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舊 03-21-17, 01:34 PM   #151
滅龍士
God of Gamer
MHWs↓
 
註冊日期: Sep 2006
文章: 7,412
Nintendo Switch IDSW-0379-3311-1331
3DS Friend Code0362 0082 7760
PSN  IDMETSU_RYU_SHI
引用:
作者: 暗黑騎士 查看文章
緊急天彗星比想像中易, 中閃光唔會周圍走已經可以有排打, 打咗3場好似虐畜
村定集會酒場?
集會嗰隻打兩場貓咗5次
滅龍士 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-21-17, 01:54 PM   #152
Tannhauser Gate
Crazy Gamer
薛西佛斯
 
註冊日期: Mar 2007
文章: 1,410
個真桐花任一次出三隻大金..


__________________
「If you'd a told me twenty years ago
I'd see children walkin' the streets
of our Texas towns with green hair
and bones in their noses I just flat
out wouldn't of believed you.」
Tannhauser Gate 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-21-17, 02:04 PM   #153
大破人間
God of Gamer
 
註冊日期: Sep 2007
文章: 5,105
3DS Friend Code1564 3069 5250
用左幾日鍊金風格.

基本上D道具係廢物多.

用煉金食物, 煉金砥石不如直接吃狩技藥, 元氣藥及普通砥石算了.
煉金活力劑也一樣,

煉金音爆彈....抱著個音爆彈再丟出去,所以會有延遲...不如自己帶音爆彈...

煉金耳栓算是實用的煉金道具,但因為是一次性,常常會毀壞在同伴騎怪時的咆哮聲之類的無聊地方

煉金速揮藥...提升煉金速度...

煉金原料. 和以上東西合成複製成2~3個, 為什麼不是固定3個....如果只合到2個根本是虧了吧.

煉金火箭砲簡直是刷存在感的利器,但日網實測一發火箭砲只有大爆的60%
花4格煉金BAR就只鍊出2發這種威力的玩意

煉金氣合玉,算最有用的玩意了,全體同伴增加一部份狩技量

煉金治癒桶,看似有用實際廢產,全體補血的量很多,但要維持抱蛋狀態近10秒
被怪碰到還會直接摔爛.
不如吃粉塵算了




煉金道具根本只有山窮水盡時才有用, 例如部份不能帶道具入場的二名怪任

這風格大概只有耳栓, 氣合玉和SP狩技效果是真正有用的
以及可以裝三個狩技這點

老實講煉金道具廢成咁, 我覺得就算省略個搖筒動作都唔過份

此篇文章於 03-21-17 02:27 PM 被 大破人間 編輯。
大破人間 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-21-17, 02:30 PM   #154
暗黑騎士
Game Master
 
註冊日期: Jan 2004
文章: 2,338
引用:
作者: 滅龍士 查看文章
村定集會酒場?
集會嗰隻打兩場貓咗5次
酒場集會緊急任嗰隻, 4人聯綫一輕弩一鎚一棍, 我用盾斧, 三場貓過1定2次, 仲好似一場快過一場, 帶齊閃光應該冇問題, 閃一次有成10秒打
暗黑騎士 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-21-17, 03:30 PM   #155
Tdot
Game Master
(っ-_-)っT.™
 
註冊日期: Aug 2004
文章: 3,294
Nintendo Switch IDSW3674-4571-8996
3DS Friend Code0259 0316 2233
PSN  IDt__________chk
引用:
作者: 大破人間 查看文章
用左幾日鍊金風格.

基本上D道具係廢物多.

用煉金食物, 煉金砥石不如直接吃狩技藥, 元氣藥及普通砥石算了.
煉金活力劑也一樣,

煉金音爆彈....抱著個音爆彈再丟出去,所以會有延遲...不如自己帶音爆彈...

煉金耳栓算是實用的煉金道具,但因為是一次性,常常會毀壞在同伴騎怪時的咆哮聲之類的無聊地方

煉金速揮藥...提升煉金速度...

