #32 |
Junior Member
註冊日期: Oct 2003
文章: 80
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06-01-12, 03:51 PM | #33 |
God of Gamer
神人ではない!新人だ
註冊日期: Jun 2003
文章: 19,189
Dyhalt Dyhalt
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佢地講果位應該係前Game Watch台柱編輯-葛葉Seven。
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06-01-12, 04:42 PM | #34 |
The One
G101一ノ瀬はじめ
註冊日期: Oct 2006
文章: 23,628
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霧遙好有做偽娘既潛力
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06-01-12, 08:49 PM | #35 | |
God of Gamer
註冊日期: Sep 2002
文章: 10,915
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引用:
有冇市場價值好睇投資果個點睇,你地成日話某GAME XXXX(唔係指某本書呀,唔好對號入座,純粹拿例子,四個X只係對返個GAME有四個字,人有很多種,某D人成日自稱有自我妄想同被害症,尤其是要人撞車去死果D)唔得,但人地都連老豆棺材本都蝕埋,仍然都要做,原因很簡單,因為呢個鍾意做出版,有咁既想法唔出奇。 >>市場環境 呢樣嘢好睇做係點做,香港N年前GAMER PLAYERS已經有網。依家除咗果間外,間間都有WEB SITE,但總係做唔到好似人地咁勁,原因十分簡單,不用多說喇。 >>SELLING POINT 呢方面做咗10幾年都要期期爆機攻略。 講真每本專題都有人材,而且從古至今都有,但又是老問題,再者人無千日好,花無百日紅,咁O岩果段時間做得好,但你冇買就睇唔到,係買時又咁O岩冇嘢好出/寫,結果連讀者都覺得冇SELLING POINT。講真好似GAF裡面,就唔見得有邊幾多肯花時間出黎打幾千萬幾字去分析(有理冇理都好)既嘢,始終係呢D冇$收既地方,講得幾好都冇用。大陸/台灣就唔同喇。 >>要磨時間,家陣有手提機啦。 講起呢樣嘢,乜冇人覺得係病態嗎?我頂多係睇小說同做TEST練習,但真係見唔少人開到鬼殺咁嘈係度打機 ---------------------------------------- 很耐冇講同留意呢邊嘢,總是力不從心 有留意的那幾位,畀D資料激發一起思考吧
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06-02-12, 12:54 AM | #36 |
God of Gamer
神人ではない!新人だ
註冊日期: Jun 2003
文章: 19,189
Dyhalt Dyhalt
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時代係會不斷變,6~7年在下都仲見到有拎本漫畫上車,依家一二個平板。印刷品的確唔會滅絕,不過…
市場方面,當6本書爭同一個市場就一定唔會書帶領潮流而係潮流帶領書,就算米奇JJ等願意做,好可能都已不復當年勇。 由在下既角度去睇,依家編輯既所謂市場分析/舊事回顧,真係冇咩睇既價值。一黎佢知在下一樣知,二黎千多字既內容可能主旨只係得幾十字,因此在下從來都唔覺得吸引。 當然,實際上冇專欄咩都冇都好,有介紹同攻略已經夠做大眾市場。 開聲打機方面,在下就真係超同感,有時將耳機開到最大聲都唔夠佢既時候,在下都係好想唔用耳機同佢鬥大聲,不過由於車內必然有其他人在場,始終冇實行過…
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07-16-12, 03:18 PM | #37 |
The One
G101一ノ瀬はじめ
註冊日期: Oct 2006
文章: 23,628
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尋日有意無意咁同某編輯FB吹左陣水,原來佢地D訓覺時間真係好堅下
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07-16-12, 11:03 PM | #38 |
God of Gamer
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文章: 10,915
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07-16-12, 11:05 PM | #39 |
The One
G101一ノ瀬はじめ
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07-16-12, 11:34 PM | #40 |
God of Gamer
註冊日期: Sep 2002
文章: 10,915
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停屍間先恐怖,恐怖在唔係編輯身上,係D綿胎係唔會洗……再加上好多人會係編輯部食煙食飯……
