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最後
日本動漫畫討論版>川原礫「ソードアート・オンラインII」総合THREAD丨A-1 Pictures制作 Vol.3
作者: HI_Ricky:
路過......
作為1個改game 又開發, 又bug test 過來人角度...
單係可以用番SAO之前完成游戲的save 所產品生問題,已可以話,ALO好多本來未開放or準備開放/item/stuff/技能,桐人個save data 已準備好隨時使用...
當然我沒睇小說, 以上只係我平常工作所見腦保1下
最主要我覺得因為新公司要鎖住D人係個系統先只能夠揀移殖 data
川原礫
ちょっとだけ、「双方剣を引け!」→サラマンダー「槍だし…」シルフ「刀だし…」ケットシー「爪だし…」というシーンを想像しました。
18話の実況で名前を出した《魔剣グラム》の実物がこれです。
シグルドさんが欲しくて欲しくてどうにかなりそう!なレア武器ですね。
なんと現状でサーバーに一本こっきり…
今回のキリトVSユージーン戦、三次元空間をフルに使った素晴らしい構図と動きで何度も何度も見返しました。
《空中での剣戟》を描いた最高の映像だと思います。アクション作監の鹿間さん、作画スタッフの皆様、ありがとうございました!
そして! キリトに長刀をちょっと借りられた時のリーファの動きがまたすごい! 当然ここも何度も見かえしました!
太陽を背にすべし とオズワルド・ベルケさんもゆっていましたので
特殊効果《エセリアルシフト》は一回発動したら次回使えるまでに少しですが
待ち時間があるので、右手の剣を透過させたあとに左手の剣で弾いたわけですね。
ユージーンが炎の膜でキリトの攻撃を弾いたのは、気合いではなく防具のエクストラ効果です!
死に際のエンドフレイムがえらい巨大だったのは、
これも気合いではなく高位プレイヤー特有の死亡エフェクトですw
サクヤさんが蘇生させた直後にもう一回ユージーンをころせばreskillというイヤガラセができます!
ソードスキルの存在しないALOでは、装備状態の制限がかなり緩いです。
借りた(奪った)武器でも装備要件さえ満たせば普通に戦えます。
もっとも、システム的なアイテム所有権は本来の持ち主にあるままですが。
もっと言えば、装備要件(武器スキル値)を満たさない武器でも装備自体は可能です。
重くてまともに振り回せなく(飛び道具ならまったく当たらなく)なってしまいますが。
そんなわけで、左右の手に片手武器を持って戦うこと自体は、
ALOプレイヤーならだれでも可能です
ただ、扱いが非常に難しく、防御目的なら盾を持ったほうがいいし
攻撃目的なら両手持ちにしたほうがいいというのが常識になっています。
キリトが二刀流で戦えたのは、もちろんSAO時代の経験があるからですね。
サクヤが領主の権利でシグルドを追放したことは全シルフプレイヤーに周知され、
次の領主選挙の判断材料になります。
領主さんは常に自軍の戦力拡充に努めねばならないので大変デスネ!
そしてやっとアスナさんのターン! すぐに脱出しなかったのは、
オベイロン陛下が非アクティブな時間帯になるまで待っていたからですね。
都唔知為咩要為左劍技問題嘈咁耐.
引用網版翻譯,唔知文庫有冇改動
“我的意思是,这里并不是SAO世界里哟......”
唯将自己消失之后发生的事大致说明了一下。服务器消失后,她就被压缩了起来,被当作爱因格朗特的环境数据的一部分并被保存了起来。游戏通关后浮游城爱因格朗特消失了。随后自己来到了这个新的ALfheim世界,也不知为什么这里有着桐人以往的数据存档。但,只有亚丝娜至今仍没苏醒的这件事,却不能够用言语简单说明。
“稍微等一下。”
唯闭上眼睛,如同在听远处的声音一样,头偏了偏。
“这里是——”
唯睁大眼睛,看着我。
“这个世界,我想是由SWORD ART ONLINE服务器副本资料制作而成的。”
“副本......?”
“是的。主框架程序群,以及图形建模都完全一样。我能够重现在这个世界,也足以说明这些。不过这个的主系统版本比较古老。其余建立在它基础上的组件就是另外编写的了......”
“这样啊...”