煉金原料. 和以上東西合成複製成2~3個, 為什麼不是固定3個....如果只合到2個根本是虧了吧.

煉金火箭砲簡直是刷存在感的利器,但日網實測一發火箭砲只有大爆的60%
花4格煉金BAR就只鍊出2發這種威力的玩意

煉金氣合玉,算最有用的玩意了,全體同伴增加一部份狩技量

煉金治癒桶,看似有用實際廢產,全體補血的量很多,但要維持抱蛋狀態近10秒
被怪碰到還會直接摔爛.
不如吃粉塵算了




煉金道具根本只有山窮水盡時才有用, 例如部份不能帶道具入場的二名怪任

這風格大概只有耳栓, 氣合玉和SP狩技效果是真正有用的
以及可以裝三個狩技這點

老實講煉金道具廢成咁, 我覺得就算省略個搖筒動作都唔過份
問題是唔用鍊金風格升唔到SP狩技級數吧?


__________________
Tdot 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-21-17, 03:50 PM   #156
大破人間
God of Gamer
 
註冊日期: Sep 2007
文章: 5,105
3DS Friend Code1564 3069 5250
引用:
作者: Tdot 查看文章
問題是唔用鍊金風格升唔到SP狩技級數吧?

所以鍊金的價值就就是提升SP級數...
要提升到SPIV就要12格鍊金槽, 看網上介紹約40-50秒儲滿1格鍊金槽
那要升到SPIV都要10分鐘了

SPII追加的效果只是氣力最大值下降得慢一點, 沒什麼用.
SPIII追加的效果是會慢慢回血, 效果還不錯
SPIV是攻擊令魔物加快進入膽怯狀態(即係發呆嗎?)

此篇文章於 03-21-17 04:36 PM 被 大破人間 編輯。
大破人間 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-21-17, 04:13 PM   #157
ZOMA
Crazy Gamer
 
註冊日期: Feb 2006
文章: 1,909
引用:
作者: 大破人間 查看文章

所以鍊金的價值就就是提升SP級數...
要提升到SPIV就要12格鍊金槽, 看網上介紹約40-50秒儲滿1格鍊金槽
那要升到SPIV都要10分鐘了

SPII追加的效果只是氣力最大值下降得慢一點, 沒什麼用.
SPIII追加的效果是會慢慢回血, 效果還不錯
SPIV是攻擊令魔物加快進入膽怯狀態(即係流口水嗎?)
10分鐘
用其他STYLE都已經打完

雖然冇認真研究,但我暫時都覺得鍊金STYLE冇用
除非佢d道具勁過自己帶果d,但目前睇好似唔係
STRIKER STYLE獵人帶滿道具咪得囉


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ZOMA 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-21-17, 04:26 PM   #158
野良猫
God of Gamer
肥倫
 
註冊日期: Feb 2008
文章: 19,504
冇玩今集
但聽完要儲十分鐘真係去打好過吧
場場係咁儲都悶死
遲下見人用鍊金應該俾人踢

練金應該鍊啲一般道具完全做唔到嘅效果出嚟
睇完你哋介紹啲鍊金招,根本只係道具節省術嚟吧
野良猫 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-21-17, 04:53 PM   #159
Tannhauser Gate
Crazy Gamer
薛西佛斯
 
註冊日期: Mar 2007
文章: 1,410
10分鐘
同埋III好用過IV


__________________
「If you'd a told me twenty years ago
I'd see children walkin' the streets
of our Texas towns with green hair
and bones in their noses I just flat
out wouldn't of believed you.」
Tannhauser Gate 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-21-17, 05:04 PM   #160
ZOMA
Crazy Gamer
 
註冊日期: Feb 2006
文章: 1,909
個效果係疊加上去,即係SP4有晒SP1~3的效果
同埋SOLO正常咁打下 搖下(壺) 應該點都會升到SP4...

但我用其他STYLE好過


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ZOMA 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-21-17, 05:19 PM   #161
DevilElvis
The One
還我香港!!
 
