Games Animation Forum

返回   Games Animation Forum > GAF區 > 日本動漫畫討論版

回覆
 
主題工具 顯示模式
舊 07-20-11, 09:40 PM   #326
強化人間ですの~★
鋼の救世主ですの!
↘ルルティエ
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 10,283
Nintendo Switch ID8445-2408-9599
3DS Friend Code4768 8206 2595
PSN  IDTrombeElzam
XBox Live Gamertagtrombeningen
引用:
作者: teamkiller 查看文章
咁就結果黎睇咪就係無意義lor...佢只係將個狀態回復到落雨果晚
但依家真由里係咪即係唔洗死呢
然後一直都改變唔到個值大過一直至2036...
萌郁第一條D-mail之後部IBN已經唔見左


__________________
iTunes 站起來 用眼神訴說著 他想加入同伴!要加入同伴嗎?
iTunes 加入同伴了! QuickTime 加入同伴了!
Bonjour for Windows 加入同伴了!
Apple Mobile Device Support 加入同伴了!
Apple Software Update 加入同伴了!
MobileMe 加入同伴了!
Apple Application Support 加入同伴了!
Apple Software Update 召喚了 Safari!
Apple Software Update  召喚了 iPhone軟體!
C85 count
強化人間ですの~★ 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-20-11, 09:49 PM   #327
ycyleo
Game Master
 
註冊日期: Dec 2005
文章: 2,502
PSN  IDycyleo07
XBox Live Gamertagycyleo
引用:
作者: teamkiller 查看文章
咁就結果黎睇咪就係無意義lor...佢只係將個狀態回復到落雨果晚
但依家真由里係咪即係唔洗死呢
然後一直都改變唔到個值大過一直至2036...
結果係
個值未過1%,加上因為會世界線收束所以....


__________________

直播網(有同我打EXVS隨時入鏡,請注意):
http://zh-tw.twitch.tv/ycyleo
ycyleo 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-20-11, 09:53 PM   #328
teamkiller
God of Gamer
 
註冊日期: Dec 2003
文章: 8,769
引用:
作者: 強化人間ですの~★ 查看文章
萌郁第一條D-mail之後部IBN已經唔見左
諗諗下....大致結果都係差不多...除非係由始至終倫太郎都無整過電話微波爐啦
咁就個個唔洗死....又救到未來


__________________
PSV
teamkiller 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-20-11, 10:12 PM   #329
knight-philip
Ultimate Gamer
カガミ
 
註冊日期: Oct 2008
文章: 3,917
引用:
作者: teamkiller 查看文章
其實D-mail 返去未send D-mail果時叫佢自己唔好比人用又得唔得呢?
咁部IBM應該會保得住喎

最初的D-mail(radio會館門口send的那個)send的時候,okarin根本就不知道那是d-mail
所以send了D-mail叫他不要用也沒有用的
更何況在那時候的okarin(0.5xx%世界線)並不是現在這個主觀的okarin
就算send D-mail叫他不要send有關助手被刺的mail
都沒有用,因為根本就沒有發生過那件事

而且就算send不讓萌郁用D-mail的D-mail
因為當時萌郁send了D-mail的世界線中,萌郁是沒有成為labomem的
所以對於當時的okarin(未進行主觀移動統合/簡單來說就是未繼承記憶),根本就不知道萌郁是什麼人
所以這個方案都是沒有用的


__________________
歌詞?刪左先啦仲講

此篇文章於 07-20-11 10:18 PM 被 knight-philip 編輯。
knight-philip 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-20-11, 10:57 PM   #330
JMi
God of Gamer
 
註冊日期: Feb 2011
文章: 15,589
其實本身隻GAME裡面四眼姐有無GOOD ENDING...
JMi 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-20-11, 11:01 PM   #331
Rance
The One
ガハハ
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 25,942
PSN  IDRance1219
XBox Live GamertagRance1219
ENDING?!
大團圓o個陣咪GD...佢自己獨立ENDING就無....


