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02-18-09, 03:22 PM | #376 |
Senior Gamer
註冊日期: Aug 2004
文章: 255
SonicKingCorn
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想問下呢隻玩法似唔似Diablo??
因我同幾個朋友勁鍾意Diablo 的說...
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工作時工作, 遊戲時遊戲..... 工時太長點遊戲????... |
02-18-09, 03:31 PM | #377 |
Registered User
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文章: 8,580
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02-18-09, 04:03 PM | #378 | |
Senior Gamer
註冊日期: Aug 2004
文章: 255
SonicKingCorn
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引用:
似唔似Diablo 咁可以同朋友組隊過版?? Thanks again~
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工作時工作, 遊戲時遊戲..... 工時太長點遊戲????... |
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02-18-09, 04:10 PM | #379 |
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
註冊日期: Jan 2002
文章: 10,031
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02-18-09, 04:13 PM | #380 |
Registered User
註冊日期: Feb 2004
文章: 8,580
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02-18-09, 04:59 PM | #381 | |
God of Gamer
註冊日期: Aug 2003
文章: 6,864
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引用:
點解要做d唔做d呢
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VIIV |
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02-18-09, 05:00 PM | #382 |
God of Gamer
註冊日期: Apr 2002
文章: 7,807
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02-18-09, 05:02 PM | #383 |
Registered User
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02-18-09, 05:02 PM | #384 |
God of Gamer
註冊日期: Aug 2003
文章: 6,864
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VIIV |
02-18-09, 05:04 PM | #385 |
God of Gamer
註冊日期: Aug 2003
文章: 6,864
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VIIV |
02-18-09, 05:05 PM | #386 |
Registered User
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文章: 8,580
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此篇文章於 02-18-09 05:07 PM 被 Designer 編輯。 |
02-18-09, 05:08 PM | #387 |
God of Gamer
註冊日期: Aug 2003
文章: 6,864
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VIIV |
02-18-09, 05:12 PM | #388 |
Senior Gamer
註冊日期: Aug 2004
文章: 255
SonicKingCorn
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如果經驗值, 物品, 過版流程都無得共享的話...
好似有點搵笨.....
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02-18-09, 05:18 PM | #389 |
Registered User
註冊日期: Feb 2004
文章: 8,580
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估計係想設計到每個玩家獨立副本(instance),唔駛好似WoW咁爭裝備,亦唔駛GM,但係有Multi-player
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02-18-09, 06:30 PM | #390 |
Senior Gamer
註冊日期: Aug 2004
文章: 255
SonicKingCorn
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最想佢似Diablo 果種形式, 開間Room 幾個朋友join game, 一齊組隊去打Story d quest, 咩都可以分享, 又可以善用唔同職業~
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工作時工作, 遊戲時遊戲..... 工時太長點遊戲????... |
02-18-09, 09:27 PM | #391 |
Game Master
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文章: 2,791
Lastcoin bbconlinenews
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遊戲中途玩家會得到兩舊石,一舊可以用黎係地上留低藍字(邀請信),其他玩家行過可以借字邀請留字玩家入game。利用第二舊石,玩家可以入侵留低藍字玩既世界。但被邀請、進行入侵既玩家並唔係真身,上下只能差十級。
"!重點" 係其他玩家既世界係分唔到裝,並唔會推進自己故事流程架,只會得到完整數量既"魂"(錢)。留藍字唯一既實際利益係撿屍。因為係其他玩家既世界都執到自己條屍的,而係其他世界死亡只會回到自己世界,唔會因為連死兩次而跌魂。入侵的得益唔清楚,只知道某npc會隨機召藍字玩家進入向佢挑戰玩家既世界做boss,勝利可以得到特別道具。 支援/入侵的另一影響係改變成個世界的正負值,只知道負值高敵人會變強。但係成個server計的,唔知叫唔叫關玩家事..... 成個系統無room概諗,只能夠留邀請信,所以想搵friend玩係幾麻煩的。同時無得語音甚至打字交談,只能夠用內建組合句子交談。雖然未正式玩到但感覺多人模式係後加的,只係比人隨便同路人組隊
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"When we dehumanise and demonise our opponents, we abandon the possibility of peacefully resolving our differences, and seek to justify violence against them." 此篇文章於 02-18-09 09:34 PM 被 liar 編輯。 |
02-19-09, 12:47 AM | #392 | |
Junior Member
註冊日期: Nov 2008
文章: 64
ho03140621
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引用:
同fd 玩時就煩la ..入侵既得益好似係可以拎番個真身同搶左人地既魂 |
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02-19-09, 01:25 AM | #393 |
Junior Member
註冊日期: Oct 2007
文章: 28
dotdotman
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唔知同白騎士係唔係咁上下呢..
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02-19-09, 02:58 AM | #394 |
Registered User
註冊日期: Feb 2004
文章: 8,580
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唔同,呢隻係ARPG,要自已落手落腳打同避怪
可能呢種路人Online系統反而會多人Online玩 此篇文章於 02-19-09 03:00 AM 被 Designer 編輯。 |
02-21-09, 05:16 PM | #395 |
God of Gamer
註冊日期: Apr 2002
文章: 7,807
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心が折れたら――『デモンズソウル』とHomeの連動企画スタート
http://news.dengeki.com/elem/000/000/141/141023/ 心が折れそうだ・・・ http://www.jp.playstation.com/ps3/ho...fo/demons.html 甘樣...點叫連動呀... |
02-21-09, 05:51 PM | #396 |
Ultimate Gamer
註冊日期: Apr 2006
文章: 4,366
JACKYSIN
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等我以為出左tim....
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似醉非醉 , 形醉意不醉 TZ 人不能把錢帶進墳墓,但錢卻可以把人帶進去 莫以惡小而為之,莫以善小而不為 啱聽嘅說話,就係金石良言....相反就當你透明. (  ̄ー ̄)人(゚д゚;) |
02-21-09, 06:23 PM | #397 |
Game Master
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文章: 2,791
Lastcoin bbconlinenews
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隻game被全力忽視
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"When we dehumanise and demonise our opponents, we abandon the possibility of peacefully resolving our differences, and seek to justify violence against them." |
02-21-09, 09:03 PM | #398 |
Registered User
註冊日期: Feb 2004
文章: 8,580
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http://www.msh.com.hk/index.asp?g=PS3&t1=GAME&t2=
Demon's Souls(Asian Chinese/English Version) (BCAS-20071) 惡魔靈魂(中英文合版) GAME Role-Playing (角色扮演) 2009/2/26 SCE HKD 378.00 |
02-21-09, 09:12 PM | #399 |
Ultimate Gamer
註冊日期: Apr 2006
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JACKYSIN
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似醉非醉 , 形醉意不醉 TZ 人不能把錢帶進墳墓,但錢卻可以把人帶進去 莫以惡小而為之,莫以善小而不為 啱聽嘅說話,就係金石良言....相反就當你透明. (  ̄ー ̄)人(゚д゚;) |
02-21-09, 09:28 PM | #400 |
Insane Gamer
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文章: 535
NieAChunG
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