我就見過有隻死甲由係水機出水口死咗係度,然後有個女編輯…… 所以為免睇見D唔應該睇到既嘢,所以果陣時我就鍊成同一時間做幾樣嘢,例如一邊打攻略同時起攻略同時CAP圖同時上網搵NEWS、睇新作等等,因為PS2還是有點讀碟時間,果丁點時間就是做其他嘢的最好機會,呢樣多工SKILL去到依家份工都用得著,所以只要對果種工作熟手時,相比之下時間是比其他人用得短咗。 關於資料方面,很多時看別人的東西是比自己回想起自己所知的有趣與開心,第一會覺得原來仲有人知/仲記得呢D事情;第二真正有趣的事情回味幾多次也是有趣,不論是看自己的還是看別人的,例如依家每當翻當年寫的XENOSAGA EPI的攻略都覺得自己痴咗線上咗身,因為依家與過去的自己都是不同做事和想法等,可說是另一個人,因此從別人手中看同一件事情,仍然是可以找到有趣,但問題是現在的人能否從這些中找到他們所認為有趣的事情,這點對現在的某些人來說是很困難,此終時代不同,即使是有過去經驗的,經過日月也會改變。 另外依家很多事情變很沒趣的是好多人都說去GOOGLE找(首先不要對號入座,當然你喜歡你的事。其實不此這裡,很多地方也是,只是與其他地方相比,香港的人(←留意是"香港的人")實在不太喜歡討論),的確只要KEYWORD好係較容易搵到,但某些事情並不是GOOGLE大晒。再者GOOGLE有資料都是有人問和回先會有,哪為何別的地方的人,就算題目多麼離奇古怪有問題,但仍然有一群人去回覆討論?如果一開口便GOOGLE前GOOGLE後,那就會失去了討論區的應有意義。因為"討論區"的重點是"討論",但一開口就問候發問者有冇去GOOGLE找資料,而不是討論或針對發問者的提問你出回覆,你們不覺得很有問題嗎? 因此在某些場合裡,你們會覺大陸、台灣的討壇很有趣,又或者某些人會很痴線很PRO等等、等等,這些就香港的人來看可能是浪費時間,公司邊有這些時間給你,但很有趣的事情,這不只是大陸,在歐美日台等都有不少這些想法與你們不同,但又很喜歡搞這些不現實的事的人存在。而正因為有這些離經叛道想法,再加些幽默、自嘲等等事情才能有創作。例如當年寫FF7 TECH DEMO出現後,就要寫相關事情。點寫?單純報導?但我就以"FF7重製有甚麼的回報"來作中心去想就不同了;又或者是某代惡魔城新作,我將作為邪派的伯爵寫成因為要養飽製作團,因此未叉足100年電就要再出征,所以一次比一次弱最後被消滅。這些語調或想法未必人人也認同,但如果有看過梁啟超的《敬業與樂業》,應該都知道工作最低限度自己都要覺得有趣吧(我就比較現實少許,或者高人工都可以)。可惜現在又有多少人看過這篇文章。又或者說,這與現實不符,所以現在的就是這樣。也因為如此,所以香港遊戲雜誌變成這樣。 所以南極有北極熊係有問題,但反過來說幾有趣丫,冇乜問題。 記得當公司上下都抄網DL圖攻略時,而我和四哥還在邊睇網攻略邊打去完成一期XX爆機攻略時(有睇開日本攻略網都知,首週遊戲攻略其實好慢,大GAME都係咁,只有GAL GAME就好快,台灣同大陸都係好慢,以一期XX爆機來說)。現在想起來,去到那個階段其實應該一早轉行就好了。
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幸せそうな人達をみていると、自分も幸せな雰囲気になれるんですよ 此篇文章於 07-16-12 11:56 PM 被 RPG之鬼 編輯。 |
07-17-12, 01:18 AM | #41 |
Game Master
ゆがみねぇな
註冊日期: Feb 2004
文章: 3,083
DOP169WI DOP169WI
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失望,當然啦
不過經濟不好自己又投資失利 SEGA唔轉唔得
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Cancel time phase is STUPID. Even West or East. |
07-17-12, 11:59 AM | #42 |
God of Gamer
神人ではない!新人だ
註冊日期: Jun 2003
文章: 19,189
Dyhalt Dyhalt
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唔好係唔係都打一堆字好唔好?工作需要既時候在下唔介意打幾頁聖經,不過除此之外在下係有文字恐懼症架
一件事情可以有好多角度去寫,不過依家有幾多編輯做得到? 事實上,在下係好認同「敬業樂業」,因此在下從來都唔認為低人工可以係出低水準既藉口,嫌錢少既可以唔做,要做就至少要似D樣。 當然,實際依家佢地寫成點,在下真係唔知,一黎唔會買,唔講起亦唔會問朋友借黎睇…
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静かな日々が皆無なのは 誰もが日々彷徨うからさ 豊かな日々が皆無なのは 誰もが日々裏切るからさ |
07-17-12, 12:00 PM | #43 |
真奈美たん萌え
show仔
註冊日期: Jan 2002
文章: 18,424
higurash66442088
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搵唔同角度去講一件事0者
其實game書仲有大把野可以玩 不過d老細唔肯放水,編輯又唔會出去浸下,睇果班又唔受新事物 結果咪10年都做緊同一d野 |
07-17-12, 12:11 PM | #44 |
God of Gamer
神人ではない!新人だ
註冊日期: Jun 2003
文章: 19,189
Dyhalt Dyhalt
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兩睇啦,用唔同角度去講一件事,老闆多數唔會過問既,除非對象有香港分公司…
大郁就好難嘞,香港太多GAME書太少人,做老闆好難唔市井。
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07-17-12, 12:12 PM | #45 |
God of Gamer
てっぺんとるぞー!