__________________
小便はすませたか? 神様にお祈りは? 部屋の隅でガタガタふるえて命ごいをする心の 準備はOK?」
Rance 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-20-11, 11:03 PM   #332
Led Mirage
God of Gamer
 
註冊日期: Feb 2003
文章: 9,301
引用:
作者: knight-philip 查看文章

最初的D-mail(radio會館門口send的那個)send的時候,okarin根本就不知道那是d-mail
所以send了D-mail叫他不要用也沒有用的
更何況在那時候的okarin(0.5xx%世界線)並不是現在這個主觀的okarin
就算send D-mail叫他不要send有關助手被刺的mail
都沒有用,因為根本就沒有發生過那件事

而且就算send不讓萌郁用D-mail的D-mail
因為當時萌郁send了D-mail的世界線中,萌郁是沒有成為labomem的
所以對於當時的okarin(未進行主觀移動統合/簡單來說就是未繼承記憶),根本就不知道萌郁是什麼人
所以這個方案都是沒有用的
直接捏到尾
一個未去過alpha世界線返黎既mad scientist, 點都係去唔到STEINS;GATE既


__________________
「無法告訴你的言語, 無法傳達給你的思念, 就讓我一個人全帶走吧。 希望下一個我,可以只喜歡上你一個人......」
人類を無礼るなぁぁぁ ノシ
『――セカイを変えるのは、人。
人を変えるのは、心。
心を変えるのは、たった一言の言葉で足りる。』
スマガ -STAR MINE GIRL-
http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=609322&fpage=1
http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=348911&fpage=1
http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=310854&fpage=1
Led Mirage 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-20-11, 11:19 PM   #333
夜貓
Crazy Gamer
\エレちゃん最カワ/
 
註冊日期: Sep 2002
文章: 1,721
一次過連睇幾話
まゆり悲劇再び
ダイバージェンスメーター比想像中仲細

鈴羽のトラウマシーン再び
α世界線の鈴羽...   サヨナラ...

下集ガイアが俺にもっと輝けとささやかれているっぽい男出場


__________________
Fate Grand Order:
107929044 / 夜貓
_____________________
グランブルーファンタジー:
3756167
夜貓 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-21-11, 01:02 AM   #334
Hunter
God of Gamer
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 6,082
今集真係好睇, 估唔到打工戰士下場咁慘


__________________
閒人BLOG
Hunter 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-21-11, 01:02 AM   #335
iamleoluk
God of Gamer
美波様!
 
註冊日期: Nov 2005
文章: 14,599
PSN  IDiamleoluk
今集真係睇到好傷感

封信個度真係
iamleoluk 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-21-11, 03:25 AM   #336
keijoey
Ultimate Gamer
桐乃 x MIX
 
註冊日期: Aug 2010
文章: 4,052
PSN  IDmeruruplay
XBox Live GamertagMeruruplay
黎緊d線應該好趕....


__________________
9ho開心樂園
---------------------
Summon Board (放棄): 161,913,280
Divine gate (打蛋Gate): 174,720,000
Puzzle and dragon (ありがとうガンホー): 192,998,723

[3DS] 新絵心教室 pixiv
keijoey 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-21-11, 03:40 AM   #337
怪盜小G
God of Gamer
 
註冊日期: Jan 2004
文章: 12,022
心情超鬱結


__________________
水水3RD全參完成

朱夏真係好女仔
怪盜小G 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-21-11, 09:20 AM   #338
Funny
Ultimate Gamer
超平和バスターズ
 
註冊日期: Dec 2002
文章: 3,807
直接返咗去1975年既打工戰士, 應該無同人講過佢係john titor, 亦都無人同佢過たる係佢老豆架
點解佢會用橋田鈴呢個名呢???
Funny 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-21-11, 10:53 AM   #339
tat0gd
Insane Gamer
 
註冊日期: May 2008
文章: 657
引用:
作者: Funny 查看文章
直接返咗去1975年既打工戰士, 應該無同人講過佢係john titor, 亦都無人同佢過たる係佢老豆架
點解佢會用橋田鈴呢個名呢???
根據公式的解答是因為世界線收束了。α世界線上,把IBN5100帶來秋葉原的人的名字,一定是叫橋田鈴。無論他知不知道自己的父親是誰,有沒有失憶。所有的,都是因為被世界線收束
tat0gd 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-21-11, 11:00 AM   #340
Funny
Ultimate Gamer
超平和バスターズ
 
