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舊 03-07-19, 07:02 AM   #1276
darkvolver
God of Gamer
頹冗
 
註冊日期: Oct 2005
文章: 12,766
PSN  IDhwong909
引用:
作者: DevilElvis 查看文章
話時話,點解remake會無咗大飛蛾、烏鴉㗎......
其實當年件大飛蛾係用來做甚麼,感覺係做多左。

有烏鴉可能會拖後speedrun時間...


__________________
古云: 龍在邊緣,鳳在腰間,龍鳳配乃天下無雙
個人資料作何價,價值不在人中手
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舊 03-07-19, 07:31 AM   #1277
真!DC
Banned User
奉行我道
 
註冊日期: Jan 2003
文章: 24,668
因為speedrun而唔想加怪本末倒置了吧

仲有大蜘蛛都冇左
不過植物變左植物人我覺得幾好合理左
由手機版發出
真!DC 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-07-19, 07:36 AM   #1278
Squall-Lucifer
God of Gamer
懶人一個
 
註冊日期: Oct 2008
文章: 10,585
高清大蟲蟲會嚇死玩家吧?
家陣只是高清小强已經嚇死我

不過之後做Bio RE3的話高清 Kumo應該走不掉了


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PSO2:CBT古參アークス,ソロアルティメットソダム100階クリア,憎悪に歪む原初の闇Aラング12回、Sラング1回クリアの經驗ある
神眼石グライアイの数:報酬7個+ドロップ物7個,合計14個
艦これ:2015年4月7日於佐伯灣上任,2016夏以來全船
16冬、17冬、17春、17秋、18冬、19冬、19春、19夏、19秋、20桃之節句、20夏、20秋冬、21春、21夏、21秋、22冬、22春、22夏秋、23春、23夏、24春:21甲提督
18年3月、11月、12月、19年3月、4月、6月、11月、12月、20年5月、7月、11月、12月、21年5月、6月、11月、12月、22年3月、6月、11月、12月、23年5月、6月戰果提督,新艦尚缺:N/A
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舊 03-07-19, 07:55 AM   #1279
darkvolver
God of Gamer
頹冗
 
註冊日期: Oct 2005
文章: 12,766
PSN  IDhwong909
引用:
作者: Squall-Lucifer 查看文章
高清大蟲蟲會嚇死玩家吧?
家陣只是高清小强已經嚇死我

不過之後做Bio RE3的話高清 Kumo應該走不掉了


期待跳蚤....好像有2個版本及被遺忘的路人青蛙...


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舊 03-07-19, 08:04 AM   #1280
真!DC
Banned User
奉行我道
 
註冊日期: Jan 2003
文章: 24,668
>家陣只是高清小强已經嚇死我
停屍間果度嚇死我
成隻game最驚嚇部分冇心理準備

蜘蛛還好
由手機版發出
真!DC 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-07-19, 08:16 AM   #1281
darkvolver
God of Gamer
頹冗
 
註冊日期: Oct 2005
文章: 12,766
PSN  IDhwong909
引用:
作者: 真!DC 查看文章
>家陣只是高清小强已經嚇死我
停屍間果度嚇死我
成隻game最驚嚇部分冇心理準備

蜘蛛還好
由手機版發出
朋友不要忘記被狗追...


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舊 03-07-19, 09:27 AM   #1282
豪傑公子
God of Gamer
 
註冊日期: Jan 2005
文章: 5,003
引用:
作者: DevilElvis 查看文章
話時話,點解remake會無咗大飛蛾、烏鴉㗎......
飛蛾、烏鴉冇AUTO AIM之下應該會幾麻煩...


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舊 03-07-19, 09:36 AM   #1283
darkvolver
God of Gamer
頹冗
 
註冊日期: Oct 2005
文章: 12,766
PSN  IDhwong909
引用:
作者: 豪傑公子 查看文章
飛蛾、烏鴉冇AUTO AIM之下應該會幾麻煩...
hard的情況下,烏鴉一群前後腳咬一下見橙,再咬見紅或死.....我諗除左有人要自虐,應該沒有太多人會再玩下去。


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舊 03-07-19, 09:52 AM   #1284
真!DC
Banned User
奉行我道
 
註冊日期: Jan 2003
文章: 24,668
印象中飛蛾好似伏喺牆唔理佢唔陏
如果有烏鴉可能一係避一係shotgun/閃光彈了
由手機版發出
真!DC 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-07-19, 12:04 PM   #1285
爽神
God of Gamer
 
