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02-08-06, 12:17 PM | #76 |
Moderator
網上自由人
註冊日期: Jan 2002
文章: 43,898
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02-08-06, 01:46 PM | #77 |
God of Gamer
世嘉電子娛樂集團總裁
註冊日期: Nov 2003
文章: 14,192
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D肉咁閃既…扮吳剛?
__________________
背棄了理想,誰人都可以 那會怕一天只得你共我!! 此篇文章於 02-09-06 03:31 AM 被 neo2046 編輯。 |
02-08-06, 03:25 PM | #78 |
Moderator
網上自由人
註冊日期: Jan 2002
文章: 43,898
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Virtua Fighter 5: Hot New Hands-On!
We've played a new build of VF5, and bring you the very first lowdown on new gameplay changes and playing as the new female fighter, Eileen. Also: PS3 NOT confirmed. http://games.kikizo.com/news/200602/041_p1.asp |
02-09-06, 01:08 AM | #79 |
Ultimate Gamer
註冊日期: Dec 2001
文章: 4,458
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"Sony's engineers suck at GPU design, as the GS proves. The Dreamcast with a older GPU design destroys the GS in the PS2 when it comes to features. The GS is a very simple rendering part. Sony bragged so much about how many pixels they can push, but never talked about the quality of the pixels being pushed." - Edge |
02-09-06, 09:28 PM | #80 |
Crazy Gamer
註冊日期: Oct 2002
文章: 1,776
RazeLok
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嘩, o的畫面真係好正~
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02-12-06, 03:27 PM | #81 |
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網上自由人
註冊日期: Jan 2002
文章: 43,898
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ftp://gruint.korea.com/gruint/videog...212/vf5_01.wmv
ftp://gruint.korea.com/gruint/videog...212/vf5_02.wmv ftp://gruint.korea.com/gruint/videog...212/vf5_03.wmv ftp://gruint.korea.com/gruint/videog...212/vf5_04.wmv |
02-12-06, 04:22 PM | #82 |
God of Gamer
註冊日期: Sep 2003
文章: 5,267
zellight zellight
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哇哇哇哇哇哇哇~~~!
咁佢下一隻無得進步ga喇wo |
02-12-06, 04:33 PM | #83 | |
God of Gamer
註冊日期: Nov 2003
文章: 8,090
3523 2002 7295 LeifeiPatrick fpatrick
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引用:
至於新o個o的片, 有一段係akira變左TK雷武龍造型, 有兩段係eileen vs aoi/wolf, 共6段的~~ 至於source...暫時就不便提供了 另外就仲有5段... http://ruliweb.dreamwiz.com/ruliboar...ox02&main=xbox
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莫問我是誰~!! ╮(﹀_﹀" )╭ 無論你多接近神, 都依然係一個凡人, 別以為自己很了不起 |
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02-12-06, 09:33 PM | #84 | |
Ultimate Gamer
諸行無常 諸法無我
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引用:
那是八極拳士李書文的造型~ 源自經典格鬥漫畫[拳兒]~ 此篇文章於 02-12-06 09:50 PM 被 hk_boy 編輯。 |
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02-13-06, 09:28 AM | #85 |
Advance Moderator
(<ゝω・)綺羅星~
註冊日期: Dec 2001
文章: 58,240
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http://vista.levelup.cn/originalftp/feng/vf5_02.wmv
http://vista.levelup.cn/originalftp/feng/vf5_03.wmv http://dory.mncast.com/mnc_movie.swf...N2006212192652 http://dory.mncast.com/mnc_movie.swf...N2006212194058 http://dory.mncast.com/mnc_movie.swf...N2006212194718