註冊日期: Dec 2002
文章: 3,807
引用:
作者: tat0gd 查看文章
根據公式的解答是因為世界線收束了。α世界線上,把IBN5100帶來秋葉原的人的名字,一定是叫橋田鈴。無論他知不知道自己的父親是誰,有沒有失憶。所有的,都是因為被世界線收束
唔明.....
點為知世界線收束咗???
Funny 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-21-11, 01:07 PM   #341
tat0gd
Insane Gamer
 
註冊日期: May 2008
文章: 657
引用:
作者: Funny 查看文章
唔明.....
點為知世界線收束咗???
copy from 公式集..
Q13 跟Q12有关,铃羽因时间旅行而失忆后,为什么能够自称「桥田」这姓氏呢?我认为铃羽没有记忆的话是不可能留下遗言的,请告诉一下我天王寺得到大桧山大楼的理由,以及用廉价将房间租给冈部的理由。

A13 详细不明。不过我想会经由“别种过程”收束成相同的结果。 往1975年时间旅行的铃羽渡过了怎样的人生其详细不明。不过,α世界线里冈部、天王寺和桥田铃的关系基本上没有改变。

即無論點, 佢點都會叫姓桥田 , 佢失憶咩? 可能人地就幫佢改個新名叫桥田铃都未定 佢提早9號返去? 佢可能這麼巧合諗起桶子這個人, 便直接起用佢個姓都未定

此篇文章於 07-21-11 01:12 PM 被 tat0gd 編輯。
tat0gd 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-21-11, 01:52 PM   #342
メソウサ
The One
 
註冊日期: Oct 2003
文章: 30,582
3DS Friend Code5069 4259 0235
有頭有面有名有姓有戲份o既人唔會冇功能o既


__________________
メソウサ 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-21-11, 08:52 PM   #343
knight-philip
Ultimate Gamer
カガミ
 
註冊日期: Oct 2008
文章: 3,917
引用:
作者: Funny 查看文章
唔明.....
點為知世界線收束咗???
動畫中沒有解釋"世界線收束範圍-Attracter Field-"的理論呢....
所謂收束是指特定大世界線如alphar,beta世界線
都各有其最終必然產生的結果,作中已經發現的就是mayuri的死和未來被SERN支配這兩項(alphar世界線)
而世界線變動率只要還是在0.000000%~0.999999%當中,這些事情都必定會發生
簡單來說就是"命運"

另外其實"世界線束"的alphar,beta等名稱是由於世界線在不同收束範圍而命名
故事中主要是依據世界大分歧當中SERN有否支配世界來分別命名
當然最終所有世界線都應該會向"地球滅亡"這一個結果來收束吧~

ps.而且其實世界線不只小數點後6位的變動,還會有再少的變動,只不過這樣少的變動不會起動Reading Steiner,而任何人都可以繼承記憶(如當初進行D-mail效率測試時,daru記得自己有send D-mail)


另外想討論一下關於原作中的True End...

game中最終到達了的所謂不被確定的世界線Steins;Gate...
其實可以理解為該世界線就是一個新的世界線系統?
因為不被確定,所以理論上只要用time leap都可以對本應該被收束"某人死亡"進行改變
但這樣一來未來就會被改變,未來人的主觀就可能出大問題
就如feiris說過的,時間並不應該以河流和葉子來比喻,起碼"過去的人主觀的現在"和"未來的人主觀的現在"已經大不同了
所以才得到"由世界出現到消滅都是有固定命運"的世界線收束這設定
否則就會出現time paradox了
因此S;G這世界線應該可以理解為只有小數點6位後變動的世界線收束範圍?
如此一來才可以同時確立為"未被觀察和確定(因為無論如何都不會發動RS)",和"干涉過去都不會出現time paradox"這兩點吧~

另一個解釋就可以理解為S;G這世界線永遠都沒法開發出時光機
因為無法干涉過去,才不會發生任何time paradox
但是這樣的話根本就和"世界完全被確定"是同義的
那以這種解釋的話還可以算是happy end嗎?