註冊日期: Aug 2002
文章: 32,139
3DS Friend Code5386 8293 2357
PSN  IDDevilElvis
諗埋D低能風格出o黎,太子技窮喇?


__________________
在無間地獄尋找彼岸的魔鬼
被人討厭的勇氣
人往往是活在別人的期待中,為了參加社會每天上演的假面舞會,為了得到人際關係中其他人的認同,於是就像一顆在坡道上不斷翻滾的石頭,被磨得越來越圓滑,而失去自我,忘記自己要做怎樣的人,不再有真正屬於自己的言行而只是重複別人期待的言行。
所謂的自由,就是被別人討厭。有人討厭你,正是你行使自由、依照自己的生活方針過日子的標記。為什麼人一直無法改變?為什麼我們總是活在別人的期待之下?為什麼無法真實感受到幸福?或許是因為,我們缺少了被別人討厭的勇氣.....
DevilElvis 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-21-17, 05:40 PM   #162
大破人間
God of Gamer
 
註冊日期: Sep 2007
文章: 5,105
3DS Friend Code1564 3069 5250
我覺得主要係缺點太多了.
鍊金道具廢都算了, 好心可以好似一般道具咁可以俾人直接調合直接食直接用啦.

煉金治癒桶同音爆彈之類要一堆準備動作先用到真係成件事錯哂.
到時本來要救既人都死鬼左或條砂龍水龍都游鬼走左了, 仲要自己都危險
大破人間 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-21-17, 05:44 PM   #163
野良猫
God of Gamer
肥倫
 
註冊日期: Feb 2008
文章: 19,504
引用:
作者: DevilElvis 查看文章
諗埋D低能風格出o黎,太子技窮喇?
睇片嗰時都覺冇乜用

尤其依家啲人打速攻型,你要做助攻一係拎麻片一係做笛吹加攻耳栓
邊鬼個要你搖桶,加完狀態都唔覺值得講多謝嘅level
野良猫 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-21-17, 05:55 PM   #164
DevilElvis
The One
還我香港!!
 
註冊日期: Aug 2002
文章: 32,139
3DS Friend Code5386 8293 2357
PSN  IDDevilElvis
抽埋今次閃…

仲話叫人"享受"e隻新作……


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在無間地獄尋找彼岸的魔鬼
被人討厭的勇氣
人往往是活在別人的期待中,為了參加社會每天上演的假面舞會,為了得到人際關係中其他人的認同,於是就像一顆在坡道上不斷翻滾的石頭,被磨得越來越圓滑,而失去自我,忘記自己要做怎樣的人,不再有真正屬於自己的言行而只是重複別人期待的言行。
所謂的自由,就是被別人討厭。有人討厭你,正是你行使自由、依照自己的生活方針過日子的標記。為什麼人一直無法改變?為什麼我們總是活在別人的期待之下?為什麼無法真實感受到幸福?或許是因為,我們缺少了被別人討厭的勇氣.....
DevilElvis 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-21-17, 06:36 PM   #165
捲毛老爺
God of Gamer
 
註冊日期: Nov 2007
文章: 6,713
3DS Friend Code4983 5603 1689
有冇師兄可以幫小弟打緊急老山龍,約1930開場
==============
已開場
64-5318-8590-2652

麻煩哂

此篇文章於 03-21-17 07:09 PM 被 捲毛老爺 編輯。
捲毛老爺 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-21-17, 07:13 PM   #166
Tannhauser Gate
Crazy Gamer
薛西佛斯
 
註冊日期: Mar 2007
文章: 1,410
獰暴套野好正
但好鬼多血 又大力

引用:
作者: 捲毛老爺 查看文章
有冇師兄可以幫小弟打緊急老山龍,約1930開場
我ok


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「If you'd a told me twenty years ago
I'd see children walkin' the streets
of our Texas towns with green hair
and bones in their noses I just flat
out wouldn't of believed you.」
Tannhauser Gate 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-21-17, 07:16 PM   #167
nomezero
Game Master
 
註冊日期: Jul 2004
文章: 3,056
PSN  IDnome0818
引用:
作者: 捲毛老爺 查看文章
有冇師兄可以幫小弟打緊急老山龍,約1930開場
==============
已開場
64-5318-8590-2652

麻煩哂
隻貓係朋友?


