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03-13-16, 10:15 PM | #51 |
The One
註冊日期: Feb 2009
文章: 22,813
OrzAR8 OrzAR8
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我相信人腦有好多潛能未發掘,甚至某方面比電腦優勝
但最大問題係現時對大腦既認知,佢既潛能真係潛.....
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思想取決於屁股 |
03-13-16, 10:20 PM | #52 |
God of Gamer
註冊日期: May 2007
文章: 7,414
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其實今次最恐怖既係...
今次部AI會自己學習,吸收資訊,掌握經驗,諗埋學到既野有無用,識篩選資訊,分析之後判斷 已經係人類既學習模式 |
03-13-16, 10:33 PM | #53 |
God of Gamer
(╬ ̄皿 ̄)=○
註冊日期: Feb 2004
文章: 6,742
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如果俾佢連接網上世界學習就同果堆ai戰爭科幻片一樣
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ndsl 入手 |
03-13-16, 10:41 PM | #54 |
God of Gamer
博麗神社信徒
註冊日期: Dec 2001
文章: 5,670
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其實李世石果步都諗左好耐
重溫一下第78手 https://youtu.be/yCALyQRN3hw?t=3h10m 黑子中路圍住有優勢 如果白子中路突圍唔到就bye bye 果步可以話令白子係中路突圍存活既關鍵 不過其實到後段雙方都係50 50 Alpha Go明顯想張個差距拉開 搞到行埋D蠢棋, 令到收官收得唔好 最後輸埋
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一個十分喜歡 Tales 系列的Fans 一個十分喜歡 FF7 的人 一個十分喜歡 あずまんが大王 的人 一個十分喜歡 東方 系列的Fans 棋局幻無常,智者樂其中 任天堂大亂鬥 FC: Freddy/FRED/2105-8095-6543 少女祈禱中.... |
03-13-16, 10:49 PM | #55 |
The One
註冊日期: Jan 2002
文章: 39,816
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這也是 AlphaGo 自去年10月以 5:0 戰勝歐洲圍棋冠軍樊麾後,首次在對奕中向人類「投降」。
一早已經5比0左 而家係叫嬴番1次 已經係進步 另笑話一則 中國網民今日熱烈討論這個話題,其中有人撰文戲稱:「麻將至少十種規則對應這個變化。例如,阿法狗(AlphaGo)剛剛擺了一幅標準的拷碼牌,你突然說老子這盤清混碰;阿法狗剛剛想玩上海麻將,你突然說老子這盤是成都麻將二五八做槓的……注意了!圍棋是一種玩法下的10的172次方變化;而麻將是多種玩法下的1736978種變化!這對於數據的設置、運算來說是一個全新的考驗,它不是一個量變增加的問題,是質變不停更替的問題。」 |
03-13-16, 11:00 PM | #56 |
God of Gamer
嫑憅
註冊日期: Jun 2004
文章: 5,656
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有冇人計2人圍棋變數大定4人麻雀變數大?
3人對AI應該會幾好睇……
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知ってるか? エースは3つに分けられる 強さを求める奴、 プライドに生きる奴、 戦況を読める奴、 この3つだ |
03-13-16, 11:03 PM | #57 |
Advance Moderator
很黃很暴力
註冊日期: Mar 2002
文章: 34,241
srwtk
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運氣既野,變數你話幾大?
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天主教教宗,受難節時去佛堂主持兩日齋,便完全沒有問題啊 ヽ(´¬` )ノ 各位預訂貨物,請入賑到恆生銀行755-012903-882cheung tsz kin 並將入數紙寫上貨物名稱後,pm給本人 行貨半訂,日本貨全訂 1KG $65or長x闊x高[cm]/6000x$65[2者均須連送貨紙箱計算] 現貨
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03-13-16, 11:21 PM | #58 |
God of Gamer
註冊日期: May 2007
文章: 7,414
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如果唔及早預防,電影真係可能變成現實
公平條件下,人類而家係無野贏到AI 一樣都無 同埋呢種計算能力同思考能力 好有可能用係戰爭上 |
03-13-16, 11:31 PM | #59 |
Banned User
奉行我道
註冊日期: Jan 2003
文章: 24,664
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咁人其實都贏唔到計數機
Ai都只係一種工具 本身唔可怕 係睇用佢既人點用 由手機版發出 |
03-13-16, 11:46 PM | #60 |
God of Gamer
嫑憅
註冊日期: Jun 2004
文章: 5,656
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其實所謂預防都離不開制定法律/公約之類
科技嘅嘢一般人普遍享用不到的話其實得個知字……
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03-13-16, 11:49 PM | #61 |
Banned User
奉行我道
註冊日期: Jan 2003
文章: 24,664
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乜高科技過一段時間都會直接間接民用化喇
由手機版發出 |
03-14-16, 12:23 AM | #62 |
God of Gamer
註冊日期: May 2007
文章: 7,414
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會變成電影果種情況,AI就已經唔再係單純一件工具了
而且無人保證呢項技術發展落去唔會出現有類似人類咁既思考方式甚至感情 限制佢思考咁樣? |
03-14-16, 12:28 AM | #63 |
Crazy Gamer
二クラス
註冊日期: Dec 2004
文章: 1,556
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其實個program都只係計數者, 大家已經FF到電影橋段咁...
