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12-06-16, 11:57 PM | #451 |
Ultimate Gamer
註冊日期: Oct 2003
文章: 3,846
gpak03 gpak03
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都係老玩家,岩岩爆左機就上嚟睇到大家既意見,自己又up下
今集個故事真係唔掂,本來亡國好多野可以發揮,點知成個故事就好似一隻rpg既2個chapter咁,短到...仲要冇plot twist, 講一本到呢隻仲勁過XIII... 戰鬥反而我接受到,雖然turn base我都好buy, 但係ARPG已家係必定架啦冇辦法。。。反而成隻game我最頂唔順係尾2個chapter,大佬玩緊biohazard呀!如果夜晚唔開燈玩真係有少少驚囉,可能我細膽。。而且又冇得升lv同儲錢,如果冇錢入到去比部機賣野都冇用啦,design個班人諗咩架。。。
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玩緊: PS5: 手機: |
12-06-16, 11:59 PM | #452 |
Game Master
註冊日期: May 2002
文章: 2,655
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------------------------------ 幻覺教教主 參上! ------------------------------ |
12-07-16, 12:05 AM | #453 |
Crazy Gamer
廢材記者
註冊日期: Jan 2004
文章: 1,474
Mikekoala
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佢有講既就得五個:Season Pass就有三個基友自己獨立劇情,外加一個Co-op mode,另外好似話呢個月會有個叫Holiday Pack但唔知係咪免費既DLC。
但會唔會再加就真係唔知,可能佢情願過兩年出隻Director Cut版本加返晒d野落去掛
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Tentacle San Frontier 問我釘宮聲有幾多~ 問我釘宮聲有幾多~ 我如何~能夠~一一~去數清楚 問我點解會釘控~ 究竟點解要苦楚 我笑住回答~ 講一聲~ 我係我 |
12-07-16, 12:07 AM | #454 | |
God of Gamer
肥倫
註冊日期: Feb 2008
文章: 19,504
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引用:
手鎗仔(弱雞魔法) 陰沉BGM 田畑你係咪想整BIO啫,係咪過去C社囉 |
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12-07-16, 12:08 AM | #455 | |
Game Master
註冊日期: May 2002
文章: 2,655
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引用:
其實SE前排隻I Am Setsuna係唔錯...不過真係無人注視過...
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------------------------------ 幻覺教教主 參上! ------------------------------ |
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12-07-16, 12:32 AM | #456 |
Game Master
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其實呢隻已經變咗係開發FF VII remake engine嘅過渡產物
野村離隊幾年搞嘅7re又要斬件上,唔知全套7re出齊要唔要又一個十年呢 |
12-07-16, 12:34 AM | #457 |
The One
↘今日はもう寝ようぜ
註冊日期: May 2004
文章: 44,626
3695 1429 8736 SatoulingJP SatouLing
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順帶一提
其實想玩番指令式FF 強烈推薦WOFF
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Let us start the game. ペルソナ5 2016/09/15 ON SALE さあ、はじめるとしよう。貴方の心をいただこう! 黑名單︰kennnz LEGOCAPTOR nakakula 隨時更新 |
12-07-16, 12:59 AM | #458 |
God of Gamer
註冊日期: Apr 2007
文章: 8,692
Chun-li
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當佢一公佈要Cut走Stella,就好明顯係要Cut劇情黎出…
否則可能真係要再搞多10年。
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12-07-16, 01:12 AM | #459 |
The One
註冊日期: Sep 2002
文章: 31,563
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個鏡頭我睇新手Tip影片一開始較咗做最遠,係大部份場景都算睇得清成個局面,
但部份室內埸景都覺得仲係zoom得太埋,如果敵人數量又多的話,真係會幾亂, 不過,玩玩下就好鐘意王子可以閃嚟閃去,我已經當佢係龍珠咁玩…一個用緊舞空術的角色。 彩虹青蛙? 即係除彩虹青蛙外,仲有另外七隻色? 紅蛙捉咗好耐,反而捉黃蛙時就快好多, 同埋捉青蛙任務已經算好了,最少可以聽佢哋叫聲嚟定位, 回收捕獸器果個任務真係打到天黑先玩晒~!
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「前面有妖孽!」
「前面有油入!」 |
12-07-16, 01:20 AM | #460 |
The One
註冊日期: Sep 2002
文章: 31,563
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「前面有妖孽!」
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12-07-16, 02:47 AM | #461 |
Crazy Gamer
廢材記者
註冊日期: Jan 2004
文章: 1,474
Mikekoala
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Tentacle San Frontier 問我釘宮聲有幾多~ 問我釘宮聲有幾多~ 我如何~能夠~一一~去數清楚 問我點解會釘控~ 究竟點解要苦楚 我笑住回答~ 講一聲~ 我係我 |
12-07-16, 03:05 AM | #462 |
Game Master
註冊日期: Apr 2007
文章: 3,144
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我諗我同大家唔同玩法
我主攻支線任務週圍遊山玩水 未掂過主線lvl10個quest嘅情況下已經升到32.. 加上攞到素材俾シド整把エンジンブレードⅢ 而家打支任嘅難度已經少咗好多.. |
12-07-16, 03:16 AM | #463 | |
Crazy Gamer
廢材記者
註冊日期: Jan 2004
文章: 1,474
Mikekoala
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引用:
好似我識個班朋友咁,有人放工返去做釣魚王、有人純粹睇仔、有人想挑戰全食譜收集。 最低限度係你有得揀點去玩都無人會話你錯
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Tentacle San Frontier 問我釘宮聲有幾多~ 問我釘宮聲有幾多~ 我如何~能夠~一一~去數清楚 問我點解會釘控~ 究竟點解要苦楚 我笑住回答~ 講一聲~ 我係我 此篇文章於 12-07-16 03:20 AM 被 wuxu 編輯。 |
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12-07-16, 03:25 AM | #464 |
Crazy Gamer
廢材記者
註冊日期: Jan 2004
文章: 1,474
Mikekoala
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金已課,好唔好玩以後都要玩埋佢
(上次做咁既傻事已經係《The Division》個陣)
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Tentacle San Frontier 問我釘宮聲有幾多~ 問我釘宮聲有幾多~ 我如何~能夠~一一~去數清楚 問我點解會釘控~ 究竟點解要苦楚 我笑住回答~ 講一聲~ 我係我 |
12-07-16, 09:26 AM | #465 |
The One
一擊格神
註冊日期: Feb 2003
文章: 21,203
KENZHAYA
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上左去隻 chocobo , 行行下俾怪或兵打, d chocobo 走左去唔知邊度, 點樣call 返 chocobo ?
