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舊 04-23-17, 05:00 PM   #701
lodoss
Insane Gamer
 
註冊日期: Dec 2012
文章: 665
引用:
作者: ZERO NEKO 查看文章
執箭是否改 我在西南平原 執一陣就再無跌⋯⋯⋯嚴重缺箭
引怪射箭再執,
或去不同馬宿買吧
lodoss 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-23-17, 06:27 PM   #702
lineage19
Crazy Gamer
 
註冊日期: Jun 2011
文章: 1,470
Wii U IDlineage19
Nintendo Switch ID8108-0773-7021
3DS Friend Code2019 9617 5329
PSN  IDlineage19jp
XBox Live GamertagLineAGE19
引用:
作者: ZERO NEKO 查看文章
執箭是否改 我在西南平原 執一陣就再無跌⋯⋯⋯嚴重缺箭
係改左呀, 上次1.3VER改左
呢家用引怪的方法執左一陣之後D箭就唔會現形
解決方法就係執到冇晒之後S/L再執過
lineage19 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-24-17, 02:49 PM   #703
ZERO NEKO
God of Gamer
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 6,531
Nintendo Switch ID3666-9476-8489
PSN  IDzeroneko
XBox Live GamertagZero Neko
引用:
作者: lineage19 查看文章
係改左呀, 上次1.3VER改左
呢家用引怪的方法執左一陣之後D箭就唔會現形
解決方法就係執到冇晒之後S/L再執過
thank you so much


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http://www.fotop.net/zeroneko

敗家尚未成功,開箱仍需努力
ZERO NEKO 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-24-17, 02:55 PM   #704
ZERO NEKO
God of Gamer
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 6,531
Nintendo Switch ID3666-9476-8489
PSN  IDzeroneko
XBox Live GamertagZero Neko
請問古代飛行機通常要點打?


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ZERO NEKO 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-24-17, 03:12 PM   #705
fortel
Crazy Gamer
 
註冊日期: Feb 2006
文章: 1,669
引用:
作者: ZERO NEKO 查看文章
請問古代飛行機通常要點打?
買古代箭一下射爆佢

如果唔燧就係慢慢用盾反
fortel 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-24-17, 07:19 PM   #706
ZERO NEKO
God of Gamer
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 6,531
Nintendo Switch ID3666-9476-8489
PSN  IDzeroneko
XBox Live GamertagZero Neko
引用:
作者: fortel 查看文章
買古代箭一下射爆佢

如果唔燧就係慢慢用盾反
好 我試下


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ZERO NEKO 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-25-17, 10:49 PM   #707
ZERO NEKO
God of Gamer
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 6,531
Nintendo Switch ID3666-9476-8489
PSN  IDzeroneko
XBox Live GamertagZero Neko
想請教一下 紅月每隔多久出現 每次更新都有點變化是怎樣改變的 計祠廟嗎 我現在執王家劍盾是最後了嗎? 另外怎樣令賣盾的人入村?


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http://www.fotop.net/zeroneko

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ZERO NEKO 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-26-17, 12:58 PM   #708
fortel
Crazy Gamer
 
註冊日期: Feb 2006
文章: 1,669
引用:
作者: ZERO NEKO 查看文章
想請教一下 紅月每隔多久出現 每次更新都有點變化是怎樣改變的 計祠廟嗎 我現在執王家劍盾是最後了嗎? 另外怎樣令賣盾的人入村?
紅月應該係隨機既,不過殺怪/斬樹就可以加快紅月出現機率 所以連續出2日紅月都唔係D咩出奇既事
fortel 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-27-17, 12:35 PM   #709
寫輪眼
Insane Gamer
插槍Master
 
註冊日期: Oct 2006
文章: 980
引用:
作者: fortel 查看文章
紅月應該係隨機既,不過殺怪/斬樹就可以加快紅月出現機率 所以連續出2日紅月都唔係D咩出奇既事
唔止連續2日,我試過同一日連續2次都試過,
完咗一次即刻第二次....

亦試過紅月頭頂飄過,但無火燒EFFECT、無播片、無怪復生,
呢個我覺得係BUG咗
寫輪眼 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-27-17, 12:47 PM   #710
信長
God of Gamer
The Flash
 
註冊日期: Nov 2004
文章: 14,080
Nintendo Switch ID6287 6181 7226
早中期 ,密林區, 放龍鱗那區, 隻隻怪都放雷箭,好辛苦慢慢用箭清,打到一半紅月
無晒箭,又無食物.. 死番出去,到後期先去報仇


信長 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-02-17, 01:06 PM   #711
信長
God of Gamer
The Flash
 
註冊日期: Nov 2004
文章: 14,080
Nintendo Switch ID6287 6181 7226
1.2.0 Update for Zelda: Breath of the Wild Adds Multi-Language Voice Tracks - Listen to All 9!


