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06-08-12, 02:57 PM | #1 |
The One
註冊日期: Sep 2002
文章: 31,544
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Unreal Engine 4
Unreal Engine 4 - GT.TV Exclusive Development Walkthrough
Get your first look at a real time in-engine tech demo of Unreal 4 in this GT.TV walkthrough with Epic's Sr. Technical Artist Alan Willard! Unreal Engine 4 - GT.TV Elemental Demo Showcase See the Unreal Engine 4 in action in this beautifully compiled trailer featuring full in-engine cinematic glory!
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「前面有妖孽!」
「前面有油入!」 |
06-08-12, 03:38 PM | #2 |
God of Gamer
註冊日期: Sep 2002
文章: 10,915
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U4E呢個就真係做ENGINE DEMO/TECH要表現既嘢
至少人地都有實際RUN時既畫面,好明顯上面同下面段片係有距離,也可以分辨到實際RUN時的效果,相反SE果段就真係差好多。U4E做到流體等運動,但SE呢就缺少了現在最常見這些的表現。再者也不見得SE的是想表現出佢個ENGINE的強項是甚麼,SHOW ENGINE唔係SHOW囡囡同STORY啊
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06-08-12, 03:51 PM | #3 |
God of Gamer
格鬥低手
註冊日期: Mar 2004
文章: 19,079
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人地賣左十幾年engine, 水準當然高過SE呢D半桶水.
SE我估佢地唔係唔知要show乜, 而係做唔到或做得唔好, 所以避重就輕, 反正班日本人都唔識睇, 見到靚囡囡就收貨.
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============== 人在做, 天在看 |
06-08-12, 03:57 PM | #4 |
Game Master
註冊日期: Jan 2009
文章: 2,413
cshhenry
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個UE4 ENGINE功能好好,但都要啲廠懂得用先可以出到那些效果,
UE4一出,又不知多少人頭痛了(UE3已經攪到這樣) |
06-08-12, 04:40 PM | #5 | |
God of Gamer
註冊日期: Sep 2002
文章: 10,915
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引用:
講真,靚囡囡睇咁多年咪又係得個睇字,幾多真係咁正丫
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06-08-12, 04:50 PM | #6 |
The One
註冊日期: Sep 2002
文章: 31,544
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長遠嚟講無好的整容技術又邊有靚女睇呢…
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「前面有妖孽!」
「前面有油入!」 |
06-08-12, 05:00 PM | #7 |
Game Master
註冊日期: Aug 2008
文章: 2,242
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sqex果個都有座談會 , 我都想搵o下有無片
不過ue4 段片簡短有力show到功能 , sqex果段整埋故仔就真係有d喧賓奪主 |
06-08-12, 05:12 PM | #8 |
God of Gamer
註冊日期: Sep 2002
文章: 10,915
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希望有人放出黎啦,上次FF7TECH唔係好覺有
咁又係,都算係一種技術黎……佢個ENGINE賣整容吧,POLY自動修復(當年RED FACTION 1賣可以爆POLYGON係一大特點,所以唔可以睇少得) 其實講起TECH DEMO,係N年前日本網度睇過FF10(定FF12)同XENOSAGA EP2等一齊講TECH,但想比之下XENO果D真係唔入流,當然論製作方式/流程的話還有得講下
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06-08-12, 05:13 PM | #9 |
Game Master
註冊日期: May 2005
文章: 2,491
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SE個engine唔會賣比其他廠
佢只係比人睇下未來既FF係咩樣 |
06-08-12, 05:19 PM | #10 |
God of Gamer
註冊日期: Sep 2002
文章: 10,915
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某恐怖份子對魔術師?
FF13 N年後世界,自從繭墮落地上已經過了幾百年,和平只是出現了一段短時間,聖府餘孽組成新聖府,企圖再次控制世界!!
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06-08-12, 05:35 PM | #11 |
Insane Gamer
=. ="
註冊日期: Oct 2011
文章: 762
Ahhh567
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D日廠都未舞掂UE3....
