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最後
日本動漫畫討論版>川原礫「ソードアート・オンラインII」総合THREAD丨A-1 Pictures制作 Vol.3
作者: harakuma:
其實, GGO咪就係VRMMO, 點解要分類成RPG, FPS,
好似莎木叫FREE就叫FREE
而且, 最大分別係, 我哋常識中的RPG, FPS係用手制/KB玩
GGO係未來式的產物(非常識), 用個頭盔加靈魂玩
game type 同control 兩碼子既事吧...
佢用腦VR控制唔代表無game type分吧???
正如遊戲王佢做到D怪識飛出來打到真人嘔血,佢個低都係一隻卡game....
唔會變左其他.
作者: ouki:
GGO講真個人而言不叫好睇.....ALO也是....
不過有好多人理解錯左.....
GGO不是FPS....GGO係用槍GE RPG
桐人係ALO完時已開始同直葉練劍.....加上KEEP住復康....而且遊戲廢人對遊戲廢人....可以有幾大差距.....睇下UW遊戲廢人對軍人XD....
其實我想話意識入去打機同身體復建幾耐無關係囉
作者: Van仔:
有時都好佩服D日本仔
又要想做到懶係 Pro 但當中少少細節用「遊戲設定」咁帶過都可以豪比你
結果去到D想合理既位又唔合理,你係想點姐 (好似係被人射斷左腳個度如果有阻力應該,狙擊槍會令人下墮 而且被枝MINI咁射法應該會成個人向下仆架? www
之前睇第一季又話 死槍好睇,依家真係笑左囉
如果故仔係賣點, 製作用成集時間去FF 依o個戰鬥其實係咪想表個作者
其實小說裡頭好多問題都有解釋,例如今集真三奶斷脚後都有話佢下墮時不穩定,只係真三奶拼命描先打中-----當然,你可以真接話贏運,甚至主角威能
另基本上我覺得無人會否定A-1好多位表達得唔好,特別係第一期之後,所以只望無睇小說嘅唔好咩野都瀨落小說同作者度囉
『リアリティだよ!リアリティこそが作品に生命を吹き込むエネルギーであり、リアリティこそがエンターテイメントなのさ』
by 岸邊露伴(?
你地個一套即係可以比喻為:
畫本格拳擊漫畫因為作者唔清楚比賽細節個主角就可以使出盧山昇龍霸,然後全世界都唔入得佢,因為佢係作者w
我一路唔回應你地單單打打既原因係簽名檔就寫得好清楚(?
作者: 細路翔:
『リアリティだよ!リアリティこそが作品に生命を吹き込むエネルギーであり、リアリティこそがエンターテイメントなのさ』
by 岸邊露伴(?
你地個一套即係可以比喻為:
畫本格拳擊漫畫因為作者唔清楚比賽細節個主角就可以使出盧山昇龍霸,然後全世界都唔入得佢,因為佢係作者w
我一路唔回應你地單單打打既原因係簽名檔就寫得好清楚(?
我個人唔反對作者寫得唔好可以插作者,最少我自己都插魔劣
而且我都同意加速同刀劍之中有唔少bug
但你嘅問題係人哋同你解釋完你會選擇性無視囉
GGO 幾時講過佢追求真實感?
好似彈道預測就講明係俾敏高嘅玩廿二世紀殺人網絡式避子彈
既然我可以玩避,我做咩仲要冒死砍子彈?傻的嗎?
呢d本身幽靈子彈篇一開始就有講
唔該唔好成日眾人皆醉我獨醒
作者: 細路翔:
『リアリティだよ!リアリティこそが作品に生命を吹き込むエネルギーであり、リアリティこそがエンターテイメントなのさ』
by 岸邊露伴(?
你地個一套即係可以比喻為:
畫本格拳擊漫畫因為作者唔清楚比賽細節個主角就可以使出盧山昇龍霸,然後全世界都唔入得佢,因為佢係作者w
我一路唔回應你地單單打打既原因係簽名檔就寫得好清楚(?
