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舊 06-16-15, 02:24 AM   #1
ahleung
The One
Bannnned
 
註冊日期: Jun 2002
文章: 28,498
[PC] ReCore Definitive Edition (發售中| 稻船敬二 + Metroid Prime 開發人員| XB1 Win10 cross-buy)

https://www.youtube.com/watch?v=ZtfY27pYri0



Youtube video description:
"ReCore debut trailer - Xbox exclusive, E3 2015. ReCore is a new Xbox exclusive game from Keiji Inafune, the mind behind Mega Man, as well as the makers of Metroid Prime in which you play one of the last surviving humans on earth who teams up with robot companions to travel through a hostile and mysterious world."

此篇文章於 08-28-16 09:32 AM 被 ahleung 編輯。
ahleung 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-25-15, 08:10 AM   #2
ahleung
The One
Bannnned
 
註冊日期: Jun 2002
文章: 28,498
http://xboxlife.tw/show.php?fid=2&tid=6642

引用:
[情報] Xbox One 獨佔新作《Recore》敘述的是主角「JEWEL」的求生故事

pika800129 ( Xbox Life 特約作者 )
文章日期: 2015-06-24 16:00:16

雖然《Recore》目前還沒有公開太多的相關資訊,但是 Armature 工作室的遊戲總監 Mark Pacini 以及 Comcept 工作室的執行長稻船敬二日前稍微討論了這款 Xbox One 獨佔遊戲的內容。

《Recore》最初是在 2015 年 E3 電玩展的媒體發表會上正式公開,但是在該次發表會中並沒有提供近一步的遊戲資訊。而現在,Pacini 以及稻船敬二談論了這款 Xbox One 獨佔遊戲一部份的故事背景資訊,例如這款遊戲是如何呈現女主角「JEWEL」以及她求生存的冒險故事。

稻船敬二表示:「當你繼續這趟冒險旅程時,你將會遇見其他的夥伴,當然還有敵人。這款遊戲的主要劇情聚焦在她是如何在這樣的世界中生存下去。」



但是「JEWEL」並非孤單一人,因為名為「Mack」的機器人同伴始終陪著她進行旅程。Pacini 解釋 Mack 是試圖讓人類重返這個星球之組織的其中一份子,同時這款遊戲中也有另一個組織阻止這件事情的發生。

不過這個世界的環境讓 JEWEL 以及 Mack 的旅程困難重重,因為受到沙塵暴的影響,地貌隨時都會改變。

稻船敬二表示:「這款遊戲其中一個重要的特色是,場景在沙塵暴之後將會完全不同,這實際上將會影響遊戲世界中的地圖。在這個世界裡,只有少數的人類存活下來,因此這個女孩的所有事情都必須要自己來。」

《Recore》這款遊戲是由 Armature 以及 Comcept 等工作室合作開發,預計將會在 2016 年的春季正式推出。
ahleung 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-25-15, 08:55 AM   #3
david
The One
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 20,716
如果呢隻係ONLINE MULTIPLAYERS求生GAME+DYNAMIC ENVIRONMENT就正。

不過睇落都應該係單機多。


__________________
#AlitaChallenge
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"This botch job makes Fantastic Four look good." —Peter Travers, Rolling Stone
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NS CC:Morphus X300
david 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-19-15, 04:24 PM   #4
武藤遊戲
The One
 
註冊日期: Nov 2004
文章: 30,205
Wii U ID(ω・∩(ω・∩(ω
PSN  IDペロペロ(^ω^)
XBox Live Gamertag>_>
m.gamer.com.tw/gnn/detail.php?sn=119604


__________________
BN偽造銷量ww不謹慎
武藤遊戲 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-20-15, 05:39 PM   #5
石主乙個
Crazy Gamer
 
註冊日期: Jul 2004
文章: 1,081
引用:
作者: david 查看文章
如果呢隻係ONLINE MULTIPLAYERS求生GAME+DYNAMIC ENVIRONMENT就正。

