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05-23-17, 02:16 PM | #551 | |
God of Gamer
格鬥低手
註冊日期: Mar 2004
文章: 19,102
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引用:
我都係會買普通版. 如果之後其他模式/角色吸引先諗後補season pass pc版真係平好多, 不過我部pc唔打機, 而且預左ps4長遠會多人打過pc版, 加上pc版會有cheater, 所以我都係買ps4版.
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05-23-17, 02:26 PM | #552 |
God of Gamer
AwAkE~!
註冊日期: Sep 2002
文章: 11,634
Time-6RD-
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電腦版有人開外掛真係好多人concern既問題......所以點解仲係堅持入PS4版既原因之一
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覺醒吧...機會不是常有的...我相信 "瞳の住人" 数えきれない…でも少しの歳月は流れ いったい君の事を どれくらい分かってるのかな? 指先で地図辿るようには 上手く行かないね 気づいているよ不安そうな顔 隠してるくらい 急ぎ足の明日へと抵抗するように 駆け回っていても不思議なくらい… この胸は君を描くよ 見上げれば輝きは色褪せず溢れていた どんな時も照らしてる あの太陽のようになれたなら |
05-23-17, 02:30 PM | #553 |
God of Gamer
格鬥低手
註冊日期: Mar 2004
文章: 19,102
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PC版sf5 真係唔少.....間中就傳出話原本ranking排第一果個係cheater所以除名, 例如明明打輸都變左自動win之類, 都唔只一次. 我自己都遇過幾次D友仔自己砌分砌ranking....明明低分過我一截但高rank過我, 又或者高分過我但ranking低過我之類. sf5話明電競向, capcom都冇能力防cheater. namco出pc game的經驗仲比capcom少好多,我唔多信佢防得到. 一鍵marco連技已經冇可能防到.
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05-23-17, 02:36 PM | #554 |
God of Gamer
註冊日期: May 2008
文章: 8,254
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應該係現有技術做唔倒pc防cheat,
因為格game最緊要連線速度延遲少,咁就只能玩家兩部機p2p直連,因為一經server計有無出cheat, etc. 就慢左一線 唔經server就做唔倒真正防cheat, ps4會好d係因為無得自已裝software 此篇文章於 05-23-17 02:42 PM 被 gingq7 編輯。 |
05-23-17, 02:46 PM | #555 | |
God of Gamer
格鬥低手
註冊日期: Mar 2004
文章: 19,102
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引用:
根本防不勝防.
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05-23-17, 04:04 PM | #556 |
Insane Gamer
DOA玩家
註冊日期: Feb 2014
文章: 634
xA2RAELo xA2raeL
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此篇文章於 05-23-17 04:15 PM 被 DOA xA2raeL 編輯。 |
05-23-17, 04:49 PM | #557 | |
God of Gamer
格鬥低手
註冊日期: Mar 2004
文章: 19,102
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引用:
id: winglive360
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05-24-17, 11:59 AM | #558 |
Insane Gamer
DOA玩家
註冊日期: Feb 2014
文章: 634
xA2RAELo xA2raeL
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有冇倒地起身教學 見kazuya可以係咁踢人
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05-24-17, 12:33 PM | #559 |
God of Gamer
格鬥低手
註冊日期: Mar 2004
文章: 19,102
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基本上.,,.., 你訓低後可以唔起身住, 捱一兩野然後在安全距離前後左右碌, 立即起身站立, 立即起身站立然後蹲擋等. 又或者一起身即刻踢中段/下段腳....好多選擇. 留意番好多角色可以不斷用中段或下段技追打, 捱一兩野後未必可以拉開安全距離. 視乎對手點打來應對, 大家都係估估下.
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05-24-17, 12:40 PM | #560 |
The One
一擊格神
註冊日期: Feb 2003
文章: 21,203
KENZHAYA
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TK 個起身系統真係好複雜,每一代都寫一次。
今次寫埋 back up 佢算 由手機版發出 |
05-24-17, 12:44 PM | #561 |
God of Gamer
格鬥低手
註冊日期: Mar 2004
文章: 19,102
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05-24-17, 05:07 PM | #562 |
God of Gamer
AwAkE~!
