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舊 04-20-06, 01:23 PM   #1
neo2046
Advance Moderator
(<ゝω・)綺羅星~
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 58,240
[ETC]Square Enix正在製作PS3網絡遊戲,《FFⅪ》移植PS3、PSP困難重重

http://www.levelup.cn/article/html/n...4/20111908.htm
引用:
Square Enix正在製作PS3網絡遊戲,《FFⅪ》移植PS3、PSP困難重重


  Square Enix公司高級副總裁,同時也是《FFⅪ》開發小組負責人的田中弘道近日對媒體表示,他們正在為PS3和微軟的Windows Vista平台開發一款大規模多人連線網絡遊戲,同時他還談了關於在PS3和PSP平台上移植《FFⅪ》的相關問題。

  在採訪中,田中弘道表示這款次世代的網絡遊戲將會給玩家帶來前所未有的全新感覺,但有關這款未命名遊戲的內容和製作等細節問題他卻守口如瓶。外界推測,這很可能是因為Square Enix打算在下個月的E3遊戲展上再正式公佈這款遊戲。

  在談到有關《FFⅪ》將登陸PS3的傳言時,田中弘道表示,之所以首先在Xbox 360上推出《FFⅪ》是因為Xbox 360的系統和Windows平台的結構十分相似,但將遊戲移植到PS3上難度相對就要大得多了,很可能要耗費大約2-3年的時間來進行重新開發和設計。因此他表示,與其耗費大量人力財力將《FFⅪ》移植到PS3上,不如乾脆從頭開始製作一款全新的遊戲反倒來的容易些,但現在他和他的製作小組還沒有最後決定要採用哪種方案。

  關於《FFⅪ》是否有可能在PSP上推出的問題,田中弘道表示,鑒於目前的許多條件限制,把這款遊戲整個移植到PSP上難度很大而且也不現實,但移植遊戲的一部分內容或某些功能是完全可以實現的,但眼下他和他的團隊顯然沒有多餘的時間來考慮PSP版的移植問題。
Square Enix working on PS3, Vista MMORPG
Producer Hiromichi Tanaka tells Japanese news site about game,
keeps mum on specifics; says PSP Final Fantasy XI is possible--but unlikely.

http://www.gamespot.com/news/6147946.html

http://www.watch.impress.co.jp/game/...60419/ffxi.htm

田中氏のいうWindows Vistaベースで開発されている次世代MMORPG。
これは昨年5月にE3で発表されたもので、現在はもっともっと開発が進んでいるだろう




此篇文章於 04-20-06 01:25 PM 被 neo2046 編輯。
neo2046 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-20-06, 01:42 PM   #2
強化人間ですの~★
鋼の救世主ですの!
↘ルルティエ
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 10,484
Nintendo Switch ID8445-2408-9599
3DS Friend Code4768 8206 2595
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XBox Live Gamertagtrombeningen
好假...
PS2 game移殖PS3...


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舊 04-20-06, 01:47 PM   #3
光之颱風
Crazy Gamer
 
註冊日期: Oct 2002
文章: 1,355
莫非...就係因為咁樣, 所以遲d x360會有好多upgrade版ps2 game?


__________________
颱風書房
光之颱風 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-20-06, 01:50 PM   #4
小光
God of Gamer
でっかいお世話です。
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 9,826
PSN  IDInfinitier
XBox Live GamertagInfinitier
引用:
作者: 光之颱風
莫非...就係因為咁樣, 所以遲d x360會有好多upgrade版ps2 game?
在Xbox 360上推出《FFⅪ》是因為Xbox 360的系統和Windows平台的結構十分相似

呢句意思係因為FF11出過PC版, 所以整返XB360版唔難
唔關PS2事


__________________
こんなにも広い空の下で出会うことができて、同じ空を見上げることができる
それって、とっても素敵な奇跡だと思ない?


相片藝廊 (Album)
ARIA COMPANY《Trusty Bell ~ショパンの夢~》《THE IDOLM@STER》
小光 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-20-06, 02:31 PM   #5
monster8
Game Master
 
註冊日期: Dec 2002
文章: 2,485
比我都唔移植去ps3 la, simulation ps2個隻已經ok la
monster8 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-20-06, 04:28 PM   #6
ai.
God of Gamer
RELEASED
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 11,382
出Windows Vista版,希望會出360版.


ai. 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-20-06, 04:29 PM   #7
wing
God of Gamer
格鬥低手
 
註冊日期: Mar 2004
文章: 19,102
引用:
作者: AiStudio
出Windows Vista版,希望會出360版.
應該都會gei.
wing 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-20-06, 05:15 PM   #8
square-enix
Ultimate Gamer
 
註冊日期: Jan 2004
文章: 3,668
PSN  IDSQ-EN_HK
XBox Live Gamertagsquare-enix2061
引用:
作者: AiStudio
出Windows Vista版,希望會出360版.
XB360已經預定有隻次世代MMORPG啦, 不過就唔知同唔同而家PS3依隻.
square-enix 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-20-06, 05:30 PM   #9
House
God of Gamer
里村★紅葉
 
註冊日期: Jun 2004
文章: 10,880
PSN  IDHouse544
psp??唔好玩啦..


