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舊 05-27-12, 08:18 PM   #1
魚伕
Moderator
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 18,654
白禮達建議廢除互射十二碼

白禮達建議廢除互射十二碼


在上週末的歐聯決賽中,拜仁慕尼黑在120分鐘比賽裡佔據優勢的情況下最後在互射十二碼大戰中輸給車路士,德國球隊居然在互射十二碼大戰輸給英格蘭球隊,這也是最近幾十年來罕見的一幕,而令英格蘭人尤其不爽的是,國際足聯主席白禮達居然馬上建議廢除互射十二碼決戰。

1970年世界盃首次引進互射十二碼決戰,用來決定在120分鐘裡依然分不出勝負的2支球隊的命運,雖然在過去幾十年,這種被應用到各種單場淘汰賽的殘酷的決勝方式一直備受爭議,但也因為沒有更好的辦法而一直沿用至今,而意志堅毅的德國人一直是互射十二碼決戰的最大贏家,但在上週末的安聯球場,上帝卻站在了英格蘭人那邊。

為此,在週五的國際足聯大會上,白禮達建議2014世界盃國際足聯特別工作小組(FIFATASKFORCE)考慮在2年後的世界盃上廢除這個決定勝負的規則,因為拜仁主席碧根鮑華正是這個有權修改規則的小組成員之一,白禮達說:「當足球比賽來到互射十二碼決戰,一切都會變得非常戲劇性,甚至是災難性,足球不應該成為個人決鬥,因為互射十二碼決戰本身就失去了足球作為集體運動的本質意義,也許碧根鮑華和他的2014世界盃團隊可以給我們提供一個解決辦法。」

不過儘管這樣,所有有關修改規則的提議都不會在今年討論,最快也要到明年才會被放入議事日程。


呢條友....淨係識諗埋d無建設性0既野....
魚伕 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-30-12, 09:48 PM   #2
clie
God of Gamer
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 6,024
我覺得都有D道理喎,足球係集體運動
或者可以計埋中框中楣次數,以及總計犯規黃紅牌次數,較君子O個一方獲勝
clie 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-03-12, 09:10 AM   #3
魚伕
Moderator
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 18,654
引用:
作者: clie 查看文章
我覺得都有D道理喎,足球係集體運動
或者可以計埋中框中楣次數,以及總計犯規黃紅牌次數,較君子O個一方獲勝
個人覺得取消12碼...不如先加鷹眼好過啦...
唔駛多....每隊3次機會已經足夠....
魚伕 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-03-12, 11:02 AM   #4
(=v=)b
God of Gamer
    ↓青蛙馬沙↓
 
註冊日期: Nov 2005
文章: 10,561
XBox Live Gamertagnoel lai
Smile

引用:
作者: clie 查看文章
我覺得都有D道理喎,足球係集體運動
或者可以計埋中框中楣次數,以及總計犯規黃紅牌次數,較君子O個一方獲勝
計紅黃咪球證玩晒~你知d球證亂比牌架啦~


__________________
你咪同我講 有正有反好平常啫 喂 但係依家係良知同暴力打緊仗
你沒有信念 請行埋一邊 咪阻擋理想開花那一天
若是人生 錯過這一晚 怕再沒機會任意呼喊
任暴雨下 志向未倒下 雨傘是一朵朵的花 不枯也不散
(=v=)b 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-20-12, 01:06 PM   #5
小草
God of Gamer
(╬ ̄皿 ̄)=○
 
註冊日期: Feb 2004
文章: 6,742
學其他運動咁加時加時再加時再再加時..................
直到分勝負


__________________
ndsl 入手
小草 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-20-12, 01:08 PM   #6
Busconcamp
The One
紅魔鬼閃耀GAF
 
註冊日期: Jan 2003
文章: 75,709
下一偉大改革:
白禮達建議廢除用腳踼足球


__________________
避免"殘酷一BAN"...請謹慎出POST~
偶體內流住GAF
曼聯成功拿下頂級聯賽20冠軍!
流胃兄x民賤聯.無恥黨x禮義廉......
250311.3975.12363
Busconcamp 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-02-12, 02:40 AM   #7
C.K.F.
Ultimate Gamer
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 4,458
若然加時都分唔到勝負, 不如再以武力解決, 兩隊球員+領隊集體互毆, 打贏果隊就攞冠軍, 肯定好睇過射十二碼分勝負好多.


__________________
"Sony's engineers suck at GPU design, as the GS proves. The Dreamcast with a older GPU design destroys the GS in the PS2 when it comes to features. The GS is a very simple rendering part. Sony bragged so much about how many pixels they can push, but never talked about the quality of the pixels being pushed." - Edge
C.K.F. 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-03-12, 04:24 PM   #8
sunnypigdog
Ultimate Gamer
滅絕小五郎
 
註冊日期: Sep 2003
文章: 4,884
搞D咁GE野之前, 可唔可以諗下加時俾人換多 1-2 個人.....可觀性應該會上升不少~~


__________________
神‧改‧改藏‧改Ex Custom MkII
sunnypigdog 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-03-12, 05:06 PM   #9
某F
God of Gamer
我的歌聲裡
 
註冊日期: Jun 2002
文章: 16,473
打到分出勝負吧,好似NBA咁


__________________
守護良知是需要付出成本和代價
珍惜為你的自由而走上街頭抗爭的人
某F 目前離線   回覆時引用此篇文章
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