我陷入了沉思。
这个ALfheim online的发售是在SAO事件发生后的十二个月,阿卡斯已经破产了,善后工作都委托给雷克特之后的事情了。雷克特吸收了阿卡斯的技术资产,并利用这些开发出了全新的VRMMO游戏,这也说得过去。如果能利用这个游戏的主引擎以及反馈程序,开发费用也会大大减少吧。这个世界的精度居然能和SAO持平着实也让我吃了一惊,如果原因是这个的话就说得过去了。
也就是说,ALO是运作SAO的副本系统上的,这我能理解了。只不过——
“但是...为什么我的个人资料会出现在这里呢...”
“让我下看看爸爸的资料。”
唯再次将眼睛闭上。
“...没错。这个就是在SAO里爸爸使用过的人物资料。由于这两个世界的存档资料格式相同,而且还有着共通的技能熟练度,所以才会继承。不过HP以及MP可能是出于别的原因没有能够继承下来。而携带的道具....全部都损坏了。这样下去可能会被勘误程序检测出来的。还是赶紧全部扔掉的好。”
可以知道alo係以sao為基礎制作(又或者話係執垃圾用beta版重新包裝推出).
而且係比較古老概版本(最少sao道具資料亂碼不共通可以知道未實裝).
sao同alo都同樣有
武器熟練度. 但有
武器熟練度唔代表有
技能熟練度.
或者可以理解為
武器熟練度到一定程度會學識
技能.
但alo由於係比較古舊版本所以未實裝劍技(都有可能係唔想俾人知係sao渣滓回收再用而唔實裝).
所以kirito 2刀技能直接消失.
最後到新生alo.
引用文
AlfheimOnline里面,作为以加载艾恩格朗特为主体的一连串大规模升级的一环,新运营体做出了将剑技系统几乎原样加载的大胆决定。
加載即係將原本冇/未實裝概野加落去.
而唔係好似無限飛行咁解除限制(文中係講給予,我理解為原本就有概野宜家開放).
在此特別鳴謝當初的翻譯君,請大家支持正版.
就算武器熟練度1000,都唔會學識劍技
因為係無呢樣野存在..
ALO內既稱得上技能,即係有音效,光效,威力修正.只有魔法.
我唔知你所指既技能會否係指劍技...因為ALO只有魔法.
NETA之後劇情唔識SPOIL既
全部DELETE
真係Cut左冬奇+聖劍個度
作者: ~Sau~:
真係Cut左冬奇+聖劍個度
反而有問題。。冇左噹奇之後桐人點知有聖劍。。。。
二刀流變突撃技
你都有病
24 25又係有監督份
即係死得
24話「鍍金の勇者」
菅原雪絵 伊藤智彦 高橋亨 中村直人&奥田陽介
25話「世界の種子」
中本宗応 伊藤智彦 伊藤智彦 未定
作者: money:
-skip-
1. 為什麼要裸
2. 直葉個身形 ...
... 好似 ... 不大對勁 ...
24話解說
川原礫 :
キリトとユイが転送された場所は、
以前アスナが脱走した時に通った仮想ラボラトリー内の通路です。
本来だったらこの座標に空中都市のエントランスが存在したのでしょうが…
ユイの人間モードも久しぶりですね。この回では、
ユイの動作がじつに繊細に描かれていまして、スタッフさまの愛を感じますね…!
ようやくアスナのところまで来ました。
16話でアルヴヘイムに飛び込んでからここまで劇中の時間で丸二日と少し…長かったですね…
重力魔法ってゲームではよく出てきますが、
VRMMOで体感するとけっこう苦しいでしょうね…
須郷というキャラクターは、
原作ではちょっと突き抜けっぷりが足りなかったかなーという反省があるんですが、
子安武人さんの名演技と気合いの入った作画(とくにお顔)のおかげで彼も輝けたと思います!
