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舊 07-21-04, 06:06 PM   #1
神祕人1號
Moderator
網上自由人
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 43,898
NEW:FF之父坂口博信新会社將推出次世代機新RPG(2隻RPG新作正在開發中)

坂口新会社次世代機で新RPG
 ミストウォーカーという会社、設立自体は3年前。
 基本的に販売ではなく、開発
 ハリウッドのように少数精鋭
 様々なクリエーター(天野嘉孝、井上雄彦、重松清など )とコラボ
 次世代機を視野
 作るゲームは今まで通りRPGで、すでに複数の企画が出ている

此篇文章於 08-10-04 11:02 AM 被 神祕人1號 編輯。
神祕人1號 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-21-04, 06:25 PM   #2
神祕人1號
Moderator
網上自由人
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 43,898
業界  坂口博信氏、新会社を設立
あの伝説の映画「ファイナルファンタジー」を製作し一時期表舞台から去っていた坂口氏が新たに新会社「ミストウォーカー」を設立、新しいRPGを開発していることが今週発売のファミ通より判明しました。
要点をまとめました

・基本的にソフト販売は行わず、開発のみに専念
・ハリウッドのように少数精鋭のスタッフでソフトを開発
・様々なクリエーター(天野嘉孝、井上雄彦、重松清など )とコラボレーションを実現する
・次世代機を視野にソフトを開発している
・作るゲームは今まで通りRPGで、すでに複数の企画が出ている

とのことです。ついにファイナルファンタジーの生みの親が完全復活する日も近いようです。


ソース:2chゲーハー板速報スレVer356(グロ画像URL注意)
神祕人1號 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-21-04, 06:51 PM   #3
陸奧 貴志
The One
橋本かわいいよ橋本
 
註冊日期: Apr 2002
文章: 28,831
3DS Friend Code4811 8001 2935
PSN  IDTKamui
XBox Live GamertagTMutsu
天野嘉孝....用番原名咩?


__________________
http://www.youtube.com/watch?v=hTVj-4uiOt4
ジョンイルのうた
作詞:キム・イルソン 作曲:キム・ジョンウン 編曲:キム・ジョンウン 歌:性急のゲーマー

☆野郎は誰だ 誰だ 誰だ 彼はジョンイル(正日) ジョンイルだ ジョンイルだ
トラブルメーカーの名を受けて 恥を捨てて たたかう野郎
ジョンイルアローは 毒舌 ジョンイルイヤーは 空耳
ジョンイルウィングは とんずら使い ジョンイルビームは 口砲
キムチの力身につけた 偽善の野郎 ジョンイルだ ジョンイルだ
陸奧 貴志 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-21-04, 11:02 PM   #4
貓貓II
Game Master
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 2,286
蓋亞理論大爆發...
貓貓II 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-22-04, 12:17 AM   #5
小白
Senior Gamer
 
註冊日期: Dec 2002
文章: 384
fund Q
小白 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-10-04, 11:00 AM   #6
神祕人1號
Moderator
網上自由人
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 43,898
【クリエイターズ・ファイル】
『FF』生みの親が本格的に再始動。ゲストは坂口博信さん

今回はミストウォーカーを率いる坂口博信さんがゲスト。『FF』シリーズを生み出したクリエイターです。息抜き方法もお聞きしました。

http://www.gpara.com/contents/creator/bn_154.htm


第154回
ミストウォーカー
坂口 博信 さん


今回のゲストは、開発スタジオ「ミストウォーカー」を率いる坂口博信さん。『ファイナルファンタジー』シリーズを生み出したクリエイターです。仕事に行き詰った時の息抜き方法なども交えて、お話を聞かせてもらいましょう。
 

--------------------------------------------------------------------------------

まず最初に、坂口さんがこれまでに携わられてきたお仕事、そして現在の状況について、お聞かせください。 [/B]

  坂口氏:
 大学時代のアルバイトから始まったのですが、スクウェアにそのまま18年間ほど在籍していました。
  2004年4月から完全にフリーな状態になったのに合わせ、自身のスタジオであるミストウォーカーを中心に新しいプ ロジェクトを動かしています。2年半ほどクリエイティブ的には休止状態だったので、ひさびさの再始動という 感じです。  

--------------------------------------------------------------------------------

前回ご登場いただいた田中さんは、そのミストウォーカーで活動を共にする仲間というととになりますが、坂口さんにとって田中さんとはどのような方なのでしょうか?

