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舊 03-22-17, 11:26 PM   #33351
Sar8
The One
 
註冊日期: Feb 2009
文章: 21,671
PSN  IDOrzAR8
XBox Live GamertagOrzAR8
爪唔好趺
由星期五知道打40AP開始每日自然回體好似先趺3隻


__________________
思想取決於屁股
Sar8 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-22-17, 11:49 PM   #33352
蛋撻王子
God of Gamer
功德完滿
 
註冊日期: Mar 2007
文章: 11,006
引用:
作者: Sar8 查看文章
爪唔好趺
由星期五知道打40AP開始每日自然回體好似先趺3隻
10場1爪(第9場)2種
唔理想

諗緊如果番去等活地獄都起碼有英雄之證跌下


__________________
Fate Grand Order
ID: 881784125
ImasSS 高峯のあ様担当・有力
ID: 345727131
GBF 新手上路
ID: 8721103

艦これ 柱島泊地
2015/11/07着任
2016/12/09初甲章
蛋撻王子 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-23-17, 02:16 AM   #33353
the fool
Insane Gamer
永遠的愚者
 
註冊日期: Jun 2008
文章: 591
引用:
作者: rinxlun 查看文章
E~~我依幾日仲響度打眾合地獄 (殺職果關)
貪佢咩野都跌咁
如果無特效農具打佢都無乜問題ge...
抱大腿農具就打返其他會有效率d
引用:
作者: gingq7 查看文章
金果已食左20幾粒了, 農具少都係早d打定安心d
+1,之前掛住刷鎖而家有d擔心唔夠時間打


__________________
FGO ID:699400261 user name:無銘 Support:All位:每日換掛限定禮裝
the fool 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-23-17, 06:00 AM   #33354
gingq7
God of Gamer
是但
 
註冊日期: May 2008
文章: 7,922
引用:
作者: 血之淚 查看文章
結果茄子最好出嘅關係大叫喚地獄
我頭先咁辛苦食蘋果刷等活地獄為咗d乜
等活地獄(茄子)事少,其實食果刷都唔係用左幾多
知道碗可以呢兩日唔駛打住就好, 平蜘蛛呢2日都係自然回體算


__________________
Fate / Grand Order:
169454177
gingq7 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-23-17, 08:45 AM   #33355
rinxlun
Crazy Gamer
GAUZE62045
 
註冊日期: Sep 2003
文章: 1,776
引用:
作者: gingq7 查看文章
等活地獄(茄子)事少,其實食果刷都唔係用左幾多
知道碗可以呢兩日唔駛打住就好, 平蜘蛛呢2日都係自然回體算
我想吓
碗同干蜘蛛係打邊兩關架??

尋晚開果個新關跌茄子一流
茄子已經夠數…

但其他果兩種就有排麵未望到終點…
rinxlun 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-23-17, 08:49 AM   #33356
鐵之侍
God of Gamer
 
註冊日期: Apr 2005
文章: 10,887
引用:
作者: rinxlun 查看文章
我想吓
碗同干蜘蛛係打邊兩關架??

尋晚開果個新關跌茄子一流
茄子已經夠數…

但其他果兩種就有排麵未望到終點…
蜘蛛暫時可打ap40 騎關,碗是ap20或ap40劍關(不過還是再等一等吧,應還會有更高掉落的關卡)


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FATE GRAND ORDER ID:733154623 鐵之侍

http://www.gaforum.org/showthread.php?t=240345
鐵之侍 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-23-17, 08:56 AM   #33357
rinxlun
Crazy Gamer
GAUZE62045
 
註冊日期: Sep 2003
文章: 1,776
引用:
作者: 鐵之侍 查看文章
蜘蛛暫時可打ap40 騎關,碗是ap20或ap40劍關(不過還是再等一等吧,應還會有更高掉落的關卡)
兩種素材都仲有更好跌既關會開?
咁自然回ap咁打住先喇
rinxlun 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-23-17, 09:00 AM   #33358
細路翔
The One
 
註冊日期: Sep 2003
文章: 23,507
唔計綠方既話,我差幾支針就已經無野可以換

黎緊應該插ぐたお剩打分


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習大大放出了鈔票
川普說我就是鈔票
安倍說我不要鈔票
英國說大家抱團死
細路翔 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-23-17, 09:13 AM   #33359
雷帝.嘉芙
God of Gamer
直路王 彎路亡
 
註冊日期: Sep 2003
文章: 12,462
PSN  IDgabrielaznable
XBox Live Gamertaggabrielaznable
引用:
作者: 細路翔 查看文章
唔計綠方既話,我差幾支針就已經無野可以換

黎緊應該插ぐたお剩打分
不如你幫我打埋 大把野換


__________________
Fate/ Grand Order ID: 494561992
嘉芙


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雷帝.嘉芙 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-23-17, 09:16 AM   #33360
gingq7
God of Gamer
是但
 