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02-15-06, 12:15 AM | #86 |
Ultimate Gamer
註冊日期: Dec 2001
文章: 4,458
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"Sony's engineers suck at GPU design, as the GS proves. The Dreamcast with a older GPU design destroys the GS in the PS2 when it comes to features. The GS is a very simple rendering part. Sony bragged so much about how many pixels they can push, but never talked about the quality of the pixels being pushed." - Edge |
02-16-06, 10:20 PM | #87 |
Crazy Gamer
註冊日期: Oct 2002
文章: 1,776
RazeLok
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Eileen o既猴拳真係好正~
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02-18-06, 12:50 PM | #88 |
Moderator
網上自由人
註冊日期: Jan 2002
文章: 43,898
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02-18-06, 01:39 PM | #89 |
Moderator
網上自由人
註冊日期: Jan 2002
文章: 43,898
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● バーチャファイター5 http://www.watch.impress.co.jp/game/...217/aou_sg.htm '93年の初登場以来、常に3D対戦格闘シーンをリードしてきた「バーチャファイター」シリーズ最新作。今回はゲーム本編だけでなく、その周辺環境まで整備するという大胆な提案をしてきた。 業務用汎用CGボード「リンドバーグ」を搭載した32インチワイド液晶モニターキャビネット「UNIVERSAL CABINET」、アイテム装着、ICカードの再発行などに使用するターミナルキャビネット「VF TERMINAL」、さらには「バーチャファイター5」に関する映像コンテンツが放映されるライブキャビネット「VF.TV」。これらがセットになって、はじめて「バーチャファイター5」のプレイ環境が完成する。いちビデオゲームの領域を越えたハイエンド(高額)な環境だが、コアなプレーヤーがこの環境に一度なじんでしまったら、もう元には戻れないだろう。 「VF TERMINAL」は、同社「バーチャロン フォース」でいうターミナル専用筐体のようなもの。操作はすべてタッチパネル方式で、キャラクタのカスタマイズ、リングネーム、自己PRなどの文字入力、ICカードの再発行などが簡単に行なえる。また、対戦イベントが盛んに行なわれるバーチャらしい機能「ゲーム大会サポート機能」も搭載されている。 「VF.TV」は、アミューズメント施設向けに放映される「バーチャファイター5」専用の映像コンテンツを放映するモニター。全国で行なわれた凄腕同士の対戦を実況や解説つきで配信したり、対戦映像を交えたランキング番組、開発者インタビューなど、多彩なコンテンツの提供が予定されている。こうした全国向けの内容以外にも、店舗限定、エリア限定番組の放送も予定されている。 コアなプレーヤー向けの機能としては、自分のプレイを保存して動画化する「動画作成サービス」が提供されるという。納得のいった対戦を保存して自宅で鑑賞したり、研究や分析、大会に出場して勝ったときの記念に残しておくなど、さまざまな使い方が考えられる。このほかにも、大会の定期開催やスター選手を認定する「スタープレーヤーシステム」など、これまで以上にプレーヤーを刺激する要素がふんだんにもりこまれるという。 UNIVERSAL CABINET VF TERMINAL VF.TV 【ジャッキーのカスタマイズ例】 ターミナルを使用することでキャラクタを手軽にカスタマイズできる キャラクタのグラフィックは、HDRI(High Dynamic Range Images)やセルフシャドウといった最新技術が投入され、これまで以上に迫力のある映像を生み出すことに成功。1,280ドット×768ドットの高解像度は、背景はもちろん、キャラクタの衣服から肌の質感、さらには毛先の1本にいたるまで、実に繊細かつ明瞭に映し出す。新キャラクタ「エル・ブレイズ」、「アイリーン」も、それぞれライバルや憧れとされているキャラクタと程よい位置関係にあり、無理なくファンに受け入れられていくことだろう。 【ブレイズ】 【アイリーン】 初公開された「アイリーン」は“猴拳(Kou-Ken)”の使い手。国籍は中国。幼い頃に両親と死別し、拳法家の祖父に育てられた。拳法同様に京劇をたしなみ、パイの演舞に惹かれ傾倒するうち「あの人に近づきたい」と想うようになる 基本システムは前作「バーチャファイター4」を踏襲しているが、本作は“平面的攻防からの脱却”をコンセプトに、これまで前後だけで終わっていた“やられ”に左右を加えた4方向に拡張。相手の側面や背後に回りこむ特殊移動が全キャラクタに用意されたことで、従来作品とは比較にならないほど“位置取り(ポジショニング)”の重要性が増している。 移動モーションそのものが大幅に見直されているため、打撃に秀でていなくてもスピード差や位置取りを変化させることで戦術が一変するというほどの豹変振り。「真・3D格闘」を名乗る「バーチャファイター5」の底力。はたして全国のプレーヤーたちは、その“凄み”をどこまで引き出すことができるだろうか。正式稼働日は未定。 やられが4方向化したことで、戦いはどこまでディープになるのだろうか。バーチャファンにとっては嬉しくもあり、悩ましくもありといったところか (C)SEGA Corporation |
02-23-06, 10:05 AM | #90 |
Moderator
網上自由人
註冊日期: Jan 2002
文章: 43,898
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02-23-06, 10:08 AM | #91 |
God of Gamer
格鬥低手
註冊日期: Mar 2004
文章: 19,102
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請改一改個 title: 應該係 Virtua Fighter 5, 冇 "l".
