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10-11-07, 01:42 PM | #126 |
Advance Moderator
◆.西野司命.◆
註冊日期: Mar 2002
文章: 51,722
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官網更新TGS片段
mms://wmt9-od.stream.ne.jp/vod11/bngi/wii_tos.wmv
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● #西野司# ●就係王道 |
10-11-07, 07:24 PM | #127 |
Insane Gamer
3A Fans
註冊日期: May 2007
文章: 841
wai128
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畫面和GC差不多...
用remote來移動,反而覺得不方便... (玩過PC隻瑪奇的我領悟到) 等它移植 和怪物仲間可以做什麼? |
10-31-07, 08:44 PM | #128 |
Moderator
網上自由人
註冊日期: Jan 2002
文章: 43,898
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12-13-07, 08:51 PM | #129 |
The One
註冊日期: Nov 2004
文章: 30,039
(ω・∩(ω・∩(ω ペロペロ(^ω^) >_>
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BN偽造銷量ww不謹慎 |
12-14-07, 05:32 PM | #130 |
Advance Moderator
◆.西野司命.◆
註冊日期: Mar 2002
文章: 51,722
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● #西野司# ●就係王道 |
12-14-07, 06:19 PM | #131 |
Ultimate Gamer
度日如日
註冊日期: May 2006
文章: 3,838
1676 3642 5459
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畫面同GC 版沒乜分別...
如果今集取消四打立即放棄。
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PC GTA V online SWITCH ZELDA 3DS 壞左 隱藏、二周目、儲齊裝備、獎杯等都放棄了啦, 因為跟本唔夠時間打機, 買一隻爆一隻都好難...。 |
12-14-07, 07:08 PM | #132 |
Crazy Gamer
南極大陸的企鵝大王
註冊日期: Oct 2004
文章: 1,538
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畫面都唔錯,不覺很差,這個水平已經不差了
我一向玩開2P,如果無覆數player的話的確立即失色了 其實是否真的沒有了在世界地圖上自己行,只可以按point進入迷宮架?
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各位多多指教~ 畫畫係好開心同幸福架 |
12-19-07, 11:49 AM | #133 |
God of Gamer
註冊日期: Apr 2005
文章: 7,520
tsuiwil 1461 6149 1247 tsuiwil_jp
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12-19-07, 11:57 AM | #134 |
Moderator
【大亂鬥MvT】
註冊日期: Sep 2002
文章: 45,256
lastwill 5241 1873 3778
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畫面都不錯啦~收貨~
如果POINTER入迷宮/入村會趕客囉 即時諗起DS隻聖劍 |
12-19-07, 12:28 PM | #135 |
The One
LUCKY☆STAR
註冊日期: Aug 2002
文章: 55,730
各位可以問我拎ID
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即係唔同之前隻TOS? 可以話係第2 集? @_@
我一路以為係體感版的舊TOS...... 又有d 睇頭!!!~
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僕には守りたい世界があるんだ 歷代「ギタドラ」スキルセット
XG3 (v3 UID=g21774, v4 UID=g14465, v5 UID=g8309, v6 UID=g8674)
GFV3 Complete Skill Set (203 FC, 10 EX, 2 HZD) V Series Complete Skill Set (WIP) PS プラチナコレクション (PS4: 9, PS3: 21, PSV: 1)
UC, BH5, KZ2, BOP, 塊魂Tribute, UC2, FFXIII, Dead Space, ガンダム無双3, KZ3, BioShock, SOCOM4, UC3, ガンダムExtreme VS, TOX, BH6, KZ, MGR, TR, TLoU, ガンダムExtreme VS FB, KZM, Destiny, The Order: 1886, MGSV:GZ, MGSV:TPP, BH0, UC4, Gravity Daze, Rise of TR, Gundam VS
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12-19-07, 12:40 PM | #136 |
God of Gamer
註冊日期: Apr 2005
文章: 7,520
tsuiwil 1461 6149 1247 tsuiwil_jp
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係 TOS 正統續作, 睇黎 Namco 仲記得 ToT o既教訓
Same source as above: |
12-19-07, 01:32 PM | #137 |
God of Gamer
Lunar使者
註冊日期: Nov 2004
文章: 13,612
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12-19-07, 02:09 PM | #138 |
Crazy Gamer
南極大陸的企鵝大王
註冊日期: Oct 2004
文章: 1,538
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各位多多指教~ 畫畫係好開心同幸福架 |
12-19-07, 02:19 PM | #139 |
God of Gamer
Lunar使者
註冊日期: Nov 2004
文章: 13,612
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12-20-07, 01:20 AM | #140 |
The One
註冊日期: Nov 2004
文章: 30,039
(ω・∩(ω・∩(ω ペロペロ(^ω^) >_>
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BN偽造銷量ww不謹慎 |
12-20-07, 01:55 AM | #141 |
God of Gamer
註冊日期: May 2002
文章: 5,548
1435 4592 2031 Vivi1112
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上集女主角個樣大個左
如果有得用番上集d人我諗我成team都會係,tos爆左3次 |
12-20-07, 05:59 PM | #142 |
Insane Gamer
3A Fans
註冊日期: May 2007
文章: 841
wai128
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原來和怪物「仲間」是用來戰鬥...抄DQ?!