  坂口氏:
 優しいやつです。でも仕事はかなりデキます。というわけでかなり信頼しています。
  ミストウォーカーは小さなスタジオなのですが、ピリリと辛いスタッフで構成されつつあり、私としてはゲームのプロデュース部分や初期 コンセプト段階、それと後半によく問題になるワークフローの確立・調整などに対してうまく機能していけるのではと感じています。彼はその中でキーマンですね。
 
--------------------------------------------------------------------------------


なるほど。いなくてはならない大事なパートナーなのですね。
では、坂口さんの お仕事中の息抜き方法やアイディアを産み出す方法を教えてください。


  坂口氏:
シャワーを浴びている時がなぜか一番アイデアが浮かびます。リラックスしているのかもしれません。お風呂で はダメなんですが・・・(^^;
 他にはオーディオでしょうか。レイラ・ハザウェイとかのジャズボーカルを よく聴きます。いい音で聴くと骨が痺れるというか全身に何かエネルギーを吹き付けられたような気がします。 オーディオシステムはオフィスの自分の部屋に設置してあるのですが、5分ほど(1曲)でかなり効果が得られるので重宝しています。
  シナリオを書いている時の電話一本で集中が途切れてしまうようなことがよくあるので すが、それも音楽に没頭することでまた取り戻すことができます。
 
--------------------------------------------------------------------------------


さて、これから作ろうとしているゲームについて、そしてこれから作り上げたいものについて教えてもらえますか?

  坂口氏:
 2つほど本格的にプロジェクトを始動させました。両方ともRPGです。 自分の20年間の経験や知識を総動員 して自己ベストのゲームに仕上げようと奮闘中です。
  過去のゲームのいい部分を取り入れることはもちろんなのですが、それ以外にも、小説や映画でしか流れないような涙が、このゲームをプレイした人におとずれることを願いつつ、限界まで自身に鞭打ってがんばっています。  

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『ファイナルファンタジー』シリーズを産んだ坂口さんが、20年間の集大成として“自己ベスト”を目指すと言うRPG!これはワクワクしないわけにはいきません。日本中のファンと一緒に、新しい伝説が誕生する瞬間を楽しみに待っています。
まだまだお伺いしたいことはたくさんありますが、残念ながら今回はここまで。お友達をご紹介いただけますか?


  坂口氏:
 天野さんを紹介ということで。ファイナルファンタジーで17年間いっしょに仕事をやってきた、私にとっては とても大切な戦友とでもいうところでしょうか。またぜひいっしょに、新しい未開の地を切り開くような斬新な ものを作り出したいと思っています。  


多くの人に愛され続けるRPG『ファイナルファンタジー』シリーズ。そののイメージを築き上げた天野喜孝さんに、次回のゲストとしてご登場いただきます。はたして、どんなお話をお聞かせいただけるのでしょうか。次回もお楽しみに! それでは坂口さん、本日は本当にありがとうございました!
神祕人1號 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-10-04, 11:01 AM   #7
GimGim
God of Gamer
 
註冊日期: Jun 2002
文章: 9,033
様々なクリエーター(天野嘉孝、井上雄彦、重松清など )とコラボレーションを実現する

what is this??


