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舊 09-23-17, 04:06 PM   #751
綾風祐希
Insane Gamer
東方茅原長門大明神
 
註冊日期: Dec 2007
文章: 891
PSN  IDKagefumiYuki
引用:
作者: Squall-Lucifer 查看文章
今次コラボ都算出大絕了
明知PSO2女角多,AC物都是女角賺錢,出エロ格ゲームコラボ算是意料中事
但救得一時救唔到成個EP5仲差過EP4嘅事實

兩個下位職的組合依然被一個上位職壓到月母媽媽造神爸爸都認唔到出來,真唔知有乜動力開返下位職來玩。

此篇文章於 09-23-17 04:19 PM 被 綾風祐希 編輯。
綾風祐希 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-23-17, 05:25 PM   #752
代官
Ultimate Gamer
 
註冊日期: Feb 2005
文章: 4,640
http://pso2.jp/players/news/20408/

會唔會變hr/斬龍二擇

我繼續頭Naoki算


__________________
 弾
【ダンガン】

代官 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-23-17, 05:26 PM   #753
綾風祐希
Insane Gamer
東方茅原長門大明神
 
註冊日期: Dec 2007
文章: 891
PSN  IDKagefumiYuki
引用:
作者: 代官 查看文章
http://pso2.jp/players/news/20408/
會唔會變hr/斬龍二擇
我繼續頭Naoki算
EP2式「調整」?

「誰もが強くなれる」をコンセプトに上級クラス「ヒーロー」
呢個核心唔改,點調整都冇辦法根治問題……
剩下方案一係全部重造曬現有職堆PA,俾有主副兩職嘅玩家有HR接近嘅機動同持久力
一係就承認「普通」職係下位,整多幾個對應上位職俾條進階Path

此篇文章於 09-23-17 05:41 PM 被 綾風祐希 編輯。
綾風祐希 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-23-17, 06:49 PM   #754
c12
Senior Gamer
王道を征く
 
註冊日期: Apr 2010
文章: 371
鍊金果度真係冇配音
on9嗎?
c12 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-23-17, 08:12 PM   #755
數碼石頭
Ultimate Gamer
眠い狼
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 4,100
PSN  IDartificialRock
引用:
作者: 代官 查看文章
http://pso2.jp/players/news/20408/

會唔會變hr/斬龍二擇

我繼續頭Naoki算
睇返嗰表, 只係將下位職既技能樹優化, 然後buff吓PA威力就算~
運營仲係未理解HR殺死其他職既現實
KMR(HMZK?)真係同隻game既生態脫晒節

然後射職nerf(K島講), 法職tech完全無視(我買佢哋唔識tune tech)~
咁樣tune可以令玩家滿意我諗佢哋嫌人口流失未夠多