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02-23-06, 09:09 PM | #92 |
The One
一擊格神
註冊日期: Feb 2003
文章: 21,203
KENZHAYA
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Eileen 幾靚, 上圖招七字腿同曉雨既"蒼空砲"幾乎一樣, 其實 Pai 同曉雨既招都有好多地方似
可能會重投 VF, 不過睇慣左 NAMCO 人物 D 動作自然好多, 睇返 D 機械人會好唔慣 |
02-28-06, 01:17 PM | #93 | |
Junior Member
註冊日期: Sep 2002
文章: 15
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引用:
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03-01-06, 12:17 AM | #94 |
The One
一擊格神
註冊日期: Feb 2003
文章: 21,203
KENZHAYA
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最明顯係 D 人無小動作, 步法太過有規律
成日都講, 比較下 TK 同 VF 似既人 paul : akira bruce : brad lee & law : jacky xianyuo : pai king : wolf lei : shun 仲有反光太勁, 好唔似人 |
03-01-06, 12:52 AM | #95 |
Ultimate Gamer
註冊日期: Dec 2001
文章: 4,458
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自出娘胎以來, 我都係第一次聽到有人話 VF 的動作似機械人, 而且比o吾上 TK...
真係冇命lor~!
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"Sony's engineers suck at GPU design, as the GS proves. The Dreamcast with a older GPU design destroys the GS in the PS2 when it comes to features. The GS is a very simple rendering part. Sony bragged so much about how many pixels they can push, but never talked about the quality of the pixels being pushed." - Edge 此篇文章於 03-01-06 01:03 AM 被 C.K.F. 編輯。 |
03-01-06, 02:12 AM | #96 | |
Junior Member
註冊日期: Sep 2002
文章: 15
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引用:
重武術既VF會唔會接受一個個stance係彈下彈下既嘰嘰兵? 反光? 剩係睇screenshot點下定論? sega今次用新機殼新mon係咪tune光d就番個lcd? 我唔敢咁快下定論, 都冇必要做咁多無謂比較 peace |
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03-04-06, 02:35 PM | #97 |
Moderator
網上自由人
註冊日期: Jan 2002
文章: 43,898
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LAST UP DATE : 2006.3.3 「アイリーン」にスクリーンショットを追加しました。
http://www.virtuafighter.jp/ http://www.levelup.cn/article/html/n...03/4131107.htm |
04-06-06, 09:46 PM | #98 |
Ultimate Gamer
註冊日期: Dec 2001
文章: 4,458
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VF5 gameplay video
http://s22.yousendit.com/d.aspx?id=1...I2TW66PMGYAVNA http://s22.yousendit.com/d.aspx?id=1...63S7L15O8W1YNF http://uofr.net/~agolden/SuperGolden...NAME(Shun).wmv
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"Sony's engineers suck at GPU design, as the GS proves. The Dreamcast with a older GPU design destroys the GS in the PS2 when it comes to features. The GS is a very simple rendering part. Sony bragged so much about how many pixels they can push, but never talked about the quality of the pixels being pushed." - Edge 此篇文章於 04-06-06 09:51 PM 被 C.K.F. 編輯。 |
04-07-06, 01:06 PM | #99 | |
God of Gamer
註冊日期: Jul 2002
文章: 6,871
jamsquare jamsquar
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引用:
個場景好唔立體 期待螳螂仔大戰馬騮妹 eileen 毒我唔到既 雖然唔係咁鐘意打構, 不過會繼續用番sara
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樂器一天不碰, 技術便會退步三天 (誠徵動聽既DoReMi琴譜, 特別想找第四輯ed わたしのつばさ, 有心人請pm) 我才沒偷懶, 只是覺得很麻煩, 不想做而已 |
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