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03-04-17, 12:05 AM | #51 | |
Game Master
註冊日期: Jan 2006
文章: 2,066
qbgabe12
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引用:
由手機版發出 |
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03-04-17, 01:54 AM | #52 | |
The One
一擊格神
註冊日期: Feb 2003
文章: 21,203
KENZHAYA
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引用:
大概意思係製作人刻意將畫面既變化同配樂既變化同步左, 所以觀眾會自動去唔留意配樂既存在. They are supposed to forget. 另一樣野係 Temp Music, composer 會有限度地(又合法地)互相 reuse d 音樂, 自然隻隻都差唔多. 如 game 都係類似既操作, 應該就解釋晒本樓既疑問. 下次玩完隻歐美 game 試下 mute 左 effect sound 玩一轉, 之後再 mute 音樂玩一轉, 睇下會點. |
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03-04-17, 10:48 PM | #53 |
God of Gamer
註冊日期: Sep 2002
文章: 10,915
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近期的話不是有FF15既Somnus嗎?即是標題果首
無論是人唱版定樂器版都是近來超一流水準,完全帶出主題係講乜 有歌版 純音樂 相信Somnus有朝會同呢首Time's Scar一樣咁出色 雖然不是BGM,但這首人龍6的HAND又係一首帶出主角的想法 稍為早少少的人龍 極呢首又係好熱血 稍為降一降程度,近年ps4兩隻的蘇菲的鍊金工房同菲莉絲的鍊金工房又係有保證 ソフィーのアトリエ BGM - 雲雀東風 如果講H GAME既話仲有更加多 如千戀萬花的恋ひ恋ふ縁的純音樂版又是很出色(YOUTUBE自己找吧)
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幸せそうな人達をみていると、自分も幸せな雰囲気になれるんですよ 此篇文章於 03-04-17 11:16 PM 被 RPG之鬼 編輯。 |
03-05-17, 02:19 AM | #54 |
Game Master
註冊日期: Apr 2007
文章: 3,144
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03-05-17, 01:24 PM | #55 |
The One
一擊格神
註冊日期: Feb 2003
文章: 21,203
KENZHAYA
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03-05-17, 01:30 PM | #56 |
The One
一擊格神
註冊日期: Feb 2003
文章: 21,203
KENZHAYA
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A/Z 特別在將歌變成 BGM, 名唔記啦, 一首快既熱血歌可以變做 BATTLE BGM, 另一首比較陰沉既歌變成苦戰 BOSS 時既 BGM 同埋 ENDING.
2014 年 HOLLYWOOD 片 BEGIN AGAIN 都有類似既玩法, 成套戲既音樂完全係用歌黎取代, D 歌既 INTRO 基本上就係 BGM. 果時香港 D 電台都成日播. 此篇文章於 03-05-17 09:00 PM 被 歌絲˙暮斯 編輯。 |
03-06-17, 01:40 PM | #57 |
God of Gamer
註冊日期: Mar 2005
文章: 10,211
izumo000
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03-06-17, 02:47 PM | #58 |
God of Gamer
註冊日期: Sep 2002
文章: 10,915
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幸せそうな人達をみていると、自分も幸せな雰囲気になれるんですよ |
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