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08-16-12, 07:14 PM | #451 |
Crazy Gamer
註冊日期: Jan 2005
文章: 1,074
DontJALot
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nerf法師
打得爽就要nerf |
08-17-12, 02:14 AM | #452 |
God of Gamer
凡骨
註冊日期: Nov 2002
文章: 5,690
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4CD 回藍推熊都同我BUFF埋...
明明巳經弱到爆,咁同叫我唔洗玩無分別 可以安心剷GAME 了
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新手求抱大腿 PAD: ID 236 040 314 SB: ID 150 938 312 Line ID: cyberfox825 |
08-17-12, 06:48 AM | #453 |
The One
註冊日期: Feb 2009
文章: 22,813
OrzAR8 OrzAR8
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而家親生仔變baba a?
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思想取決於屁股 |
08-17-12, 07:47 AM | #454 |
Game Master
-.-
註冊日期: Dec 2004
文章: 2,403
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PAD ID: 135,083,532 |
08-17-12, 09:18 AM | #455 | |
God of Gamer
註冊日期: Jun 2002
文章: 8,145
L_MajoR
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引用:
可唔可以詳細講解
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たとえ世界から疎まれようとも…俺たちは世界と対峙し続ける!」 |
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08-17-12, 09:29 AM | #456 |
God of Gamer
↘呆~
註冊日期: Mar 2002
文章: 14,354
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<-大戰低手一件 淯底可保一世平安
祝所有路必拾遺者年年月月日日破財 |
08-17-12, 09:44 AM | #457 |
God of Gamer
註冊日期: Oct 2003
文章: 8,345
Thaws thaws
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而家睇落BABA無nerf wo.....
由手機版發出 |
08-17-12, 09:47 AM | #458 | |
The One
註冊日期: Feb 2009
文章: 22,813
OrzAR8 OrzAR8
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引用:
搞左monk仲玩咩... 不過佢果幾招技... 上左inferno我都未見過monk用..... 如果剩加攻擊力我都唔見得會幾多人用....
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思想取決於屁股 |
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08-17-12, 09:51 AM | #459 |
The One
poor
註冊日期: Oct 2003
文章: 29,578
邊有錢 傻的嗎
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其實佢改黎改去都未改到重點 都冇咩人會因為咁而返去fing
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この袁紹おもしろい事は求めぬ! 小よく大を制するような奇計も求めぬ! 制覇は当然のごとく成すべし! それが王者の戦いというものだ 窮 |
08-17-12, 09:55 AM | #460 |
The One
註冊日期: Feb 2009
文章: 22,813
OrzAR8 OrzAR8
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有RMAH好多野佢都唔敢搞
一搞就死 下面D回覆,殘體字人普遍看衰 當然台版玩家依然係摸鼻子繼續玩
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思想取決於屁股 此篇文章於 08-17-12 10:22 AM 被 Sar8 編輯。 |
08-17-12, 11:16 AM | #461 |
Insane Gamer
L
註冊日期: Aug 2005
文章: 595
SyoudouSeigen
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觸發系數應該係 比喻 你hi中一條秘法加持 如果條秘法加持觸發系數 = 1,你1秒會受到一次傷害 如果條秘法加持觸發系數 = 0.5,你1秒會受到0.5次傷害 即係原本一野秒左你既攻擊,家下要兩秒先做得低你 由0.25改到0.125即係觸發系數減半 假設一個旋風一秒會打四下,家下打得兩下...因攻擊頻率下降一半,即是這個招式能夠觸發爆擊機率的機會減半,靠旋風發動臨界質量效果減半。 此篇文章於 08-17-12 11:20 AM 被 Syoudou 編輯。 |
08-17-12, 11:40 AM | #462 | |
God of Gamer
註冊日期: Jun 2002
文章: 8,145
L_MajoR
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引用:
原來係指攻擊頻率 咁改法, 玩旋風+質量既玩家一定要準備一套專裝
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08-17-12, 12:55 PM | #463 |
The One
↘今日はもう寝ようぜ
註冊日期: May 2004
文章: 44,626
3695 1429 8736 SatoulingJP SatouLing
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我咪話囉 而家都已經要40%cri+1.5攻速先做到穩定
改完直頭等於GG左 佢改勁隕石,睇怕D人會返去玩隕石crimass
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08-17-12, 02:23 PM | #464 |
The One
註冊日期: Feb 2009
文章: 22,813
OrzAR8 OrzAR8
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返工冗住冇野做睇下官網D玩家意見
發覺十個有八個都插緊 尤其是法師XD
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思想取決於屁股 |
08-17-12, 02:43 PM | #465 |
The One
註冊日期: Feb 2009
文章: 22,813
OrzAR8 OrzAR8
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睇完DH果個真係想爆粗.....