當然我都覺得係讓round |
03-14-16, 01:01 AM | #64 |
The One
註冊日期: Feb 2009
文章: 22,813
OrzAR8 OrzAR8
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一路都話佢專登輸先會覺得意外(假設唔係人為)
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思想取決於屁股 |
03-14-16, 01:14 AM | #65 |
Game Master
註冊日期: Apr 2003
文章: 2,516
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圍棋雖然變化大, 但所有既可能性, 都仲預計到.
現實生活既變化係冇限.
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讖曰: 頌曰: 有客西來 至東而止 炎運巨集開世界同 金烏隱匿白洋中 木火金水 洗此大恥 從此不敢稱雄長 兵氣全消運已終 |
03-14-16, 01:19 AM | #66 |
God of Gamer
「乖~ 姐姐呵番~」
註冊日期: Sep 2003
文章: 7,060
AnimeTheme
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其實差唔多局局都有陰謀論, 一開始又話有協議唔打得劫, 而家又話ALPHAGO讓ROUND.
或者咁講, 而家ALPHAGO都未去到話真係可以BRUTE FORCE計晒所有可能性黎絕對屈機(相信可見將來都做唔倒), 咁如果純粹計機率的話, 雖未至於無敵但我估ALPHAGO贏面始終比人類對手大(而且長遠計只會越黎越高), 除非有人發現ALPHAGO有任何有發則可依嘅弱點, 例如先前有人估ALPHAGO會盡力避免打劫情況出現 |
03-14-16, 09:37 AM | #67 |
God of Gamer
嫑憅
註冊日期: Jun 2004
文章: 5,656
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03-14-16, 09:41 AM | #68 |
God of Gamer
(╬ ̄皿 ̄)=○
註冊日期: Feb 2004
文章: 6,742
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ndsl 入手 |
03-14-16, 10:06 AM | #69 |
God of Gamer
嫑憅
註冊日期: Jun 2004
文章: 5,656
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03-14-16, 10:08 AM | #70 |
God of Gamer
註冊日期: Feb 2003
文章: 10,736
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如比起贏棋,識讓round 哩part 更難
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03-14-16, 10:13 AM | #71 |
The One
註冊日期: Oct 2007
文章: 23,097
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遊戲時間表: 已購入待玩-PS4 大神-絕景版 1月25日逆轉裁判 456合集, 1月26日 龍中之人8,1月29日碧藍幻想, 2月2日 P3R,2月29日 FF7-2 ,3月8日 聖獸之王, 3月22日 浪人崛起,6月法環DLC 日期未定 ,PS5 SYNDUALITY , 暗喻幻想, 龍珠Z Sparking! ZERO, 界之軌跡,高達創壞者4 FGO 目標預算 4月 獸尼綠(寶二),獸提媽(情況下寶二),7月 術摩根,8月水妖藍(寶二),水術呆,1月大和武尊 |
03-14-16, 10:14 AM | #72 |
The One
註冊日期: Jan 2002
文章: 39,816
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所以要整洛克人
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03-14-16, 10:17 AM | #73 |
God of Gamer
嫑憅
註冊日期: Jun 2004
文章: 5,656
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03-14-16, 10:25 AM | #74 |
God of Gamer
註冊日期: May 2007
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03-14-16, 10:26 AM | #75 |
Game Master
俺はMだ
註冊日期: Aug 2004
文章: 2,006
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打機都有Easy/Normal/Hard/Expert
可能頭幾日打緊Expert 第4日打緊Hard
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