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舊 06-09-04, 02:46 AM   #1
neo2046
Advance Moderator
(<ゝω・)綺羅星~
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 58,240
Virtual Striker 4

http://game6.2ch.net/test/read.cgi/a...18239/901-1000
http://www.virtuastriker.net/

引用:
-VF4みたいなカード対応だった

- ショートパス/プレス   ロングパス/スライディング
         \    /
      □    ○ ○ ○
◎    □ ●        \
|    □  \       シュート/クリア
|    |   ダッシュ
スタート   \
       フォーメーション

カードは1枚300円で200回分(更新で引き継ぎあり)
1枚につき1チームのみ登録

ファーストインプレ
トラップするときのダッシュ押しでプレスをかわして、ショートパスをダイレクトで繋ぐゲームになった印象。
動きのスピーディーさはなくなった。ウイイレっぽい動き。



ロケテやってきた。GKがさらにヴァカになってまつ。
センターサークル付近からのFKをCPUに直接きめられますた。
もれのブッフォンが…。ありえねぇ…。
つかイタリアのサブのメンバーがおかしい。
レグロッターリエ・トルド・タッキナルディ・カッサーノ・インザーギ
GKの控えいらねぇだろ・タッキナルディ入れるなら、ピルロか
ガットゥーゾ入れろよ。

画面はあまり変わらないが、操作感は若干変わってる。
今回から開発にスマイルビット(サカつくのとこ)が手伝ってるらしい

ダッシュ追加でサイドリとめらんねぇ。
止める時はカード覚悟(w
とまってもアフォGKで失点確定


自分もロケテやってきました、印象としてはもう別物といった感じです
ウイイレとバーストを足して2で割ったというところでしょうか。
改良点を挙げてみると
 ①プレスは基本的に正面からしか奪えない、しかし相手のスピードを殺す事が
でき、能力が上の相手でも囲い込んで奪う事ができる
 ②プレスボタンを押しっぱなしにしていると最後までマーカーに付きまとうため
サイドリに対抗できるようになった
 ③スライディング時でのファール率、カードが飛躍的に多くなった
 ④GKはボタン併用で前に出す事が可能になった
 ⑤これが一番の改良点と思われる、ドリブルで相手を抜く事が可能になった
選手の能力が上のチーム相手でも抜く事ができ、これでゴール前での
選択肢が増えた、ちなみにダッシュボタン併用時は大きく蹴り出すドリブルになる
 ⑥センタリングボタンのゲージの調節で低くて早いクロスが上げられるように
なった。これは速攻時にとても有効な物と言える
 ⑦ロングパスボタンはゲージ式になり、落とし所が調節可能になった
次に自分が気づいた問題点を挙げてみます
 ①プレス時にマーカーの受け渡しが上手くいかないで突破されてしまう事が
多々ある、特に突破力のある選手には要注意。
 ②皆も言っているがGKが馬鹿すぎる、正面からのフリーキックをスルーする
(しかし製品版ではきちんと修正するとの事)
 ③ライン際でのパス交換がまだできない(ラインを割ってしまう)
 ④ポストプレイを使ってボールを落としても他の選手が拾いにこない事がある
他にもあると思いますがこんなところですかね
以上VS4をプレイした自分の感想としてはこのゲームはリアルサッカーに
近くなった代わりにバーストの特徴であるスピーディーな試合展開が薄れた感が
あります。ダッシュドリブルもスピードが遅いですし初めてこのゲームをやる人は
かなり戸惑うのではないでしょうか?でも自分は自由度が高くなったVS4は
とても気に入ってます。やればやるほど味がでるゲームだと思います。


neo2046 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-09-04, 03:26 AM   #2
Time
God of Gamer
AwAkE~!
 
註冊日期: Sep 2002
文章: 11,634
PSN  IDTime-6RD-
事前真係無聽過出4喎...對應online...都變做一個趨勢...

人地張VS4張咭都可以用200次,點解KOF NW先得果100次?我嬲!