註冊日期: Mar 2004
文章: 9,944
3050 8711 4125 CTLCCF otakuyoko jp
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個人覺得先搵過再問係討論區禮儀黎
答你個位答得你幾多次? game的話, 香港係有人講, 但少人研究, 就算有都無人整理 所以叫人google/查wiki都好正常遮 反正寫晒出來唔駛我再打 d 新game出個陣人多就多野講 講講下就會發現好多人都只係問faq 答多幾次都悶啦 game的話相信faq以外還有好多野可以討論吧 電腦既野就....
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ある日突然パンツを一緒に洗えなくなった 笑顔で優しく話しかけても舌打ち混じりの返事 「なんか全部キモくなった、出す音全部ウザくなった 自己中過ぎてマジ無いわ、理解力無くてしんどいわ 思い出せデリカシー、嫌いじゃないけどうっとうしい!!!」 |
07-17-12, 12:18 PM | #46 |
Crazy Gamer
註冊日期: Mar 2004
文章: 1,773
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我係屈你讀者,又唔介意睇下啲回顧性文章,偶然都幾回味
-------------係喎十幾廿年前真係咁幸福/悽涼 |
07-17-12, 12:29 PM | #47 |
真奈美たん萌え
show仔
註冊日期: Jan 2002
文章: 18,424
higurash66442088
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>>事實上,在下係好認同「敬業樂業」,因此在下從來都唔認為低人工可以係出低水準既藉口,嫌錢少既可以唔做,要做就至少要似D樣。
應該係能力問題啦 呢個價,有幾多係傳理/中文出身,上面又無編輯校對幫手頂住 唔係做果個無heart,係因為成team加埋得咁多貨... 因為諗多左d角度,做法就有唔同,可能要r多d budget都唔得,咪做唔到新野... 例如要跑勻全港機舖做專題,起碼要claim一千幾百車錢啦 香港多game書唔係問題,本本一個模先係問題...... 好似報紙,睇生果/太公/日月係可以expect睇到唔同0既野 雜誌,一樣講食0既u/忽/假期又係完全唔同style 牛奶/星期一/面又係 但game書呢?無..... 而家市場係唔求又唔供,loop死左... |
07-17-12, 01:00 PM | #48 | |
God of Gamer
神人ではない!新人だ
註冊日期: Jun 2003
文章: 19,189
Dyhalt Dyhalt
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引用:
有幾多人睇GAME書係欣賞編輯文筆優雅? 市場限制就自然會伸延成BUDGET限制,報紙雜誌有廣告,GAME書就真係難D。 當大家都集中喺LIGHT USER上面,分別就只會越黎越小…
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07-17-12, 02:51 PM | #49 | |
真奈美たん萌え
show仔
註冊日期: Jan 2002
文章: 18,424
higurash66442088
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引用:
之前我試過跟一個超勁0既編輯同超廢0既編輯,出黎0既成品係兩個次元....... game書真係之前做爛左,今時今日香港多game廠同相關公司,r廣告應該係易過以前好多架 所以話而家供同求都無晒要求,loop死左... |
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07-17-12, 03:57 PM | #50 | |
God of Gamer
神人ではない!新人だ
註冊日期: Jun 2003
文章: 19,189
Dyhalt Dyhalt
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引用:
只能夠講好多野已經隨住時代變遷,你任職時代既環境同在下任職時代既環境應該好唔同 因為LIGHT USER要既野其實好簡單,佢地對於觀點角度同來龍去脈都唔有要求,最重要既只係「今期最潮流勁作」。 作為PLANNER,與其加入一堆主要客路冇興趣既野,不如加多另一堆唔鹹唔淡既新資料。 漸漸咪變成依家咁囉…
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