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House 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-20-06, 05:32 PM   #10
House
God of Gamer
里村★紅葉
 
註冊日期: Jun 2004
文章: 10,880
PSN  IDHouse544
ps3唔係可以玩番ps2既game嗎?
點解仲要重新設計?(畫面上?)


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House 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-20-06, 05:46 PM   #11
wing
God of Gamer
格鬥低手
 
註冊日期: Mar 2004
文章: 19,102
引用:
作者: 小J
ps3唔係可以玩番ps2既game嗎?
點解仲要重新設計?(畫面上?)
你可以諗諗:

1. 兼容度冇保證, 尤其是online
2. xbox360/ps3成為主流時, 出一隻ps2 game, 就等如ps2/gc/dc成為主流時出一隻ps game. 係就係可以玩到, 但對player會有幾大吸引力呢?
wing 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-20-06, 06:27 PM   #12
CAGE
Senior Gamer
 
註冊日期: Oct 2005
文章: 367
引用:
作者: wing
你可以諗諗:
1. 兼容度冇保證, 尤其是online

PS3既Backward兼容係同PS2一樣是有保證的,
隻GAME符合TRC就可以頭出機一日就對應,
PS2既兼容度成績大家有共睹
PS3重有HDD可以update。

360既Backward就毫無保證
CAGE 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-20-06, 06:39 PM   #13
wing
God of Gamer
格鬥低手
 
註冊日期: Mar 2004
文章: 19,102
引用:
作者: CAGE
PS3既Backward兼容係同PS2一樣是有保證的,
隻GAME符合TRC就可以頭出機一日就對應,
PS2既兼容度成績大家有共睹
PS3重有HDD可以update。

360既Backward就毫無保證
1. PS2包含PS1的processor 同chipset, 咁都有一少部分game行唔到, 我自己亦親身體驗到唔少game 在save時有問題.

依家sony冇保證過ps3包含ps2的processor同chipset, 只靠emulation行, 更無保證.

2. 連新版ps2主機都唔完全兼容舊版PS2的game.

引用:
作者: CAGE
360既Backward就毫無保證
縱使day 1唔係所有舊game對應, 至少你見到MS有做野, 舊game的emulation profile係不斷咁出. 相反, sony好似冇講過會繼續work on 呢d backward compatibility 問題, 可能只係day 1行到就行到, 行唔到就算.

emulation唔係簡單事, 出機前咁趕, 公司好多資源會去左其他更重要的地方, 唔係話做就做到, 所以要攤長來做, update emulator 先係最好方法.
wing 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-20-06, 07:06 PM   #14
CAGE
Senior Gamer
 
註冊日期: Oct 2005
文章: 367
引用:
作者: wing
1. PS2包含PS1的processor 同chipset, 咁都有一少部分game行唔到, 我自己亦親身體驗到唔少game 在save時有問題..
PS2係極一少部分PS1game行唔到,
99%以上既GAME係RUN到,

相反360又有幾多%係有保證.?
個XBOX互換List上有亦不等於無問題

360無XBOX既processor 同chipset,
360玩大部分XBOX GAME都有問題wor.

引用:
作者: wing
依家sony冇保證過ps3包含ps2的processor同chipset, 只靠emulation行, 更無保證.
J Allard已否定了互換的重要性,重笑PS2既 launch
久夛良木就強調互換的重要性,互換係賣點
PS3Meeting2006度話過在Hardware方面花錢,一開始全力以付
FULLBackward兼容係PS3既KEY Features

360先係只靠emulation行, 比任何次世機更無保證
引用:
作者: wing
emulation唔係簡單事, 出機前咁趕, 公司好多資源會去左其他更重要的地方, 唔係話做就做到, 所以要攤長來做, update emulator 先係最好方法.
引用:
作者: wing
縱使day 1唔係所有舊game對應, 至少你見到MS有做野, 舊game的emulation profile係不斷咁出.
360fans又講大話啦
睇下日本360官WEB個舊game對應,邊有做個野
得Fable一隻再度重現XBOX對應list,實際上一隻都無増加

以現在的速度,到XBOX720出時都有極大部分不能對應
PS3更強調「TCR must be observed」,擺到明串攤長來做既360Backward係極之低質