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12-07-16, 09:29 AM | #466 |
God of Gamer
肥倫
註冊日期: Feb 2008
文章: 19,504
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12-07-16, 10:20 AM | #467 |
The One
註冊日期: Sep 2003
文章: 23,629
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其實真係唔知點比評價依集
因為依集係一個超王道既劇本因為老細落命令左cut右cut而變爛 但ff13個劇本好明顯係時間資源都充足既情況,整體都放手比求哥搞到意味不明 講到依集其他缺點,其實都係因為個劇本支離破碎令大家順手搵埋其他野黎鬧 老老實實講,之前ff14資料片加既劇情長度都長過ff15 搞到我依家唔係好想KH3面世
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習大大放出了鈔票 川普說我就是鈔票 安倍說我不要鈔票 英國說大家抱團死 此篇文章於 12-07-16 10:24 AM 被 細路翔 編輯。 |
12-07-16, 11:02 AM | #468 |
Game Master
註冊日期: Aug 2008
文章: 2,242
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12-07-16, 02:37 PM | #469 |
Insane Gamer
註冊日期: Sep 2010
文章: 505
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其實大家希望野村搞返(但由佢搞應該未知幾時先出..) 定由田畑搞(變左家下好似兩頭唔到岸...)?
話說kh都等左好多年........
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FC: 3024-5823-7515 PM Y, MH4 |
12-07-16, 05:56 PM | #470 |
God of Gamer
註冊日期: Aug 2002
文章: 7,816
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■FFXV アップデートロードマップ†
・短期目標 まず、チャプター13のゲームプレイの満足度をさらに高めます。そのために、指輪魔法の威力を大幅アップさせるなど、すでに多くの強化に着手しています。強化内容の詳細や提供時期については後日改めてお知らせします。 ・中期目標 ゲーム後半の演出を強化して、ストーリー体験の満足度をさらに高めます。例えば「レイヴスというキャラクターはなぜあの運命を辿ったのか?」が描かれたイベントシーンの追加などを予定しています。イベントシーンの追加には、ボイス対応と全言語へのローカライズ作業が発生するため、中期目標としてしっかり取り組みます。計画の詳細は、決まりましたらお知らせします。 ・長期目標 ゲーム本編に登場した、重要キャラクター達をプレイアブルキャラとして使用できるようにします。また、オリジナルキャラを作成してゲームを遊べるようにする、アバターシステムの追加を検討します。 その他にも、プレイヤーの皆さんが長期にわたってFFXV を楽しめるような、様々なアップデートを積極的に続けていきます。 ・その他 クリア時のステータスを引き継いだままニューゲームで遊べるようにします。低レベルクリア、無敵スーツなど、遊びの幅を広げる様々なアイテムを提供します。フォントを拡大表示して、メッセージを読みやすくします。報酬や実績付きのボス戦や、期間限定モブハントなど、ゲームをライブで楽しむためのコンテンツを提供します。 會無料 update 番 chapter 13, 強化後半部份演出..... |
12-07-16, 06:08 PM | #471 |
The One
一擊格神
註冊日期: Feb 2003
文章: 21,203
KENZHAYA
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其實大家玩緊既係收費 beta
由手機版發出 |
12-07-16, 06:17 PM | #472 |
Game Master
註冊日期: May 2002
文章: 2,655
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改改下會唔會成隻game唔同晒...?
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------------------------------ 幻覺教教主 參上! ------------------------------ |
12-07-16, 06:35 PM | #473 |
Senior Gamer
註冊日期: Mar 2012
文章: 426
zero0417hk
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佢更新要變左另一隻game好過佢改好哂出過隻FF15.5
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PAD: 132 944 574 FGO: 344 357 364 歡迎加好友呀 |
12-07-16, 06:41 PM | #474 |
God of Gamer
註冊日期: Sep 2002
文章: 10,915
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將ONLINE元素加入單機裡面……
覺得佢有時間不如執返個故事好過 玩就個人十分滿意,自由度大,想去邊處就去邊處,搞到開波唔得LV10就要係礦洞打LV52的武士丫
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幸せそうな人達をみていると、自分も幸せな雰囲気になれるんですよ |
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FFXV, Final Fantasy XV, ファイナルファンタジー XV, 最終幻想15 |
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