不過睇落都應該係單機多。
我覺得開放世界合作求生GAME已經飽和(STEAM已經一地都係, 好多GAME共通點都係, Trailer睇落好好玩, 但玩落就知悶;典型概念上理應好可行, 但實際上做左出黎唔係好WORK既類型(MINECTAFT係例外, 因為佢有得自由起野)
我寧願佢專注搞好單機, 比個目標我玩, 好過唔知為乜咁周圍行, 為生存而生存, 即到你玩夠皮為止

你試下最熱門果3隻求生類GAME:ARK, H1Z1, DAYZ-------一開始又麻煩, 又難入門, 好不容易開始上手之後就係不停搜集資源既無限輪迴, 你就明白點解無樂趣

總結: 放一堆人o係個開放世界周圍求生, 美其名係比玩家自己發揮, 真相根本就只係內容不足, 真係無想像中咁好玩


__________________
個人自製視覺小說,現已於Steam平台發售,售價:$50
商店頁面:SOULS

此篇文章於 08-20-15 06:04 PM 被 石主乙個 編輯。
石主乙個 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-20-15, 09:25 PM   #6
D-Joe
Game Master
 
註冊日期: Mar 2005
文章: 2,929
PSN  IDN2O1990
XBox Live GamertagN2O1990HK
引用:
作者: 石主乙個 查看文章
我覺得開放世界合作求生GAME已經飽和(STEAM已經一地都係, 好多GAME共通點都係, Trailer睇落好好玩, 但玩落就知悶;典型概念上理應好可行, 但實際上做左出黎唔係好WORK既類型(MINECTAFT係例外, 因為佢有得自由起野)
我寧願佢專注搞好單機, 比個目標我玩, 好過唔知為乜咁周圍行, 為生存而生存, 即到你玩夠皮為止

你試下最熱門果3隻求生類GAME:ARK, H1Z1, DAYZ-------一開始又麻煩, 又難入門, 好不容易開始上手之後就係不停搜集資源既無限輪迴, 你就明白點解無樂趣

總結: 放一堆人o係個開放世界周圍求生, 美其名係比玩家自己發揮, 真相根本就只係內容不足, 真係無想像中咁好玩
認同,Steam果堆根本係"超大地圖deathmatch" game黎.


__________________
沒存在感就是沒存在感
D-Joe 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-09-16, 10:27 AM   #7
ahleung
The One
Bannnned
 
註冊日期: Jun 2002
文章: 28,498
delay to 下半年 (聽住先)
出埋PC
http://www.ign.com/articles/2016/01/...ater-this-year
ahleung 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-09-16, 11:45 AM   #8
rokuna
Crazy Gamer
 
註冊日期: Jul 2002
文章: 1,977
引用:
作者: ahleung 查看文章
delay to 下半年 (聽住先)
出埋PC
http://www.ign.com/articles/2016/01/...ater-this-year
借口黎

E3到依家實機片都無條

2017見喇


__________________
根本時間每日都唔夠洗......

d game 唔好一齊出好冇.??
rokuna 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-14-16, 02:22 AM   #9
ahleung
The One
Bannnned
 
註冊日期: Jun 2002
文章: 28,498
ahleung 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-14-16, 04:06 AM   #10
mrk
God of Gamer
 
註冊日期: Mar 2009
文章: 8,667
Wii U IDmrk_us_1st
Nintendo Switch ID美國Acc-7963-3777-4483
3DS Friend Code3050 7594 0791
PSN  IDmrk1us
XBox Live Gamertagmrk hk
類 洛克人Dash HD版

PS:主角可否DIY??(我想轉男主)


__________________
依家係5部3DS日版+美版機主,
在此後補番日版機FC:3823-9193-3514。
重有日版WiiU主機的NNID:mrk_jp_1st
switch日服Acc_2707-3945-3492(HK*mrk_jp1)
switch美國Acc_7963-3777-4483(HK*mrk_us1)
switch港服Acc_6669-1669-8277(HK*mrk_hk1)
switch英服Acc_3093-4099-7614(HK*mrk_uk1)
mrk 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-14-16, 10:43 AM   #11
ai.
God of Gamer
RELEASED
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 11,382
依隻吸引多D


ai. 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-15-16, 06:27 PM   #12
neo2046
Advance Moderator
(<ゝω・)綺羅星~
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 58,240
http://www.gamespot.com/videos/10-mi.../2300-6432803/
10分鐘 ReCore gameplay