註冊日期: Sep 2002
文章: 11,634
Time-6RD-
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今集for新手既話有兩個option:
1. 拉住後既"後轉"起身,有一定無敵時間但收招會被追打 2. 訓係地下硬食一下,拉開左個距離再後轉,或lp or lk"橫轉"起上
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覺醒吧...機會不是常有的...我相信 "瞳の住人" 数えきれない…でも少しの歳月は流れ いったい君の事を どれくらい分かってるのかな? 指先で地図辿るようには 上手く行かないね 気づいているよ不安そうな顔 隠してるくらい 急ぎ足の明日へと抵抗するように 駆け回っていても不思議なくらい… この胸は君を描くよ 見上げれば輝きは色褪せず溢れていた どんな時も照らしてる あの太陽のようになれたなら |
05-24-17, 05:12 PM | #563 |
God of Gamer
格鬥低手
註冊日期: Mar 2004
文章: 19,102
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如果攻方捉到路, 睇住你後轉, 然後可以一野浮空打screw!再reset過?
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05-24-17, 05:15 PM | #564 |
God of Gamer
AwAkE~!
註冊日期: Sep 2002
文章: 11,634
Time-6RD-
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覺醒吧...機會不是常有的...我相信 "瞳の住人" 数えきれない…でも少しの歳月は流れ いったい君の事を どれくらい分かってるのかな? 指先で地図辿るようには 上手く行かないね 気づいているよ不安そうな顔 隠してるくらい 急ぎ足の明日へと抵抗するように 駆け回っていても不思議なくらい… この胸は君を描くよ 見上げれば輝きは色褪せず溢れていた どんな時も照らしてる あの太陽のようになれたなら |
05-24-17, 05:17 PM | #565 |
God of Gamer
格鬥低手
註冊日期: Mar 2004
文章: 19,102
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05-24-17, 10:30 PM | #566 | |||
The One
一擊格神
註冊日期: Feb 2003
文章: 21,203
KENZHAYA
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引用:
引用:
引用:
此篇文章於 05-30-17 09:06 PM 被 歌絲˙暮斯 編輯。 |
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05-24-17, 11:10 PM | #567 |
The One
一擊格神
註冊日期: Feb 2003
文章: 21,203
KENZHAYA
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呀係,以上說明只係 cover down status
由正常站立到被人打 down 既 transition 仲要分開講 由手機版發出 |
05-25-17, 09:36 AM | #568 |
God of Gamer
AwAkE~!
註冊日期: Sep 2002
文章: 11,634
Time-6RD-
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05-25-17, 09:41 AM | #569 |
God of Gamer
AwAkE~!
註冊日期: Sep 2002
文章: 11,634
Time-6RD-
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咁我補充返少少...
