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舊 02-06-15, 02:06 PM   #126
wing
God of Gamer
格鬥低手
 
註冊日期: Mar 2004
文章: 19,079
引用:
作者: Time 查看文章
老實講未到18號都未知個情況係點,不過我估NAMCO都唔會夠膽一次過撬起咁多元祖角色既用家的...尤其DVJ係韓國既地位係咁高...
噢, 原來真係初期角色20人, 之後一個一個按時間解鎖.




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人在做, 天在看

此篇文章於 02-06-15 02:44 PM 被 wing 編輯。
wing 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 02-08-15, 04:18 PM   #127
Time
God of Gamer
AwAkE~!
 
註冊日期: Sep 2002
文章: 11,634
PSN  IDTime-6RD-
今次應該係跟返T5出果陣咁玩TIME RELEASE...但我覺得幾老土下,連一般常用角色都咁...

到3月15日韓國同其他地方先出既應係FULL VER.來了


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覺醒吧...機會不是常有的...我相信

"の住人"
数えきれない…でも少しの歳月は流れ いったい君の事を
どれくらい分かってるのかな? 指先で地図辿るようには
上手く行かないね 気づいているよ不安そうな顔
隠してるくらい 急ぎ足の明日へと抵抗するように
駆け回っていても不思議なくらい… この胸は君を描くよ
見上げれば輝きは色褪せず溢れていた どんな時も照らしてる
あの太陽のようになれたなら
Time 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 02-09-15, 01:08 PM   #128
wing
God of Gamer
格鬥低手
 
註冊日期: Mar 2004
文章: 19,079
超, SF4家用版出果時, 要打爆機方式先會解番D人物出來, 果時原田仲串人呢D玩法老土, 鐵拳唔會再咁搞.


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人在做, 天在看
wing 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 02-09-15, 01:17 PM   #129
歌絲˙暮斯
The One
一擊格神
 
註冊日期: Feb 2003
文章: 21,203
PSN  IDKENZHAYA
引用:
作者: wing 查看文章
超, SF4家用版出果時, 要打爆機方式先會解番D人物出來, 果時原田仲串人呢D玩法老土, 鐵拳唔會再咁搞.
跟小野學返來.

個人覺得係整唔切 lor, 未出果 d 人連圖都無張
歌絲˙暮斯 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 02-10-15, 10:45 AM   #130
wing
God of Gamer
格鬥低手
 
註冊日期: Mar 2004
文章: 19,079
引用:
作者: 歌絲˙暮斯 查看文章
跟小野學返來.

個人覺得係整唔切 lor, 未出果 d 人連圖都無張
咁又唔係跟佢學, 因為街機鐵拳2果時都係玩time release, 過左一段時間後就越出越多人. 唔記得果時係計時間定係計局數定兩樣都計.


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人在做, 天在看
wing 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 02-10-15, 01:08 PM   #131
武藤遊戲
The One
 
註冊日期: Nov 2004
文章: 30,044
Wii U ID(ω・∩(ω・∩(ω
PSN  IDペロペロ(^ω^)
XBox Live Gamertag>_>

.アーケード「鉄拳7」 オープニングムービー(日本語字幕) .

.アーケード「鉄拳7」 オープニングムービー(英語字幕) .


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BN偽造銷量ww不謹慎
武藤遊戲 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 02-11-15, 12:09 PM   #132
歌絲˙暮斯
The One
一擊格神
 
註冊日期: Feb 2003
文章: 21,203
PSN  IDKENZHAYA
引用:
作者: wing 查看文章
咁又唔係跟佢學, 因為街機鐵拳2果時都係玩time release, 過左一段時間後就越出越多人. 唔記得果時係計時間定係計局數定兩樣都計.
咁 T5 都係, 不過點會連 JIN 都係 TIME RELEASE 先
除左趕貨我唔覺有乜其他理由

肯定平衡勁差
歌絲˙暮斯 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 02-11-15, 03:53 PM   #133
wing
God of Gamer
格鬥低手
 
註冊日期: Mar 2004
文章: 19,079
引用:
作者: 歌絲˙暮斯 查看文章
咁 T5 都係, 不過點會連 JIN 都係 TIME RELEASE 先
除左趕貨我唔覺有乜其他理由

肯定平衡勁差
就快出, 到時睇下點. 我最關注幾時出家用版.


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人在做, 天在看
wing 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 02-11-15, 09:33 PM   #134
張飛後代
Ultimate Gamer
V-MAX
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 4,764
引用:
作者: 歌絲˙暮斯 查看文章
不過點會連 JIN 都係 TIME RELEASE 先
鐵拳4己有前科.


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張飛後代 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 02-14-15, 11:02 AM   #135
武藤遊戲
The One
 
註冊日期: Nov 2004
文章: 30,044
Wii U ID(ω・∩(ω・∩(ω
PSN  IDペロペロ(^ω^)
XBox Live Gamertag>_>


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武藤遊戲 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 02-14-15, 01:00 PM   #136
Time
God of Gamer
AwAkE~!
 