註冊日期: Jun 2002
文章: 10,213
以往呢啲嘢一向跑過唔使打㗎啦


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舊 03-07-19, 07:20 PM   #1286
harakuma
Game Master
 
註冊日期: Mar 2007
文章: 2,856
其實我覺得,

真真正正HC應該連解謎都係亂數才啱, 變咗要去搵文件/Film去解先知果三個章的確實公仔圖樣

大惡魚並不是一成不變既左/右右/左

等等


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蘿莉, 始的妻子之一
長耳, 始的妻子之一
變態魔物, 始的妻子之一
校花1號, 始的妻子之一
老師, 始的妻子之一
人妻, 始的妻子之一
校花2號, 始的妻子之一
你究竟有幾多個老婆呀??
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舊 03-07-19, 07:47 PM   #1287
豪傑公子
God of Gamer
 
註冊日期: Jan 2005
文章: 5,003
引用:
作者: harakuma 查看文章
其實我覺得,

真真正正HC應該連解謎都係亂數才啱, 變咗要去搵文件/Film去解先知果三個章的確實公仔圖樣

大惡魚並不是一成不變既左/右右/左

等等
就算亂數,都離唔開某幾個pattern,
亂撞隨時仲快,你睇bio3就知…


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舊 03-07-19, 07:54 PM   #1288
Squall-Lucifer
God of Gamer
懶人一個
 
註冊日期: Oct 2008
文章: 10,585
Bio3的音樂盒和下水道處理場的機關嗎?


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舊 03-08-19, 10:40 AM   #1289
爽神
God of Gamer
 
註冊日期: Jun 2002
文章: 10,213
引用:
作者: harakuma 查看文章
其實我覺得,

真真正正HC應該連解謎都係亂數才啱, 變咗要去搵文件/Film去解先知果三個章的確實公仔圖樣

大惡魚並不是一成不變既左/右右/左

等等
傳統biohazard一向唔玩呢啲,方便人死背玩speedrun
你見佢dlc啲關都係定死晒,連警長嗰個睇似隨機都係咁


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爽神 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-08-19, 11:13 AM   #1290
豪傑公子
God of Gamer
 
註冊日期: Jan 2005
文章: 5,003
去到HARDCORE其實係考操作技巧同資源分配,
解謎已經唔係重點~


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豪傑公子 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-08-19, 11:17 AM   #1291
darkvolver
God of Gamer
頹冗
 
註冊日期: Oct 2005
文章: 12,766
PSN  IDhwong909
引用:
作者: 豪傑公子 查看文章
去到HARDCORE其實係考操作技巧同資源分配,
解謎已經唔係重點~
補充去到HARDCORE,係睇你對刀仔的純熟程度....


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darkvolver 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-08-19, 11:41 AM   #1292
爽神
God of Gamer
 
註冊日期: Jun 2002
文章: 10,213
引用:
作者: darkvolver 查看文章
補充去到HARDCORE,係睇你對刀仔的純熟程度....
其實玩hardcore刀仔都唔太係重點
好多人講到hardcore要有無限刀先打得,但實際要清嘅數量真係好少(西側走廊位至2/f嗰幾隻)
去到拎咗散彈之後就一下一隻啦,手槍都可以收埋

唯一係打g1可以有3把刀,但都冇咩技巧可言,都係就咁狂片
過埋g1就直頭刀仔都唔使再用,係去到打植物人先拎出嚟防下身防手殘


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爽神 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-08-19, 12:17 PM   #1293
STRIFE
Ultimate Gamer
 
註冊日期: Jun 2009
文章: 3,897
PSN  IDOvErKilL6517
XBox Live Gamertag日psn: Lighting6517
Hardcore係講走位同手槍描準hit and run


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STRIFE 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-08-19, 01:30 PM   #1294
風之將
God of Gamer
 
註冊日期: Jan 2005
文章: 6,425
純粹想S+的話有無限刀清前期場會安全D,咁完G1後普通手槍子彈會多到用唔哂


__________________
阿仙奴重要事件
2013年9月3日早上,阿仙奴以42.5m英磅簽得奧斯爾,破了球會轉會紀錄
2014年5月18日凌晨,事隔九年,重奪足總盃
2014年7月11日早上,官方公佈新贊助商puma新一季球衣及智利國腳山齊士加盟,轉會費35m歐元
2015年5月30日凌晨,阿仙奴再奪足總盃,雲加成為第二名攞有六次冠軍名譽的領隊
2015年6月29日晚上,簽得捷克國腳施治加盟,轉會費10.9m英磅
2015年8月2日晚上,對戰14次後,雲加首次擊敗摩連奴
2015年9月19日晚上,一球員一球證製造史丹福橋慘案,阿仙奴最後9人作戰下不敵車路士
風之將 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-08-19, 07:47 PM   #1295
爽神
God of Gamer
 