__________________
一經接觸,一直迷上星之聲 - Through the years and far away
nomezero 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-21-17, 07:42 PM   #168
捲毛老爺
God of Gamer
 
註冊日期: Nov 2007
文章: 6,713
3DS Friend Code4983 5603 1689
唔識

麻煩哂兩位

btw 有冇得用以前既手法硬生生殺死
捲毛老爺 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-21-17, 07:49 PM   #169
雷火武
God of Gamer
ワールド・エンド
 
註冊日期: Feb 2005
文章: 14,393
天彗用閃光同無用閃光爭好遠
無用閃光既話成日噴射/出遠距尖翼/射激光翼
會難打好多

仲有Sun Shine Spark
雷火武 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-21-17, 07:51 PM   #170
nomezero
Game Master
 
註冊日期: Jul 2004
文章: 3,056
PSN  IDnome0818
引用:
作者: 捲毛老爺 查看文章
唔識

麻煩哂兩位

btw 有冇得用以前既手法硬生生殺死
公會卡
硬生生殺死係講唔玩玩具直接打死?
你夠火力應該冇問題

引用:
作者: 雷火武 查看文章
天彗用閃光同無用閃光爭好遠
無用閃光既話成日噴射/出遠距尖翼/射激光翼
會難打好多

仲有Sun Shine Spark ������
尖翼插兩下都冇乜野,尖翼跟大迴旋避左第一下都要中


__________________
一經接觸,一直迷上星之聲 - Through the years and far away

此篇文章於 03-21-17 07:53 PM 被 nomezero 編輯。
nomezero 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-21-17, 08:09 PM   #171
雷火武
God of Gamer
ワールド・エンド
 
註冊日期: Feb 2005
文章: 14,393
近武係身下打成日中佢招近距離翼炮(向下發)
基本上係一隻羽赫+鱗赫既混合體
雷火武 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-21-17, 09:42 PM   #172
滅龍士
God of Gamer
MHWs↓
 
註冊日期: Sep 2006
文章: 7,412
Nintendo Switch IDSW-0379-3311-1331
3DS Friend Code0362 0082 7760
PSN  IDMETSU_RYU_SHI
G級煌黑、嵐龍、半乞食、臨界碎同黑龍三兄弟要HR幾先開到?/
滅龍士 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-21-17, 09:53 PM   #173
捲毛老爺
God of Gamer
 
註冊日期: Nov 2007
文章: 6,713
3DS Friend Code4983 5603 1689
引用:
作者: 滅龍士 查看文章
G級煌黑、嵐龍、半乞食、臨界碎同黑龍三兄弟要HR幾先開到?/
煌黑、嵐龍巴哈未見有提及

黑龍3隻係 90 95 100
捲毛老爺 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-21-17, 10:13 PM   #174
Tannhauser Gate
Crazy Gamer
薛西佛斯
 
註冊日期: Mar 2007
文章: 1,410
煌黑八十、嵐龍七十 後面兩隻好似四十


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「If you'd a told me twenty years ago
I'd see children walkin' the streets
of our Texas towns with green hair
and bones in their noses I just flat
out wouldn't of believed you.」
Tannhauser Gate 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-21-17, 10:14 PM   #175
nomezero
Game Master
 
註冊日期: Jul 2004
文章: 3,056
PSN  IDnome0818
引用:
作者: 滅龍士 查看文章
G級煌黑、嵐龍、半乞食、臨界碎同黑龍三兄弟要HR幾先開到?/
半黑應該40有、碎龍我未有


__________________
一經接觸,一直迷上星之聲 - Through the years and far away
nomezero 目前離線   回覆時引用此篇文章
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