註冊日期: Sep 2002
文章: 11,634
PSN  IDTime-6RD-
JAMMA SHOW清晰版新角介紹:
https://www.youtube.com/watch?v=d5SfQX2dzvE

隻貓真係好似DUCK KING...尤其招RAGE ARTS...

SHAHEEN應該係變化型角,有類似LEE或LARS咁既MIST STEP CANCEL,佢同CLAUDIO應該係目前可玩性最高既新人來!


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"の住人"
数えきれない…でも少しの歳月は流れ いったい君の事を
どれくらい分かってるのかな? 指先で地図辿るようには
上手く行かないね 気づいているよ不安そうな顔
隠してるくらい 急ぎ足の明日へと抵抗するように
駆け回っていても不思議なくらい… この胸は君を描くよ
見上げれば輝きは色褪せず溢れていた どんな時も照らしてる
あの太陽のようになれたなら

此篇文章於 02-14-15 01:02 PM 被 Time 編輯。
Time 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 02-17-15, 12:13 AM   #137
Time
God of Gamer
AwAkE~!
 
註冊日期: Sep 2002
文章: 11,634
PSN  IDTime-6RD-
原果第二回NICO新角簡介:

https://www.youtube.com/watch?v=DiixXK1xHUE

幾有意味既CV,當中位AK就係世界大賽季軍來:

https://www.youtube.com/watch?v=DiixXK1xHUE


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"の住人"
数えきれない…でも少しの歳月は流れ いったい君の事を
どれくらい分かってるのかな? 指先で地図辿るようには
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隠してるくらい 急ぎ足の明日へと抵抗するように
駆け回っていても不思議なくらい… この胸は君を描くよ
見上げれば輝きは色褪せず溢れていた どんな時も照らしてる
あの太陽のようになれたなら
Time 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 02-18-15, 11:06 AM   #138
武藤遊戲
The One
 
註冊日期: Nov 2004
文章: 30,044
Wii U ID(ω・∩(ω・∩(ω
PSN  IDペロペロ(^ω^)
XBox Live Gamertag>_>
速報 
鉄拳7のラスボス
三島一美




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BN偽造銷量ww不謹慎
武藤遊戲 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 02-18-15, 11:14 AM   #139
歌絲˙暮斯
The One
一擊格神
 
註冊日期: Feb 2003
文章: 21,203
PSN  IDKENZHAYA
果然又係魔人 BOSS
歌絲˙暮斯 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 02-18-15, 02:48 PM   #140
wing
God of Gamer
格鬥低手
 
註冊日期: Mar 2004
文章: 19,079
識唔識變身?
上次家嫂做完boss, 今次到奶奶

下次會唔會到平八阿媽?


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人在做, 天在看
wing 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 02-21-15, 11:02 AM   #141
Alpha
Crazy Gamer
 
註冊日期: Jul 2012
文章: 1,067
Tekken Crash 7 高清版,有世界最強JDCR

https://www.youtube.com/watch?v=Rzi84vWG8hc

https://www.youtube.com/watch?v=I3SWiwZ6ewc
Alpha 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 02-21-15, 04:02 PM   #142
歌絲˙暮斯
The One
一擊格神
 
註冊日期: Feb 2003
文章: 21,203
PSN  IDKENZHAYA


今集凌曉雨好勁.

主要多左兩招下段.

2 LK 跌釵, 如 F 表無錯既話會係全 GAME 最快下段 14F, 技後蹲下, ON BLOCK 只係 -12 !
派生 2 LK RK 跌釵井鴦脚 ON HIT +3, 一直以來曉雨既設計多數係 COUNTER 連 HIT, 如果係 NATURAL COMBO 就超正 !

另一新招鳳凰 LK 鶴槍脚係超長既單發, ON BLOCK -F 由 9-15 不等, 可想而有幾長
歌絲˙暮斯 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 02-22-15, 08:54 PM   #143
華倫君島陽平
Crazy Gamer
去打工
 
註冊日期: May 2002
文章: 1,098
PSN  IDKENNEDY84BOND
XBox Live GamertagBond XX
成個新光戲院花旦咁



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xb1唔係咁爭氣,都係回歸sony陣營
華倫君島陽平 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 02-22-15, 11:37 PM   #144
Time
God of Gamer
AwAkE~!
 
註冊日期: Sep 2002
文章: 11,634
PSN  IDTime-6RD-
引用:
作者: 歌絲˙暮斯 查看文章


今集凌曉雨好勁.

主要多左兩招下段.

2 LK 跌釵, 如 F 表無錯既話會係全 GAME 最快下段 14F, 技後蹲下, ON BLOCK 只係 -12 !
派生 2 LK RK 跌釵井鴦脚 ON HIT +3, 一直以來曉雨既設計多數係 COUNTER 連 HIT, 如果係 NATURAL COMBO 就超正 !

另一新招鳳凰 LK 鶴槍脚係超長既單發, ON BLOCK -F 由 9-15 不等, 可想而有幾長
果招應該係黃伯教佢既...咁黃伯睇來幾大機會被削...

如無改過既最快下段係大眾背向2+RK(10F)或雷武龍入豹構既豹爪(11F),不過以通常技來講14F真係好快下了!