__________________
覺醒吧...機會不是常有的...我相信

"の住人"
数えきれない…でも少しの歳月は流れ いったい君の事を
どれくらい分かってるのかな? 指先で地図辿るようには
上手く行かないね 気づいているよ不安そうな顔
隠してるくらい 急ぎ足の明日へと抵抗するように
駆け回っていても不思議なくらい… この胸は君を描くよ
見上げれば輝きは色褪せず溢れていた どんな時も照らしてる
あの太陽のようになれたなら
Time 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-10-04, 09:35 PM   #3
C.K.F.
Ultimate Gamer
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 4,458
Virtua Striker 4 消息 & 一則關於SEGA新街機底板的傳聞

- Sega announced the development of Virtua Striker 4 for arcade, the game will begin a location test in Japan on June 20. Virtua Striker 4 will have iMode and VS.NET support.

- Sega has registered a patent of a new arcade board in US called "System SP", no further details or specs are available yet.

source: the magic box

p.s. Virtua Striker 4 據說是TriForce底板作品.


__________________
"Sony's engineers suck at GPU design, as the GS proves. The Dreamcast with a older GPU design destroys the GS in the PS2 when it comes to features. The GS is a very simple rendering part. Sony bragged so much about how many pixels they can push, but never talked about the quality of the pixels being pushed." - Edge

此篇文章於 06-11-04 12:18 AM 被 C.K.F. 編輯。
C.K.F. 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-11-04, 10:58 PM   #4
ayane123
Insane Gamer
 
註冊日期: Sep 2003
文章: 991
就算有VS.ENT香港都未必用到啦
ayane123 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-14-04, 11:23 PM   #5
neo2046
Advance Moderator
(<ゝω・)綺羅星~
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 58,240
http://www.kobayan.jp/

引用:
■『バーチャストライカー4』、ミニロケテレポ

「クラブセガ秋葉原」などでロケテスト中の『バーチャストライカー4』をプレイしてきました。簡単ですが、ミニレポートをまとめました。

●実名選手多数登場

イングランドの「ベッカム」とかフランスの「ジダン」など、お馴染みの選手が実名で登場します。

●カードを使うと、

ディヴィジョン
自分のチームがリーグに所属。試合に勝てば、上位のディヴィジョンに昇格します。
プレイヤーステータス
自分のプレイがランク付けされます。
戦績を記録
対戦戦績が記録。勝ちまたは引き分けでポイントも獲得できます。
●新たに戦術ボタンが追加されました。ボタンの左側に小さい四角ボタンが3つあります。プレイ中にこれを使うことで戦術が変更できるようです。

●ロケテカードは300円で販売。ロケテストのみで、製品版発売後、交換してくれます。またカードを使うと、日本代表が選べません。

●稼働台数は、対戦台2台と大きなディスプレイが用意されていて、プレーの様子がうかがえます。


neo2046 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-03-04, 01:09 AM   #6
neo2046
Advance Moderator
(<ゝω・)綺羅星~
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 58,240
http://www.watch.impress.co.jp/game/...40702/sega.htm

引用:
バーチャストライカー4


 根強い人気を誇る「バーチャストライカー」シリーズ最新作。ネットワークシステム「VS.NET」が導入され、専用ICカードを使用することでフォーメーション、選手配置、オリジナル選手の育成、戦績などの個人データが記録できるようになった。データは、iモードサイト「VS.NET」にアクセスすることで、いつでも参照やカスタマイズが可能。

 従来の1レバー+3ボタンから、1レバー+4ボタン+3つの戦術ボタンに操作系を一新。戦術ボタンは、国ごとに設定されたフォーメーションにチェンジする「サブフォーメーション」、チーム全体が攻撃的フォーメーションに移行する「オフェンシブ」、チーム全体で守備に専念する「ディフェンシブ」。前作でスタートボタンに割り振られていた機能を独立させたもので、より詳細な使い分けが可能になった。通常ボタンの4つ目は、「ダッシュ/キャンセル」ボタン。相手を振り切る際、守備に戻る際など、さまざまな場面で活躍する。従来のボタンにも、押し続けることで「プレス」、「キーパー飛び出し」などの新機能が与えられている。

 スタミナシステムは、通常時と運動量が激しいときで回復速度が変化。当然、運動量が激しいときのほうが遅くなり、緑→黄色→赤の順で色が変化していく。このため、従来シリーズのように“ひとりの選手にすべてを任せる”といったことが難しくなっている。また、警告カードが累積するようになったため、次の試合を視野に入れて選手交代を行なうなど、戦略も要求されるようになった。このあたり、プレーヤーによっては従来シリーズで培った戦い方を見直す必要がありそうだ。