YouTube Live at E3 2016 - ReCore First Look /gameslice
https://www.youtube.com/watch?v=Cu1QX_3CNgA
引用:


neo2046 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-16-16, 11:37 PM   #13
david
The One
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 20,716


  • 14" Joule And K-9 Premium Statue
  • Premium packaging
  • Exclusive Metal Case
  • Exclusive Lithograph
  • Corebot Alphabet Decoder Dial


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NS CC:Morphus X300
david 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-17-16, 12:02 AM   #14
Lamsze
Crazy Gamer
 
註冊日期: Jul 2013
文章: 1,762
果種甘既噴射方式,明明係落克既
Lamsze 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-17-16, 12:12 AM   #15
david
The One
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 20,716
反正CRAPCOM有意無意咁講過唔會再出ROCKMAN系列GAME,咪由得生父將ROCKMAN O既靈魂用自己方式去繼承落去囉。


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NS CC:Morphus X300
david 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-17-16, 11:38 AM   #16
fortel
Game Master
 
註冊日期: Feb 2006
文章: 2,169
引用:
作者: Lamsze 查看文章
果種甘既噴射方式,明明係落克既
DASH+2段跳,我諗起X7
fortel 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-18-16, 03:31 PM   #17
ahleung
The One
Bannnned
 
註冊日期: Jun 2002
文章: 28,498
9月13日, $269
https://store.xbox.com/zh-HK/Xbox-On...d-a48e1c75afc8
ahleung 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-18-16, 08:39 PM   #18
Lamsze
Crazy Gamer
 
註冊日期: Jul 2013
文章: 1,762
引用:
作者: ahleung 查看文章
下,得130MB甘細?
Lamsze 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-18-16, 08:56 PM   #19
wsx360
Game Master
 
註冊日期: May 2005
文章: 2,491
其實隻game好多地方都似Metroid Prime
wsx360 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-19-16, 02:42 PM   #20
david
The One
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 20,716
引用:
作者: wsx360 查看文章
其實隻game好多地方都似Metroid Prime
MP個IP係老任O既,但MP都係稻船整O架嘛。

'ReCore' is the mashup of 'Metroid' and 'Mega Man' I didn't know I wanted

Also, the robotic dog is just adorable.

引用:
Several of the games I've written about at this year's E3 have been massive reinventions of huge franchises. That made the all-too-brief time I spent with ReCore (developed by Comcept and Armature Studio) one of the more relaxed and enjoyable gaming experiences I had at E3 this year. Even though it's not remaking legendary games of years past, ReCore still has a lot of fun and unique gameplay elements -- it looks like you'll get to do a lot of Metroid-style exploration, and swapping through your three robotic "bot" companions adds a level of depth and strategy to your encounters.

The bots are designed to be crucial to your success -- if you forget about utilizing those special attacks, you'll likely end up in big trouble. But using those, as well as the Mega Man-style charge attacks, can help even the odds. There's just something about the combo of dashing about and blasting away that reminded me of Mega Man, not in a hugely obvious way, but there's clear inspiration here. No surprise given that one of Mega Man's creators Keiji Inafune is a producer on ReCore.

Another gameplay technique that sets ReCore apart is the fact that you have four different-colored blasters, each of which corresponds to an enemy type. So if you come across reddish enemies, using the red blaster will deal extra damage. But some bigger enemies can only be killed by using your grappling hook to rip their glowing "core" orbs out of their bodies, and some of those enemies have cores that switch colors at will. So you'll have to keep an eye on which blaster you're using at any given time to be most effective.

The big question I was unable to answer in my quick 10-minute play session was how Recore will hold up over longer play sessions -- there have been questions about whether or not the combat will get too repetitive over the course of the game. I didn't get to find out how long the entire campaign will be, but the game doesn't feel like it's going to have that extensive of a running time where you'll get tired of it. In fact, the controls and combat felt tight and fun enough that I think I'll be happy to play the game for hours on end. Plus, that robotic dog is so cute.