將hated技全部加強攻擊力... 有鬼用..... 用追蹤箭係因為第二箭有70%攻擊加強 呢個係其他技能比唔上 迴避射擊話係有效既憎恨增加技...我閃左減4點戒律,剩係咁我已經唔用啦 同理元素箭1.03前係靠觸手雙擊達到高DPS.... 我仲玩果陣會用集束+炸彈達到高傷,你其他所謂技能加幾十%根本動搖唔到..... 放塔又係低能 DH技能好多位剩? Hated使用,Hated產生,兩招~三招保命 剩返一招我放個戰塔!? 冇野下化 改埋D唔三唔四既技能,用傷害增加去取代現有技能根本不可行,因為一定要起個double先至追得上(甚至而家集束箭流你講DPS根本比唔上集束炸彈) 你將觸手箭變返2次攻擊就真係改強啦 反而DH保命就一直唔理 呢班友仔真係冇得救 剩係識調高調低個DPS 以前Warcraft3果D民間制既DOTA都識可以係CD,MP使用量,範圍等等作修改
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思想取決於屁股 此篇文章於 08-17-12 02:50 PM 被 Sar8 編輯。 |
08-17-12, 02:47 PM | #466 |
The One
↘今日はもう寝ようぜ
註冊日期: May 2004
文章: 44,626
3695 1429 8736 SatoulingJP SatouLing
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咁其實又要咁睇,我覺得Wiz無資格插
畢竟就算無左風,Cri mass build都唔等於無左......只係效率無咁好、技術門檻可能高D 甚至都仲有原始D既十萬秘法球打法
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08-17-12, 03:08 PM | #467 |
The One
註冊日期: Feb 2009
文章: 22,813
OrzAR8 OrzAR8
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睇witch果段好笑
BZ:盡管我們設定僵屍犬在一二章很強大,但是第三第四章還是不堪一擊 頂你班粉腸都知道第三章第四章幾惡頂啦!?
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思想取決於屁股 |
08-17-12, 03:42 PM | #468 |
God of Gamer
註冊日期: Jun 2002
文章: 8,145
L_MajoR
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08-17-12, 03:48 PM | #469 |
Crazy Gamer
註冊日期: Jul 2007
文章: 1,987
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睇完DH同MONK果兩編野... (我只有玩呢兩隻)
心諗... 你攪左1.04咁耐就係得咁多野??? ~.~ 係咪BZ唔nerf已經要多謝嗎? |
08-18-12, 05:36 PM | #470 |
Crazy Gamer
註冊日期: Jul 2005
文章: 1,387
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巫醫好似無點弱化 (4 COOL DOWN技)
未必會改得差,可能改好?? 1.03: 本身回復MANA係20/S 用4C技=>20/S * 3=60/S 1.04: 本身回復MANA係45/S 用4C技=>45/S * 1。3=58。5/S 只係差左 60/S - 58.5/S=1.5/S(少左), 熊沖應仲可以用,吾好按太快 而且其他技能會加強, 甘要睇佢改完, 先知係減弱定增強!! 本身巫醫=>屍牆,鬼手,靈行,巨屍(4C技) + 熊沖,蝕魄 (好傷神既組合) |
08-18-12, 05:46 PM | #471 |
The One
影相真係博大精深~~
註冊日期: Aug 2002
文章: 20,281
↑プスドラID 105 743 596
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加攻有X用咩.....依家最大問題係個個都比卒秒...而唔係唔夠攻...
以前未nerf 攻速,回血...仲可以玩口血流...之後除非有神裝,否則只係見住個人比人秒.
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08-18-12, 07:19 PM | #472 |
Junior Member
註冊日期: Jan 2009
文章: 66
kakachu
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真係唔nerf已經要多謝佢
BZ真係嫌WD未夠弱,佢而家nerf埋VQ,可以安心鏟game |
08-18-12, 07:21 PM | #473 |
The One
↘今日はもう寝ようぜ
註冊日期: May 2004
文章: 44,626
3695 1429 8736 SatoulingJP SatouLing
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改唔係問題 畢竟雖然大家都用
但我一路都覺得其實招野真係set得好渣......sosad 只係其他招更渣,玩家局著用 老實,又有邊個想打完一群跟著撞到下一群果時發現招招都唔用得
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08-18-12, 07:23 PM | #474 | |
Junior Member
註冊日期: Jan 2009
文章: 66
kakachu
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引用:
好多WD都會有+mana regen嘅裝,以我的WD來講+30 mana regen, 加埋base 20, 一秒回50, VQ中就即係200/sec, 夠用來spam acid cloud 來吸血+freeze/stun nerf左VQ, 一秒一下acid cloud都唔夠, 可以安心鏟game專心玩DQ10, 真好 |
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08-18-12, 09:05 PM | #475 | |
Crazy Gamer
註冊日期: Jul 2005
文章: 1,387
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引用:
預知探求 當你有 4 個以上的技能處於冷卻狀態時,法力恢復率提高(到) 300%。 "Any time you have 4 or more skills on cooldown, your Mana regeneration is increased by 300%." [吾係=>增加300%/increase 300%] 吾係你講既400% 只係明顯弱化左MANA regen. equipement 如用熊沖同4C 1.03=>(20+30) * 3=150 1.04=>(45+30) *1.3=97 (-50) 最高MANA=700 -50/S=>都出到 700/50=12S 左右熊沖, 吾計其他技加MANA 如放棄mana equipement 就只可頂6S 技一定弱化左 不過會吾會好多試過先知 仲有佢講既部份,如效果明顯優化 就要執過D SKILL, 可能吾駛經常搏命 (老老實實ACT2 巨屍,對精英頂吾到幾多野 點解會話屍狗頂得到ACT2??) |
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