引用:
作者: wing
2. 連新版ps2主機都唔完全兼容舊版PS2的game.
相反, sony好似冇講過會繼續work on 呢d backward compatibility 問題, 可能只係day 1行到就行到, 行唔到就算.
因為PS2既HDD唔係標準装備,
PS3話明HDD係標準装備,話明有得UpGradeable
UpGradeable不是MS專利

用360果一少部分互換List來批判PS2果d極一少部分不能互換list,
簡直係狐假虎威

此篇文章於 04-20-06 09:10 PM 被 CAGE 編輯。
CAGE 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-20-06, 08:05 PM   #15
破戒僧
God of Gamer
 
註冊日期: Nov 2003
文章: 8,090
3DS Friend Code3523 2002 7295
PSN  IDLeifeiPatrick
XBox Live Gamertagfpatrick
SE真係...
當年唔知邊個話live同playonline唔夾o既呢, 今日咪又出到...
一切都係睇$$$ o者, SCEI識做啦...


__________________
莫問我是誰~!! ╮(﹀_﹀" )╭

無論你多接近神, 都依然係一個凡人, 別以為自己很了不起
破戒僧 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-20-06, 08:11 PM   #16
CAGE
Senior Gamer
 
註冊日期: Oct 2005
文章: 367
引用:
作者: 破戒僧
SE真係...
當年唔知邊個話live同playonline唔夾o既呢, 今日咪又出到...
一切都係睇$$$ o者, SCEI識做啦...
之前好似係S,重未係SE
CAGE 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-20-06, 10:02 PM   #17
wing
God of Gamer
格鬥低手
 
註冊日期: Mar 2004
文章: 19,102
引用:
作者: CAGE
PS3Meeting2006度話過在Hardware方面花錢,一開始全力以付
FULLBackward兼容係PS3既KEY Features
以PS3的造價, sony的財政狀況, 我唔敢話sony一定唔會在ps3內加入ee同其他ps2的chipset, 但可能性唔高.
[/QUOTE]


引用:
作者: CAGE
360先係只靠emulation行, 比任何次世機更無保證
如果ps3都係行emulation先玩到ps2 game的話, 肯定比xbox360的xbox emulation更無保證.


xbox的軟件開發環境比ps2完善, 多數game developer跟MS果套tool kit同library做野, 少好多古靈精怪的code; 但ps2的開發環境簡陋, 多數game developer用自行開發的tool kit做野, 多好多古靈精怪的code, 在emulator容易出問題.




引用:
作者: CAGE
睇下日本360官WEB個舊game對應,邊有做個野
我冇xbox360, 冇睇過game list. 但睇forum/內地game 書, 有d xbox game最初在xbox360上行時有問題, 其後update 左就冇問題, 呢方面MS其實係做左野.

引用:
作者: CAGE
用360果一少部分互換List來批判PS2果d極一少部分不能互換list,
簡直係狐假虎威
ps3玩ps2 game的互換list出現左?
如果將ps2玩ps1的互換list來比較xbox360玩xbox的互換list, 實在有d概念偷換的意味.

我冇xbox game, 但手上有大量ps2 game.
對我來說, ps3能否玩番ps2 game, 重要過xbox360能否玩到xbox game. 但對電腦技術的小小知識同ps3的現況, 令我唔可以咁樂觀咁睇ps3對ps2遊戲的互換性.

此篇文章於 04-20-06 10:07 PM 被 wing 編輯。
wing 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-20-06, 10:35 PM   #18
一一
God of Gamer
sureone
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 5,846
PSN  IDsureone
XBox Live Gamertagsureone
好心se啦...出新作啦....
一一 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-20-06, 10:36 PM   #19
wing
God of Gamer
格鬥低手
 
註冊日期: Mar 2004
文章: 19,102
引用:
作者: 一一
好心se啦...出新作啦....
新作風險大, 但舊作會有一定fans支持, 所以歐美同日本業界都不斷出續集同舊作law
wing 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-20-06, 10:40 PM   #20
Kaga
God of Gamer
 
註冊日期: Nov 2002
文章: 7,416
ps3 用咩辦法做 backward compatibility 都未公佈....無謂嘈 la

再者, 360 o既 backward compatibility 根本就唔係 standard, 冇買 hdd 就唔洗諗, 理念上同 ps 系唔同, 個 list 少 d game 都情有可原
Kaga 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-20-06, 10:40 PM   #21
House
God of Gamer
里村★紅葉
 
註冊日期: Jun 2004
文章: 10,880
PSN  IDHouse544
引用:
作者: wing
新作風險大, 但舊作會有一定fans支持, 所以歐美同日本業界都不斷出續集同舊作law
其實新作同舊作既玩法都無乜大分別.......mmorpg大多都係升lv,升lv..