 登場選手は、日本代表を含め36カ国、1,044名が実名で登場。日本代表選手のパラメータは、JFA.MAXライセンスを基に設定。フォーメーションは、従来の18種類に新ディフェンスタイプ「ライン」、「スイーパー」、「リベロ」が追加されている。

 ゲーム内容もさることながら、本作は連動したモバイルサービス「VS.NET」の内容が非常に充実している。チームカスタマイズ、オリジナル選手の育成、アイテム購入はもちろん、試合中に一定の条件を満たすことで隠し選手をチームに加えることができたり、バーチャシリーズではおなじみのユーザー団体設立、ホーム店舗機能など、実にもりだくさんな内容。モバイル連動サービスは、ことによると「ランキング以外、ろくなメニューがないじゃん。壁紙とか待ち受けも少ないし……」というチープな代物も存在するが、「VS.NET」はその対極ともいえる豊富なコンテンツがウリ。やりこみ派はもちろん、カジュアルに楽しむタイプの人も、一度チェックしておいたほうがいいだろう。




neo2046 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-03-04, 03:45 AM   #7
neo2046
Advance Moderator
(<ゝω・)綺羅星~
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 58,240
http://www.alpha-st.co.jp/game/inst/topinst2.html
引用:


neo2046 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-03-04, 06:19 PM   #8
C.K.F.
Ultimate Gamer
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 4,458
比較遺憾係Virtua Striker 4 畫面似乎靚o吾過上代 Virtua Striker 3.


__________________
"Sony's engineers suck at GPU design, as the GS proves. The Dreamcast with a older GPU design destroys the GS in the PS2 when it comes to features. The GS is a very simple rendering part. Sony bragged so much about how many pixels they can push, but never talked about the quality of the pixels being pushed." - Edge
C.K.F. 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-04-04, 06:17 PM   #9
Time
God of Gamer
AwAkE~!
 
註冊日期: Sep 2002
文章: 11,634
PSN  IDTime-6RD-
用tri force整,但會唔會移植去gc又係一個問題...


__________________
覺醒吧...機會不是常有的...我相信

"の住人"
数えきれない…でも少しの歳月は流れ いったい君の事を
どれくらい分かってるのかな? 指先で地図辿るようには
上手く行かないね 気づいているよ不安そうな顔
隠してるくらい 急ぎ足の明日へと抵抗するように
駆け回っていても不思議なくらい… この胸は君を描くよ
見上げれば輝きは色褪せず溢れていた どんな時も照らしてる
あの太陽のようになれたなら
Time 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-05-04, 01:34 PM   #10
STi
Game Master
 
註冊日期: May 2002
文章: 2,664
XBox Live GamertagWeSTi67
引用:
作者: Time
用tri force整,但會唔會移植去gc又係一個問題...
應該會啦


__________________
Benoit:"What about Hardcore like to be..."..
hahaha....(12/2)
STi 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-05-04, 01:39 PM   #11
阿聰
God of Gamer
 
註冊日期: Sep 2002
文章: 11,128
Nintendo Switch ID1803-0934-0218
3DS Friend Code2148 9542 0542
引用:
作者: STi
應該會啦
真係推出的話又要買啊!


__________________
在玩NS動物之森,歡迎各位gaf版友加我的FC,加了FC之後也請PM通知我。感謝。

村名:任天島島
人名:Andrew
3DS FC: 2148-9542-0542
NS FC: 1803-0934-0218
阿聰 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-07-04, 01:18 PM   #12
sutter
Crazy Gamer
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 1,294
宜家入機舖都只係重玩緊virtua striker 3....


__________________
NO money, NO honey!!
sutter 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-20-04, 07:38 PM   #13
ben_fung924
Ultimate Gamer
人生如戲..
 