操作pointer移動真是可有可無.... |
12-21-07, 02:25 PM | #143 |
Insane Gamer
最強的二打六
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會唔會好似紋章甘可以繼承上集既save ??
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12-21-07, 04:13 PM | #144 |
The One
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5069 4259 0235
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正太個樣衰jor
仲染髮?
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12-22-07, 11:24 AM | #145 |
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上善若水
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Astaroth_Tsz
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12-22-07, 02:59 PM | #146 |
God of Gamer
The Flash
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too sad
兩件主角咁"豆靚"(個格都衰過人,細細個就揸咁大件武器 ) |
12-22-07, 10:15 PM | #147 |
Moderator
網上自由人
註冊日期: Jan 2002
文章: 43,898
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ジャンプフェスタの「ラタトスクの騎士」まとめ
2007/12/22(土) 22:02:31 http://taletalesource.blog69.fc2.com...entry-688.html 体験版はヌンチャクとリモコンで操作だったらしい。 クラシックコントローラーに対応してるかは不明だけど、これは対応したほうがいいんじゃないですか? 防御に関しては調べれなかったそうです。 ちなみに以下の情報を提供してくれた方がPVに関していろいろ書いておりますのでそちらも参照。 ふぇいるーむ 操作方法 スティック:移動(ヌンチャク) 通常攻撃:Aボタン(リモコン) 術技:Bボタン(リモコン裏側) フリーラン:Zボタン(ヌンチャク裏側) U・アタック:Cボタン(ヌンチャク裏側) 戦闘メニュー:+ボタン(リモコン) ターゲット変更:-ボタン(リモコン) 特技ショートカット:1ボタン、2ボタン(リモコン) ・通常攻撃でTP1回復あり ・PS2版ToDのように空中コンボあり ・戦闘フィールドの属性はダンジョンによってある程度決まっている? ・戦闘フィールドの属性はU・アタックに関係がある? ・U・アタックにはレベルがある ・U・アタックはゲージがMAXでも発動可能?ゲージ量によって発動技変化? ・ADスキルみたいなものがあるらしい。ただしアビスのように制限なしではなく、SP量に応じて付けられる限界があるとのこと。 ・エミルとロイドが戦っているムービーあり。 ・マルタとロイドが戦っているイベントあり。 ・エミルかロイドが「万死に値する」と言ってたらしい。たぶんエミルらしい ・前作キャラはクラトス以外全員登場確定。プレセアのみボイスがなかったらしい。 ・リーガルが手錠外してるらしい ・エミルは普段は青目だが、興奮すると赤目になるらしい ・エミルは魔神剣がある。空中で発動すると斜め下に飛ぶ。 ・エミルにはラタトスクが宿ってるらしい ・大スクリーンでラタトスクの赤毛が出た瞬間、近くの女性陣から歓声が沸いたらしい ・フリーラン中に攻撃を喰らうとクリティカル確定 U・アタックは Lv2だとアースクエイク+魔王地顎陣、Lv3だとグランドダッシャー+魔王地顎陣 フィールド属性に関係あり? |
12-22-07, 10:24 PM | #148 |
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網上自由人
註冊日期: Jan 2002
文章: 43,898
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テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士 PV詳細