註冊日期: May 2008
文章: 7,922
引用:
作者: rinxlun 查看文章
兩種素材都仲有更好跌既關會開?
咁自然回ap咁打住先喇
呢度應該無人能100%肯定,
不過照估仲有3關未開,應該一關係打碗,一關係平蜘蛛,最後一關全部boss集合(好難估會趺乜..)
所以呢兩日都係自然回體打騎關算


__________________
Fate / Grand Order:
169454177
gingq7 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-23-17, 09:31 AM   #33361
大破人間
God of Gamer
 
註冊日期: Sep 2007
文章: 5,101
3DS Friend Code1564 3069 5250
不過實在不喜歡營運那種經常將最有效率的Free Quest藏在最後幾日的作法.(應該也沒人喜歡)
逼玩家一係早期爆果打沒有效率的關, 一係最後幾日爆肝

也沒有空境, F/Z, 魔伊這些活動那種自己完成各種MISSION來開新關的樂趣.
大破人間 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-23-17, 09:37 AM   #33362
Sar8
The One
 
註冊日期: Feb 2009
文章: 21,671
PSN  IDOrzAR8
XBox Live GamertagOrzAR8
其實復刻好心就搞好D....

不過聽講鹽川上左之後.....


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思想取決於屁股
Sar8 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-23-17, 09:38 AM   #33363
細路翔
The One
 
註冊日期: Sep 2003
文章: 23,507
引用:
作者: 雷帝.嘉芙 查看文章
不如你幫我打埋 大把野換
換QP?

老實講手遊製作人口流動性咁大真係唔明點解要請鹽川庄司依D無能黎擔大旗


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此篇文章於 03-23-17 09:41 AM 被 細路翔 編輯。
細路翔 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-23-17, 09:47 AM   #33364
蛋撻王子
God of Gamer
功德完滿
 
註冊日期: Mar 2007
文章: 11,006
引用:
作者: 大破人間 查看文章
不過實在不喜歡營運那種經常將最有效率的Free Quest藏在最後幾日的作法.(應該也沒人喜歡)
逼玩家一係早期爆果打沒有效率的關, 一係最後幾日爆肝

也沒有空境, F/Z, 魔伊這些活動那種自己完成各種MISSION來開新關的樂趣.
我記得當年戰力上都有D難打
所以大家比較諗點樣通關多過好似依家點樣農

(儘管活動第一日已經比人破解晒D關卡名稱出黎)

可能focus既野唔同
所以今次大家都打得好躁底

尤其你個掉落率咁差
其實唔需要驚我地會刷得太多素材喎
尋晚試左十場之後根本唔想再打個關了..


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2015/11/07着任
2016/12/09初甲章
蛋撻王子 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-23-17, 09:53 AM   #33365
雷帝.嘉芙
God of Gamer
直路王 彎路亡
 
註冊日期: Sep 2003
文章: 12,462
PSN  IDgabrielaznable
XBox Live Gamertaggabrielaznable
呢個活動都幾難打, 好難快刷


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Fate/ Grand Order ID: 494561992
嘉芙


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雷帝.嘉芙 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-23-17, 09:55 AM   #33366
細路翔
The One
 
註冊日期: Sep 2003
文章: 23,507
正常營運調整難度=增加玩家原本無既選項分散玩家投資既資源

FGO營運調整難度=減少玩家原本應該有既基本資源
八奇思維


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川普說我就是鈔票
安倍說我不要鈔票
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細路翔 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-23-17, 10:03 AM   #33367
Sar8
The One
 
註冊日期: Feb 2009
文章: 21,671
PSN  IDOrzAR8
XBox Live GamertagOrzAR8
引用:
作者: 蛋撻王子 查看文章
我記得當年戰力上都有D難打
所以大家比較諗點樣通關多過好似依家點樣農

(儘管活動第一日已經比人破解晒D關卡名稱出黎)

可能focus既野唔同
所以今次大家都打得好躁底

尤其你個掉落率咁差
其實唔需要驚我地會刷得太多素材喎
尋晚試左十場之後根本唔想再打個關了..
好似上次月神咁可以有效率咁去farm咪幾好
而家差唔多照板煮碗唔知諗乜.....


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思想取決於屁股
Sar8 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-23-17, 10:10 AM   #33368
digiharuka
God of Gamer
 
註冊日期: Mar 2005
文章: 6,697
PSN  IDdigi_haruka
引用:
作者: gingq7 查看文章
呢度應該無人能100%肯定,
不過照估仲有3關未開,應該一關係打碗,一關係平蜘蛛,最後一關全部boss集合(好難估會趺乜..)
所以呢兩日都係自然回體打騎關算
照上兩回睇 全boss 一次掉棋後就沒有吧 (不過難度不高, 不要忘記這是早期event, 以現在陣容一定很易)

引用:
作者: 大破人間 查看文章
不過實在不喜歡營運那種經常將最有效率的Free Quest藏在最後幾日的作法.(應該也沒人喜歡)
逼玩家一係早期爆果打沒有效率的關, 一係最後幾日爆肝