再有新片一條: SODAM VS NOBI

https://www.youtube.com/watch?v=VJh8CMWUe3o


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どれくらい分かってるのかな? 指先で地図辿るようには
上手く行かないね 気づいているよ不安そうな顔
隠してるくらい 急ぎ足の明日へと抵抗するように
駆け回っていても不思議なくらい… この胸は君を描くよ
見上げれば輝きは色褪せず溢れていた どんな時も照らしてる
あの太陽のようになれたなら
Time 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 02-23-15, 01:21 AM   #145
歌絲˙暮斯
The One
一擊格神
 
註冊日期: Feb 2003
文章: 21,203
PSN  IDKENZHAYA
引用:
作者: Time 查看文章
果招應該係黃伯教佢既...咁黃伯睇來幾大機會被削...

如無改過既最快下段係大眾背向2+RK(10F)或雷武龍入豹構既豹爪(11F),不過以通常技來講14F真係好快下了!

再有新片一條: SODAM VS NOBI

https://www.youtube.com/watch?v=VJh8CMWUe3o

跌釵最開頭係馮威招
自初代 T6 開始馮威同曉雨愈來愈似

仲有風間既茅招 2 WK 都係 14f 下段

Dragunov 一直都係俾曉雨黑剋住,去到 T7 更慘
由手機版發出
歌絲˙暮斯 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 02-23-15, 09:51 AM   #146
wing
God of Gamer
格鬥低手
 
註冊日期: Mar 2004
文章: 19,079
引用:
作者: 歌絲˙暮斯 查看文章
跌釵最開頭係馮威招
自初代 T6 開始馮威同曉雨愈來愈似

仲有風間既茅招 2 WK 都係 14f 下段

Dragunov 一直都係俾曉雨黑剋住,去到 T7 更慘
由手機版發出
老馮跌釵呢招真係very good


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人在做, 天在看
wing 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 02-23-15, 11:59 AM   #147
歌絲˙暮斯
The One
一擊格神
 
註冊日期: Feb 2003
文章: 21,203
PSN  IDKENZHAYA


sodamn 開發到曉雨埋牆 oki

好似 T5 咁, 俾曉雨推埋牆起身會一下死
歌絲˙暮斯 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 02-23-15, 05:51 PM   #148
歌絲˙暮斯
The One
一擊格神
 
註冊日期: Feb 2003
文章: 21,203
PSN  IDKENZHAYA


0:40 LILI 轉轉轉新出場 POSE

感覺 LILI 已經成為搞笑角色
歌絲˙暮斯 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 02-24-15, 12:12 AM   #149
Time
God of Gamer
AwAkE~!
 
註冊日期: Sep 2002
文章: 11,634
PSN  IDTime-6RD-
引用:
作者: 歌絲˙暮斯 查看文章
跌釵最開頭係馮威招
自初代 T6 開始馮威同曉雨愈來愈似

仲有風間既茅招 2 WK 都係 14f 下段

Dragunov 一直都係俾曉雨黑剋住,去到 T7 更慘
由手機版發出
係難打,但未到比完全食住咁慘,今集渣筋個666+RP一定可追擊到2+WK呢下,重點用呢下打曉雨都幾WORK,因個判定夠底,用鳳凰構係避唔到的...


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覺醒吧...機會不是常有的...我相信

"の住人"
数えきれない…でも少しの歳月は流れ いったい君の事を
どれくらい分かってるのかな? 指先で地図辿るようには
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隠してるくらい 急ぎ足の明日へと抵抗するように
駆け回っていても不思議なくらい… この胸は君を描くよ
見上げれば輝きは色褪せず溢れていた どんな時も照らしてる
あの太陽のようになれたなら
Time 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 02-24-15, 12:50 AM   #150
歌絲˙暮斯
The One
一擊格神
 
註冊日期: Feb 2003
文章: 21,203
PSN  IDKENZHAYA
引用:
作者: Time 查看文章
係難打,但未到比完全食住咁慘,今集渣筋個666+RP一定可追擊到2+WK呢下,重點用呢下打曉雨都幾WORK,因個判定夠底,用鳳凰構係避唔到的...
真心覺得食住.

基本設計 DRAGUNOV 小確反多大確反少, 曉雨打小確反既招極多而且招招大威脅, 呢樣已經好剋.

好多時 d 位都係曉雨打到 dragunov, 但 dragunov 係好難甚至打唔到曉雨.

好似虎尾腳咁, 遠少少 on block 3 RP 都反唔到, F 數上 236 LP 同 6 WP 得, 但實戰極難.

666 RP TAG2 算唔算係弱化 ? 軸線一歪兩個人會彈開, 加幾多 F 都無用.
曉雨既 666 LK 仲好用 D, 小小HOMING + 即入 FULL SET

有 4 LP 起度, dragunov 大部分加 f 招無效.

唯獨 WS WP 作為下段小確反, 曉雨 SS RK 削血無得咁放肆.

TAG 2 曉雨已經好弱, 不過見到 DRAGUNOV 係幾開心

我自己都有用 DRAGUNOV, 唔係長用, 對曉雨都覺得難打, 對成龍更加無得打
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