http://d.hatena.ne.jp/feil/20071222/1198329156 PVより 覚えてる部分だけ書きます エミル「誰かに呼ばれた気がする」 シンフォニアの世界から2年後 (ここに台詞あったけど忘れた) 世界は統一された (ここに台詞あったけどry) しかしそこに彼らの思い描く世界はなかった 黒ヒョウ(名前忘れた)「後悔するのはお前たちのほうだ」 そして世界は古の○○(忘れた)を呼び起こしたことにまだ気づいていなかった(ここあやふや) エミルが目を赤くして炎をバックにこちら睨んでた エミル「どうせお前もロイドは悪くないとか言うんだろ!」赤目になった瞬間っぽい マルタ「(よく覚えてない 私のためにありがとう!エミルは私の王子様だね)」 赤毛(名前忘れた)「(台詞忘れた)」なんという空気・・・ ちなみに出た瞬間に女性陣から歓声が エミルとロイドが戦うムービー エミルは赤目 マルタ「臆病で何が悪いの?それでもエミルは必死に私を守ってくれた!」 ロイドとマルタが戦ってるイベントシーン アビスのガイvsシンクと比べるとゆっくり ロイドが手を抜いてる? 黒ヒョウがここらへんで何か言ってた気がするけど忘れた マルタ「ラタトスクは魔物たちの王なだけ!世界を滅ぼす魔王なんかじゃない!」 騎士長風の男「ロイド様の命令は絶対である」 以下過去キャラがムービーとゲーム映像が1カットずつ コレット「エミルとマルタだね?うん、これで私たちは友達」 リフィル「必死に見つけた答えが、間違いってこともあるのよ」 ゼロス「まずはレディーのエスコートの仕方を覚えてから出直しな」 リーガル「ラタトスクとやらを○○すれば、世界は好転するのだな?」(ムービーのみ、手錠外してた) しいな「イガグリ流ってやつさ。おじいちゃんみたいに上手くはないけどね。」 ジーニアス「そうだね、僕もエミル達とは友達だよね」(かなり怪しい 友達とは言ってた 手のエクスフィアはそのまま) プレセア「・・・」(台詞なし、ムービーのみ) エミル?「万死に値する」 マルタ「きっとそれが勇気なんだよ。だから仲間になってほしい。 まずは友達から・・・ね?」 デスティニーOPのスタンとルーティの夕日のシーンを朝日に変えたような感じ そしてエミルとマルタが手を繋いでロゴがでてPV終了 Tales of Symphonia ラタトスクの騎士 以下どこらへんのシーンか忘れたもの マルタの左額の模様がアップになって光ってた |
12-22-07, 10:26 PM | #149 |
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網上自由人
註冊日期: Jan 2002
文章: 43,898
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テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士 試遊詳細
http://d.hatena.ne.jp/feil/20071222/1198332642#seemore 操作方法 A…通常攻撃 B…特技 C…ユニゾンアタック発動 +…メニュー -…ターゲット変更 Z…押しっぱなしでフリーラン スティック…移動 アビスと同じようにフリーラン中に攻撃を受けると必ずクリティカル ガード中に背後から攻撃を受けるとガードブレイク Aと前+Aは多分一緒 後ろ+Aは違う攻撃 下+Aは突き 上+Aは対空攻撃 空中で上Aを入力するとさらに上昇する 空中で特技も使用可能 通常攻撃でTP1回復 ユニゾンアタックはシンフォニアのように全員があらかじめ設定した術技を使うのではなく、 フィールドの属性によって出る技が決まっている 各キャラ情報の下にメーターがあり、それがおそらくU・アタックゲージ ただし、全部溜まってなくても発動できる(おそらく) UアタックにはLvがあり、発動する技が違う 確認例 地属性+Lv2 アースクエイク(マルタ)+魔王地顎陣(エミル) 地属性+Lv3 グランドダッシャー+魔王地顎陣 火属性+Lv2 イラプション+? 火属性+Lv3 エクスプロード 体験版で確認した特技(覚えてる範囲) エミル 魔神剣 空中で出すと斜め下へ 虎乱撃(?) 切り上げ→横払い?→切り下ろし 空中可 崩襲脚 45度くらいの角度で 空中可 穿吼破 切り上げ→突き 獣招来 States UP 連携に組み込めない 魔神閃光断? 二度切り上げ?→二度切り下ろし? たぶん空中可 ? いかにも奥義って名前だったけどどう見ても魔神剣・双牙 マルタ 天翔舞 ファーストエイド バリアー ベア パワーナックル ボディプレス マンドラゴラ スクリーム ベリーダンス メニュー画面の装備の欄には、アイテム装備の他にスキルという項目がある。 アビスのADスキルのようだが、各スキルには必要SPがあり、キャラの持つSP以上のスキルは同時に装備できない。 VP2のスキルシステムに似てる 確認したスキルで覚えてるもの(名前はほとんど失念) 空中行動 フリーラン バックステップ 通常攻撃+1 早口(エミル) 体力吸収(こうもりのモンスター) たぶん体験版だけだと思うけど、ニセ神子集団の一部が盗賊団として出てきた(ニセリフィルとニセジーニアス) 昔ニセ神子としてお金を稼いだせいで、教会に捕まってしまった そして、解放してもらうには寄付金をよこせと言ってきたらしい。 それに対するマルタのコメント↓ 「こんな形で寄付金を要求するなんて・・・本当に教会は腐ってるわね」 全体的としては動きはかなりスムース 気になった点としては、戦闘開始時のロードが短すぎること つまりこっちが反応する前に敵の攻撃が始まってたりする そのくせ戦闘中に時々読み込みが入ってフレームが飛んだりする 製品版では直ることに期待 あとマルタがエミルにベタベタ エミルはそれに引き気味 |
12-23-07, 02:27 AM | #150 |
Ultimate Gamer
註冊日期: Feb 2005
文章: 3,952
seed2005 4038 6080 2757
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有16:9 (之前好擔心會冇 )
肯定唔係壓扁,同4:3比能源計則邊多左D空位 |