__________________
歌詞?刪左先啦仲講
knight-philip 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-21-11, 10:14 PM   #344
tat0gd
Insane Gamer
 
註冊日期: May 2008
文章: 657
引用:
作者: knight-philip 查看文章
動畫中沒有解釋"世界線收束範圍-Attracter Field-"的理


另外想討論一下關於原作中的True End...
skip
SG是未知的世界線,因為是依靠走隙位來的,所以 世界線變動率探測器都探測不了,所以在遊戲中我們看到的數字是BUG了
其實sg世界線走去怎樣,沒人會知道, 因為沒未來人返來, 但無未來人返來=/=日後整唔到時光機, 剛部都有提過佢可能第2日死去都未定, 但只可以確實係在END 前可以看到大家都HAPPY,無人死. 不久既未來會世界末日都係其中一個可能性

此篇文章於 07-21-11 10:16 PM 被 tat0gd 編輯。
tat0gd 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-21-11, 10:30 PM   #345
phil077
Ultimate Gamer
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 4,718
我有人發覺今集最後, 係唔見左助手, 同TIME LEAP MACHINE..
所以ROUNDER先至沒有突襲實驗室....

我發覺S;G最有趣的地方是人口講出的理論和實際係分別的
照理論來做, 一定會奶野的

仲有, 有無IBN5100, 根本就唔大影響SERN統治世界的結果


__________________
小數利益者絕對不能反抗大利益集團,大利益集團絕對不會遷就小眾者,小眾者忍讓大利益集團是必需的,不管是自己有什麼不便也好,不作聲不論用什麼方法都要「忍」!

事例一則:大部份人可以步行直接到A地的電影院看電影,有一少部人因為條路被封不能直接步行到達,A地地主怕麻煩叫果一少部人自己想辦法,不會另開B地作電影院給全部人一齊看電影,果一少部人結果又要搭飛機又要轉火車先到A地,果一少部人最後都不看電影算了
phil077 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-21-11, 10:31 PM   #346
GN00508771
The One
我係早見廚~有意見嗎
 
註冊日期: Sep 2004
文章: 24,140
3DS Friend Code4897 6540 2372
PSN  IDKYOK12
XBox Live GamertagKYOK12
引用:
作者: phil077 查看文章
我有人發覺今集最後, 係唔見左助手, 同TIME LEAP MACHINE..
所以ROUNDER先至沒有突襲實驗室....

我發覺S;G最有趣的地方是人口講出的理論和實際係分別的
照理論來做, 一定會奶野的

仲有, 有無IBN5100, 根本就唔大影響SERN統治世界的結果
講反了吧-.- 有冇IBN先係最大影響


__________________
開始係日本生活~
請叫馬沙做梟博士
「紅蓮を纏え、エクシア!」
Fate/GO ID 335,820,884
GN00508771 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-21-11, 10:45 PM   #347
phil077
Ultimate Gamer
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 4,718
引用:
作者: GN00508771 查看文章
講反了吧-.- 有冇IBN先係最大影響
第七集
世界線變動率 IBN5100還在時
是0.571015, 打工戰士一直敵視助手, 也有提過洗腦, 未來世界不安定之類的線索, 即係SERN很大機會都係未來統治世界...

第八集琉華子SEND 左DMAIL後
是0.456903, 琉華子變咗性, IBN5100 就唔見左...肯定係SERN未來統治世界...

推論係, 有無IBN 5100, 根本唔會影响SERN 日後統治世界...

有無IBN5100, 最後分別係, 打工戰士來過去的動機可能有唔同而已...


__________________
小數利益者絕對不能反抗大利益集團,大利益集團絕對不會遷就小眾者,小眾者忍讓大利益集團是必需的,不管是自己有什麼不便也好,不作聲不論用什麼方法都要「忍」!

事例一則:大部份人可以步行直接到A地的電影院看電影,有一少部人因為條路被封不能直接步行到達,A地地主怕麻煩叫果一少部人自己想辦法,不會另開B地作電影院給全部人一齊看電影,果一少部人結果又要搭飛機又要轉火車先到A地,果一少部人最後都不看電影算了

此篇文章於 07-21-11 11:06 PM 被 phil077 編輯。
phil077 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-21-11, 11:01 PM   #348
luciferdark
God of Gamer
 
註冊日期: Feb 2003
文章: 7,993
引用:
作者: phil077 查看文章
我有人發覺今集最後, 係唔見左助手, 同TIME LEAP MACHINE..
所以ROUNDER先至沒有突襲實驗室....