也沒有空境, F/Z, 魔伊這些活動那種自己完成各種MISSION來開新關的樂趣.
早期event 正是這樣, 而且要改就等同寫過event, 那就不是復刻了

任務往後越掉越多素材, 不正是每次event 都是這樣? 這個gameplay 就是fgo 的特性 (至少可以用少蘋果)

===============

空境邊個做? f/z 邊個做? 無能? 收聲啦
digiharuka 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-23-17, 10:22 AM   #33369
digiharuka
God of Gamer
 
註冊日期: Mar 2005
文章: 6,697
PSN  IDdigi_haruka
引用:
作者: 蛋撻王子 查看文章
我記得當年戰力上都有D難打
所以大家比較諗點樣通關多過好似依家點樣農

(儘管活動第一日已經比人破解晒D關卡名稱出黎)

可能focus既野唔同
所以今次大家都打得好躁底

尤其你個掉落率咁差
其實唔需要驚我地會刷得太多素材喎
尋晚試左十場之後根本唔想再打個關了..

當時掉率都不是高啦, 年久太長忘了?而且當時也有拆檔知後面關名, 唯一估唔到是 種火越後越掉越多過晒數而已

家下好躁囉, 望住堆回應(忍手下删--------)
digiharuka 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-23-17, 10:25 AM   #33370
細路翔
The One
 
註冊日期: Sep 2003
文章: 23,507
有咁既資源同放手任你搞既老頂都交D咁既貨同拖時間企劃出黎唔係無能係乜

你自己問心如果唔係掛住FATE系列個羊頭咁既GAMEPLAY同掉落率你會唔會繼續玩
FZ同空境都係因為兩套作品本身已經用左幾年積落固定客層你先覺得正

係一個競爭咁大既市場你情人節企劃玩大左個頭無理由係消費者負責架喎
又唔好見人地GBF之前70萬猴女單野CY賠完石就頹搞D EVENT同削減玩家獲取素材黎拖時間(雖然果邊都已經好唔掂

課長每個月基本比十單去撞個0.05%既平均值已經盡晒消費者責任有突啦


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此篇文章於 03-23-17 10:29 AM 被 細路翔 編輯。
細路翔 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-23-17, 10:26 AM   #33371
stcdavidhk
God of Gamer
 
註冊日期: Dec 2006
文章: 7,838
追多pack繼續乜都冇....


__________________
P&D : 146,765,363 (B組)

GBF:839720

Fate/GO: 338849498 (90等)呆毛吾王 SiKi(被迫凍結中) , 644590007(90等)金閃閃/呆毛吾王 SiKi)
stcdavidhk 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-23-17, 10:38 AM   #33372
細路翔
The One
 
註冊日期: Sep 2003
文章: 23,507
引用:
作者: stcdavidhk 查看文章
追多pack繼續乜都冇....
又追沖田?

唔係話半夜少人抽野易出貨D架咩(迷信


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細路翔 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-23-17, 10:48 AM   #33373
Hextor
Insane Gamer
 
註冊日期: Feb 2008
文章: 559
今次田event我唔滿意掉落裝冇增加掉落率迫人課(雖然擺到明沖田d人實衝)
其他都冇乜問題
係月神同情人節易farm就好容易有對比
Hextor 目前線上   回覆時引用此篇文章
舊 03-23-17, 10:50 AM   #33374
fami~yan
Game Master
 
註冊日期: Nov 2009
文章: 2,780
Nintendo Switch ID302513154147
PSN  IDfami-yan
引用:
作者: 細路翔 查看文章
有咁既資源同放手任你搞既老頂都交D咁既貨同拖時間企劃出黎唔係無能係乜

你自己問心如果唔係掛住FATE系列個羊頭咁既GAMEPLAY同掉落率你會唔會繼續玩
FZ同空境都係因為兩套作品本身已經用左幾年積落固定客層你先覺得正

係一個競爭咁大既市場你情人節企劃玩大左個頭無理由係消費者負責架喎
又唔好見人地GBF之前70萬猴女單野CY賠完石就頹搞D EVENT同削減玩家獲取素材黎拖時間(雖然果邊都已經好唔掂

課長每個月基本比十單去撞個0.05%既平均值已經盡晒消費者責任有突啦
問心,我還是會繼續玩的


__________________
PAD 156 323 509
公主踢 140 023 798
長期停機放置PLAY

FGO 009 862 141
非洲人...
fami~yan 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-23-17, 10:54 AM   #33375
digiharuka
God of Gamer
 
註冊日期: Mar 2005
文章: 6,697
PSN  IDdigi_haruka
瓶頸位係磨菇, 基本咩野都要經佢, 有什麼劇本就有不同演出玩法, 復刻既定了就別有多改

還有既係會因為fate 名而來玩, 但玩下去既gameplay 係這樣而又繼續玩就變成玩家自身問題, 不喜歡就走, 冇人逼你留低;

付了錢又要說什麼要玩家負責? 那最初"覺得"好玩之時, 又邊個支持(負責) ? (再講就會loop 到有雞先還是有蛋先的情形)
digiharuka 目前離線   回覆時引用此篇文章
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FGO, 歐洲人, 非洲人

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