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舊 05-15-17, 11:48 PM   #1
安安
God of Gamer
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 8,118
[Kickstarter] Project Rap Rabbit︱松浦雅也(PaRappa the Rapper) × 矢野慶一(押忍!闘え!応援団)

https://www.kickstarter.com/projects...-working-title
https://blog.eu.playstation.com/2017...ct-rap-rabbit/
For the first time ever, two of the genre's biggest icons collaborate on
an innovative new musical adventure coming to PlayStation 4 and PC.

https://www.youtube.com/watch?v=fR5ersGQtPk
引用:
引用:
http://i.imgur.com/ovspSct.jpg OLD

此篇文章於 05-18-17 09:48 PM 被 安安 編輯。
安安 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-16-17, 06:37 AM   #2
IDGAF
The One
 
註冊日期: Sep 2002
文章: 31,542
我想問近年有咩成功例子係經Kickstarter集資成功出到,
而又穫得外界高度評價同時又賺到大錢的?


__________________
「前面有妖孽!」
「前面有油入!」

此篇文章於 05-16-17 03:00 PM 被 IDGAF 編輯。
IDGAF 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-16-17, 10:42 AM   #3
12號四分衛
Game Master
 
註冊日期: Jan 2006
文章: 2,066
XBox Live Gamertagqbgabe12
引用:
作者: LEGOCAPTOR 查看文章
我想問近年有咩成功例子係經Kickstarter集資成功出到,
而又穫得外界好度評價同時又賺到大錢的?
成功出到

用家好評就唔難
但通常件Product都係有點Niche,或者唔係點大量生產所以控制到個質量

要做埋「外界好度評價」10件有9件都係事前個Hype好勁 (然後做唔到...)
計埋搵到錢,我只係諗到Pebble xD
12號四分衛 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-16-17, 11:02 AM   #4
khmak3
Junior Member
 
註冊日期: Aug 2008
文章: 13
3DS Friend Code2492 4137 1726
XBox Live GamertagPegasusElijah
引用:
作者: 12號四分衛 查看文章
成功出到

用家好評就唔難
但通常件Product都係有點Niche,或者唔係點大量生產所以控制到個質量

要做埋「外界好度評價」10件有9件都係事前個Hype好勁 (然後做唔到...)
計埋搵到錢,我只係諗到Pebble xD
仲有PODO Camera, 同Rocket Skate

http://podolabs.com/
https://www.amazon.com/ACTON-R10-Roc.../dp/B00MFS8EFI

Game 就真係唔覺
khmak3 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-18-17, 09:39 PM   #5
信長
God of Gamer
The Flash
 
註冊日期: Nov 2004
文章: 14,779
Nintendo Switch ID6287 6181 7226
Project Rap Rabbit lowers its Switch stretch goal to U$1.5M; New $25 tier added
https://www.kickstarter.com/projects...le/description

In our previous update we explained how we've listened to your overwhelming requests for a Nintendo Switch version of Project Rap Rabbit. Today, we’re proud to unveil our new plan to make this happen:

1) Our first Stretch Goal for Project Rap Rabbit triggers a Nintendo Switch edition at $1,500,000.

2) Our backers will help shape what future Stretch Goals we’ll feature in Project Rap Rabbit.

3) Free digital soundtrack for all White-Label Edition (Digital) tiers and higher!

4) A new early-bird digital tier!

調低番NS版個目標金額..


信長 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-18-17, 09:46 PM   #6
MO
God of Gamer
 
註冊日期: Aug 2005
文章: 8,539
松浦雅也...
即刻諗起呢隻.....

MO 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-18-17, 09:49 PM   #7
安安
God of Gamer
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 8,118
https://www.kickstarter.com/projects.../posts/1886675
海鮮價

引用:

此篇文章於 05-18-17 10:04 PM 被 安安 編輯。
安安 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-18-17, 09:51 PM   #8
信長
God of Gamer
The Flash
 
註冊日期: Nov 2004
文章: 14,779
Nintendo Switch ID6287 6181 7226
引用:
作者: LEGOCAPTOR 查看文章
我想問近年有咩成功例子係經Kickstarter集資成功出到,
而又穫得外界高度評價同時又賺到大錢的?
https://www.digitaltrends.com/gaming...d-video-games/

FTL, Shovel knight ,Wasteland 2
應該係好賺果堆

引用:
作者: 安安 查看文章
海鮮價
好似反應唔太大咁. 好怕唔達標...
似差個初步game play Trailer...