舊有起上4+WK而家改做WK就出到,出招會快好多但被擋-14F,遠少少就-10F... 起上LK下段腳某D位會有新動作,唔駛CH都可以入到一套COMBO,被擋都係-12F
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覺醒吧...機會不是常有的...我相信 "瞳の住人" 数えきれない…でも少しの歳月は流れ いったい君の事を どれくらい分かってるのかな? 指先で地図辿るようには 上手く行かないね 気づいているよ不安そうな顔 隠してるくらい 急ぎ足の明日へと抵抗するように 駆け回っていても不思議なくらい… この胸は君を描くよ 見上げれば輝きは色褪せず溢れていた どんな時も照らしてる あの太陽のようになれたなら |
06-04-17, 12:16 AM | #570 |
Insane Gamer
DOA玩家
註冊日期: Feb 2014
文章: 634
xA2RAELo xA2raeL
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叫我鐵拳第一沙包
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06-04-17, 03:47 PM | #571 |
God of Gamer
格鬥低手
註冊日期: Mar 2004
文章: 19,102
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__________________
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06-05-17, 09:50 AM | #572 |
Crazy Gamer
~酒田~
註冊日期: Dec 2006
文章: 1,706
Sakata2014
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昨晚終於連線打到一次
個連線設計認真麻麻 入房後是一個對戰session全部members排隊等...... 唔似GGXrd果種咁自由..... 今集既打法變得心理戰較重要 硬直差同T6完全不同了 |
01-04-18, 05:25 PM | #573 |
Ultimate Gamer
Feels good
註冊日期: Feb 2006
文章: 3,756
1118 1586 3100
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因為豪鬼同GEESE而買咗PS4 TK7,玩咗幾日有D問題:
1) 有時2RK被對手擋咗後個硬直好大,又cancel唔到烈風拳(GEESE個樣好似腳痛咁),係對手just guard定點? 但係睇攻略又無講有呢個系統 2) 實戰果陣唔會顯示combo同counter等資訊,呢D都係靠自己睇? Counter個駁法多好多,錯過就嘥咗 3) 要睇個combo仲連唔連到係咪睇紅色條"扣血bar"? 有時d down追我都搞唔清係對手起唔切身定真係連到 4) TK7個普通投係好弱定點? 睇比賽都唔多見人用 同埋TK好多技表面上唔似中段其實係中段嚟,所以都唔係好知要點擋 試過同個一八打,起上果陣係咁被佢屈中下段 暫時都係用2D果種打法
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躊躇わず 飛ばしてゆこう 諦めず 信じて走ろう
とらわれない場所 僕等の未来に逢う為に 哀しみで強くなれた 歓びは僕等を包む 何度でも願うよ 何処まででも振り返らずに raize / INORAN 此篇文章於 01-04-18 05:27 PM 被 Reishin 編輯。 |
01-06-18, 04:01 PM | #574 | |
The One
一擊格神
註冊日期: Feb 2003
文章: 21,203
KENZHAYA
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引用:
2) 無任何顯示,要你自己睇畫面既動作 animation 去判斷 counter 同 combo。 T7 好少少,你打一個 combo 時可以睇對方係咪扣緊紅 bar,紅 bar 係表示 combo 無斷。打企定既人扣紅 bar 表示你打既招係 natural combo,中一下就全中,e.g. 大部分人既 LP RP。 3) down 攻即使係必定追打都唔當 combo,所以紅 bar 會斷開分兩次計。 4) TK 95% 投技都係可以解,所有投技(包指令投)成立時按 LP, RP or LP+RP 就得,但要求幾高,所以世界大賽係好少見投技。但投技係對戰中,仍然係破防既其中一個選擇。 另外 5% 不可解既,就係背投或角色特有既投技。 由手機版發出 此篇文章於 01-06-18 04:05 PM 被 歌絲˙暮斯 編輯。 |
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05-03-18, 02:29 AM | #575 |
God of Gamer
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https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1118722.html
有翻譯。 「鉄拳7FR」に、描き下ろし新キャラクターパネルが登場鉄拳プロジェクトアーティストの新作や家庭用「鉄拳7」のイラストも 4月26日 配信開始
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CAPCOM / SEGA / SONY / 任天堂 超級 FANS PS PS2 PS3 PS4PRO PS5 PSVR PSV PSP 3DS GC Wii WiiU NS XBSX PC DC SS MINI/PS MINI/SFC/FC P.S.http://psnprofiles.com/s813leon請大家Add我psn thx ! PS系總共 6080隻GAME,PSN LV602 PSN HK暫時排名 318,362 全球最佳排名10771,12212 https://asia.playstation.com/cht-hk/ SONY PS NEW GAME http://psnprofiles.com/games CAPCOM:http://www.capcom.co.jp/ MINI NEOGEO SEGA:https://sega.jp/soft/ + DSi GBA GB MINI/MD 任天堂:https://www.nintendo.co.jp/sp/index.html |
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