更新到1.2.0後
可以配音同字幕唔同
title option改, 字幕跟系統,配音任改
英字日配無問題


信長 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-02-17, 01:50 PM   #712
信長
God of Gamer
The Flash
 
註冊日期: Nov 2004
文章: 14,080
Nintendo Switch ID6287 6181 7226
『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の追加コンテンツ第 1 弾「試練の覇者」をご紹介!
https://topics.nintendo.co.jp/c/arti...b7ac45a6d.html



ニンテンドー e ショップで販売中の「エキスパンション・パス」に含まれる、第 1 弾の追加コンテンツの名称が「試練の覇者(しれんのはしゃ)」に決まりました! 今日は、この鋭意開発中の「試練の覇者」について、具体的な内容をご紹介していきたいと思います。
冒険をしつくしたという方も、冒険の真っ最中だという方も、この連休から冒険に繰り出す方も、ぜひ最後までご覧ください。
まず、追加コンテンツの第 1 弾「試練の覇者」には以下の内容が含まれます。
1. 剣の試練(つるぎのしれん)
2. 足跡モード(あしあとモード)
3. ハードモード
4. ワープマーカー
5. 宝探しで見つける装備品 8 点
6. コログのお面

引用:
Trial of the Sword

When you get to a certain sacred location, you can take on the new "Trial of the Sword" challenge. Face an onslaught of enemies, one wave after another. Link starts the challenge without any equipment or weapons. When all the enemies in a room are defeated, Link proceeds to the next. Clear all the trials (about 45 rooms in total), and the true power of the Master Sword awakens.

Hero's Path Mode
This new map feature shows the path Link has walked through Hyrule from the last 200 hours of gameplay. Use the time tracker bar to see where you've spent the most time and where you have yet to explore. There's bound to be more adventures and maybe a shrine or two on the road less traveled.

Hard Mode
In Hard Mode, enemies gradually regain health, so take them out as quickly as possible. All enemies are also powered up by one level. For example, Red Bokoblins in Normal mode are now Blue Bokoblins. Enemies can also have higher maximum levels than they would in Normal mode. Look up, and you may also find enemies and treasure chests in the sky!

Travel Medallion

Somewhere in the world, there is a chest with a Travel Medallion inside. When you use this, you can register your current location as a fast travel point on the map. You can only register one location using the Travel Medallion.
More Armor

More Armor

There are 8 treasure chests placed around Hyrule containing armor themed after previous The Legend of Zelda titles. Watch for tips as to the whereabouts of these chests as you travel around Hyrule.

Korok Mask

The Korok Mask is also hidden in a treasure chest somewhere in the world. While wearing this mask, it shakes whenever Link is near a hidden Korok location. There are 900 Koroks hiding in Hyrule, so this should help you discover quite a few of them.





-------------
劍之試練,45間房,無得自帶裝備,武器,完成後 master sword 通常最大攻擊力
記錄近200小時的玩家地圖足跡
hard mode:所有敵人提昇一級,出現比普通難度更高的怪物等級, 空中都會出現伏兵
可以登記一個傳送門
更多經典裝備
種子面具,可偵測到附近種子



此篇文章於 05-02-17 05:56 PM 被 信長 編輯。
信長 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-02-17, 02:41 PM   #713
ZERO NEKO
God of Gamer
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 6,531
Nintendo Switch ID3666-9476-8489
PSN  IDzeroneko
XBox Live GamertagZero Neko
想請問90防盾己取 怎樣可以買?


__________________
http://www.fotop.net/zeroneko

敗家尚未成功,開箱仍需努力
ZERO NEKO 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-02-17, 02:54 PM   #714
信長
God of Gamer
The Flash
 
註冊日期: Nov 2004
文章: 14,080
Nintendo Switch ID6287 6181 7226
引用:
作者: ZERO NEKO 查看文章
想請問90防盾己取 怎樣可以買?
.......

要開隱藏店

https://youtu.be/p5aHlIWr3OI


信長 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-02-17, 02:59 PM   #715
野良猫
God of Gamer
↘期望の商品化
 
註冊日期: Feb 2008
文章: 15,969
Nintendo Switch ID5479 - 9179 - 8677
啲空中敵人埋去射一兩箭就拜拜喇喎
野良猫 目前線上   回覆時引用此篇文章
舊 05-02-17, 03:14 PM   #716
信長
God of Gamer
The Flash
 
註冊日期: Nov 2004
文章: 14,080
Nintendo Switch ID6287 6181 7226
引用:
作者: 野良猫 查看文章
啲空中敵人埋去射一兩箭就拜拜喇喎
個氣球無時限?? 佢地應該test 過,唔會好似開發秘聞,咁成個營地吹走晒
我想佔領個平台,周圍飛


信長 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-02-17, 05:53 PM   #717
野良猫
God of Gamer
↘期望の商品化
 
註冊日期: Feb 2008
文章: 15,969
Nintendo Switch ID5479 - 9179 - 8677
引用:
作者: 信長 查看文章
個氣球無時限?? 佢地應該test 過,唔會好似開發秘聞,咁成個營地吹走晒
我想佔領個平台,周圍飛
應該冇吧
有嘅話咪即係唔駛理佢由佢自爆?