__________________
Wii FC 5690-8031-2592-7760 <US Version>
Endless Ocean 8750-0794-4051 Mario Kart Wii 2020-0652-1136 Smash Bros Brawl 3480-2241-4047 PES 2008 / Winning Eleven Maker 0173 2123 0553
GimGim 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-10-04, 11:03 AM   #8
鈴蘭
The One
↘今日はもう寝ようぜ
 
註冊日期: May 2004
文章: 44,626
3DS Friend Code3695 1429 8736
PSN  IDSatoulingJP
XBox Live GamertagSatouLing
井上由畫漫畫搞到畫廣告
今次終於要玩game= =+


__________________
Let us
start
the game.
ペルソナ5
2016/09/15 ON SALE
さあ、はじめるとしよう。貴方の心をいただこう!

黑名單︰kennnz LEGOCAPTOR nakakula
隨時更新
鈴蘭 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-10-04, 11:06 AM   #9
GimGim
God of Gamer
 
註冊日期: Jun 2002
文章: 9,033
引用:
作者: 佐藤
井上由畫漫畫搞到畫廣告
今次終於要玩game= =+
actually in PS1, 井上 already do the charater design for games


__________________
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GimGim 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-10-04, 11:10 AM   #10
鈴蘭
The One
↘今日はもう寝ようぜ
 
註冊日期: May 2004
文章: 44,626
3DS Friend Code3695 1429 8736
PSN  IDSatoulingJP
XBox Live GamertagSatouLing
睇得唔清楚,我仲以為佢參與系統概念呀果D的製作= =;


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ペルソナ5
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鈴蘭 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-10-04, 11:12 AM   #11
神祕人1號
Moderator
網上自由人
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 43,898
引用:
作者: GimGim
様々なクリエーター(天野嘉孝、井上雄彦、重松清など )とコラボレーションを実現する

what is this??
即係可以自由同各種各樣的creators(天野嘉孝、井上雄彦、重松清等等)的強勁班底共同合作開發遊戲.
神祕人1號 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-10-04, 11:31 AM   #12
Marco
The One
¬(゜~゜)Γ~
 
註冊日期: Jan 2003
文章: 39,994
咁係唔係 坂口 脫離 SQUARE-ENIX ? a


__________________
¿Es lo que necesitabas?
Marco 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-10-04, 11:36 AM   #13
神祕人1號
Moderator
網上自由人
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 43,898
引用:
作者: Marco
咁係唔係 坂口 脫離 SQUARE-ENIX ? a
坂口及SQUARE一早已經對外公佈坂口收錢脫離SQUARE啦,而且好耐之前(SE合併之前)呢度都post過ga.
神祕人1號 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-10-04, 11:37 AM   #14
Marco
The One
¬(゜~゜)Γ~
 
註冊日期: Jan 2003
文章: 39,994
咁即係唔會再有 坂口 做既 FF 啦


__________________
¿Es lo que necesitabas?
Marco 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-10-04, 11:40 AM   #15
神祕人1號
Moderator
網上自由人
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 43,898
引用:
作者: Marco
咁即係唔會再有 坂口 做既 FF 啦
只要SE肯比錢請佢或者外判FF由坂口的公司開發遊戲,無話佢會拒絕O既.
神祕人1號 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-10-04, 11:45 AM   #16
Metal Gear NT
Moderator
核搭載二足步行戰車
 
註冊日期: Oct 2002
文章: 20,122
PSN  IDjasonpoon
井上雄彦。。。

1 on 1係咪唯一由井上擔任人設o既game?


__________________
All things Apple.

Metal Gear NT 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-10-04, 12:13 PM   #17
ai.
God of Gamer
RELEASED
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 11,382
引用:
作者: Metal Gear NT
井上雄諢C。。

1 on 1係咪唯一由井上擔任人設o既game?
係ar~

off topic: 好久好久好久......之前~唔係有傳話會出隻1 on 1 係ps2的嗎~? 點解到現在都未見?
ai. 目前離線   回覆時引用此篇文章
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