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舊 03-19-03, 08:43 AM   #1
Janus
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三國志IX 更新追加

嚢中の秘計 第壹巻

三國志Ⅸ攻略ヒント集
<第1回 人材の能力を把握しよう>
今回はゲーム上では数値として表れない人材の能力や傾向などを紹介していく。

●軍師の助言はどのくらい信用できるのか●

軍師には知力70以上の武将なら誰でも任命できる。ただし知力70の場合、軍師助言の正答率は60%とかなり低い。ここから知力1につき1%ずつ確率が上昇し、知力90以上からは2%ずつ上昇する。よって知力95では90%、知力100以上なら100%の助言となる。確実な助言を望むなら、知力95以上の軍師が欲しいところだ。

ただし助言はあくまでその時点での成否の確率である。たとえば「登用」などで他勢力から武将を引き抜こうとした場合、知力100の軍師が成功すると助言しても、こちらの武将の出発後に褒美を与えられ、忠誠が変化してしまい失敗するということもある。情勢の変化次第で軍師の助言も完璧ではないということを覚えておきたい。

●軍師からもたらされる情報●

軍師は「登用」や「外交」「計略」などの成否を判定する以外に、戦略フェイズの冒頭で敵部隊、収支状況、武将寿命、探索などの諸情報を助言をしてくれる。この中で必ず助言してくれるのは、敵部隊の情報と収支バランスの報告である。また、他勢力の部隊がこちらに進軍してくる場合、敵部隊の進軍予想先を助言してくれる。この情報は基本的に知力に関係なく確実なものである。ちなみに複数の部隊が進軍中の場合はもっとも兵数の多い部隊が優先的に報告される。また兵糧や資金の収支バランスが悪いときも必ず助言する。

これに対し寿命情報と探索情報は、情報があっても1/2の確率で報告される。さらに未発見の武将・アイテムの探索情報は軍師の知力によって精度が変わる。知力100以上ならば地域や探索対象となる武将名・アイテム名などもはっきりと情報がわかるが、知力90以上100未満ならば地域は正確にわかるものの、対象の武将名・アイテム名は判明しない。さらに90未満になると探索対象の所在もおおまかな地域(都市圏名)のみとなる。

●武将登用の成否はどのように決められるのか●

登用の成否を決める要素は、「登用」を実行する武将の政治、対象武将の忠誠、義理、相性(登用対象の武将と対象勢力君主との相性の差より、登用対象の武将と自勢力君主の相性の差が小さいほどよい)、自勢力と対象武将との親密、両勢力の信望の高さなどである。対象武将の忠誠は100ならば登用できないが、捕虜の場合なら100でも可能性はある。さらに抑留している間に元の勢力が滅亡していれば確率は上昇する。また忠誠が低くても対象武将が都市や関・城塞など建造物の大将である場合は登用が困難になる。

またゲーム上ではわからないが、武将にはすべての勢力間に親密というものが設定されており、登用に失敗しても交渉によって親密が上昇するので、次回以降の登用で成功率が上昇する可能性もある。ところで劉備は、特性として「登用」に限り実際の政治力以上に成功率が高い。劉備が一般武将の場合でもこの特性は有効なので、配下に劉備がいる場合は「登用」で活用してもらいたい。なお、こちらの信望が高ければ、こちらが登用しなくても進んで在野から仕官したり、他勢力から投降することもある。

●武将忠誠の増減●

武将は「褒美」や、ターンごとに爵位に応じた俸禄を受けることによって忠誠が上昇する。「褒美」の場合、武将の義理が高いほど忠誠の上昇率は高い。武将の「義理」の高さは、褒美をもらった際の台詞や上昇値などからも推測できる。「もらって当然」みたいな言い方をする武将は義理が低い武将だと思っていいだろう。

一方、俸禄の場合は義理以外にも、君主と武将との相性、勢力の信望などが要素となって忠誠の上昇値が変化してくる。ちなみに収支の悪化で俸禄が払えないときは、基本的に各武将の忠誠が1ずつ下がるが、義理の高い武将は下がらない場合もある。また信望を著しく落とす行為、たとえば皇帝を処断するとか、「要請」に応じながら達成できなかった、友好の高い勢力に宣戦布告するなどでも忠誠は大きく下がる。