我發覺S;G最有趣的地方是人口講出的理論和實際係分別的
照理論來做, 一定會奶野的

仲有, 有無IBN5100, 根本就唔大影響SERN統治世界的結果
玲羽講左點解重要啦喎
擁有左部機但未用佢功能, 未超過1%都合理啊


__________________
人地都當左自己係神, 講咁多做咩啊

此篇文章於 07-21-11 11:07 PM 被 luciferdark 編輯。
luciferdark 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-21-11, 11:08 PM   #349
phil077
Ultimate Gamer
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 4,718
引用:
作者: luciferdark 查看文章
玲羽講左點解重要啦喎
這句係由沒有IBN5100存在的世界, 打工戰士講的
唔係, 存在IBN5100的世界, 打工戰士講的....


__________________
小數利益者絕對不能反抗大利益集團,大利益集團絕對不會遷就小眾者,小眾者忍讓大利益集團是必需的,不管是自己有什麼不便也好,不作聲不論用什麼方法都要「忍」!

事例一則:大部份人可以步行直接到A地的電影院看電影,有一少部人因為條路被封不能直接步行到達,A地地主怕麻煩叫果一少部人自己想辦法,不會另開B地作電影院給全部人一齊看電影,果一少部人結果又要搭飛機又要轉火車先到A地,果一少部人最後都不看電影算了
phil077 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-21-11, 11:10 PM   #350
GN00508771
The One
我係早見廚~有意見嗎
 
註冊日期: Sep 2004
文章: 24,140
3DS Friend Code4897 6540 2372
PSN  IDKYOK12
XBox Live GamertagKYOK12
引用:
作者: phil077 查看文章
第七集
世界線變動率 IBN5100還在時
是0.571015, 打工戰士一直敵視助手, 也有提過洗腦, 未來世界不安定之類的線索, 即係SERN很大機會都係未來統治世界...

第八集琉華子SEND 左DMAIL後
是0.456903, 琉華子變咗性, IBN5100 就唔見左...肯定係SERN未來統治世界...

推論係, 有無IBN 5100, 根本唔會影响SERN 日後統治世界...

有無IBN5100, 最後分別係, 打工戰士來過去的動機可能有唔同而已...
---
重點係SERN有冇CHECK到兇真第一封DMAIL吧 如果有IBN就可以從SERN的資料庫DEL左戈封野,咁樣SERN就整唔到時光機 最起碼2036年統治世界呢件事應該存在唔到 因為由入侵資料庫件事可以睇到"SERN整時光機"係碰壁冇進度


__________________
開始係日本生活~
請叫馬沙做梟博士
「紅蓮を纏え、エクシア!」
Fate/GO ID 335,820,884
GN00508771 目前離線   回覆時引用此篇文章
回覆

主題工具
顯示模式

論壇跳轉

相似的主題
主題 主題作者 版面 回覆 最後發表
[徵求] Steins Gate Double Pack frankylui 買賣專區 0 12-02-13 10:34 AM
[Sell]PS3 命運石之門 Steins;Gate 中文版 march0728 買賣專區 0 08-18-13 09:39 PM
[PSV] 『シュタインズ・ゲート』&『比翼恋理のだーりん』2013年3月14日発売予定 money 手提遊戲機討論版 2 10-30-12 07:02 AM
[宣傳] CWTHK2新品-Steins;Gate襟章 / 貼圖 。檸。 Cosplay同人MIX討論區 0 09-30-11 09:00 PM
[PSP] 5pb.「STEINS;GATE」[已售] 武藤遊戲 手提遊戲機討論版 22 07-20-11 04:37 PM


現在的時間是 06:49 PM


手機版 | APP版
Powered by vBulletin® 版本 3.8.3
版權所有 ©2000 - 2018,Jelsoft Enterprises Ltd. map
Games Animation Forum