此篇文章於 05-18-17 09:55 PM 被 信長 編輯。
信長 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-18-17, 10:28 PM   #9
david
The One
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 20,716
呢個基本上就係失敗/爛尾/虎頭蛇尾KS O既基本症狀,好明顯佢連自己要幾多BUDGET去做O野都唔清唔楚,就算俾佢咁好彩過到骨,會搞到好似盜船隻狗咁O既死款O既成數係勁高。


__________________
#AlitaChallenge
---
"This botch job makes Fantastic Four look good." —Peter Travers, Rolling Stone
---
NS CC:Morphus X300
david 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-09-17, 11:56 AM   #10
信長
God of Gamer
The Flash
 
註冊日期: Nov 2004
文章: 14,779
Nintendo Switch ID6287 6181 7226


仲有10 日


信長 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-20-17, 07:36 AM   #11
信長
God of Gamer
The Flash
 
註冊日期: Nov 2004
文章: 14,779
Nintendo Switch ID6287 6181 7226
£162,057
pledged of £855,000 goal
2,920
backers

Funding Unsuccessful


信長 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-20-17, 08:07 AM   #12
david
The One
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 20,716
亂咁SET同改TARGET基本上就無乜可能俾到信心人去BACK,就算只係將O的TARGET上下掉位都會嚇走BACKER,過唔到先係正常。


__________________
#AlitaChallenge
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NS CC:Morphus X300
david 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-20-17, 10:01 AM   #13
WAL1
Ultimate Gamer
 
註冊日期: Oct 2002
文章: 4,046
唔見得改budget係死因,本身隻game吸引力有限,玩法冇乜賣點就想吸金,而且rap太niche...仲要講明好少關...如果佢集資出新應援團應該一早達標
由手機版發出
WAL1 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-20-17, 10:22 AM   #14
12號四分衛
Game Master
 
註冊日期: Jan 2006
文章: 2,066
XBox Live Gamertagqbgabe12
引用:
作者: WAL1 查看文章
唔見得改budget係死因,本身隻game吸引力有限,玩法冇乜賣點就想吸金,而且rap太niche...仲要講明好少關...如果佢集資出新應援團應該一早達標
由手機版發出
Why not both

吸引人的確重要,特別係Project Scope/Trailer 比人有種「比錢就買到件正野』錯覺的Project就最吸水

但同時Kickstarter攪左咁多年,少少唔對路,Project Plan太完美/Ideal,好多人都會自動Back off,己經唔係就咁講個信字,「我以前做洛克人實掂科水啦」 o既年代了
12號四分衛 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-20-17, 10:51 AM   #15
lineage19
Crazy Gamer
 
註冊日期: Jun 2011
文章: 1,637
Wii U IDlineage19
Nintendo Switch ID8108-0773-7021
3DS Friend Code2019 9617 5329
PSN  IDlineage19jp
XBox Live GamertagLineAGE19
經過盜船一役之後, 對KS真係小心左好多
我覺得Bloodstained應該會成功, 但係穩陣起見都係等佢出左先買算了
lineage19 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-20-17, 11:24 AM   #16
fortel
Game Master
 
註冊日期: Feb 2006
文章: 2,169
引用:
作者: lineage19 查看文章
經過盜船一役之後, 對KS真係小心左好多
我覺得Bloodstained應該會成功, 但係穩陣起見都係等佢出左先買算了
MN9 那晒野,以後乜野KS GAME都唔會集資,出到先比錢買
fortel 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-20-17, 12:01 PM   #17
12號四分衛
Game Master
 
註冊日期: Jan 2006
文章: 2,066
XBox Live Gamertagqbgabe12
引用:
作者: fortel 查看文章
MN9 那晒野,以後乜野KS GAME都唔會集資,出到先比錢買
最恐佈係,其實交到貨,已經比好多拖幾年無左影用哂d錢 的 Project 好好多
12號四分衛 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-20-17, 04:09 PM   #18
david
The One
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 20,716
引用:
作者: fortel 查看文章
MN9 那晒野,以後乜野KS GAME都唔會集資,出到先比錢買
嗱,我只會對日系GAME KS有戒心,我都仲會間中BACK非日系,但而家唔會對一隻VIDEO GAME KS BACK多過US$30...


__________________
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"This botch job makes Fantastic Four look good." —Peter Travers, Rolling Stone
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NS CC:Morphus X300
david 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-20-17, 05:37 PM   #19
八仙果
God of Gamer
youtube 頻道
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 17,244
Wii U IDeightsin88
Nintendo Switch ID3414-6520-7624
3DS Friend Code1762 2635 0638
PSN  IDeightsin88
XBox Live Gamertageightsin88
wink

我咁耐都係 back 咗一次莎木 III 咁大把,
Mighty No. 9 我都係等出咗跌價先買。


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八仙果 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-20-17, 10:34 PM   #20
12號四分衛
Game Master
 
註冊日期: Jan 2006
文章: 2,066
XBox Live Gamertagqbgabe12
引用:
作者: 八仙果 查看文章
Mighty No. 9 我都係等出咗跌價先買。
可能改買Mighty Gunvolt Burst好過
So far睇Review幾好,有唔少人話呢隻先係真Mighty No 9
12號四分衛 目前離線   回覆時引用此篇文章
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