可能老任就係見有人自制飛空艇所以索性俾埋個台你算
野良猫 目前線上   回覆時引用此篇文章
舊 05-02-17, 08:27 PM   #718
PatrickNo42
Senior Gamer
 
註冊日期: Nov 2012
文章: 142
其實ガーディアンd武器對ガーディアン有冇威力加乘?

仲有相片d回憶有冇推薦順序?想慢慢睇佢地d情史
PatrickNo42 目前線上   回覆時引用此篇文章
舊 05-02-17, 10:03 PM   #719
信長
God of Gamer
The Flash
 
註冊日期: Nov 2004
文章: 14,080
Nintendo Switch ID6287 6181 7226
引用:
作者: PatrickNo42 查看文章
其實ガーディアンd武器對ガーディアン有冇威力加乘?

仲有相片d回憶有冇推薦順序?想慢慢睇佢地d情史
應該無加乘, 攻擊力就係字面數字
係古代箭中眼好大力

回憶答你唔到,未搵齊 (死畫家,講左同無講一樣,最少地圖幫我mark 位)


信長 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-03-17, 01:28 PM   #720
chrischun
Ultimate Gamer
攝影愛好者
 
註冊日期: Jan 2005
文章: 4,695
英傑之服點攞,謝


__________________
攝影不是遊戲,"升級"與經驗值之間絕不是線性關系,升級器材最後都達不到所謂"攝影師"的標準,升級的關鍵其實就在於每一次都要突破樽頸
chrischun 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-03-17, 01:40 PM   #721
信長
God of Gamer
The Flash
 
註冊日期: Nov 2004
文章: 14,080
Nintendo Switch ID6287 6181 7226
引用:
作者: chrischun 查看文章
英傑之服點攞,謝
.........
隨便去搵一個回憶
去大約回憶的地區,馬舍會見到畫家,佢會再話你知大約地方
再去忍者村搵阿婆



此篇文章於 05-03-17 01:42 PM 被 信長 編輯。
信長 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-03-17, 04:52 PM   #722
chrischun
Ultimate Gamer
攝影愛好者
 
註冊日期: Jan 2005
文章: 4,695
打完四神獸,攞埋退魔之劍及克林之盾先發現原來衣服係可以升級


__________________
攝影不是遊戲,"升級"與經驗值之間絕不是線性關系,升級器材最後都達不到所謂"攝影師"的標準,升級的關鍵其實就在於每一次都要突破樽頸
chrischun 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-03-17, 05:47 PM   #723
chrischun
Ultimate Gamer
攝影愛好者
 
註冊日期: Jan 2005
文章: 4,695
另外想問下克林之盾(90盾)壞左,係咪好似退魔之劍冷卻時間就可以再用返


__________________
攝影不是遊戲,"升級"與經驗值之間絕不是線性關系,升級器材最後都達不到所謂"攝影師"的標準,升級的關鍵其實就在於每一次都要突破樽頸
chrischun 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-03-17, 10:38 PM   #724
信長
God of Gamer
The Flash
 
註冊日期: Nov 2004
文章: 14,080
Nintendo Switch ID6287 6181 7226
引用:
作者: chrischun 查看文章
另外想問下克林之盾(90盾)壞左,係咪好似退魔之劍冷卻時間就可以再用返
唔係,爆左就爆左
.......

要開隱藏店

https://youtu.be/p5aHlIWr3OI


信長 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-04-17, 02:08 AM   #725
chrischun
Ultimate Gamer
攝影愛好者
 
註冊日期: Jan 2005
文章: 4,695
引用:
作者: 信長 查看文章
唔係,爆左就爆左
.......

要開隱藏店

https://youtu.be/p5aHlIWr3OI
DEL問題,攪掂左


__________________
攝影不是遊戲,"升級"與經驗值之間絕不是線性關系,升級器材最後都達不到所謂"攝影師"的標準,升級的關鍵其實就在於每一次都要突破樽頸

此篇文章於 05-04-17 02:23 AM 被 chrischun 編輯。
chrischun 目前離線   回覆時引用此篇文章
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