__________________
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House 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-20-06, 10:45 PM   #22
YHW
God of Gamer
「乖~ 姐姐呵番~」
 
註冊日期: Sep 2003
文章: 7,060
PSN  IDAnimeTheme
引用:
作者: 小J
mmorpg大多都係升lv,升lv..
That's why I haven't played any MMORPG since Ultima Online...


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【艦娘3D桌面】 桌面上舞動的島風

[Windows桌面小工具] - 會唱歌跳舞的桌面!? 初音ミク、涼宮春日、秋山澪、泉此方等為你親身示範~!
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舊 04-20-06, 10:45 PM   #23
holsety
Ultimate Gamer
http://www
 
註冊日期: Oct 2003
文章: 4,314
我都好想知<<<正在製作PS3網絡遊戲>>>
holsety 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-20-06, 10:48 PM   #24
Takko
Senior Gamer
 
註冊日期: Jan 2005
文章: 201
引用:
如果ps3都係行emulation先玩到ps2 game的話, 肯定比xbox360的xbox emulation更無保證.


xbox的軟件開發環境比ps2完善, 多數game developer跟MS果套tool kit同library做野, 少好多古靈精怪的code; 但ps2的開發環境簡陋, 多數game developer用自行開發的tool kit做野, 多好多古靈精怪的code, 在emulator容易出問題.





我冇xbox360, 冇睇過game list. 但睇forum/內地game 書, 有d xbox game最初在xbox360上行時有問題, 其後update 左就冇問題, 呢方面MS其實係做左野.


ps3玩ps2 game的互換list出現左?
如果將ps2玩ps1的互換list來比較xbox360玩xbox的互換list, 實在有d概念偷換的意味.

我冇xbox game, 但手上有大量ps2 game.
對我來說, ps3能否玩番ps2 game, 重要過xbox360能否玩到xbox game. 但對電腦技術的小小知識同ps3的現況, 令我唔可以咁樂觀咁睇ps3對ps2遊戲的互換性.
讚同你的講法
原來ps2迷心中都有個ps互換list
另外我都唔知原來狐假虎威係咁用
Takko 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-20-06, 11:03 PM   #25
CAGE
Senior Gamer
 
註冊日期: Oct 2005
文章: 367
引用:
作者: wing
以PS3的造價, sony的財政狀況, 我唔敢話sony一定唔會在ps3內加入ee同其他ps2的chipset, 但可能性唔高.

如果ps3都係行emulation先玩到ps2 game的話, 肯定比xbox360的xbox emulation更無保證.
話明會在Hardware花錢確保互換性,
加EE的可能性係最高.
自家大量生産成本也能降低


引用:
作者: wing
xbox的軟件開發環境比ps2完善, 多數game developer跟MS果套tool kit同library做野, 少好多古靈精怪的code; 但ps2的開發環境簡陋, 多數game developer用自行開發的tool kit做野, 多好多古靈精怪的code, 在emulator容易出問題..
PS1時開發環境雖完善,
但很多Maker要求Sony公開Hardware的資料,
不用Sony既library,用自行開發的library做野提高性能,
PS1一樣有多好多古靈精怪的code的,但PS2也確保了99%以上的互換性

相反,多數既XBOXgame developer跟MS果套自稱完善tool kit同library做野,
但360的emulator出現大量問題,互換性係極低.,更新極之緩慢.

引用:
作者: wing
我冇xbox360, 冇睇過game list. 但睇forum/內地game 書, 有d xbox game最初在xbox360上行時有問題, 其後update 左就冇問題, 呢方面MS其實係做左野.
MS做一兩個%野
SONY就做99%野

引用:
作者: wing
ps3玩ps2 game的互換list出現左?
如果將ps2玩ps1的互換list來比較xbox360玩xbox的互換list, 實在有d概念偷換的意味.
好似係你用360既互換情況來比較PS3既互換,概念偷換果個係你wor

強調FULLBackward兼容既Sony點都唔會做壞自己招牌.


引用:
作者: wing
我冇xbox game, 但手上有大量ps2 game.
對我來說, ps3能否玩番ps2 game, 重要過xbox360能否玩到xbox game. 但對電腦技術的小小知識同ps3的現況, 令我唔可以咁樂觀咁睇ps3對ps2遊戲的互換性.
以我對電腦技術的小小知識同ps3的現況, 我可以樂觀wor

引用:
作者: Takko
讚同你的講法
原來ps2迷心中都有個ps互換list
另外我都唔知原來狐假虎威係咁用
讚同一個無XBOX無360又唔實際理解XBOX兼容性既人講既野

此篇文章於 04-20-06 11:22 PM 被 CAGE 編輯。
CAGE 目前離線   回覆時引用此篇文章
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