●武将の相性とは●

武将間の相性は、各武将に設定された0から149までの数値の差によって決められる。この差が大きいほど相性が悪くなる。なお相性149は相性0につながっており、1周してまた相性が良くなる。よって一番遠い相性差は75となるが、ゲーム上では相性差50以上はすべて50で判定することになっている。たとえば相性75の劉備から見て、董卓との相性差は74だが、相性差50の曹操・孫権と同様と見なされる。おもな君主の具体的な相性データを以下に掲載したので参照してほしい。配下の武将もおおむねその君主に近い相性を持っているが、『三国志演義』で家中が分裂するような勢力の家臣は、その後、帰属する君主の相性と近くなる。

○主要君主・武将の相性○

001 董卓、李カク、郭シ
007 張角
009 韓玄
010 厳白虎、公孫淵、山越大王
015 張魯
025 曹操
031 司馬懿、司馬炎
045 劉表
046 金旋
055 劉焉、劉璋
060 孟獲、南蛮大王
065 公孫サン、烏丸大王
070 馬騰、羌大王
075 劉備
082 陶謙
083 趙範
086 袁譚
090 何進
093 韓馥
096 劉虞
101 袁紹、袁尚
125 孫策、孫権
126 孫堅
134 劉度
140 袁術
145 呂布、張楊

●登録武将作成の「信念」●

登録武将作成で設定する「信念」とは、「義理」と「野望」を組み合わせによるものである。「義理」と「野望」は、ゲーム上では確認できないデータだが、各武将に設定されており、「性格」同様、武将の行動方針を位置づけるものである。「義理」が高い武将は忠誠が下がりにくく、他勢力からの「登用」や「離間」も受けにくくなる。

一方「野望」が高い武将は独立心などが旺盛で、君主の信望や相性次第で独立や離反を起こす可能性が高い。また在野にいても、相性のよい在野武将を誘って旗揚げをする場合もある。

登録武将作成で「信念」を設定すると、「義理」と「野望」は次のような組み合わせで設定される。なお数値は登録武将作成・変更などで設定を行うごとに、該当する範囲の数値でランダムに設定される。

 大志 義理11~15 野望11~15
 忠義 義理11~15 野望00~05
 臨機 義理06~10 野望06~10
 功名 義理06~10 野望11~15
 我道 義理00~05 野望11~15

ちなみに「大志」の信念に相当する武将はゲーム上では4人しかいない、そのほか「忠義」「功名」「我道」などをあわせても全体の2割にも満たない。善悪を問わず、強い個性の持ち主は数が少ないと言うことだ。残りの武将のうち、約半数は「臨機」だが、それ以外にも5つの信念に該当しない武将などが多くいる。なお参考までに、以下に5つの信念に相当する「義理」と「野望」を持つ武将を掲載しておく。登録武将作成の際の参考にして欲しい。

○各信念に相当する代表的な武将(他の人数には異民族武将などは含まれません)○

大志
劉備(義15・野13)、姜維(義13・野12)
孫堅(義13・野12)、孫策(義12・野12)

忠義
関羽(義15・野3)、趙雲(義15・野3)
張飛(義15・野3)、荀イク(義15・野1)
曹昂(義14・野5)、諸葛亮(義14・野4)
周倉(義14・野3)、司馬孚(義14・野2)
胡淵(義12・野5)、徐庶(義12・野5)
孫乾(義12・野5)、張既(義12・野5)
王修(義12・野3)、劉虞(義12・野3)
盧植(義11・野3)、張楊(義11・野2)
(他18名)

臨機
田豊(義10・野8)、張遼(義10・野7)
甘寧(義9・野10)、陳宮(義9・野10)
夏侯惇(義9・野8)、曹仁(義9・野8)
程普(義9・野8)、呂蒙(義9・野8)
糜竺(義9・野6)、曹叡(義8・野10)
陶謙(義8・野10)、法正(義7・野8)
顔良(義7・野7)、李儒(義6・野9)
張昭(義6・野8)、陳登(義6・野7)
(他259名)