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06-08-12, 06:10 PM | #12 |
Game Master
註冊日期: Aug 2008
文章: 2,242
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06-08-12, 06:14 PM | #13 | |
God of Gamer
註冊日期: Sep 2002
文章: 10,915
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引用:
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06-08-12, 06:22 PM | #14 |
Game Master
註冊日期: Aug 2008
文章: 2,242
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copy link再paste pls
不過條link只係話真有一個咁o既會...片是沒有... editor圖o係第二條link有一張... 呢條link入面果個係maya黎... |
06-08-12, 07:34 PM | #16 |
Ultimate Gamer
註冊日期: Jan 2004
文章: 3,668
SQ-EN_HK square-enix2061
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06-08-12, 07:38 PM | #17 |
God of Gamer
註冊日期: Sep 2002
文章: 10,915
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06-08-12, 09:54 PM | #18 |
God of Gamer
註冊日期: Apr 2002
文章: 7,807
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CryEngine(啱啱見到,就順手貼埋,其實我自己都冇睇,我覺得engine點樣對於我冇咩直接關係,不過有人有興趣就順手貼)
http://www.gametrailers.com/video/e3...ngine-3/731951 http://www.gametrailers.com/video/e3...ngine-3/731953 http://www.gametrailers.com/video/e3...ngine-3/731955 |
06-08-12, 10:39 PM | #19 |
God of Gamer
VanHelsing
註冊日期: Jan 2005
文章: 9,134
N0W_L0ADlNG diabloex2
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個Engine 係部超級電腦到run 到識飛都冇用, 我想睇係xbox 3, PS4 run 成點....
睇番上次CryEngine 2 條片, 現今主機做到都唔洗出新機.. http://www.gametrailers.com/video/cr...engine-2/31023 此篇文章於 06-08-12 10:42 PM 被 now_loading 編輯。 |
06-08-12, 11:30 PM | #20 | |
Advance Moderator
(<ゝω・)綺羅星~
註冊日期: Dec 2001
文章: 58,240
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[eurogamer] Digital Foundry vs. Unreal Engine 4 - Video, screenshots and analysis
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=477620 http://www.eurogamer.net/articles/di...nreal-engine-4 引用:
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06-09-12, 12:18 AM | #21 |
God of Gamer
格鬥低手
註冊日期: Mar 2004
文章: 19,079
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============== 人在做, 天在看 |
06-09-12, 11:39 AM | #22 | |
God of Gamer
註冊日期: Sep 2002
文章: 10,915
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引用:
其實ENGINE最重要用途係令到製作工序簡化、視覺化和系統化 例如以前SET光係要好數據方式去處理,對美術來說是係好難,但對程式員來說要做得靚又好難,所以先會出現有GUI既ENGINE 係工序簡化下,能夠令編程變得簡單,例如以前要用10000個POLYGON先做到,但在好的ENGINE下只需要5000個,咁樣就可以令編程同硬件要求下降之餘又可以出到相同效果,所以ENGINE好壞除了要靚唔靚外,以上果D都好重要,但SE果個既實TECH DEMO就唔係好見有呢方面既優化,當然佢可能只係比佢內部或子公司使用,不像得CRYENGINE 3或U4E果D係賣比人再做TECH SUPPORT賺錢 另外工序簡化有助製作,但唔等同一定可以幫到遊戲,例如試下用U4E做I@MS,睇下會有乜後果,所以用O岩比用勁既重要
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幸せそうな人達をみていると、自分も幸せな雰囲気になれるんですよ 此篇文章於 06-09-12 11:43 AM 被 RPG之鬼 編輯。 |
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06-09-12, 12:40 PM | #23 |
Game Master
註冊日期: Aug 2008
文章: 2,242
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至少可以做少好多LOW LEVEL O既野 , D廠計啱條數就多數會用
其實用ENGINE 唯一考慮都係某D廠覺得可能會比人牽住鼻子走 , 但其實而家又有幾多細廠可以做到呢種級數O既畫面...倒不如磅水好過 |
06-09-12, 12:44 PM | #24 | |
God of Gamer
註冊日期: Sep 2002
文章: 10,915
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引用:
1.出LOGO 2.唔出LOGO 某D ENGINE如果唔出LOGO係要畀貴好多架,但好似UE呢D,出LOGO反而係SELL POINT
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幸せそうな人達をみていると、自分も幸せな雰囲気になれるんですよ |
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06-11-12, 01:00 AM | #25 | |
Advance Moderator
(<ゝω・)綺羅星~
註冊日期: Dec 2001
文章: 58,240
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Epic: UE4 full feature set requies 1 TFLOP GPU, a scaled down version exists for less
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=477663 引用:
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