オベイロンの、ゲームキャラとしてのステータスは何から何まで最大値なので
キリトの大剣も片手(というか指先…)でひょいひょい扱えます。
《ペインアブソーバ》とは、正式にはペインジェネレータ&アブソーバと呼ぶべきもので、
仮想の痛みを生成する機能と、
脳が勝手に生成してしまう幻の痛みを緩和する機能を併せ持った感覚再生エンジンです。
レベル10で痛みの生成無し・緩和最大(これが通常)、
レベル0で生成最大・緩和無し(現実世界と同じくらいの痛み)です。
陛下絶好調ですが、この回の音声収録があった同じ日に、
オベイロン役の子安さんとアスナ役の戸松さんは別作品でお父さんと娘さん役の収録もあったそうで(しかもそちらが後)、まことに申し訳ありません…(汗)
ALOサーバはSAOサーバのコピーなので、
カーディナルシステムに須郷も知らない最高位の管理者IDが登録されています。
キリトがレベル1に変更したのはオベイロンの管理者権限で、
キャラクターのレベルではありません。そもそもスキル制のALOにレベルはありませんですね。
伝説級武器《聖剣エクスキャリバー》はユージーンの《魔剣グラム》を超える攻撃力を持っていて、
当然むちゃくちゃ重いですが、オベイロンのステータスなら本来は楽々扱えるはずです。
しかし陛下は戦闘に関しては完全に初心者なので腰がひけてしまってます…
「あんたはいつもそうだ!」「僕の欲しいものを端からさらって!」と
須郷は茅場に対して叫んでいますが、
須郷と茅場は同じ大学の同じ研究室に在籍していました。
付け加えれば同時期に女性研究者と男性研究者がもう一人ずついまして、
SAOシリーズで段階的に進歩していくフルダイブ技術はほぼ全てが彼らによって開発されています。
川越から所沢までチャリるキリトさん 距離はともかく雪はいやだなあ…w
最終回っぽいEDの入り方でしたがまだ続きます 来週もよろしくお願いします…!
kev00269270 10:20 AM 12-18-12
作者: money:
24話解說
川原礫 :
キリトとユイが転送された場所は、
以前アスナが脱走した時に通った仮想ラボラトリー内の通路です。
本来だったらこの座標に空中都市のエントランスが存在したのでしょうが…
ユイの人間モードも久しぶりですね。この回では、
ユイの動作がじつに繊細に描かれていまして、スタッフさまの愛を感じますね…!
ようやくアスナのところまで来ました。
16話でアルヴヘイムに飛び込んでからここまで劇中の時間で丸二日と少し…長かったですね…
重力魔法ってゲームではよく出てきますが、
VRMMOで体感するとけっこう苦しいでしょうね…
須郷というキャラクターは、
原作ではちょっと突き抜けっぷりが足りなかったかなーという反省があるんですが、
子安武人さんの名演技と気合いの入った作画(とくにお顔)のおかげで彼も輝けたと思います!
オベイロンの、ゲームキャラとしてのステータスは何から何まで最大値なので
キリトの大剣も片手(というか指先…)でひょいひょい扱えます。
《ペインアブソーバ》とは、正式にはペインジェネレータ&アブソーバと呼ぶべきもので、
仮想の痛みを生成する機能と、
脳が勝手に生成してしまう幻の痛みを緩和する機能を併せ持った感覚再生エンジンです。
レベル10で痛みの生成無し・緩和最大(これが通常)、
レベル0で生成最大・緩和無し(現実世界と同じくらいの痛み)です。
陛下絶好調ですが、この回の音声収録があった同じ日に、
オベイロン役の子安さんとアスナ役の戸松さんは別作品でお父さんと娘さん役の収録もあったそうで(しかもそちらが後)、まことに申し訳ありません…(汗)
ALOサーバはSAOサーバのコピーなので、
カーディナルシステムに須郷も知らない最高位の管理者IDが登録されています。
キリトがレベル1に変更したのはオベイロンの管理者権限で、
キャラクターのレベルではありません。そもそもスキル制のALOにレベルはありませんですね。
伝説級武器《聖剣エクスキャリバー》はユージーンの《魔剣グラム》を超える攻撃力を持っていて、
当然むちゃくちゃ重いですが、オベイロンのステータスなら本来は楽々扱えるはずです。
しかし陛下は戦闘に関しては完全に初心者なので腰がひけてしまってます…
「あんたはいつもそうだ!」「僕の欲しいものを端からさらって!」と
須郷は茅場に対して叫んでいますが、
須郷と茅場は同じ大学の同じ研究室に在籍していました。
付け加えれば同時期に女性研究者と男性研究者がもう一人ずついまして、
SAOシリーズで段階的に進歩していくフルダイブ技術はほぼ全てが彼らによって開発されています。
川越から所沢までチャリるキリトさん 距離はともかく雪はいやだなあ…w
最終回っぽいEDの入り方でしたがまだ続きます 来週もよろしくお願いします…!
求現場視頻
桐人:亞絲娜我們一起回家吧
導演: Good take,收工了
須鄉: 好了,亞絲娜我們走吧
亞絲娜: 好的,快走吧
桐人: 喂,你們兩個要去哪裡?
Kinny Riddle 07:45 PM 12-19-12
C83
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※ご購入は各商品お一人様5つまで※
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もふもふひざ掛け アスナ/アスナ&ユイ
価格:各5,000円
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価格:2,500円
シノンCV:沢城みゆき
傳說中網上流傳概16.5???