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david 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-03-16, 05:33 AM   #21
mrk
God of Gamer
 
註冊日期: Mar 2009
文章: 8,667
Wii U IDmrk_us_1st
Nintendo Switch ID美國Acc-7963-3777-4483
3DS Friend Code3050 7594 0791
PSN  IDmrk1us
XBox Live Gamertagmrk hk
琴日去玩左呢款MS與“稻船敬二”合作開放的Recore X1試玩版,
Demo內容只有2種小卒可使用(機械狗 或 機械蜘蛛),
爆完試玩後的第一感覺係1款TPS的家用機版3D系MD,
敵方AI幾高, 有時重要面對2-3種不同類型敵人同時夾攻添,
戰鬥途中要經常留意敵方機械人顏色,
使用相同顏色能量攻擊可克對方,
每個關卡房都設計得好有心絲,
下下都要用下個腦先,
先去到出口!

缺點:試玩版冇中文化到,關卡提示不足,
女主腳人計太美式,如果可以日式化 或者 自行DIY就好啦!


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依家係5部3DS日版+美版機主,
在此後補番日版機FC:3823-9193-3514。
重有日版WiiU主機的NNID:mrk_jp_1st
switch日服Acc_2707-3945-3492(HK*mrk_jp1)
switch美國Acc_7963-3777-4483(HK*mrk_us1)
switch港服Acc_6669-1669-8277(HK*mrk_hk1)
switch英服Acc_3093-4099-7614(HK*mrk_uk1)

此篇文章於 08-04-16 09:35 AM 被 mrk 編輯。
mrk 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-03-16, 11:36 AM   #22
mrk
God of Gamer
 
註冊日期: Mar 2009
文章: 8,667
Wii U IDmrk_us_1st
Nintendo Switch ID美國Acc-7963-3777-4483
3DS Friend Code3050 7594 0791
PSN  IDmrk1us
XBox Live Gamertagmrk hk
引用:
作者: mrk 查看文章
琴日去玩左呢款MS與“稻船敬二”合作開放的Recore X1試玩版,
Demo內容只有2種小卒可使用(機械狗 或 機械蜘蛛),
爆完試玩後的第一感覺係1款TPS的家用機版3D系MD,
敵方AI幾高, 有時重要面對2-3種不同類型敵人同時夾攻添,
戰鬥途中要經常留意敵方機械人顏色,
使用相同顏色能量攻擊可克對方,
每個關卡房都設計得好有心絲,
下下都要用下個腦先,
先去到出口!

缺點:試玩版冇中文化到,關卡提示不足,
女主腳人計太美式,如果可以日式化 或者 自行DIY就好啦!
補充下:機器人係狗時,係會自動幫手打敵人,
同埋平時可以指揮狗狗做搜尋,
機械人係蜘蛛時,可幫手帶女主爬牆上的指定路軌,
其實應該重有其他指揮功能,不過我唔明點用,同埋教學說明亦都未有作詳細解釋!

玩到某個台上,可轉做大隻佬機械人,但可惜個Demo重未放呢玩!


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在此後補番日版機FC:3823-9193-3514。
重有日版WiiU主機的NNID:mrk_jp_1st
switch日服Acc_2707-3945-3492(HK*mrk_jp1)
switch美國Acc_7963-3777-4483(HK*mrk_us1)
switch港服Acc_6669-1669-8277(HK*mrk_hk1)
switch英服Acc_3093-4099-7614(HK*mrk_uk1)

此篇文章於 08-04-16 09:35 AM 被 mrk 編輯。
mrk 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-17-16, 11:40 PM   #23
信長
God of Gamer
The Flash
 
註冊日期: Nov 2004
文章: 14,779
Nintendo Switch ID6287 6181 7226


信長 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-03-16, 01:12 AM   #24
安安
God of Gamer
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 8,133
https://www.youtube.com/watch?v=3C96jTk2ss0 Launch Trailer
引用:
安安 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-11-16, 08:39 PM   #25
ゆり
God of Gamer
 
註冊日期: Nov 2004
文章: 17,456
http://blog.esuteru.com/archives/20001961.html

作不可避


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