註冊日期: Jun 2002
文章: 10,213
引用:
作者: STRIFE 查看文章
Hardcore係講走位同手槍描準hit and run
speedrun先係啫,仲要只限一開頭
正常去到拎咗散彈/硫彈,之後一係就走得就走,一係就一槍一隻,都唔使手槍一擊脫離
夠子彈你玩到尾,因為隻game根本就唔多嘢打


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爽神 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-09-19, 10:11 AM   #1296
darkvolver
God of Gamer
頹冗
 
註冊日期: Oct 2005
文章: 12,766
PSN  IDhwong909
Biohazard RE:2 バイオハザード RE:2 攻略區

引用:
作者: 爽神 查看文章
speedrun先係啫,仲要只限一開頭

正常去到拎咗散彈/硫彈,之後一係就走得就走,一係就一槍一隻,都唔使手槍一擊脫離

夠子彈你玩到尾,因為隻game根本就唔多嘢打


下水道除左幾隻喪屍...
g adult都可以當無事發生...


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古云: 龍在邊緣,鳳在腰間,龍鳳配乃天下無雙
個人資料作何價,價值不在人中手

此篇文章於 03-09-19 03:41 PM 被 darkvolver 編輯。
darkvolver 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-09-19, 04:32 PM   #1297
十一月
Game Master
 
註冊日期: Jan 2003
文章: 2,730
各位唔好意思,懶得爬文所以直接問。
表線Leon的行動,對裡線Claire會唔會造成影響?
例如武器彈藥回復藥等等,Leon執咗之後,Claire會唔會變成冇得執?
十一月 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-09-19, 05:09 PM   #1298
darkvolver
God of Gamer
頹冗
 
註冊日期: Oct 2005
文章: 12,766
PSN  IDhwong909
Biohazard RE:2 バイオハザード RE:2 攻略區

引用:
作者: 十一月 查看文章
各位唔好意思,懶得爬文所以直接問。

表線Leon的行動,對裡線Claire會唔會造成影響?

例如武器彈藥回復藥等等,Leon執咗之後,Claire會唔會變成冇得執?


2個都係獨立故事,沒有影響。如果你剛開始玩,可以集中收集raccon公仔先。


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darkvolver 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-09-19, 11:29 PM   #1299
十一月
Game Master
 
註冊日期: Jan 2003
文章: 2,730
引用:
作者: 赤兵尉SETH 查看文章
當警局Remake終於起返個廁所, 研究所仲未知點解決
看來研究所係有廁所的,不過被雜物阻住,player入唔到去。
留意2:54 上面的標誌
https://www.youtube.com/watch?v=G9-hdCHvOrE



引用:
作者: darkvolver 查看文章
2個都係獨立故事,沒有影響。如果你剛開始玩,可以集中收集raccon公仔先。
thx.
十一月 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-10-19, 04:18 AM   #1300
DevilElvis
The One
還我香港!!
 
註冊日期: Aug 2002
文章: 32,139
3DS Friend Code5386 8293 2357
PSN  IDDevilElvis
想問下Hardcore Leon A route 未打G1 33min係咪好慢…未攞紅寶石

希望大指點下


__________________
在無間地獄尋找彼岸的魔鬼
被人討厭的勇氣
人往往是活在別人的期待中,為了參加社會每天上演的假面舞會,為了得到人際關係中其他人的認同,於是就像一顆在坡道上不斷翻滾的石頭,被磨得越來越圓滑,而失去自我,忘記自己要做怎樣的人,不再有真正屬於自己的言行而只是重複別人期待的言行。
所謂的自由,就是被別人討厭。有人討厭你,正是你行使自由、依照自己的生活方針過日子的標記。為什麼人一直無法改變?為什麼我們總是活在別人的期待之下?為什麼無法真實感受到幸福?或許是因為,我們缺少了被別人討厭的勇氣.....
DevilElvis 目前離線   回覆時引用此篇文章
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