我突然想起足少……
個人覺得趣味性大於bug時,其實好多時bug可以無視,只有無乜趣味性時bug先特別礙眼。
當然趣味性同嚴謹並重就最好啦
無無聊聊踏入戰圈
現實來說昇龍霸只是上勾拳,因此只要拳手身體沒有傷患隱疾,理論上都出到這種攻擊吧,招式名畀你地開心下O者,當然說誇張到而將人物打飛,而實際上的確是可以打飛對手,只不過離地幾MM至CM左右的程度
,如果說要飛上天再插落地的話,咁樣先叫昇龍霸,在現實裡使得出來的便不是人了,既然非人又要用人的理論去諗,咁就有問題。
對事情認真不是錯,但如果無法分清邊尐嘢要認真邊尐嘢看下便算,做人便十分辛苦,當然每個人對要認真的事會有不同看法啦。
再以故事為例,桐人本身打機勁,但不代表這樣可以會有多女仔鐘意佢,可是故事中就有不少女性朋友。以現實在遊戲中經歷患難的玩家間是可以有友情甚麼是愛情發生,這方面現實中找認識不少朋友,所以像發生SAO的情況會交到明日奈這個女友都不算問題,但其他呢又如何?單從這方面已經有BUG囉,也是最接近現實的情況,為何不想這點反而去追求故事中遊戲的問題所在,實在難以明白。
一個"創作"的故事中所"創作"的遊戲居然用"我們所知的現實"去進行解讀,這已經是有問題。再深入一點是,為何認定故事中的現實是與我們的現實是相同?再者現在還沒有一個頭套可以戴上之後令你只用腦波去玩咁複雜的遊戲吧 (的確有用腦波玩遊戲,但不是故事中的那種),這點已經不現實了吧
唔明點解可以講咁耐
個人覺得, 動漫的魅力所在就係佢唔真實時的違和感遠比唔真實的真人電影/劇集小, 讓觀眾腦補幻想的空間很大, 係一種非常適合用來 present 完全天馬行空的故事的媒體.
要追求真實時, 我會走去戲院看西片 .....
重睇第5期時發現和人同公務員對話有講ALO有飛行城係THE SEED內的DATA。。。但UW講劍技系統不存在THE SEED。。。禁現時最可以講GE設定就係劍技系統係本身存在ALO的SERVER
我以為呢套係爽片來
A1 係我妹2時已失晒信心(1係好睇,結局就請無視)
迷之聲:好過jc你仲想點
個人覺得信心保證的只有京阿尼同PA(唔計故事)
Chris Redfield 11:37 PM 07-14-14
唔好同我講學校+回憶咁就一集丫
桐子可能要第4集先出
leungky1 09:11 PM 07-17-14
作者: 利家:
A1 係我妹2時已失晒信心(1係好睇,結局就請無視)
迷之聲:好過jc你仲想點
個人覺得信心保證的只有京阿尼同PA(唔計故事)
作者: ta423:
我覺得近年JC好過佢
A-1完全係學左JC限幀同趕時間嘅衰野
不過後者仲會用心搞下青春作同電波作
呢邊嘅定位就越來越模糊
「ソードアート・オンラインⅡ」第1巻
2014年10月22日(水) 発売
Blu-ray完全生産限定版 ¥7,800+税 ANZX-11121~11122
DVD完全生産限定版 ¥6,800+税 ANZB-11121~11122
■収録話
第1話「銃の世界」
第2話「氷の狙撃手」
第3話「鮮血の記憶」
■完全生産限定版特典
★キャラクター原案:abec描き下ろし収納BOX
★キャラクターデザイン:足立慎吾描き下ろしデジジャケット仕様
★特典CD(キャラクターソング収録)
★特製ブックレット(16P)
★特典映像
・川原礫黙認「そーどあーと・おふらいん つー」その1
※SDキャラ達によるキャラクターコメンタリー映像
・ノンクレジットオープニング
★オーディオコメンタリー収録
特典詳細などは続報をお待ちください!
DVD通常版も同時発売
¥5,800+税 ANSB-11121
Chris Redfield 01:32 AM 07-20-14
今集拖左好耐,下集先入GGO
桐子丫
Kinny Riddle 02:42 AM 07-20-14
桐人原來呢2年來比護士姐姐照顧周到。
繼上星期蘿莉觸手後,班薄本作者又有新題材。
sunhikari 11:31 AM 07-20-14
可以想像入左game之後桐人個肉身
丟低大婆與一眾妾侍走去同護士姐姐玩搜身play
058719057 12:18 PM 07-20-14
作者: 野良猫:
丟低大婆與一眾妾侍走去同護士姐姐玩搜身play
護士姐姐擺明係霸王硬上弓喇
ben wai 01:08 PM 07-20-14
仲要係SABER SAD
作者: CSY:
等咗成個星期.. 竟然女主角仲未出場.. 我頂..
GGO阿絲娜自第一話就只有1 2個場出過。。。。GGO她只係路人甲
絕劍就到桐人做路人甲
A1真係好得意。。改來改去成日都不根本身書去加野。。加完野又要CUT返書D內容