註冊日期: Sep 2002
文章: 4,106
PSN  IDbenfung924
有online


ben_fung924 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-24-04, 08:02 PM   #14
孤獨落寞的人
Junior Member
個體戶
 
註冊日期: Jun 2004
文章: 7
如果隻game出來既效果唔差既話
必玩


__________________
gwf:大島,gw:豐臣
不過來到這兒後,不想再使用日本人名了,寧願做一個冇人識既cd-rom
孤獨落寞的人 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-24-04, 08:33 PM   #15
snowman
┌───────┐
Ben 10
 
註冊日期: Jun 2002
文章: 12,558
新之城話佢8月入
但而家已經8月尾...


__________________
時代宅誌
香港連鎖店
snowman 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-25-04, 01:43 AM   #16
C.K.F.
Ultimate Gamer
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 4,458
引用:
作者: snowman
新之城話佢8月入
但而家已經8月尾...
隻game要11月尾先出bor~


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"Sony's engineers suck at GPU design, as the GS proves. The Dreamcast with a older GPU design destroys the GS in the PS2 when it comes to features. The GS is a very simple rendering part. Sony bragged so much about how many pixels they can push, but never talked about the quality of the pixels being pushed." - Edge
C.K.F. 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-07-04, 12:59 AM   #17
neo2046
Advance Moderator
(<ゝω・)綺羅星~
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 58,240
JAMMA 2004: Virtua Striker 4 Trailer
http://cube.ign.com/articles/544/544406p1.html

movie http://media.cheats.ign.com/media/69...65/vids_1.html
neo2046 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-09-04, 11:48 PM   #18
DARK ANGEL
Game Master
雋賢B!
 
註冊日期: Sep 2004
文章: 2,995
XBox Live GamertagDARKANGELMASTER
online function好正ar!
DARK ANGEL 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-30-04, 06:47 AM   #19
C.K.F.
Ultimate Gamer
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 4,458
依隻game原來已經o係香港部份機舖出o左~!

有冇人去玩過?


__________________
"Sony's engineers suck at GPU design, as the GS proves. The Dreamcast with a older GPU design destroys the GS in the PS2 when it comes to features. The GS is a very simple rendering part. Sony bragged so much about how many pixels they can push, but never talked about the quality of the pixels being pushed." - Edge
C.K.F. 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-30-04, 08:08 AM   #20
大情大性武大帝
God of Gamer
世嘉電子娛樂集團總裁
 
註冊日期: Nov 2003
文章: 14,192
我靜係想知點解佢超越唔到《勝利十一人》……


__________________
背棄了理想,誰人都可以
那會怕一天只得你共我!!
大情大性武大帝 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 11-11-04, 01:09 PM   #21
tonyyeung
Game Master
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 2,431
PSN  IDNightghostTony
any comment on this game ?
tonyyeung 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 11-15-04, 05:20 PM   #22
STi
Game Master
 
註冊日期: May 2002
文章: 2,664
XBox Live GamertagWeSTi67
引用:
作者: A HoManTin Work
我靜係想知點解佢超越唔到《勝利十一人》……
大家走0既路線唔同


__________________
Benoit:"What about Hardcore like to be..."..
hahaha....(12/2)
STi 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 11-19-04, 08:12 PM   #23
大情大性武大帝
God of Gamer
世嘉電子娛樂集團總裁
 
註冊日期: Nov 2003
文章: 14,192
引用:
作者: STi
大家走0既路線唔同
大家都係足球喎,有咩唔同路線?


__________________
背棄了理想,誰人都可以
那會怕一天只得你共我!!
大情大性武大帝 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 11-19-04, 08:26 PM   #24
搖搖
Eternal Flame™
永遠的毛毛王子↓
 
註冊日期: Apr 2002
文章: 29,096
PSN  IDARMY_Momo
引用:
作者: A HoManTin Work
大家都係足球喎,有咩唔同路線?
你有冇玩過嫁...?

fifa同winning用黎比較你話有咩唔同?


__________________
All IN or Nothing
搖搖 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 11-19-04, 08:28 PM   #25
大情大性武大帝
God of Gamer
世嘉電子娛樂集團總裁
 
註冊日期: Nov 2003
文章: 14,192
引用:
作者: 搖搖
你有冇玩過嫁...?

fifa同winning用黎比較你話有咩唔同?
乜都未玩過…我只係覺得Virtual Striker系列最靚…


__________________
背棄了理想,誰人都可以
那會怕一天只得你共我!!
大情大性武大帝 目前離線   回覆時引用此篇文章
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