功名
孔融(義10・野11)、馬謖(義10・野11)
袁尚(義9・野15)、公孫サン(義8・野13)
張魯(義8・野12)、トウ艾(義8・野12)
孫権(義7・野13)、劉焉(義7・野13)
張繍(義7・野12)、曹操(義6・野15)
袁紹(義6・野14)、公孫度(義6・野14)
司馬懿(義6・野14)、曹丕(義6・野13)
諸葛恪(義6・野12)、孟獲(義6・野12)
(他3名)

我道
張角(義5・野15)、司馬昭(義5・野14)
韓遂(義5・野13)、諸葛誕(義5・野13)
司馬炎(義4・野15)、何進(義4・野12)
曹爽(義3・野14)、司馬師(義2・野15)
鍾会(義2・野15)、魏延(義2・野12)
蔡瑁(義1・野12)、袁術(義0・野15)
公孫淵(義0・野15)、董卓(義0・野15)
呂布(義0・野13)、黄皓(義0・野11)
(他32名)

●登録武将作成での兵法の選択●

登録武将作成で一番選択に迷うのは兵法の選択だろう。登録武将作成で兵法を登録すると、各系統ごとに熟練が設定される。その基準は兵法のポイントに関係なく、1つにつき200以上の熟練が付加される。さらに同じ系統で兵法を2つ選択するとその系統の兵法成長傾向が高くなり、熟練の上昇が高くなる。したがってポイントの高い兵法を1つだけ選択しても熟練は低く、大きな成長も望めない。もしポイントの高い兵法を選択したのなら、加えて同系統の最小ポイントの兵法も選択するなどして熟練を補強しよう。

たとえば歩兵系の最高の兵法である「奮迅」を1つ選択すると得られる熟練は200~300ほどだ。そこで「奮戦」を選択して熟練を400~500とし、さらに歩兵系の兵法成長傾向が高くなるようにするのが望ましい。登録武将を戦場で活躍させたいのなら、なるべく1つの系統に兵法を集中させたエキスパートを作成する方がいいだろう。ちなみにゲーム上の武将にも成長傾向の高い兵法系統が設定されている。ゲーム開始時から同じ系統で複数の兵法を習得していたり、熟練が高かったりする場合はおおむねその系統の成長傾向が高いとみていいだろう。

●探索イベント紹介(その1)●

コマンド「探索」を行うと武将や金を発見する以外にも、さまざまなイベントが起こることがある。その一部を紹介しよう。(下記条件を満たすと一定の確率で発生する場合がある)

○司馬徽訪問○
内容:司馬徽の住居を訪問し語り合うイベント。
発生地:襄陽
条件:司馬徽が存命中である。ただし信望があまりにも低いと発生しない。
結果:司馬徽門下の武将(諸葛亮・ホウ統・徐庶・諸葛均・向朗・
韓嵩・尹黙)の忠誠、親密が上がる。

○于吉・華佗訪問○
内容:于吉・華佗の住居を訪問し、所持アイテムを譲られる。
発生地:于吉は丹陽、華佗は曲阿
条件:于吉・華佗が存命中で、それぞれ「太平清領道」「青嚢書」を所持している場合。ただし信望があまりにも低いと発生しない。
結果:于吉ならば「太平清領道」、華佗ならば「青嚢書」を入手できる。

○華佗○
内容:華佗が負傷した武将の治療をする
発生地:特に指定なし
条件:華佗が存命中で所属勢力内に負傷した武将がいる場合。ただし実行武将が曹操の場合のみ発生しない。
結果:華佗の治療で、所属武将全員の健康が「良」になる。

此篇文章於 03-26-03 11:24 AM 被 Janus 編輯。
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舊 03-21-03, 11:45 AM   #2
Hitomi
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舊 03-27-03, 01:34 PM   #3
Janus
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舊 03-27-03, 08:34 PM   #5
Janus
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Originally posted by 鬼怪 :
下載方面有D問題,請問可否把加強檔POST出來供人下載 ?? THX
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好像不能直接放到中文版使用
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舊 03-28-03, 02:29 AM   #6
鬼怪
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了解..........我還以為是中文版加強....


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舊 04-04-03, 08:43 AM   #7
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